Escape from Tarkov

1 / 8

Escape from Tarkov - хардкорный шутер, где каждый рейд - это игра со смертью. Готовься к рейдам, превозмогай и пробивайся сквозь беспощадных бойцов ЧВК и Диких, пользуйся тактическим преимуществом и забирай самый ценный лут. Ты либо выйдешь живым, либо потеряешь все.

ЭкшеныРолевые игрыСимуляторыПошаговые тактики

Системные требования

Минимальные

  • Нужны 64-битные процессор и операционная система
  • ОС: Windows 10
  • Процессор: AMD Ryzen 5 3600 or similar
  • Оперативная память: 16 ГБ ОЗУ
  • Видеокарта: GTX 1660 or similar
  • DirectX: версия 11
  • Место на диске: 80 ГБ свободного места

Рекомендуемые

  • Нужны 64-битные процессор и операционная система
  • ОС: Windows 11
  • Процессор: Intel Core i7-14700F или мощнее
  • Оперативная память: 64 ГБ ОЗУ
  • Видеокарта: RTX 4070 или мощнее
  • DirectX: версия 11
  • Место на диске: 80 ГБ свободного места

Отзывы

33 450 положительных из 67 497 отзывов

89

Игрок 3789Рекомендует63 ч в игре

你游的游戏体验确实登峰造极,目前市面上抄你游的没有一个真正理解塔科夫内核的。所谓的“搜打撤”油腻词汇只是游戏的包皮,“国潮搜打撤”是你必须搜、必须打、必须撤,而你游是套FPS皮的沉浸式RPG,你可以不搜,可以不打,可以不撤。负责任地说,你游在当前市场上没有任何代餐,也没有任何竞品。而且一点不吹牛逼,你游PVE是最休闲的RPG之一,捡捡垃圾做做任务杀杀人,极度愉悦。 不提尼基塔小时候,就说你小时候,你捡了个顶配树枝当枪,和小伙伴们找个破房子当掩体模拟枪战。玩了一身汗,对方玩赖,拿手枪树枝当突突枪用,你说他没子弹了他非说还有,后来你生气不玩了,回家玩手指头。 你幻想着自己像电影里一样,孤身一人,一无所有,游荡在废弃世界。你捡了把破枪,旁边有几发子弹,你卸下弹匣,一颗颗塞进去,装上弹匣,枪体和金属零件机械碰撞的声音让你颅内高潮,那时候你还不懂什么叫颅内高潮,你管他叫脑袋里得劲。你拉开枪栓,小心翼翼贴着墙走慢慢探头,你虚空博弈半天,发现这破楼里根本没人。 你推开一扇门,里面什么都没有,一张烂桌子,一个翻倒的柜子,地上躺着一包不知道有没有用的螺丝。换成别的游戏,这叫垃圾房,但在你游里你反而松了口气。你蹲下来翻抽屉,远处突然传来两声枪响,你立刻开始想:谁?什么情况?怎么回事?我要不要跑路?跑了会不会被发现?你不知道,你没地图没UI,你只能靠声音、地形、记忆和经验自己做决定。 然后你发现桌子底下有一盒子弹。你甚至不知道值不值钱。你拿起来看口径,想想自己枪里装的是什么,再看看背包还有多少位置。你可以把它扔了,也可以为了这盒破子弹把半分钟前捡的罐头扔掉。没有哪个选项是“正确答案”,但从这一刻开始,这盒子弹就是你的东西了。 这才是你游本质。它不是让你“捡东西卖钱”,而是让东西和经历产生关系。一把从尸体上卸下来的破逼AK,可能只值几个卢布,但只要它陪你活着走过两张图,你就开始舍不得卖。某个弹匣里剩下17发子弹,你甚至记得这是上局在海关加油站后面打剩下的。一个破逼甲已经被打得像蜂窝煤,你明知道修完也没啥用,还是顺手把它塞回仓库。因为它们不是装备,是你自己创造的经历。 所以你游最牛逼的从来不是“风险和收益”,更不是“一局进去搜东西杀人然后撤离”这种婴幼儿水平的总结。它真正通过玩家表达的是一种自由度极高、但又被现实规则牢牢约束住的生存体验,以及那种不可复刻、充满随机性的临场感和真实感。 真正玩明白你游的人,最后根本记不得杀了几个人,搜了几张卡。而是一些根本没法作为宣发素材的破事。你可能整局趴在草里,可以进图二十分钟一个人没杀,摸了两个柜子,顶着雨走了一路临撤离的时候踩雷了。你可能腿断了,没有止痛药,一瘸一拐对着局外地图走了半小时发现自己没有这个撤离点迷失了。你可能听见楼梯拐弯就有个人连吃带喝,你明明知道你此时冲过去大概率会干掉他,但你没敢上去,他也听到了你,他也没敢下来,你俩博弈5分钟都没敢动。然后你们啥也没干,但心率都飙到170。你可能大出血马上死了,在一个被搜过的Scav最后一格物品找到一个绷带止住了 然后走到地图边界被狙了。 你游按传统游戏设计思维都挺离谱:节奏慢,没引导,细节多,信息少。我女朋友看我玩问我,你为什么一直在跑? 但就是这些莫名其妙的东西组成了你游的分量,这分量到底是啥我自己都不知道。 这些东西会在你脑子里待很多年。因为你小时候拿着树枝幻想的从来就不是我打死这个人给我经验、给我钱。你幻想的是,你真的有一把枪,真的只有这几发子弹,前面那栋楼不知道有什么,而太阳快下山了。 你得自己决定,还要不要进去。 你自己看评论,没人喷塔科夫不好玩,都在喷尼基塔。 哦对,我草泥马尼基塔 补个steam启动按钮,给尼畜豪宅添砖加瓦。

31

Игрок 4031Не рекомендует1 ч в игре

一封寫給所有 Steam 新玩家的血淚勸退書,以及一位五年老兵對塔科夫的正式告別如果你正在考慮購買這款遊戲,請先花三分鐘看完這篇用近四千港幣與五年青春換來的真實紀錄。 這不是一篇因一時氣憤而留下的隨性負評,而是一名從 2021 年底就購入黑邊限量版(Edge of Darkness)的老玩家,在被官方無情背叛後寫下的驗屍報告。 曾經,我是這款遊戲最忠誠的信徒。五年來,我經歷過無數次刪檔重來,在海關的宿舍樓浴血奮戰過,在儲備站的地下暗道提心吊膽過,在實驗室的轉角屏息凝神過。哪怕這款遊戲的伺服器日常瘋狂卡頓、聲音系統爛得像猜謎、每逢更新就必定出現破壞性的惡性 Bug,甚至滿大街都是飛天遁地的透視外掛,我和身邊的無數硬核玩家依然咬著牙挺了過來。因為那時候我們相信,尼基塔(Nikita)和他的團隊是有夢想的,塔科夫給予我們那種心跳飆到一百八的搜刮與撤離體驗,在整個射擊遊戲界獨一無二。為了這份無可替代的熱愛,我傾盡全力用真金白銀去支持它。2021 年底,我毫不猶豫買下了當時最貴的黑邊本體。到了 2024 年,官方自食其言推出引發全網公憤的「聞名天下版(The Unheard Edition)」時,明知被當韭菜收割,我依然選擇補差價升級;官方開放額外付費擴充倉庫,我兩度把十四組額外空間全額買滿;官方推出各種角色服裝、尼基塔語音包、戰術地圖甚至是 PVE 模式,我幾乎照單全收,甚至買禮物碼送給朋友;直到 2026 年 8 月,我依然在官網儲值 TarCoins 虛擬代幣。整整十六筆官方消費記錄,加起來將近四千港幣,我用近乎溺愛的方式支持著這家俄羅斯獨立工作室。 但我換來的是什麼?是一記毫無尊嚴、冰冷刺骨的耳光。就在最近,我的帳號在沒有任何違規、甚至電腦底層反作弊系統根本沒有判定外掛的情況下,突然被官方單方面永久封禁。當我抱著最後一絲希望提交申訴工單,請求官方提供任何伺服器日誌或違規證據時,Battlestate Games 的客服只甩出了一句制式的官僚回覆:「根據用戶協議第 6.1.4 條款,官方有權在不提供任何解釋與證據的情況下單方面終止服務,工單已關閉。」沒有舉證,沒有覆核,更沒有任何溝通管道。這就是一家自稱硬核硬派的遊戲公司對待五年付費用戶的嘴臉。只要他們後台演算法一個抽風、或者是你偶爾在對局中打出漂亮擊殺被對手惡意檢舉,甚至僅僅是官方系統的一個誤判,他們就可以高舉著自己寫的霸王條款,把你在官網累積投入的數千元資產與上千小時的心血,在一秒鐘之內連根拔起。更可笑的是,在歐美金流規範裡,這屬於典型的商戶違約與不公平合約條款,但因為他們遠在海外,玩家根本無處申訴,只能像踢皮球一樣在金流管道間輾轉求告。最諷刺的現實是什麼?在這個遊戲裡,真正肆虐戰局的工作室、開著透視自瞄飛天遁地的外掛哥,用著幾十塊買來的黑號滿天飛,封了一個號換個機器碼轉頭就能回來繼續禍害環境;而一個連續支持了五年、買滿頂配擴充、每一筆消費都光明正大走官方管道的綠色忠實玩家,卻在官方莫須有的判決下被無情驅逐,連問一句「我到底違反了哪條規則」的權利都被剝奪。你以為你在塔科夫裡最大的敵人是 Scav、是 Boss、或者是那些藏在陰暗角落的雷達外掛嗎?不,你最大的敵人是這家遊戲的開發商 Battlestate Games。當你在 Steam 看到這款遊戲,被它逼真的槍械改裝、擬真的硬核機制所吸引時,請牢記這句警告:你付出的不只是幾百元或上千元的購買費用,你在這家公司眼裡只是一串隨時可以被刪除的代碼。 他們隨時可以用冷冰冰的免責條款奪走你的一切,並且不屑給你任何交代。五年情懷,十六次消費,至此徹底死心。 再見了,塔科夫。這座充滿謊言與傲慢的城市,真的不值得任何人為它留戀。

75

Игрок 3475Не рекомендует292 ч в игре

Игра полный кал, Никита Буянов черт, игре 10 лет а оптимизации или нормальных серверов так и нет. Весь бюджет ушел на пельменный завод.

41

Игрок 7841Не рекомендует868 ч в игре

10 лет. 10 ё6анных лет я варился в этом проекте и что в итоге? В итоге мы получили замечательную задумку, но в обёртке говна. Хорошо было BSG раньше спихивать все проблемы на "Ну это же Альфа\Бета, на релизе всё починим". Но нет, кроме удаления плашки о тестировании, ничего не изменилось в самих кишках игры. Про "сюжет" я даже говорить ничего не хочу, сделано бездарно и халтурно с ОТВРАТИТЕЛЬНЫМИ тайм-гейтами, будто я играю в мобильную игру. Самый банальный пример: Чтобы сходить на финальную локацию, вам нужно будет крафтить ОДНОРАЗОВУЮ ключ карту, время крафта которой около 5 ЧАСОВ и ходить вам на неё придется КАЖДЫЙ раз через переход на берегу в КОНКРЕТНЫЕ временные промежутки. На локацию, где вас будет е6ать кошмарная оптимизация, перекрученные БД и поиск здравого смысла. Почитайте про локацию ледокол и новое введение "талонов" на эту карту под названием "Судак-Тудак" и поймете, что разработчикам очень нужно, чтобы вы задержались в игре максимально долго, ведь вы, уперевшись в этот контент захотите его закрыть после сотен часов превозмогания до него. Абсолютно бездарные патчи, так как интересного контента в них практически нет, а фиксов текущих багов и подавно, лишь дополнительный душный гринд, чтобы удержать вас ещё подольше. И всё это под приправой кривого бэкенда, который будет траxать вас в жопy постоянно и вы БУДЕТЕ гореть от него. Я НЕ рекомендую этот высер лишь из-за того КАК BSG развивает свой продукт. Покупайте на свой страх и риск и будьте готовы к тому, что эта игра выпьет из вас всю кровь и выжжет все нервные клетки из-за своей кривой разработки. Если всё же решились купить, то идите в PvE с друзьями, так вы сможете получить хоть какое-то удовольствие.

25

Игрок 5525Рекомендует224 ч в игре

после частых поигрываний в эту игру, у меня появилось ненависть к женщинам, и в частности я стал социопатом, рекомендую

18

Игрок 0018Не рекомендует4 ч в игре

Beautiful game ruined by greedy devs Still waiting on PVE mods. Community supports the games more than the dev. Just did some single player. Bots spawn in the same place even if you kill them there. It is like the worst COD spawn logic lol. Devs, pretty pathetic of you to take down SPT, ashamed that they know how to do your game better? BTW SPT can still be played if you know where to look.

89

Игрок 2789Рекомендует100 ч в игре

С каждым запуском этой игры я ощущяю некоторые неописуемые эмоции, недоступные во многих играх, некоторые называют таких людей мазохистами, но в моем случае i just love big penises.

50

Игрок 4550Не рекомендует796 ч в игре

+7k hours player here with solid experience. Finished the game debtor ending + got kappa many wipes, so I actually know this game. Hear me out. DO NOT BUY THIS GAME. Why? It's been development since 2015. It all started with Closed Beta. My expectations were really high. Because none other game ever felt like Tarkov in case of PVP. This game's PVP is unmatched and so unique. It feels so rewarding and it's so intense. Because you might lose all of your gear in 10 seconds. No matter what your ammo is if you face shoot a guy he will die %100, unless you shooting a RYS faceshield with 9mm. Some might say this game is realistic, well, it is not, but that's another subject to talk about. This game's PVP is UNMATCHED. The best PVP I've ever experienced in my whole 23 years gamer life, BUT... It has many issues yet none of them seem to be resolved. CONS -10 years development and issues seem to be remain. They pushed the release only to release the game on Steam and start working on another cash grab game, which will be another Tarkov but in space. -So many bugs. Audio is still so bad even though they promised to fix it 3 years ago. 3. YEARS. AGO. As an example, hit registeration is bad too. Bosses shoot one round but it counts as 6. That's why you get one tapped by bosses' guards so frequently, even if they use really bad ammo. It's even worse because bad ammos have higher flesh damage. I also wanna talk about audio. In raids, when you run around sometimes audio cuts and you freeze. That's like 5-6 seconds, but imagine this in PVP situation. That's another common bug that they never fixed. Omg... Audio is so bad in this game, so I was fighting in Streets of Tarkov, killed the player inside Tarbank, closed the door on my back then started to loot the guy. 2 minutes later door opened without any footsteps. I only heard opening sound of the door, but didn't hear the player. What a great audio. -Destroyed in game economy. You can no longer sell high tier rounds and high tear armor on Flea Market. If I have 200 million roubles , I should get what I want. Because I grinded that amount of money by spending at least 8 hours a day on the game. Let me enjoy the game. -Promised features that never came. Optimization. New unity update. More factions, more bosses, unique quests... They promised this one 5 wipes ago, which equals to 2.5 years. It's just all same boring quests except they actually added new quests last wipe, but still manage to fail at adding actually new content. -Broken bosses. Especially The Wedge. I killed him 60 times, I have the achievement. It's nearly a gamble to kill him without smoke grenades. Nothing is well balanced in this game. -Nerfed weapons and scopes. If the weapon is so good, developers have to nerf instead of balancing it. If a scope is so much fun to use, they must nerf it since players enjoy it. -Inertia. They added intertia a long time ago, it's been so many years but it just sucks. Players with heavy weight playing the game "tactically" which is basically ratting and if you push them, because of intertia and desync you just die. Imagine adding Inertia to a game desync is common. Inertia + Desync = Death. If you push, you just die. If you sit like a rat, you just win. -Players don't move. They just camp somewhere until a player comes. No one is moving in high populated pvp maps such as Labs. This destroy the whole pvp experience. Inertia also contributed this. -DESYNC issues for nearly 7 years. Not a single improvement and it's getting worse each wipe actually. -Scavs eating headshot but just don't know when to die, then one taps in head with shotgun. Such a realistic game. Yes, sometimes your hit counts doesn't register in server which causes this mess. -Armors and hit registeration. You actually don't need good ammo this wipe. Just shoot a bit above of chest, you'll kill the man. Sometimes armors just don't work and it just adds extra weight on your character. -Time consuming and hungry for grind. If you work and employeed, DO NOT BUY THIS GAME. There is no way you can compete with other players, let alone finishing the game with any ending. -High ram and cpu requirement. If you don't have 32 GB ram, avoid this game. It eats more ram every other raid. You have to restart the game after 5-6 raids even if you have 32 gb ram. Also if you don't have a cpu with high 3D cache, you won't get +80 fps, so 32 gb ram and + 5800x3D(minimum) is required to actually have a smooth experience. -CHEATERS. Just saw a guy naked flying today. They never actually fought against cheaters since it's money source for developers. -Unheard incident. They changed Edge of Darkness Edition's description, so they can say we never promised to give EOD owners future DLCs and with this move, they thought they could force players to buy Unheard Edition. Which many players did, but I wanna specifically mention that these developers are greedy. Expect paid battle pass in future : ) Right now, it's free. For now. PROS +Unique PVP experience. Well, that's it. Thats the only pro. So that's how I escaped from Tarkov. Never going back to play Tarkov again, but old good Tarkov will continue to live in my heart. Damn I miss old Tarkov. That's it. Escape from Tarkov destroyed by its developers.