
Gurei
Сеттинг
Рэй, главная героиня, — человеческий дух, связанный с трудной задачей: победить мистических сущностей природы, Ками, чтобы заполучить их силу. Игра не будет вести вас за руку, оставляя вам возможность самостоятельно исследовать и покорять этот фантастический нарисованный от руки мир, который серый как в буквальном, так и в метафорическом смысле.
Динамическая сложность
Вы свободны выбирать, в каком порядке сражаться с Ками. В игре реализована система динамической сложности, в которой сила каждого противника зависит от выбранного вами пути. Это значит, что Ками, которого вы встретите в самом начале, может также стать финальным боссом на другом маршруте. Главное — не оставьте напоследок того, кто вам даётся сложнее всего!
Особенности боевой системы
Помимо атак мечом, уклонений, ударов сверху и других базовых способностей, Рэй будет осваивать новые навыки за победу над каждым Ками. Эти способности разнообразят боевой процесс: будь то усиленный рывок, оружие, способное казнить врагов, возможность лечиться и многое другое!
Возможность выбора — ваша главная сила. Враги обладают уникальными паттернами атак, а каждое новое умение, полученное после победы, позволит вам выработать собственный подход к бою. Легко не будет, но вы всегда сможете попробовать другой путь.
За пределами битвы
Gurei — это игра о поединках с могущественными противниками, но это ещё не всё. Ками обитают в сюрреалистическом замке, находящемся между мирами людей и духов. С каждой победой Рэй приближается к миру духов, встречая всё больше необычных персонажей из японской мифологии.
Эти создания наполнят ваше путешествие новыми красками и странностями, добавляя комментарии, уникальные анимации, побочные задания и скрытые тайны.
Неожиданные “друзья”
Вы хорошо узнаете разных Ками. Побеждая их, Рэй поглощает их силу — и их личность. Поверженные Ками будут сопровождать вас повсюду, и уж поверьте, им всегда будет что сказать. Иногда их комментарии окажутся полезными, помогая глубже понять историю и механики игры, а иногда... не очень. В любом случае — удачи!
Системные требования
Минимальные
- Minimum:
- OS *: Windows 7 SP1
- Processor: Dual Core 2.4 GHz
- Memory: 2 GB RAM
- Graphics: 1GB VRAM / DirectX 10+ support
- Storage: 1 GB available space
Рекомендуемые
- Recommended:
- OS *: Windows 7 SP1
- Processor: Dual Core 3.0 GHz+
- Memory: 4 GB RAM
- Graphics: 2GB VRAM / DirectX 10+ support
- Storage: 1 GB available space
Отзывы
Steam · Very Positive
Все отзывы в Steam254 положительных из 303 отзывов
Игрок 3189Не рекомендует3 ч в игре
I wanna like this game but has issues that needs to be addressed. The dodge needs more I-frames. The startup of the dodge has none so you can be hit even if you pressed dodge perfectly against a attack. You need more especially against the attacks with lingering hitboxes. You can get the Snake's scythe Kami skill by doing a perfect dodge, but there are moments when I get it but still get hit by the same attack. The Game needs a air dodge. I know there is technically one with one of the bird's Kami skills but it's on a cooldown. Need a practice mode. I like that the bosses get stronger depending on the route you take, but a practice mode is needed to see every new move they do. ESPECIALLY if we have limited retries. Kinda reaches the point to only take a specific route. By the time you defeated your 5th boss, the remaining ones get overtuned. The Dove, Bull, and Monkey I feel are the most overtuned. As the time of this review, I haven't even made it to the final boss and I heard your saved retries can't be used there. I sure do love going against progressively tougher bosses only to hit a wall due to new tricks up there sleeve, more health, and limited retries due to being unable to practice them without restarting the game over and over. It's infuriating and not worth the hassle. Edit to Dev Response: I've played plenty of Rougelikes and Souls-likes similar to this and completed them all. But this game, it's too punishing and ain't it. Plus, the issues I said before still exist which makes me not want to pursue finishing the game. Why play when basic mechanics don't work how they should? Also, are the other reviewers lying about the final boss taking your lives away? Imagine making it to a final boss only to die cuz you don't know their moveset and your savefile gets deleted. You think that fun to deal with? So what if I heard something before I dealt with it? Can't I look up information on the game I purchased? I can't see what I'm getting into?
Игрок 7352Рекомендует10 ч в игре
Great game Great art, and Very reasonably priced. I would say get if you are looking for a boss rush or to test out the genera this is in my opinion THE game for it
Игрок 4412Рекомендует5 ч в игре
amazing game end of story. its difficult but satisfying so play it and have fun.
Игрок 4222Рекомендует11 ч в игре
Reallly good Game, its not too hard just git gud. Search a boos order that fits for ur playstyle, i beat the Final boss after 5-6 hours and if i can do it everybody can do it, just git gud.
Игрок 4669Рекомендует30 ч в игре
Awesome game. Challenging for sure, but very satisfying to get to a point where you can beat every boss at max strength. Soundtrack is great too. Definitely recommend
Игрок 0309Не рекомендует2 ч в игре
эта игрушка меня разочаровала.. мне нравится босс-раш игры, я пробовал демку этой и мне понравилось, но поиграв в релиз, убив всех боссов я понял, что конкретно эта босс-раш игруха мне не понравилась. типо ты убиваешь сначала +- сильных/с кем у тебя проблемы или полезных боссов и потом всех остальных. не каждая абилка полезная/удобная, я могу назвать 1-2 реально полезных, остальные мусорные. не нравится еще постоянно бегать до босса после победы/поражения.. после поражения еще понятно, но если убил, то почему нельзя остаться на месте входа в битву с боссом пораженным и от него быстренько добежать до следующего? Судя по ачивкам все просто убили всех боссов и больше в игру не возвращались.
Игрок 8181Рекомендует22 ч в игре
It’s an excellent game for anyone looking for a challenge. The way it handles difficulty is really well designed, and there’s a huge amount of replayability. It’s especially fun to see how the different powers interact with each boss, and unlocking new movesets genuinely feels rewarding. At times, the limited-lives mechanic can feel very punishing, but eventually you start figuring out the boss order that works best for you. Once everything clicks, you can reach the final boss without losing a single life, which makes the sense of progression incredibly satisfying.
Игрок 0593Рекомендует14 ч в игре
é um ótimo jogo, arte incrível e um sistema de combate redondo. Tive um problema durante uma run, que acabei matando o boss ao mesmo tempo que morri e isso travou o meu save, fui para o caminho dos espiritos e o jogo nem continuava e nem acabava a run.
Обсуждения и советы
Открыть форумКак больше не терять нервы на Кошечке
GHub Platform · Гайд
Расположение файлов сохранения
GHub Platform · Гайд
Gurei 100%, Достижение "Принятие". Сохранение/Сейв/Save
GHub Platform · Гайд
Как получить достижения за НПС и выход на истинную концовку
GHub Platform · Гайд
Финальное прохождение Ками
GHub Platform · Гайд
Location of Save Files
Steam Guide
Gurei 100%, Достижение "Принятие". Сохранение/Сейв/Save
Steam Guide
Final Kami walkthrough
Steam Guide
Как больше не терять нервы на Кошечке
Steam Guide
Как получить достижения за НПС и выход на истинную концовку
Steam Guide