Game Dev Tycoon

1 / 8

In Game Dev Tycoon you replay the history of the gaming industry by starting your own video game development company in the 80s. Create best selling games. Research new technologies and invent new game types. Become the leader of the market and gain worldwide fans. A journey through gaming history

Start in the 80s Start your adventure in a small garage office in the 80s. Enjoy the hand-crafted level design while you develop your first simple games. Gain experience, unlock new options and create your first game engine.

Create games your way In Game Dev Tycoon the decisions you make during development really matter. Decide which areas you want to focus on. Does your game need more gameplay or should you focus more on quests? These decisions will have a major impact on the success of your game.

Grow your company Once you have successfully released a few games you can move into your own office and forge a world-class development team. Hire staff, train them and unlock new options.

Make larger more complex games With experience and a good team, you can release larger, more complex games. Larger games bring new challenges and you will have to manage your team well to deliver hit games. Features

Start a game development company in the 80s

Design and create games

Gain new insights through game reports

Research new technologies

Create custom game engines

Move into bigger offices

Forge a world-class development team

Unlock secret labs

Conduct industry changing projects

Unlock achievements

Modding support

Workshop support

Community translations for German, Spanish, French, Portuguese (Brazil), Russian, Czech, Swedish, Dutch and Italian are available through the in-game menu.

The full game has many more features which are not listed here to prevent spoilers.

СимуляторыСтратегииИнди

Системные требования

Минимальные

  • ОС: Windows XP SP3
  • Процессор: 2 GHz dual core
  • Оперативная память: 2 ГБ ОЗУ
  • Видеокарта: Hardware Accelerated Graphics with dedicated memory
  • Примечание: minimum resolution of 1024x768

Рекомендуемые

  • ОС: Windows 7/8
  • Оперативная память: 4 ГБ ОЗУ
  • Видеокарта: Hardware Accelerated Graphics with 1GB memory

Отзывы

Steam · Overwhelmingly Positive

Все отзывы в Steam

43 013 положительных из 45 190 отзывов

80

Игрок 6480Рекомендует25 ч в игре

Простой и казуальный симулятор создания игр с весьма линейным развитием. Невысокая глубина механик печалит. Но хорошо работает как симулятор игр 10/10 со смешными названиями или с играми ваших мечтаний. «10» «10» «10» «9» МНЕНИЕ Наверное, это не самый идеальный симулятор игр в вакууме, но определенно один из лучших на данный момент. Почему не самый идеальный? Мне не нравятся некоторые игровые решения. Ярким примером здесь являются исследования. Вот я уверен на все сто, что лучше бы это было именно древом технологий, чем какая-то муть, привязанная ко времени или неочевидным последовательностям. Во-первых, древо могло внести какое-то разнообразие в стратегиях развития и в геймплее. Так, в целом, получается одно и тоже. Ещё раздражает ранодмизация тематик игр. Ну вот хочу я создать компанию, которая создает игры там по фэнтези или всякие военные симуляторы, хз. И мне надо играть в эту гамбу каждый раз, будет ли в следующей тройке именно та тема, которую я хотел изначально. Я понимаю, что допереть до какой-то темы для игры это, порой, непросто. Но я и не бесплатно эти темы получаю, а за очки исследований. Но почему-то открыты только крайние три из оставшихся N тем. И пока я не открою ненужные три темы, следующие три не появятся. И я должен молиться, что в этих три будет то, что мне нужно. Ну хрень какая-то. Вот такая попытка в разнообразие неудачная совсем. Ещё странно, что какие-то банальные технологии как многожанровость и сиквел появляются как-то слишком поздно. Неужели так сложно додуматься сделать продолжение того, что делал ранее? Будто бы идея с первой полки. Мое гипотетическое древо прокачки могло бы исправить эту хрень и углубить механики в целом. Мы могли улучшить геймплей своих игр не просто циферками скилла работника, а потому что наши технологи, не знаю, изобрели прыжок там, паркур какой-нибудь. А дизайн уровней вырос тоже не просто из-за цифр, а потому что изобрели такую фишку, как пресловутые красные бочки на уровнях. Хз, этот аспект можно было сделать интереснее, но в итоге мы имеем просто циферки. Ладно. (Справедливости ради, подобное в игре есть, но это звучит как: улучшенное *что-то*, реалистичное *что-то* и так далее. Широко и без конкретики) Ну, допустим циферки. Но почему мои работники не получают опыта, когда просто работают над играми? Прикиньте, вы делаете игры 30 лет: и ни одного бонуса к «технологиям», «дизайну», «скорости» и «исследованиям» вы не получили. Как так? Только специальными курсами можно получить? И какие это курсы? По работе с СОБСТВЕННЫМ движком? Который ты САМ написал? Гениально. Остро не хватает прокачки на уровне игр The Elder Scrolls. По типу: что делаешь – то и прокачиваешь. Решается модами вопрос, но подобное должно быть изначально. Ну не бывает так, что ты работаешь над чем-то и не получаешь знаний и опыта. Мне кажется, что нет ничего лучше, чем практические знания в данном деле, чем теоретические. И, наверное, последнее, что раздражает – это то, что ты просто обязан делать игры с разным жанром и темами. Блин, почему мои фанаты, которые фанатеют по моим играм в жанре Action-RPG и тематике Научной фантастики или Фэнтези на PC ждут от меня условный Mario Kart на Wii? Почему критикам надоедает, что я делаю игры в одном жанре? Это же тупо и нереалистично. Вы ждете от Larian Studios тематику гонок? Или от id Software игру в духе Animal Crossing? Бред полнейший, это так не работает. Я же разработчик игр, а не издатель. Тут что-то они напутали, по моим ощущениям. Если к игре относитсья проще, то она кайфовая. Игру можно рекомендовать на вечерок-два после тяжелого дня. Хоть и, в плане механик, все сделано широкими масками, игра умудряется каким-то образом ввести вас в состояние потока и затянуть вас на несколько часов. Вы все клипаете и клипаете игрушки всякие в надежде на ошеломительный успех. Процесс создания игр приятный. Звуковой и визуальный дизайн здесь хороший. Игра расслабляет. Да, симулятивные механики хромают и игра ощущается одноразовой. Но зато это весьма казуальный и простой вариант для реализации ваших мыслей и идей. Ну или побаловаться ради хохмы. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3811994191 https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3811994723 https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3811995306 ВЕРДИКТ Game Dev Tycoon вывозит за счёт отсутствия серьезной конкуренции в жанре. Он яркий и успешный представитель. Если когда-либо хотели примерить на себя роль разработчика игр – это ваш выбор. Самое то для такой шальной мысли. Покупку данной игры ОДОБРЯЮ! КУРАТОР

04

Игрок 7004Рекомендует20 ч в игре

Game Dev Tycoon Started in a garage. Ended up emotionally dependent on review scores from four imaginary critics. Game Dev Tycoon is dangerously simple. Make a game. Pick a genre. Pick a topic. Move some sliders. Release it. Watch the reviews come in. Either become rich... or immediately question every decision you've ever made. "This combination should work." 5/10. "Okay, I'll improve the engine." 6/10. "Fine, I'll spend all my research points and make the perfect sequel." 4/10. Excellent. What makes the game so addictive is the progression. You start alone in a tiny garage making garbage for ancient computers, then slowly hire employees, create better engines, research new technology, move into larger offices, and eventually become the exact kind of giant game company you probably complained about five minutes earlier. The management loop is simple, but it works. Figuring out which genres, topics, platforms and development priorities fit together is genuinely satisfying once you start understanding the system. My biggest complaint is that the review scores can sometimes feel completely arbitrary. You can make something that looks perfect on paper and somehow receive the gaming equivalent of: "It's okay." Then another game you made while half-paying attention becomes a 10/10 masterpiece. So basically, an accurate simulation of the games industry. The campaign also moves pretty quickly. Sometimes I wish the years slowed down a little so I had more time to experiment before the entire gaming industry moved on without me. But after nearly 20 hours, I completely understand why people keep coming back to it. 9/10 Simple, addictive, and surprisingly hard to put down. Spent millions developing my dream game. Critics gave it a 6. Now I understand game developers.

16

Игрок 4016Рекомендует228 ч в игре

**Recommended** (211 hrs on record) Game Dev Tycoon remains a fantastic classic within the genre. With over 200 hours played, I can safely say that this game is insanely addictive and easily keeps you entertained for hours on end. **Pros:** * **Genuine challenge:** Figuring out the perfect slider settings for every genre and target audience combination is quite tough, but that is exactly what makes it so satisfying when you finally hit those top scores. * **Great tycoon feel:** The progression from a lone developer in a garage to a massive studio is rock solid. **Cons:** * **Feels rushed:** The duration of a playthrough feels a bit on the short side. Because the years fly by so fast, you sometimes feel like you do not have enough time to accomplish everything you want. * **Steep learning curve:** Getting the hang of which sliders need to go up or down can feel a bit frustrating at first since it involves a lot of trial and error. **Final thoughts:** Despite the short run length per playthrough and the occasionally tricky mechanics, it is a great game with high replay value. Highly recommended for anyone who enjoys the genre!

68

Игрок 4568Рекомендует35 ч в игре

El juego es buenísimo, no le cambiaria nada quizás poder hacer el tiempo mas rápido mas lento o pausarlo. Lo único que mejoraría es el tiempo, siento que pasa demasiado rápido y que las generaciones de consolas o épocas pasan demasiado rápido y no mucho en que pensar. Para mi al menos lo mas divertido es comenzar. Muy buen juego quizás mas tipos de partida o modificadores para una partida estaría bien.

66

Игрок 7466Рекомендует8 ч в игре

Very well thought of game. If you want to know or even want to run a game studio, this game is a must for all those nerds. Just choose options and get the highest game rating. Yes I supported the game by buying it which the devs intentionally made to do so.

67

Игрок 0767Рекомендует8 ч в игре

мне игра очень понравилась. я всегда мечтал создавать игры. хоть я не создал ни 1 игры но эта игра приблизила меня к своей мечте.

49

Игрок 2249Рекомендует18 ч в игре

no sé que chcha tiene que ver la imagen de portada con el juego, pero ver unos y ceros en pantalla siempre es relajante

21

Игрок 5921Рекомендует22 ч в игре

Ya lo pase, no se cuantas veces lo he jugado en mi vida (cuando era mas joven y sin dinero) y el juego he visto ahora lo mucho que ha crecido y me agrada. Antes era juegazo y se adapto y sigue siendo un juegazo ligeramente diferente

Оценки критиков