
Fugaz
Use flute songs to solve puzzles
With the music sheets of different songs, you will be able to play them on the flute to affect the world. Music knowledge is not required to play the game.
An immersive experience
The ambience of this short game, with its dark minimalist pixel art graphics and ominous music, grants a really immersive experience.
A non linear world to explore
Exploration is only tied to your knowledge. Discovering new rules will push you further, and with the map, you can check your findings any time.
A mysterious psychological horror background
Everything in the game has a meaning. Its themes and lore are almost a puzzle in itself.
Системные требования
Минимальные
- Minimum:
- OS: Windows 10
Рекомендуемые
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Отзывы
Steam · Very Positive
Все отзывы в Steam57 положительных из 57 отзывов
Игрок 0863Рекомендует6 ч в игре
Desde hace unos años se está haciendo evidente la proliferación de los llamados «metroidbrainias», videojuegos que siguen la estela de títulos como Outer Wilds en los que se aplica el conocimiento adquirido por le jugadore de forma paralela al uso de las habilidades dentro de los metroidvanias. Fugaz no es sino otra manifestación de este fenómeno, una experiencia condensada en unas cinco o seis horas combinando una narrativa tétrica y minimalista con una buena selección de puzles que premian la agudeza visual y el pensamiento lateral. La mecánica central de Fugaz consiste en el uso de una flauta capaz de tocar cuatro notas musicales representadas por las flechas direccionales, si bien a la hora de resolver puzles hay otros métodos que no siempre dependen del uso del instrumento. Esta obra tiende a jugar mucho con el hecho de ser un videojuego, incluyendo sus menús y sistemas de manera diegética en la jugabilidad. Sea como fuere, se saca muchísimo partido a la mecánica musical y a la búsqueda de melodías para poder avanzar. Cierto es que determinados puzles se inclinan hacia lo obtuso, por lo que la paciencia y la perseverancia pasan a ser habilidades indispensables si se desea desentrañar todos los secretos necesarios para ver el final, ya ni digamos todo lo opcional. Su narrativa austera se encamina hacia el terreno de la salud mental, contando una pequeña historia que suele pasar desapercibida en pos de la jugabilidad, quedando como un mero aderezo, aunque no niego su capacidad de resonar con quien pueda identificarse con lo que cuenta durante pequeñas secuencias. En mi opinión, no termina de reunir la fuerza suficiente como para dejar una gran impresión. La parte más floja de Fugaz, quizá, sea su insistencia en tomar mecánicas de Outer Wilds sin ser capaz de justificarlas dentro de su propio contexto. Me explico: hay un total de cuatro zonas separadas y definidas, pero sin apenas rasgos definitorios y puzles que se repiten en unas y otras. Estas zonas están interconectadas en lo relativo a la resolución de puzles, pero, ¿por qué deben ser cuatro zonas similares entre sí en lugar de una única? Mi mayor problema es el diseño de las zonas, pues siento que no son lo suficientemente diferentes entre sí como para justificar una separación (y una posterior interconexión) entre ellas. Hubiera preferido o bien una temática central en cada una de ellas, o un único laberinto. Aunque, en cierto modo, que mi queja principal se limite a este aspecto es algo que no habla del todo mal de Fugaz. Lo mejor que pueden ofrecer este tipo de títulos es algo que Fugaz logra sin despeinarse: la inconmensurable satisfacción a la hora de resolver un acertijo complejo; así como intentar locuras y dar con una solución. Es un videojuego de sacar libreta e ir tomando apuntes, de ir familiarizándose con cada mecánica dentro de la inquietante mazmorra hasta conocer la «verdad».
Игрок 0951Рекомендует7 ч в игре
Absolutely phenomenal!! This is a must-play for all puzzle game fans. The polish of this game is incomparable. I've never seen a map so well-tailored to its genre; the way everything is annotated and marked with "there is more to know..." in case you're missing something is just brilliant. I love note taking, but I love this even more. The option to skip the melodies is not something I've used, but it's also a QoL I appreciate. The art is incredible. The visuals are simple but effective (the MC is so cute!), and the music is soooo good. The melodies I've used the most are stuck in my head, and gonna be stuck there for a while (Prelude to Rebirth my beloved). Even with melodies aside, the area music is great, and I've spent quite a bit of time in the main menu listening to its OST. I will definitely be listening to the full thing on YouTube. The puzzles are pretty damn good. There were a rare few where the hints made no sense or did not land a connection for me, but overall, they scratched my brain quite nicely. The game never stops innovating on its simple control scheme, and it's a joy every time a new side is introduced to an old mechanic. I really liked the story as well. The gameplay-limiting darkness was, at first, something that annoyed me, as I didn't understand what triggered it, but after some time, I've come to appreciate it, and now that I've beaten the game, I love its thematic significance as well. The regular ending with all easter eggs was so bittersweet that I was HORRIFIED when I started a new save an got the speedrun ending. Omg. Now I need to replay the game all over again, I don't want THAT for my sweet main character... (maybe some time in the future though, when I forget most solutions) Overall, FUGAZ is a gem of a puzzle game, and I'm incredibly excited for the developer's future projects. Much love <333