Ghost Buster:Village

1 / 8

Верите ли вы в паранормальное?

Блогер-экстремал отправляется в заброшенную деревню, которую, по легенде, жители покинули за один день. Он собирается провести там ночь и разобраться, где заканчиваются байки и начинается реальность. Но чем глубже он заходит в пустые улицы, церковь и дома, тем сильнее ощущение, что деревня не просто заброшена… она наблюдает.

Это атмосферный хоррор, вдохновлённый славянской мифологией. Здесь страх рождается из деталей: странных оберегов на деревьях, старых ритуальных предметов, вырванных страниц с описаниями нечисти и намёков на события, которые никто не хочет вспоминать. Местные легенды оживают постепенно, и каждое новое место добавляет вопросы, на которые не хочется знать ответы.

Игроку предстоит исследовать деревню, искать подсказки и решать загадки, чтобы продвигаться дальше. Двери могут оказаться заперты не просто замком, а смыслом. Записки и фрагменты «бестиария» помогают собрать картину происходящего, но не дают однозначных объяснений, оставляя пространство для тревоги и догадок.

Чем ближе разгадка, тем сильнее чувство двусмысленности: ты пытаешься остановить то, что проснулось… или сам становишься частью обряда.

Особенности:

Атмосферный хоррор с упором на напряжение и ощущение присутствия

Славянская мифология: обереги, ритуалы, деревенская нечисть и лесные легенды

Исследование заброшенной деревни: улицы, кладбище, церковь, дом с тайниками

Записки и фрагменты бестиария, которые раскрывают лор без прямых ответов

Загадки и поиск ключевых предметов, открывающих путь дальше

История, которая держит интригу и не раскладывает всё по полочкам

Готов ли ты провести ночь там, откуда люди ушли за один день?

Приключенческие игрыИнди

Системные требования

Минимальные

  • Minimum:
  • OS: WINDOWS 10, 11 (64-BIT Required)
  • Processor: Intel® Core™ i5-3470 or AMD Ryzen™ 3 1200
  • Memory: 8 GB RAM
  • Graphics: NVIDIA® GeForce® GTX 760 2GB / AMD Radeon R9 280 3GB
  • DirectX: Version 12
  • Storage: 7 GB available space

Рекомендуемые

  • Recommended:
  • OS: WINDOWS 10, 11 (64-BIT Required)
  • Processor: Intel® Core™ i7-3770 or AMD FX™-9590 or better
  • Memory: 16 GB RAM
  • Graphics: NVIDIA® GeForce® GTX 1060 or AMD Radeon™ RX 480 with 3GB Video RAM
  • DirectX: Version 12
  • Storage: 7 GB available space

Отзывы

Steam · Mostly Positive

Все отзывы в Steam

113 положительных из 145 отзывов

88

Игрок 3088Не рекомендует2 ч в игре

I wish I could recommend this game because it was interesting, they used misdirection to get some good screams out of me, and I was really enjoying it and planning on checking out their Christmas game in a few months. Then I got to the end screen and saw the music credit was to SUNO, an AI music company. They did not disclose any AI usage on their steam page which is worrying for other items in the game So heads up if you are against AI there is undisclosed AI in this game. Which is a shame and I hope the dev doesn't use it in their next one

92

Игрок 2492Рекомендует2 ч в игре

Сегодня проходил игру на стриме, мне и моей аудитории очень даже зашло, кирпичей накидали знатно. Я поначалу хоть и ругался на разработчика за эти скримеры в игре от которых случился пердечный сриступ, но... это было что-то с чем-то. Как любителю хорроров - лайк авансом. Крутой и атмосферный хоррор, как и предыдущие проекты данного разработчика. Интересный сюжет, озвучка топ, визуал, словил вайбик игры Resident Evil Village, Outlast, увидел отcылку к фильму "28 лет спустя", а также в моменте вспомнил Диму Масленникова и его шоу "GhostBuster". Музыка в главном меню после титров отдельная любовь. Автору жму руку, который в соло тащит такие крутые хоррор-проекты. Отдельный респект за то, что заглянул на стрим, помог разобраться с некоторыми головоломками в игре :) Лучший! 🤝

45

Игрок 2345Не рекомендует1 ч в игре

Игру мне порекомендовал календарь Стим. Посмотрел трейлер, и он показался вполне интересным. Итак, завязка: есть некая деревня, из которой в один день пропали все жители. Потом сюда приехали какие-то устроители квестов, и тоже вполне ожидаемо пропали. Не знаю, насколько экономически целесообразно подобное в какой-то деревне неизвестно где, но имеем, что имеем. Хочу сразу отметить один важный технический аспект - при инверсии мыши меняются сразу и Х и У. Будьте внимательны Мы играем за некоего разрушителя легенд и охотника за паранормальным, который сразу нам сознается. что вот раньше он не верил, а потом кааак поверил. Первый 5 минут вполне норм - деревня выглядит вполне аутентично. Наш персонаж в меру быстро доходит до местной церкви, зачем-то залезает на крышу, потом по невероятно тонкой балке лезет через колокольню, но предсказуемо срывается. При этом остается жив, упав с высоты метров в 20 (видимо, ведьма спасла). Через пару минут мы выясним, что наш герой не особо разумен, ибо с собой у него был гигантский рюкзак, с нехилым набором камер - и при всем при этом он все равно поперся акробатствовать на высоте 5-ти этажного дома. Однако, "добрая" ведьма спасла и камеры тоже. Потом мы оказываемся в какой-то хибаре, которая явно вдохновлена домом Бейкеров из РЕ 7. И вот тут-то все хорошее и интересное заканчивается, дальше только скримеры и отсылки. Резиденты, Сайлент-Хиллы, 28 лет спустя, какие-то танцующие женщины из Солнцестояния и избушка на курьих ножках. Но самый главный источник вдохновения - Don't Scream. В какой-то момент скримеры начнут вылетать на вас с фантастической скоростью. Посмотри в конкретный угол потолка - на тебя выпадет Навь, а потом прилетит плюшевый медведь, а потом рожа вылезет из досок, а еще потом манекен. Манекены меня и добили окончательно. Ведь нет ничего более стандартного для заброшенной деревни, чем штук 5 манекенов. Историю обсуждать и описывать не имеет смысла, она противоречит себе от начала и до конца. Как я понимаю, разработчики хотели сделать аттракцион, где будет все-все-все. Только от такого калейдоскопа скримеров и клише тошнить начинает уже в самом начале.

66

Игрок 5166Не рекомендует1 ч в игре

Из плюсов — атмосфера. В первой половине игра действительно неплохо так держит в напряжении. Но довольно быстро скримеры начинают повторяться и приедаются, и во второй половине уже примерно понимаешь, где и чего ждать, из-за чего большая часть напряжения пропадает. Сюжет ощущается скомканным, а концовка скорее оборванной, чем завершённой. Игра на один раз, но большего от игры я бы не ждала. По описанию я ожидала фолк-хоррор со славянскими сущностями, но по факту они здесь скорее антураж для пары скримеров. Несколько персонажей мелькнули на несколько секунд — и всё. В остальном славянская мифология представлена разве что подсолнухами и узорами на посуде.

86

Игрок 3086Не рекомендует2 ч в игре

I really wanted to like this game. Unfortunately, I feel like this game missed the mark. One of this issue was the language choice. I selected the language to be English, but it was all spoken in what I believe to be Russian. I am pretty sure before release; there were two video trailers and one of them was in English, that video seems to have been removed. The game had a few jumpscares that genuinely made me jump, however, most of them were cheap and were not well placed, did not advance or support the story, and were overused. The puzzles were extremely easy. The ending was abrupt, and it was hard to follow the story. One other thing I noticed was the main house used in the majority of the game was a cut and paste asset of the house from "She Was 98". From the layout, windows, counters, rooms, fixtures, etc. If you played "She Was 98" before this game, exploring the house leaves nothing to the imagination. Additionally, the devs put an advertisement for another game on Steam in the actual game itself. When a player is trying to immerse themselves in a horror game to get the full experience and you blatantly advertise a game on Steam, you break the imagination barrier and destroy the experience. Also, looking at the game, they were advertising, not surprisingly, they reused the same mannequin dolls from that game as well. There is so much copy and paste of assets from other games into this game, that it destroys the experience from anyone who has played other horror games. Finally, the "Big Bird" house seemed awkwardly out of place and did not add to the story, but I feel took away from it. Overall, I feel like this game could have been so much better and it unfortunately disappointed. If the game was priced at $2-$3, I would have rated it a bit more positive, but for an $8 game, I expected a bit more. Game takes about 50 minutes to complete.

80

Игрок 8880Рекомендует1 ч в игре

Атмосферненько. Особенно, когда колокол на церкви зазвонил и вороны взлетели в небо. Головоломки норм. Ищешь подсказки на стенах и действуешь. Скримеры - один раз даже дёрнулся. Многовато их, но в целом неплохо. Понравилась автоматизация геймплея: камеры расставляются сами, хлеб нарезается сам. Не нужно заморачиваться. Ну и главный герой - эталонный тупорылый блогер. Где-то после получаса уже болел за силы тьмы, которые всё убивали блогера, убивали, да никак не убили.

24

Игрок 6224Рекомендует2 ч в игре

Игра классная , 10 из 10. Фольклёры древней русси , ведьма , домовые , язычество . Всё собранно в лучшем виде и без лишней фантазии . Продолжай создавать русский хоррор . Ждём следующие истории

51

Игрок 7751Рекомендует2 ч в игре

7/10 solid game. kinda liked the story, but it could've had more depth. the visuals and puzzles reminded me of outlast, resident evil (biohazard & village) and 28 years later, but it still manages to create its own atmosphere. just the abrupt ending was just a bit weird to me.

Обсуждения и советы

Открыть форум