
Ghostrunner: Project Hel
Ghostrunner: Project_Hel
В готовящемся к выходу дополнении Project_Hel вам предстоит погрузиться в напряженную и жестокую историю Хели, босса Ghostrunner. Проложите себе путь сквозь башню Дхарма и подавите восстание. Проходите новые уровни, побеждайте новых боссов и наслаждайтесь новым сюжетом, играя за нового брутального персонажа. Помните: всё, что движется, можно убить.
Добро пожаловать в будущее. Оно тебя убьет.
Системные требования
Минимальные
- ОС: Windows 7, 8.1, 10 x64
- Процессор: Intel Core i5-2500K (4 * 3300) AMD Phenom II X4 965 (4 * 3400) or equivalent
- Оперативная память: 8 ГБ ОЗУ
- Видеокарта: GeForce GTX 1050 (2048 MB) / Radeon RX 550 (4096 MB)
- Место на диске: 22 ГБ свободного места
- Примечание: 60FPS, Low settings, 720p)
Рекомендуемые
- ОС: Windows 7, 8.1, 10 x64
- Процессор: Intel Core i7-6700K (4 * 4000) or AMD Ryzen 5 1500X (4 * 3500) or equivalent
- Оперативная память: 8 ГБ ОЗУ
- Видеокарта: GeForce GTX 970 (4096 MB) or Radeon RX 5700 (8192 MB)
- Место на диске: 22 ГБ свободного места
- Примечание: (60FPS, High settings, 1080p)
Отзывы
Steam · Very Positive
Все отзывы в Steam620 положительных из 728 отзывов
Игрок 4045Рекомендует
Буквально такой же аhуй на 10, как и основная игра! По ощущениям проходится намного легче, казуалы скажут "намного менее душно", хотя ни основная игра, ни дополнение душными не являются совсем. Надо просто понять игру. Хель очень интересный персонаж, буквально раскрывает игру на полную и так сказать дает фундамент к сюжету основной игры. Кароче игра аhуй, разрабы молодцы, казуалы sosat'.
Игрок 4641Рекомендует
Прошла DLC полностью и закрыла его на 100% достижений. И в целом Project_Hel оставил довольно приятное впечатление, особенно если сравнивать его с первой частью. ПЛЮСЫ: -Геймплей-это самое заметное изменение,разработчики действительно доработали основные механики. Передвижение стало гораздо приятнее, теперь лучше понятно направление прыжка, сами прыжки стали выше, а игра ощущается намного динамичнее. -Паркура здесь в целом стало меньше, зато значительно больше боёв и экшена. Для меня это большой плюс, меньше моментов, где приходится по несколько раз пытаться идеально рассчитать прыжок, и больше ситуаций, где ты просто двигаешься вперёд, рубишь всех и используешь способности. После первой части особенно хорошо заметно, насколько комфортнее стала эта формула,поэтому возвращаться в основную игру после длс ради достижений было сложно. -Ещё один большой плюс- здесь наконец убрали отдельные уровни-испытания, которые в первой части были нужны для получения способностей. В Project_Hel это сделали гораздо удобнее, Мара сама открывает вам ваши способности по мере продвижения по игре. И, честно говоря, эти отдельные головоломные уровни в основной игре абсолютно не нужны,это ведь киберпанк экшн,а не душный тетрис. -Сюжет и главная героиня неплохие. Гг внешне жуткая, да и характер внешности соответствует. Минусы: Для тех ,кто хочет 100% ачивок-вот здесь начинаются проблемы. -Многие достижения завязаны на коллекционных предметах: нужно собрать все мечи, аудиозаписи и другие предметы. Само по себе это нормально, но система выбора уровней очень неудобная. Появиться можно только в самом начале выбранного уровня. Поэтому, если тебе нужна коллекционка, которая находится где-нибудь ближе к концу, приходится заново проходить практически весь уровень ради одного предмета.Нельзя просто выбрать конкретную точку, нельзя нормально перемещаться между чекпоинтами, а врагов почти везде приходится снова проходить по пути. В итоге при закрытии игры на 100% ты можешь фактически повторно пройти большую часть игры. -И вишенка на торте- катсцены нельзя пропустить. Поэтому если ты уже знаешь сюжет и просто возвращаешься за последней коллекционкой, тебе ещё и приходится повторно смотреть сцены, которые ты уже видел. Для первого прохождения это совершенно нормально, но при сборе оставшихся предметов становится довольно утомительно. -Иногда игра тоже устраивает небольшие приключения за пределами карты. Можно застрять в стене или текстуре, провалиться сквозь пол или потолок,как это было у меня. В итоге бегала по воздуху над картой, пыталась найти выход,чтоб не форс рестартить,но все же пришлось. Итог: Во вторую часть пока не играла, поэтому сравнить Project_Hel с ней не могу. Но после первой части DLC действительно ощущается как доработанная версия основной Гостраннер. Основные претензии у меня скорее к системе коллекционных предметов, невозможности пропускать катсцены при повторном прохождении и периодическим багам с текстурами. В остальном DLC мне понравилось. Особенно приятно видеть, что разработчики не просто сделали ещё одну порцию контента, а действительно доработали то, что уже было в оригинальной игре.
Игрок 3707Рекомендует
Превосходное dlc, которое в чём-то играется бодрее оригинала! Геймплей за Хель - это нечто, локации не являются галимой калькой с основной игры, достижения интересные, завезли 1 новый тип противников и 2 новых креативных боссов, плюс неплохая сюжетная подводка ко второй части.
Игрок 0102Рекомендует
An enjoyable addition to the base game but not worth full price. The added story is minor and gameplay & environments don't differ much from the base game. A fun short return to a cool game but not much more than that. As a minor petpeeve: I have no idea why one of the corpsec antagonists bears the name of the father of anarchism Bakunin. Seems a weird choice.
Игрок 1891Рекомендует
good dlc, gives a few extra hours, new levels, new ablities and a new feeling to the established gameplay. I enjoyed my time with it
Игрок 3073Рекомендует
I really didnt like this DLC, the level design was terrible in my opinion. It didnt flow well. You always had to stop for something, but I want to be on the move forever. 6/10 Luckily, the Ghostrunner 2 did it well again.
Игрок 1143Не рекомендует
Not worth 15 euros. Not even on sale. Worth maybe 4 dollars. This DLC is really short. I managed to complete it in ~90 minutes even while finding most of the collectibles. Some of the collectibles are hidden in really stupid spots that feel like they are just there to pad out the game's length. I like that you are forced to be more aggressive and that there are new upgrades. However, this DLC should be longer, it feels like it was rushed. Some of the arenas have great design, but many of them are just big squares. It also doesn't feel as optimized as the main game and the final boss will nuke your PC with all the projectiles on screen.
Игрок 4006Рекомендует
Pojďme se podívat na příběh základní hry z pohledu jiné osoby, přesněji z pohledu androidího zabijáka Hel, o které víme, že bude později poražena hlavní postavou Jackem. Prakticky již od první mise se dozvídáme, že Hel není prostým strojem na zabíjení bez vlastního vědomí. Postupně se staví proti své vládkyni Maře a neplní její příkazy zrovna vhodným způsobem. Celou dobu jsem si ale říkal, že to zrovna moc nesedí na původní příběh, prostě jsem čekal, že ve výsledku budu nějak nahánět Jacka a celé to povede k bossfightu ze základní hry. Místo toho jsem získal zajímavý pohled toho, jak sama pohrdá Marou a celé je to vysvětlené až na úplném konci zajímavým plot twistem. Hraní za Hel je trochu jiné než za Jacka, protože je celkově silnější a agresivnější. Dokáže se tedy s nepřáteli vypořádat více přímočařeji. Jsou zde dva noví nepřátelé, jeden lítá a háže bomby a druhý bojuje kladivem na blízko. Ve výsledku nikdo, kdo by mě významně štval. Asi nejvíc jsem pak narazil při boss fightu s Commanderem Bakuninem. Z nějakého důvodu se mi při něm projevoval bug, kdy mi po určitém čase přestal fungovat klik myši. Nejprve jsem si myslel, že to prostě jen nestíhám klikat, později jsem si byl nefunkčním klikem jistý a taky jsem si dohledal pár diskuzí, kde podobný problém popisují i další hráči. Naštěstí se mi po čase dařilo zraňovat soupeře každým svým útokem, tak se mi ho nakonec podařilo zabít dřív, než mi přestalo klikání fungovat. Docela zákeřný byl i závěrečný boss, tentokrát už naštěsti legitimně v rámci game designu. Ještě štěstí, že měl mezi svými fázemi dostatek checkpointů, tak se to ve výsledku dalo zvládnout. Celkově se jedná o příjemný přídavek k původní hře. Velmi pozitivní je, že se za Hel hraje trochu jinak, ale zmíněný bug mi můj zážitek zase docela zavařil. [7/10]