
Fatal Claw
Разрушенное древнее королевство, возрожденное с помощью современных технологий
Мир Fatal Claw полон тайн, в нем сосуществуют древние и современники. В этом огромном подземном царстве вы столкнетесь с обезумевшими зараженными существами, запечатанными проходами, таинственными камнями бессмертия и другими загадками.
Вам предстоит играть за таинственного кота Кишу, воскрешенного по воле предков, и спасти выживших современников, исследуя огромные древние руины. Преодолейте все опасные участки, поглотите способности зараженных и раскройте все тайны охваченного отчаяньем подземного мира, разузнав правду о событиях прошлого!
Да прибудет с вами свет на протяжении всего вашего приключения вместе с отважным Кишей!
Увлекательное приключение
Окунитесь в исследование огромного взаимосвязанного мира с уникальными зонами.
Нелинейные локации позволяют исследовать мир различными способами, создавая свою собственную сюжетную линию.
Вам встретятся многочисленные препятствия и ловушки, а также опасные зараженные существа. Куда бы вас не завело путешествие, в его конце вы обязательно обретете что-то важное.
Финал приключения зависит исключительно от принятых вами решений. Доверьтесь шепоту вашего сердца.
Захватывающие дух сражения
Устремляйтесь в рывке к противникам и атакуйте их когтями! Разблокируйте и используйте мутагенные способности Киши, чтобы справиться с мощным натиском зараженных.
Поглощайте магические навыки по мере продвижения по подземному миру и высвобождайте их в нужный момент.
Откройте для себя «Кабитцы» — таинственные магические артефакты, позволяющие активировать новые способности или изменять существующие.
Сражайтесь различными боевыми стилями и разрабатывайте свои уникальные стратегии.
Создайте главное оружие, «Роковые когти», и разузнайте, кто стоит за хаосом подземного мира.
Разнообразие уникальных персонажей
Подружитесь с выжившими мрачного подземного царства, которые не теряют надежды на лучшее. Прислушайтесь к их советам, чтобы остаться в живых.
Познакомьтесь с уникальными историями и жизненными целями самобытных персонажей Fatal Claw. Сопровождайте их до самого конца на пути к светлому будущему.
Опасный подземный мир тайн и отчаянья
Уникальные красочные двухмерные персонажи и локации, отрисованные вручную
Потрясающая анимационная составляющая с эффектом просмотра мультипликационного фильма
Разнообразие звуковых эффектов: от таинственных и мелодичных до причудливых и ритмичных
Необычное сочетание элементов древней и современной цивилизаций
Оригинальные концепции локаций и вражеских чудовищ
Системные требования
Минимальные
- Minimum:
- Requires a 64-bit processor and operating system
- OS: Windows 10 (64bit)
- Processor: Intel Core 2 Duo E5200
- Memory: 4 GB RAM
- Graphics: GeForce 9800 GTX+ (1GB)
- DirectX: Version 10
- Storage: 3 GB available space
Рекомендуемые
- Recommended:
- Requires a 64-bit processor and operating system
- OS: Windows 10 (64bit)
- Processor: Intel Core i5
- Memory: 8 GB RAM
- Graphics: GeForce GTX 560
- DirectX: Version 11
- Storage: 3 GB available space
Отзывы
Steam · Very Positive
Все отзывы в Steam464 положительных из 513 отзывов
Игрок 8621Рекомендует18 ч в игре
---See where this game landed on my Metroidvania Tier List beneath this rec!--- This is one of those metroidvanias that gets most of the basics right, yet was somehow very mid and ordinary. I would be comparing this to lesser games like Voidwrought rather than Hollow Knight, as the game doesn't really come close to the bigger hitters. Nothing about Fatal Claw really stood out in a positive way, except for perhaps a sad piano tune which played in one of the biomes. One thing that irked me was the lack of difficulty. ..and then right at the end, the last few bosses were suddenly a huge difficulty spike (after I had been killing most of the bosses on the first try). Late on there was also a platforming section or two that got a bit tricky. So there's not a good amount of challenge in the game until the very end, no difficulty curve, just the dials set at 1 or 10. ..well maybe that's slightly dramatic, let's say 3 or 9. As for exploration, the game marks missing treasures that you need to return for so I didn't feel the need to use my map markers except to mark a teleport point that I was too poor to activate one time (teleport points for some reason cost 300 currency to activate). I don't have much else to say about this game. After a jump your character falls back down really fast which didn't feel the best at first, but was a minor irk moreso than a problem. You can pogo on enemies and they don't have any recourse, they just walk side to side while you abuse them. Once you beat the final boss, it starts a new game with all of your map still explored and teleport points unlocked. The game also respawns the bosses and NPC quest locations (none of these are marked on your map, you have to remember where they were). In this new game there are new collectables spawned all over the map, but having already explored all of these places it just felt like arbitrary busy-work, so this is where I noped out on the game. I had killed all of the bosses and explored almost all of the map once already at this point. There isn't enough space in a Steam Rec to post my entire Tier List, so I cut off the bottom tiers and just left the games I liked. You can find the latest (and better) version of the Tier List on my reddit profile which I update every six months or sooner, located here: Tier List ===================== My Metroidvania Tier List (PC) (excluding Metroid & Castlevania titles) ===================== -Not an objective list, purely how much I enjoyed the games- S+ Aeterna Noctis | S Tier (Truly Special) Astalon: Tears of the Earth | Hollow Knight: Silksong | MIO: Memories in Orbit | Hollow Knight | Master Key³$ | Monster Boy and the Cursed Kingdom | S- Solateria | Blasphemous 2 | Cathedral | Crypt Custodian³ | A+ Afterimage | The Last Faith | Supraland³ | Supraland: Six Inches Under³ | Oolo³ | Frogmonster³ | A Tier (Amazing) Elderand | Ori and the Will of the Wisps | Doomblade^ | BioGun | Zexion | Chronicles of the Wolf | Kotama and Academy Citadel | Blossom Tales 2³$ | A- Ender Lilies: Quietus of the Knights | Depths of Sanity | F.I.S.T. | Pampas & Selene | Ender Magnolia | Mandragora | B+ Blast Brigade | Haak | Turbo Kid | Nine Sols | Bo: Path of the Teal Lotus | Biomorph | Minishoot’ Adventures³ | Banjo-Kazooie³ | Banjo-Tooie³ | Donkey Kong 64³ | B Tier (Really Enjoyed) Animal Well | Alwa’s Legacy | Steamworld Dig 2 | Islets | Blasphemous | After Death | Pronty^ | Mortal Manor* | Escape From Tethys | Outbuddies DX* | Monster Sanctuary | Elliot Quest | Rebel Transmute | Moonlight Pulse | Environmental Station Alpha | Twilight Monk | Death’s Door³ | Pipistrello and the Cursed Yo-yo³ | Yooka-Laylee³ | Raider Kid and the Ruby Chest | B- Shadow Labyrinth | Haiku, the Robot | Prince of Persia: The Lost Crown | The Mobius Machine | Ultros | Voidwrought | Crystal Project³ | Shattered Divinities | Unsighted³ | Tunic³ | Prey (2017)³ | Possessor(s) | Before I Go | C+ (Fun) Lone Fungus | Lone Fungus: Melody of Spores | Guns of Fury | Bloodstained: Ritual of the Night | Laika: Aged through Blood | Ghost Song | Kunai | Kingdom Shell | Axiom Verge | Treasure Adventure Game | GigaSword* | Infernax | Flipwitch# | Momodora 4 | Momodora 5 | HunterX | HunterX: code name T | Gestalt | Alruna and the Necro-Industrialists | Super Roboy | BladeChimera | AntiChamber³ | Blossom Tales³$ | Mask of Soul | Tiny Dangerous Dungeons Remake | MF-01 Aerostrike^ | Infinitevania* | Fatal Claw | Xanthiom 2 | C Tier (Enjoyed) The Throne | Plague of Yamorn* | Constance | Column on the Sea | 9 Years of Shadows | Jrago* | Xanthiom Zero | Carrion^ | Chasm | Wuppo | The Mummy Demastered | Catmaze | Curse of the Sea Rats* | Death’s Gambit: Afterlife | Castle In The Clouds DX# | Omega Strike | Aggelos | Midnight Castle Succubus# | Overbowed | Rabi-Ribi | TEVI | Far Star | Sheepo | Skelethrone: The CoE* | Unworthy | Undivine | Somber Echoes | Oirbo* | Ato | Side Scape³$ | And All Would Cry Beware³ | Lycanthorn 2³ | Gravethorn | Vomitoreum³ | Maid of Salvation³ | Kalinur | 100 Pumpkins 2 | Grumpy Jack³ | Sealed Bite | Jedi: Fallen Order³ | Little Nemo and the Guardians of Slumberland | Arkham Asylum³ | Omnigon | SJ-19 learns to Love | Paradox Vector³ | The Prisoning: Fletcher’s Quest | Hargrave | Bread Adventure | EldritchVania |
Игрок 1303Рекомендует25 ч в игре
По итогу версии 1.0 - двоякие впечатления. Если кратко, то вполне качественно, но ультрамегавторично. Чуть подробнее - матчасть метроидваний разрабы выучили на отлично. Всё как должно работать, так тут и работает: персонажем управлять приятно; локации спроектированы отлично - большие, переплетенные, интересные; контента хватает; карта удобная, информативная; прокачка вменяемая; сложность средняя, почти без взламывания жопы, но и не прогулка. НО своих идей, пусть даже минимальных - 0,0% Клон всего, чего только можно придумать. Причем не только геймплейно, но и визуально - подозреваю, что разрабы китайцы. Они так умеют, все вроде и хорошо и ярко нарисовано, анимировано, но какой-то выверенной стилистики дизайна как в HK, Ori, Ender Lillies/Magnolia, Blasphemous - нет и не видно. Есть всратые фурри с сиськами, ну на вкус и цвет как говорится. Музыка тоже дженерик. Печальные трели или эмбиентный фон, что-то в похожем духе пиликало в Ender Magnolia, но на порядок сильнее. Ну и сюжет по мне так мерзость. Как же, право, достали эти сусликоподобные шизофазические пассажи, слов нет (и опять, в HK оно же, но не так раздражало). В общем ставлю +, если одно и то же кушац в сотый раз по силам - то метрошка очень хорошая.
Игрок 8357Рекомендует21 ч в игре
Had an absolutely fantastic time all the way through this one! If someone asked me what "the book" in the phrase "doing it by the book" means for Metroidvanias in 2026, I'd point them to this game. It has very little strictly unique to it, perhaps besides how it handles the postgame, but everything in this game is done very, very well! The art is incredible, solid OST, great platforming, excellent exploration, impressive storytelling/character writing for the genre, and some fun bossfights (tho my build definitely trivialized some of the late ones.. i may have played too much of this genre at this point lol). Easy recommend from me for fans of the genre!
Игрок 8813Рекомендует32 ч в игре
Game is well paced, doesn't really hold your hand, rewarding exploration, narrative is well constructed, not quite to the same level of polish as Hollow Knight or Ori and the Will of the Wisps, still worth the price imho. (Note: much better that Bo: Path of the Teal Lotus, Doomblade, and TwilightMonk)
Игрок 6307Рекомендует25 ч в игре
Been following the game since mid-Early access, now that the game has fully released it's time to review the game. Controls feels great, world is vast and varied with plenty do to and plenty to explore, a good progression system that encounrages exploration and a great story to keep you engaged, this game has plenty to love and plenty to recommend. beyond the game itself, the devs has been engaged with the community, listening to feedback and improving their game more and more with each update, not just adding content but acting on feedback and improving existing aspects of the game.
Игрок 4788Рекомендует16 ч в игре
这游戏挺好的啊,对于一个类银游戏来说,地图够大,流程够长,探索要素齐全,手感够好这不就行了吗,还要做出什么样的特色才算足够好呢? 目前打完了俩个半区域,没感觉出这游戏有什么缺点,也就地图设计差一点 但也达到了及格线以上
Игрок 6901Не рекомендует30 ч в игре
I'm gonna have to change my review. I gave it a thumbs up while 7 something hours into the game. Now I'm double the amount of hours and its too damn difficult. Don't get me wrong, I still like the game, but zero dodge mechanics in the entire ♥♥♥♥♥♥♥ game is a joke. There's no block/parry. The dodge button is simply a mechanic to space out your movements. It doesn't phase through any attacks/projectiles. There's a teleport you can use to dodge attacks, but it comes at a cost (silver claw). Once that runs out, you're out of dodges and ♥♥♥♥ out of luck. I've been stuck on Cain for like the 10th fight in a row. The ♥♥♥♥♥ has insanely fast movement speed and phase 3 is a joke! If at least this game had a dodge/block/parry or any ♥♥♥♥♥♥♥ defensive mechanic, it would've ben a 10/10. Without it, the game just becomes artificially difficult. You simply don't have the tools to fight back against insanely high speed bosses. Fighting a ♥♥♥♥♥♥♥ boss 20 times simply kills the fun out of any game! (not just this one). I think I've cleared about 70% of the game (I think, I'm not sure). But honestly, the game is missing a defensive mechanic
Игрок 2938Не рекомендует17 ч в игре
Мне жаль, но нет. Fatal Claw = Hollow Knight + Nine Sols + Ori and the Blind Forest. Разработчики взяли их геймплей, сюжет, визуал и музыкальное сопровождение, перемешали, взболтали — та-дам, игра готова. Fatal Claw не привносит от себя чего-либо действительно нового. Она полностью, безнадёжно, неисправимо вторична и по своему ядру является фанатским модом на HK. И это было бы даже нормально, если бы об этом было хоть где-то заявлено, что-то вроде: «Мы очень вдохновились понравившейся огромному количеству людей игрой и решили сделать свою версию, оцените, пожалуйста, как вам наше фанатское творчество». Но разработчики старательно делают вид, что не замечают слона в комнате. И от игроков ожидается тоже его не замечать? Нет, так не пойдёт. Почему. В комнате. Слон?! ➕ Графика — яркая и красивая. Смотреть на экран приятно. Однако кат-сцены нарисованы как будто несколько небрежно, разрешение в них низкое. ➕ Дружелюбные точки сохранений. Вы не будете орать из-за того, что вас внезапно убил босс, сохранялись перед которым вы в последний раз на другом конце карты. ➖ Сложность — слишком низкая. Она заявлена как динамичная, здоровье врагов можно настроить под себя: по умолчанию оно 100%, варьируется от 30% до 300%. Но неважно, сколько у врага здоровья, если он позволяет себя бить, просто стоя на месте и нанося лишь один удар раз в семь секунд, не являясь при этом самым лёгким мобом начальной локации. Неважно, сколько здоровья у врага, если платформинг не бросает тебе никакого вызова, и ты пролетаешь локации абсолютно как спидран. Я не люблю спидраны. ➖ Интеллектуальная несостоятельность. Сюжет, боёвка, экипировка, локации, меню... Есть ли где-то хоть что-то оригинальное? Всё скопировано из Hollow Knight почти во всём и немного из Nine Sols. ➖ Фурри с грудью третьего размера... Ну... как бы... ладно... Если это ваша первая метроидвания, скорее всего, она вам понравится. Она бы понравилась и мне, не будь у меня игрового опыта с оригиналами; я даже искренне хочу, чтобы она мне нравилась, но не могу смириться с плагиатом. Если вы уже играли хотя бы в одну из перечисленных мной игр, а особенно в HK, то можете попробовать и решить для себя сами. С технической точки зрения игра выполнена хорошо.