Gris

1 / 8

Грис — наивная девочка, запершаяся в собственном мире из-за боли, окутавшей ее в реальности. Ее скорбь находит воплощение в ее платье, которое дает разные способности, позволяющие лучше ориентироваться в своем мире. По ходу сюжета Грис эмоционально крепнет и начинает видеть свой мир немного иначе, открывая все новые и новые пути.

GRIS — медитативная и умная игра, в которой вам не нужно бояться смерти, нервного срыва или гнетущей атмосферы опасности. Вас ждет тщательно продуманный и анимированный мир, а ваши уши приласкает оригинальный саундтрек. А еще — несложные головоломки, элементы платформера и необязательные испытания.

В GRIS почти нет текста — только небольшие подсказки по управлению, записанные понятными общими символами. Каждый может играть в эту игру, на каком бы языке он ни говорил.

ПлатформерыКазуальные игрыПриключенческие игрыИнди

Системные требования

Минимальные

  • ОС: Windows 7 или новее
  • Процессор: Intel Core2 Duo E6750 (2 * 2660) or equivalent / AMD Athlon 64 X2 Dual Core 5000+ (2 * 2600) or equivalent
  • Оперативная память: 4 ГБ ОЗУ
  • Видеокарта: Geforce GT 430 (1024 MB) / Radeon HD 5570 (1024 MB)
  • Место на диске: 4 ГБ свободного места

Рекомендуемые

Данные пока не загружены

Отзывы

Steam · Overwhelmingly Positive

Все отзывы в Steam

92 917 положительных из 96 749 отзывов

79

Игрок 6379Рекомендует6 ч в игре

GRIS is a more a piece of art than a game, Its visuals and music are like a painting coming to life. That alone is enough for you to feast your senses on. Gameplay is minimal, you do have platforming and minor puzzles but it is the strict minimum, just to move the story forward. Speaking of which the story, it is very moving and takes you through the stages of grief that the developer went through when losing their mom, with each stage representing the internal emotions visually on screen. It's hard not to be touched by it, and in that sense it is quite unique and memorable.

68

Игрок 6868Рекомендует6 ч в игре

Девушка по имени Грис проходит пять стадий принятия неизбежного: отрицание, гнев, торг, депрессия и принятие. В начале всё вокруг серое и безжизненное, но постепенно в нём появляются акварельные краски. Мир Грис словно окрашивается вместе с ней, показывая, как она постепенно исцеляется и в итоге приходит к принятию. В ней нет слов, но эмоции передаются через цвета, музыку, окружение и само путешествие героини. Не советую играть в неё людям, которые сейчас переживают тяжёлые времена, хотя, возможно, кому-то она, наоборот, окажется очень кстати. Наверное, я просто не могла пройти её раньше, потому что не было того самого подходящего момента. Но сейчас он явно есть...

73

Игрок 1273Рекомендует7 ч в игре

美术和音乐实在是优秀,音画结合得特别好。 毕竟是八年前的老游戏了,游戏性一般,容错率不高,有几个关卡实在是让我有点烦躁。最喜欢蓝色章,安静忧郁像在静静地和悲伤和解。

39

Игрок 9039Рекомендует9 ч в игре

If a video game belongs to a museum, this would be the game! The art style is stunning along side the breathtaking music it has. You can literally forget that you are playing a video game and find yourself lost in its world. Gameplay was nothing really crazy is going on but the top class level designs and puzzles makes up for it. You should def play it!

37

Игрок 6537Рекомендует4 ч в игре

Eu sempre vi pessoas elogiando muito esse jogo, faz alguns anos que eu comprei e nunca tinha parado para dar uma olhada nele mas finalmente eu joguei e creio que foi uma boa decisão ter jogado apenas agora, vendo o que ele retrata sobre luto e a teoria das cores, sendo que agora mais velho e com alta da terapia eu posso compreender totalmente a mensagem que o game quer passar. Eu comecei sem pesquisar nada sobre o jogo, apenas sabendo que ele tinha uma direção de arte muito boa (que na verdade é magnífica), e também foi a minha primeira experiência em um jogo indie nesse estilo, mais calmo, curto e direto ao ponto, com uma mensagem única. Depois que você começa a entender a narrativa que o jogo propõe, entendemos o quão significativo é cada parte de jogo, suas mecânicas e principalmente a recuperação das cores para a personagem, e no final, a volta da voz que entrega a mensagem do game. A atmosfera do jogo é calma, muito bem construída e trás uma trilha sonora espetacular, sem dizer que cada parte do jogo parece uma obra de arte feita a mão. Foi uma experiência espetacular, mesmo que eu tenha tido alguns bugs envolvendo a taxa de FPS que fez algumas animações travarem e barrar o seguimento do jogo, mas nada que estrague a jogatina.

08

Игрок 1908Рекомендует2 ч в игре

GRIS is a short but beautiful playable abstract art piece with some minor puzzle and platformer elements. Full of environmental storytelling, it speaks about a girl's experience of loss, and her journey to rediscover herself as she moves through the stages of grief and eventually discovering how to accept and let go. If you have experienced similar in your life and can open up your heart and mind while playing this game, you will be able to make a deep connection to this world and feel the character's path through this quest. GRIS won't be for everyone, so if any of this review sounds weird to you, it's probably not for you. Regardless, I do recommend it, though at only 2 hours to finish the story, I would personally wait for a sale. There are some secrets to unlock and a chapter select that opens up after you finish the story so that you can backtrack and unlock them, but they are kind of in annoying and unintuitive places. That would be my only minor complaint.

86

Игрок 1786Рекомендует7 ч в игре

全成就毕业^^伟大的美术组和音乐组……完全艺术品! 游戏的五个章节对应了心理学上的“悲伤的五个阶段”,不算很意识流,如果解锁了隐藏成就(童年)那故事线就很清晰明了, 但我觉得不管是女主的自我救赎,还是对母亲逝去的回避到接受都是很好的解释。

37

Игрок 1837Рекомендует314 ч в игре

Comecei GRIS achando que era só um jogo bonito. Terminei olhando pra tela pensando na minha existência. O jogo praticamente não fala nada e mesmo assim conseguiu me deixar mais pensativo do que várias conversas que já tive na vida. Você anda, pula, resolve uns puzzles e, enquanto isso, o jogo vai lentamente acabando com a sua sanidade emocional. Os gráficos são absurdamente bonitos, a música é perfeita e cada lugar parece uma pintura. Só tem um problema: **eu queria jogar um jogo, não fazer terapia.** E o pior é que nem dá pra reclamar, porque o jogo é tão bonito que você fica parado olhando pra paisagem por 5 minutos enquanto deveria estar avançando. **9/10.** Entrei querendo jogar. Saí querendo abraçar alguém e olhar pro teto ouvindo música triste.

Оценки критиков