
Fleeting Shores
Это не просто торговое путешествие; это отчаянная гонка против Жнеца. В Fleeting Shores вы несете семейное проклятие, и ваша жизнь вступила в последний трехлетний обратный отсчет. Ваша единственная надежда?
Накопить астрономические 500 миллионов золота, прежде чем истечет время. Времени мало, и стандартная тактика «покупай дешево, продавай дорого» вас не спасет. Вы должны плыть по бурному Средиземному морю, использовать выгодные возможности среди хаоса, завоевывать уникально талантливых товарищей и даже рисковать своей жизнью в поисках легендарных сокровищ.
Провалить этот забег? Перенесите свои сокровища в следующее прохождение и продолжайте свое путешествие, чтобы бросить вызов судьбе в следующем цикле! Особенности игры Погоня за экстремальной прибылью Забудьте о скудной прибыли!
Используйте информацию о тавернах, чтобы точно определить рыночные скачки, когда цены взлетают [b]в несколько раз[/b]. Будете ли вы копить товары во время кризиса или продавать все во время бума? Любое решение может сделать вас магнатом или оставить без средств к существованию.
Цикл Roguelite «Жизнь или смерть» 3 года. 500 миллионов золота. Неудача означает конец жизни вашего капитана.
Но смерть — это не конец — унаследуйте накопленное богатство и редкие реликвии для следующего прохождения. Каждое поколение приближается к снятию проклятия. Нанимайте стратегических экспертов Порты наполнены талантливыми людьми.
Угощайте их подарками и вербуйте на свой корабль! Они не просто компаньоны; они предоставляют важнейшие стратегические активы — повышают скорость кораблей, повышают точность разведданных или сокращают торговые издержки. Исследования и древние реликвии Нанимайте экспедиционные команды для поиска потерянных карт сокровищ.
Найдите древние реликвии, которые не только ценны, но и могут навсегда повысить характеристики вашего корабля, становясь семейными реликвиями. Стратегическое судостроение Как вы распределите свои ограниченные средства? Расширяйте грузовые отсеки, чтобы получать максимальную прибыль за рейс, или модернизируйте пушки и броню, чтобы отбиваться от пиратов?
Создайте флагман, соответствующий вашему стилю игры. Таверна Жизнь и азартные игры Отдохните от моря с высокими ставками. Посетите таверну, чтобы собрать важные рыночные слухи, или испытайте удачу в напряженной игре в блэкджек (21 очко).
Только не потеряйте свой капитал! Примечание от разработчиков Fleeting Shores — это увлеченный проект, созданный только нами двумя — командой мужа и жены. Поскольку мы небольшая команда, могут быть некоторые небольшие проблемы или ошибки, которые мы пропустили.
Если у вас возникнут какие-либо проблемы или у вас есть предложения, пожалуйста, напишите об этом в Центре сообщества Steam. Мы прислушиваемся и обещаем исправить ошибки и улучшить игру как можно быстрее. Спасибо за поддержку нашей мечты!
Системные требования
Минимальные
- Нужны 64-битные процессор и операционная система
- ОС: Windows 10
- Процессор: 1.7 GHz Dual Core CPU
- Оперативная память: 4 ГБ ОЗУ
- Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 260, ATI Radeon 4870 HD, or equivalent card with at least 512 MB VRAM
- DirectX: версия 11
- Место на диске: 2 ГБ свободного места
Рекомендуемые
- Нужны 64-битные процессор и операционная система
Отзывы
Steam · Mixed
Все отзывы в Steam15 положительных из 23 отзывов
Игрок 9930Не рекомендует1 ч в игре
存档读档都没有,想要试试SL打牌都做不到 立绘和剧情全是AI做的,想把金毛女一写成傲娇但很显然写了个寂寞,成天只会给主角上压力,女二还是个酒吧跳舞的 新手教程让人去交易行打探消息,但实际上交易行没有任何消息,花10w去女二那问消息结果打探出来了个盐涨价,给我看笑了,谁还买你那10块钱的盐啊赚的还不如路费花的多 后面想试试修改器,又发现这厮还给游戏加了反作弊,神人作者,没话说
Игрок 6351Не рекомендует3 ч в игре
Demo是什么样,正式版端上来也是什么样,除了把时间从一年变两年没有什么创新。跑商、打海盗、藏宝图就是三个完全无关的系统。跑商方面正常玩挣钱太慢了,而行情打听又太拉了,随机性太大,极有可能一整年打听的消息都是些不值钱的货物的价格波动。船只升级的价格也非常离谱,你敢想象在一个3年挣5亿为目标的游戏里船升最后一级需要2.5亿。打海盗和藏宝图方面又完全看运气能不能遇到海盗,能不能出事件拿到藏宝图。最关键最关键的是,重生后的加成(或者叫局外加点)竟然只有能多带三个没什么直接用处的宝物,等于你多周目跟一周目比基本没有提升,如果运气差甚至还不如一周目。这就像一个三年为周期的肉鸽游戏了,但说是肉鸽游戏性又完全比不上正经的肉鸽游戏。还有酒馆里意义不明的对话系统,确实塞了很多航海小知识,但对游戏完全没有帮助,只有极少数时候会送张藏宝图,但这又硬逼着我每次都要去酒馆过些无意义对话。总的来说真的是游戏性非常非常差非常非常不好玩的一款游戏,作者你塞了这么多对玩家能力没什么提升的剧情,干脆直接出个剧情向游戏或者视觉小说不就好了,扯什么航海贸易经营真的是意义不明。
Игрок 7728Не рекомендует3 ч в игре
拉完了。 玩法就跑商,没有战斗,藏宝图全靠事件,你好歹弄个地点或者几个任务啊??你就一个主线,文本还全AI,酒馆闲聊对游戏进度一点用没有,那你这个闲聊的意义是什么?我还以为能触发什么事件,退不了款了,难受
Игрок 7957Не рекомендует5 ч в игре
有一说一,不要买!!!不要买!!不要买!!重要的事情说三遍,剧情拉胯,操作基本没有,就是刷刷刷到处贸易或者开藏宝图,内容基本就是1~2个小时就能打完的,我不知道这种水平的游戏都能放出来骗钱,是我大意了。。没来得及退款,后面的兄弟千万别买!!!
Игрок 8801Рекомендует1 ч в игре
《浮生地中海》算是一款乍一看会以为是《大航海时代》系列的致敬作或者模仿作品之类的,但其实是大大的不一样的!《浮生地中海》只有一个主角,开局就莫名其妙的欠下五亿金币不说,还因为神秘的原因寿命只剩下3年,妥妥的天崩开局!唯一的安慰就是跟在身边不离不弃的黄发美女是真心养眼。。。 很明显,欠下这么大的债务,靠手下那个小破船进行普通的航海低买高卖是不大可能翻盘的了,所以我们需要需要借助酒馆情报来获得各地商品暴跌暴涨的消息,来获得釜底抽薪一顿暴富的机会!然后还得不要心疼的花巨资砸钱到小破船上进行船身、传速、火炮和容量的加强,以此来提高每趟贸易的收益。 《浮生地中海》的地图虽然只有地中海区域的那十几个主要城市,但用于支撑游戏这略微简单的贸易系统还是足够的,毕竟时间短、资金少、船儿破,除了身边的美女外,每一样都要花钱!一花还都不是小数目,毕竟航海过程中的那些随机事件也是真多!身上的钱越多,遇到坏事件的时候被卷走就越多!他丫的八爪鱼还怪都要货不要命我是真的万万没想到的!!! 对了,在游戏里获得寻宝图的时候不要小气那点探宝费,一般都能获得宝物,这宝物可是能用来传承下一轮的!而且寻宝游戏也是略微简单,唯一的门槛就是高额的探宝费而已! 整体而言,《浮生地中海》其实就是一款带有剧情的略微休闲的航海题材模拟游戏,算得上一款还算不错的小佳作吧! 欢迎关注我们的鉴赏家:走心评测 ←遵从内心,写出真实感受 欢迎加入我们Steam组:走心评测←点击加入,一起探索游戏的乐趣 喜欢这篇评论,也麻烦点个赞,让更多人能够看到!
Игрок 8721Рекомендует12 ч в игре
i would normally put a game that forces you on iron man mode from the tutorial a bad review. but it so happens that is voiced over and learning chinese so this is good for me. that being said the game seems increadibly simple so far i hope there is more to it than simply pressing go to that city and buy stg hoping is more expensive in the next turn;.
Игрок 0953Рекомендует1 ч в игре
先说明,我不是模拟经营玩家。我是被游戏的氛围感吸引了。 我是用手柄玩游戏的,这个游戏也确实支持手柄,只是有些习惯与手柄玩家不匹配。 比如卖出货物时的数量滑竿,这游戏中是要用手柄光标移动到加号或减号上点击,但手柄玩家的习惯是十字键左右来移动滑竿。 再有就是每个页面左上角都有一个返回按钮,手柄移动光标时可以移到这个按钮上,点击后可以返回,不点这个按钮直接按下手柄上的B键也可以返回。不过手柄玩家的习惯是直接点击B键返回,如果移动光标时会走到返回按钮上,会给手柄玩家带来操作步骤变多的困扰,在循环移动光标时总要多移动一次。
Игрок 9984Рекомендует1 ч в игре
故事性比较强,但是游戏性偏弱 整体玩下来,在中期反复刷消息实现超高利润的低买高卖成了主要玩法,比较削弱整体的策略性,一旦买卖的品类成了唯一解,玩家可以做的决策就变得非常低,而且很吃消息的随机性。对于游戏来说一旦整体操作陷入重复和无聊且唯一就会失去很多乐趣。 虽然做了特产但是特产其实也没有特别拉开与其他物品的差异性,也可能是我玩的不够深,但是目前没怎么找到不同的经商方式。船舱一般和市场也就一般让我选择一种货物满仓,没有那种大航海时代实际航行时船舱里面一般是大品类交易+杂货的风险对冲的机制,除了跌价,没有禁运,没有港口事故,海盗袭击又只是扣钱. 故事线比较多,多少有一点点恋爱游戏的味道,人设是不错,但是从表现力来说弱了点,很多东西都是被动触发,比如在海上跑的时候遇到的事件等等,还有到港事件等等,故事跟游戏机制没有做太多的融合,对于跑商这件事影响不是特别大,没有丰富整体游戏性,有种故事是故事,跑商是跑商的味道。 有种虽然好看但是不好玩的感觉。 还有就是对于跑商这一块,很少能波动玩家的心情,很少有体会到那种大航海时代波澜壮阔的感觉,少有孤注一掷的感觉,也没有突然暴富的感觉 美术上面,人物立绘画切换有点忽大忽小,有些人物的风格会突然波动很大。 整体来讲是一个故事性远大于游戏性的游戏