Frostpunk

1 / 8

ЛЮБОЙ КОНЕЦ — ЭТО НОВОЕ НАЧАЛО

С момента выхода Frostpunk оброс целой чередой обновлений. Стал доступен бесконечный режим, заметно повышающий реиграбельность. Появился и новый сценарий — «Падение Винтерхоума», расширяющий вселенную игры.

Мы также добавили возможность давать имена персонажам и автоматонам, а также фоторежим. Все это бесплатно для всех владельцев игры. Помимо этого есть три расширения, доступные с платным сезонным пропуском.

Хотя мы больше не планируем развивать оригинальный Frostpunk, у вас появится возможность по-новому пережить основание Нью-Лондона. Frostpunk 1886 станет переосмыслением оригинальной игры и будет создан заново на движке Unreal Engine с новым контентом.

Игра будет сочетать примерно 70% оригинального содержимого и получит около 30% нового контента, с которым опытные игроки смогут по-новому формировать сообщества Города, а новички — комфортно познакомиться с франшизой.

Мы намерены выпустить игру в 2027 году. По мере приближения этой даты будет появляться все больше интересных новостей, информации об игровом процессе и закулисного контента, поэтому обязательно добавьте игру в список желаемого и подписывайтесь на наши каналы в социальных сетях!

ОБ ИГРЕ

ГОРОД ДОЛЖЕН ВЫЖИТЬ

Это игра про выживание общества, где без тепла нет жизни, а каждое решение имеет свою цену. В полностью промерзшем мире люди разрабатывают паровые машины, чтобы противостоять невыносимому холоду. Вам предстоит построить последний город на земле и обеспечить свой народ средствами выживания.

Часто на одной чаше весов оказываются оптимизация и рациональное использование ресурсов, а на другой — сочувствие и человечность. В то время как управление городом и обществом будет отнимать львиную долю времени правителя, в определенный момент исследование внешнего мира станет необходимым для понимания его истории и современного состояния.

Какие решения вы примете, чтобы общество выжило? На что пойдете, дойдя до предела? И кем вы сами станете при этом?

УСТАНОВИТЕ ЗАКОН

Определяйте принципы, которые регулируют жизнь растущего населения. Устанавливайте рабочие часы, обеспечивайте медицинскую помощь и продовольствие, а также решайте другие аспекты повседневной жизни. Давайте людям надежду и удовлетворяйте их потребности: поддерживать моральный дух людей столь же важно, как и давать им пищу и кров.

СФОРМИРУЙТЕ СВОЕ ОБЩЕСТВО

Когда наступит переломный момент, будьте решительны и определите путь вашего народа. Будете править железной рукой... или укажете людям путь сострадания и веры? Впадете в крайности или попытаетесь найти разумный баланс? Что бы вы ни выбрали, помните: назад дороги нет.

ВЗВЕШИВАЙТЕ КАЖДОЕ РЕШЕНИЕ

Некоторые ваши решения — например, о помощи жителю в беде или компромиссе с новой фракцией — могут показаться незначительными, но помните, что в сумме ваши поступки могут привести к неожиданным результатам. Люди доверились вам, но их преданность не безгранична. Власть может стать бременем.

РАЗРАБАТЫВАЙТЕ ТЕХНОЛОГИИ

Выживание невозможно без развития. Реагируйте на текущие события, но не забывайте о долгосрочной перспективе и вкладывайтесь в технологический прогресс. Создать продвинутую инфраструктуру с самозарядными автоматонами, воздушными судами и другими чудесами техники непросто, но достижимо. Все зависит от ваших управленческих и лидерских навыков.

ИССЛЕДУЙТЕ МОРОЗНЫЕ ЗЕМЛИ

Хотя Нью-Лондон всегда в центре вашего внимания, мир гораздо разнообразнее за пределами вашего города. Экспедиции связаны с риском, но могут принести вам важные разведданные, ценные ресурсы, а также увеличить население вашего города. На ледяных просторах могут быть люди, и их судьба целиком в ваших руках.

ИГРАЙТЕ БЕСКОНЕЧНО

Бесконечный режим Frostpunk дает вам безграничные возможности для новых прохождений. Играйте на 8 картах с уникальным ландшафтом, разнообразными погодными условиями и испытаниями. Мы знаем, что желания игроков могут отличаться, поэтому бесконечный режим представлен в трех версиях.

«Выносливость» станет настоящим испытанием для любителей строительства, управления и выживания в наиболее суровых условиях. В «Строителях» вы начнете игру без генератора, что наверняка вызовет у вас новые трудности. Наконец, «Безмятежность» целиком и полностью посвящена строительству города в спокойной, непринужденной обстановке.

СимуляторыСтратегииИнди

Системные требования

Минимальные

  • Minimum:
  • Requires a 64-bit processor and operating system
  • OS *: Windows 7/8/10 64-bit
  • Processor: 3.2 GHz Dual Core Processor
  • Memory: 4 GB RAM
  • Graphics: GeForce GTX 660, Radeon R7 370 or equivalent with 2 GB of video RAM
  • DirectX: Version 11
  • Storage: 8 GB available space
  • Sound Card: DirectX compatible
  • Additional Notes: Please make sure that you have the latest VC package installed, and - if you're using Windows 7 or 8 - that you have the KB4019990 update applied.

Рекомендуемые

  • Recommended:
  • Requires a 64-bit processor and operating system
  • OS *: Windows 7/8/10 64-bit
  • Processor: 3.2 GHz Quad Core Processor
  • Memory: 8 GB RAM
  • Graphics: GeForce 970, Radeon RX 580 or equivalent with 4GB of video RAM
  • DirectX: Version 11
  • Storage: 8 GB available space
  • Sound Card: DirectX compatible
  • Additional Notes: Please make sure that you have the latest VC package installed, and - if you're using Windows 7 or 8 - that you have the KB4019990 update applied.

Отзывы

Steam · Very Positive

Все отзывы в Steam

127 465 положительных из 137 442 отзывов

86

Игрок 9686Рекомендует43 ч в игре

Узнал о игре из за Великого капитана счастливого волка. Если вы видели видео по фростпанку и думали что люди тираны, то это неправда ведь каша из опилок вкусная + полезная + питательная + не вызывает недовольства! (Альтернатива это какой то вонючий суп или полноценные блюда... Фу!) Если вы купили бандл фростпанка (который очень дешёвый на распродажах) то совет, слушайте саунды после прохождения первого сценария (чтобы было больше атмосферы). И ещё одно замечание, если вы думали что дополнение last autumn это что то трагичное, то вы неправы. Last autumn это симулятор прораба, с самыми ноющими рабочими (которые занимаются сексом в бане, хотя там одни мужчины) из за чего ты не успеваешь в срок построить генератор. А так игра отличная 10 увольнений из 10

89

Игрок 9589Рекомендует56 ч в игре

This isn't really a city builder — it's a series of impossible choices dressed up as one. Every law you pass, every resource you ration, every worker you push past their limit chips away at something, and the game never lets you forget it. There's no clean way to win. You just decide what you're willing to live with. The generator hum, the constant temperature readout, the way the whole map just fades into white the further you look — the atmosphere alone does more storytelling than most games manage with actual dialogue. And when the storms hit, genuine panic sets in. Not "oh no, a setback" panic. Real, gut-level "we might not make it" panic. Book of Laws is where the game really shows its teeth. Child labor. Public executions. Forced overtime. Nothing is presented as good or evil, just necessary or not, and that ambiguity is what makes it stick with you long after you've closed the game. Bleak, brutal, brilliant. Not a comfortable game, but an unforgettable one.

13

Игрок 4813Рекомендует52 ч в игре

다 해줬잖아 노동법 정상화 해줬잖아 뜨뜻한 주택도 해줬잖아 유치원 건설도 해줬잖아 씨발 다 그냥 다 해줬잖아 장애인 요양원 지어줬잖아 의수족 분배도 해줬잖아 딸깍기계 쌀먹도 해줬잖아 씨발 다 그냥 다 해줬잖아 영국인 이 씹새끼들 일 열심히 하는 줄 알았더니 눈덮인 런던에 가겠다고 이런 놈들 믿고 해달란 거 다 해준 내가 병신이지 병신이야 아니지, 나는 정상화의 신 아직 남아 있는 최후의 수단이 있지 교도소, 처형장, 선전파 런던파, 불만, 희망, 복종까지 정상화

29

Игрок 2729Рекомендует13 ч в игре

игра классная, использовал детей как рабочую силу, кормил кашей из опилок, затем зашёл в фростпанк

15

Игрок 4415Рекомендует120 ч в игре

Frostpunk - это игра, которая позволяет примерить на себе роль капитана одного из последних убежищ человечества в уникальном сеттинге ледяного апокалипсиса, в мире, где викторианская эстетика переплетается со стимпанком. Строительство поселения здесь - это не попытка построить утопию с фонтанами и соцпакетом, а спасение медленно тонущего корабля, где каждый день принимается решение, какую пробоину нужно залатать в первую очередь: пустить ограниченные ресурсы на строительство угольной шахты или построить лазарет, утеплить дома или улучшить центральный генератор. Тем временем погода с каждым днём становится всё хуже, а попытки радикально мобилизовать население ведут к волнениям вплоть до бунта. Приходится постоянно адаптироваться под новые условия, игра старается держать в тонусе от начала до конца. Одна из фишек игры - вплетение морали как одного из столпов геймплея. Не только как элемента, влияющего непосредственно на игровые показатели: шаги, коренным образом меняющие образ жизни, будут повышать недовольство и убивать местный показатель веры в успех всего мероприятия. Но и как нечто неосязаемое, что давит на игрока в течение прохождения и заставляет выбирать между эффективным и гуманным подходом. И работает это благодаря общей атмосфере: при каждом удобном случае, через маленькие истории и сообщения, игра напоминает, что всеми своими решениями игрок пишет историю поселения и определяет судьбу его жителей. При этом Frostpunk позволяет выиграть, прибегая даже к самым жёстким и бесчеловечным мерам, и зачастую такой путь оказывается легче, чем попытки пройти испытания, оставаясь в привычной моральной системе координат. Интересно, что если поначалу хочется пройти сценарии с максимально хорошей кармой, то по мере освоения игры и увеличения сложности многие спорные решения уже не кажутся такими уж спорными. Дети, добывающие уголь на 14-часовой смене, звучит как меньшая проблема, чем остаться без топлива при температуре минус 70. А радикальное лечение с принудительной ампутацией позволяет продержаться, когда наплыв и тяжесть больных резко превышают возможности медицины. И от осознания того, что порог принятия сильно зависит от контекста, мрачная картинка событий игры выглядит пугающе реалистичной. Крайне атмосферная штука. Из минусов: к сожалению, полностью игра раскрывается только в сценариях. В бесконечном режиме, без срежиссированных историй, значительная часть очарования исчезает, а сам режим быстро приедается. Так что реиграбельность только в рамках повышения сложности.

83

Игрок 8483Рекомендует18 ч в игре

教程有点少就直接开始了,没玩懂 难搞,游戏质量还是可以的就是有点恶心人 第一把自己琢磨半天被废黜了,末世下难民的白人思维真得给他们扔出去吹冷气然后就是这一切值得吗

14

Игрок 8014Рекомендует38 ч в игре

我觉得这类游戏好不好玩就看能不能带入这个末世的氛围,而我,明显已经狠狠带入了。尤其到最寒冷,最困难的阶段,我甚至感觉自己都冷的冻了起来,所以想着不管政策还是补给尽量对居民好有一些,尽量少死一点人。当最后城镇恢复温暖全都都亮起来的时候,我的内心太满足了。

75

Игрок 4775Рекомендует36 ч в игре

作为一款模拟经营的游戏,其实是比较出彩的,11bit的美工,情节是无需多言的,但就我而言,其实这个游戏相对来说有些过于套路了,难度也有所欠缺,其实关键在于游戏的规划与热能有关,但热能又是和煤矿有关,所以整个游戏就是个围绕资源点展开的建造,甚至我都有点想把主塔丢了,枢纽完全够了...但整体对于末日的设计其实比较可以,加油11bit

Оценки критиков

Обсуждения и советы

Открыть форум