Gorogoa

1 / 6

Gorogoa – изящное развитие жанра головоломок, чудесная художественная история, которую придумал и нарисовал Джейсон Робертс.

УНИКАЛЬНЫЕ ОБРАЗНЫЕ ГОЛОВОЛОМКИ Gorogoa – это совершенно оригинальный геймплей с рисунками-панелями, которые игрок может передвигать и творчески комбинировать для решения головоломок. Удивительно просто – и в то же время довольно сложно!

ВЕЛИКОЛЕПНЫЙ РИСОВАННЫЙ ГЕЙМПЛЕЙ Джейсон Робертс вручную нарисовал тысячи невероятно проработанных иллюстраций, которые очерчивают внушительную по протяженности сюжетную линию Gorogoa .

НОВЫЙ ПОДХОД К ПОВЕСТВОВАНИЮ Gorogoa – это не просто игра, а безупречное произведение искусства, галерея проникновенных, чарующих иллюстраций в сочетании с необычной механикой головоломок.

Приключенческие игрыКазуальные игрыИнди

Системные требования

Минимальные

  • ОС: Windows 10
  • Процессор: 1 GHz
  • Оперативная память: 512 МБ ОЗУ
  • Видеокарта: GeForce 6 or Radeon X1000
  • DirectX: версия 9.0c
  • Место на диске: 680 МБ свободного места

Рекомендуемые

Данные пока не загружены

Отзывы

Steam · Overwhelmingly Positive

Все отзывы в Steam

20 430 положительных из 20 960 отзывов

90

Игрок 2290Рекомендует4 ч в игре

恍然大悟.zip 15元购买,2.6小时全成就通关 画面: 9.5分 非常精致的手绘画风,从每一个可互动的区块到纸上笔绘,之间过渡平缓,画面稳定。 作为贯穿主线的怪物则是用非常显眼鲜艳的彩色,和类似岩画一样的抽象躯体拼成,为整部作品加入了一个鲜明且迷幻的主体。 加之其画面与玩法的高度契合性,我觉得是非常完美的,但是不给满分的原因是没有给我一次超大的整体震撼,有点可惜 剧情: 9+0.5分 在我的视角下,这部作品的剧情有点类似与莫比乌斯环。 把【主角小的时候怪物在城内肆虐,通过各个时间段的主角,利用思想和周边环境的一切去制造画一样的错位环境,帮助主角收集5个珠子,让怪物消失】作为故事主要脉络,将剧情的混乱融入玩法和画面之中。 在后期得知怪物消失后,主角坠落导致后半生残疾,看着被摧毁的城市在废墟中重生时,一种名为收尾和融洽的感觉流淌心间。 我知道我现在的组织语言能力也和游戏内一样混乱了,但我心里已经对此有了自己的一层秩序,这个形式真的做的很棒啊。 玩法: 10分 利用视错觉等手段,将四格漫画作为全部可操作空间,拼凑,推动故事。 这简直就是一个天才的想法,而且还实践的相当到位。 在我心中纪念碑谷已经算是这类游戏的顶尖,但玩完这个我觉得完全有过之而无不及。 画中世界,画中世界,这个画既作为游戏的玩法,又承接了一切,比起看评论,任何人都应该去玩一下。 音乐: 9分 偶尔出现的音效和带有神圣感氛围的音效是相当不错的调味品,让我玩的时候很沉浸。 性价比: 9.5分 15元就可以得到3小时的机制体验对我来说很赚,只是原价60实在不够美丽。 个人感想: 自从下载画中世界,一直没有去品鉴的底气,怕自己说的不够好,玩的不够沉浸。但事实是当你点开这样的作品后,你完全可以放开心,相信作者,他可以让你在任何情况下沉浸其中,喊出一句卧槽这也太牛逼了,卧槽我也太厉害了。 我全程只问了女友一次解题思路,剩下来全是自己打的,这份成就感也让我爽的发昏。 唉,但是我想写的不止,也不是这些,这游戏带给我的是一种难以言喻的美感,彷佛我亲自站在gorogoa面前,而我无法对其指点一二,也说不出一句像样的话来,气煞我也。

93

Игрок 7593Рекомендует1 ч в игре

这是真正的神迹。 主角从儿时在窗口对Gorogoa惊鸿一瞥之后,就开始翻阅书籍追寻这个五彩的神话生物。 他儿时就成功集齐了五色果实,可是神龙却闭上了双眼,小男孩从塔楼坠落受伤。 长大之后,受伤的少年主角回到了儿时找寻五色果实的地方,百思不得其解。但他仍然没有放弃追寻,继续查找书籍、占星。 中年的主角在读万卷书后,感到纸上得来终觉浅,于是踏上了三条不同的苦修之路,在沙漠中徒步摇铃,在森林中供奉烛火,在雪山上洗礼身心。这三次苦修磨练了他的身心,但他仍然没有追寻到神龙的踪迹。 不过他仍然没有放弃。老年的主角回顾自己一生的研究,当他理清思路后,再次搭乘火车去了那座紫色塔楼。这一次,他终于顿悟了。红色的果实,代表他渴望追寻理想的热血和勇气;绿色的果实,代表神给他带来的希望和对于前路的指引;黄色的果实,代表他在无数个日夜里从未熄灭的求知欲,犹如飞蛾扑火一往无前;蓝色的果实,代表他的坚毅与决心,苦修只会让他的身心更加强大,没有什么能击垮他;紫色的果实,代表他终于实现了顿悟。真正的五色果实已经集齐,老人的灵魂得到升华,这一刻,他成为了神龙。跨越了时间空间,老年主角所化作的神龙,又再次被儿时主角看到,儿时主角从而踏上了寻找神龙的道路。 这一刻,艺术已成。 同时,我认为游戏中也暗含战争背景的隐喻。儿时主角找果实的地点,都是崭新而色彩斑斓。少年主角受伤后重回故地,这些地方都成了断壁残垣,受伤的人、残破的建筑,总会让人联想到战争与炮火的无情。 而老年主角回到这些地方的时候,建筑已经得到了修缮。还有一个细节,就是坐车时投入的硬币,上面的人像就是主角,是不是可以猜测,主角为战后重建做出了巨大贡献,因为只有贡献很大的人,才会被选为货币上的人像。

19

Игрок 9319Рекомендует3 ч в игре

记录一下Gorogoa游戏,是好朋友一直推荐的,我终于玩了!半个下午通关,感觉游戏玩法设计主要是维度和联系,时间与空间交错,二维与三维切换,人物大小缩放,图片之间彼此关联,拆解、旋转、拼接。故事主线也挺有意思的,但我不是很懂,一开始一个人在窗外发现了书籍中记载的东西,心神俱震。ta翻阅古籍了解前人用果实供奉神明,自此,ta踏上寻找果实之旅,,然而果实集齐后黑化了(这个词好搞笑啊哈哈哈)神明闭目,五色堕落,,其执念化空,碎作齑粉,怅然若失,,最后暮年时,ta重返旧地,果实重焕莹光。是与自己和解的故事吗?过程很有意思!我想看这类小说了,,

20

Игрок 4720Рекомендует2 ч в игре

beautiful game, clever and interesting. not easy but equally not too challenging which makes it for an enjoyable gameplay

72

Игрок 4872Рекомендует6 ч в игре

Gorogoa - это игра, где ты двигаешь картинки, соединяешь их, залезаешь внутрь, вылезаешь обратно, и внезапно понимаешь, что прошло два часа, а ты так и не понял, что вообще произошло. Но было красиво. Геймплей - это головоломка из четырёх окошек, которые ты таскаешь по экрану, накладываешь друг на друга, разделяешь и соединяешь, чтобы мальчик в истории мог пройти дальше. Никакого текста, никаких подсказок, только ты и твоя интуиция, которая сначала паникует, а потом внезапно щёлкает и говорит: «О, так вот что они имели в виду!». В игре нет диалогов, но есть история - про мальчика, который собирает пять плодов, чтобы победить чудовище, и попутно взрослеет, стареет и, возможно, переживает что-то глубокое. Или не переживает - тут уж как ты сам решишь, потому что сюжет рассказывается исключительно картинками. Главный минус - она преступно короткая. Два часа, и ты уже смотришь титры, думая: «А можно было ещё?». Но зато эти два часа ты чувствуешь себя гением, когда решаешь пазл, и полным идиотом, когда застреваешь на десять минут. А художник Джейсон Робертс рисовал всё это вручную семь лет - так что каждый пиксель тут выстрадан, как твоя попытка понять, зачем ты двигаешь этот храм поверх того облака. Вердикт: если хочешь красивую, медитативную головоломку на вечер, где мозг работает, а совесть чиста - бери. Если ждёшь 40 часов геймплея и сюжет с диалогами - проходи мимо, тут этого нет. 8/10

15

Игрок 1415Рекомендует2 ч в игре

Very short puzzle game, but ♥♥♥♥♥♥♥ fantastic. Not sure it's worth 20 bucks but here I am, not refunding it, and happy to pay. I wonder how long it took the devs to come up with these puzzles, they're pretty unique. Only losing points because I want more Gorogoa. 9/10.

68

Игрок 2968Рекомендует2 ч в игре

A two-hour experience featuring creative puzzles and an impactful narrative. Gorogoa presents a unique puzzle design that I had previously encountered in the FRAMED games. If you enjoyed this type of puzzle design, I highly recommend trying both entries of that series as well. 8 / 10

00

Игрок 2500Рекомендует2 ч в игре

EU me apaixonei por esta pitanguinha meu deus do céu eu me diverti muito eu já AMO jogos de puzzle e esse foi muito criativo a soundtrack me fez chorar namoral que joguinho lindo eu te amo gorogoa.

Оценки критиков