
Hand of Fate: Hordes
Управляйте героями и пробивайтесь через подземелья, квесты и бесконечные орды. Становитесь сильнее с каждым забегом. Выбирайте карты с умом и выживайте в хаосе!
Вернитесь в мир Hand of Fate, где вы окажетесь в заточении в Теневых Хранилищах, а изгнанный Дилер будет готовить вашу гибель. Раскройте его мрачные замыслы, пробиваясь сквозь бесконечные орды врагов, смертельные квесты и ужасающих боссов на пути к свободе.
Освойте четырёх героев с уникальными стилями боя: Ловкача, Гоблина, Воина и Бунтаря. Каждый полагается на свои приёмы ближнего боя, дальнобойное оружие или магию.
Учитесь. Приспосабливайтесь. Побеждайте. Изучайте устройство, секреты и особенности каждого подземелья, чтобы принимать более взвешенные решения и с каждым забегом продвигаться всё дальше.
Становитесь сильнее с новыми картами, способностями и наградами и используйте особенности подземелий в своих интересах.
От оригинальных независимых создателей Hand of Fate™. С Энтони Скорди, голосом Дилера из Hand of Fate.
Пробивайтесь сквозь волны врагов и становитесь всё сильнее.
Оттачивайте мастерство игры за каждого героя. Каждая карта. Каждая встреча. Каждое решение может приблизить вас к свободе или заманить ещё глубже в ловушку Дилера.
С каждым новым забегом становитесь сильнее. Открывайте новые редкости, сюжетные встречи, оружие ближнего и дальнего боя, магическое оружие, наполненные сокровищами события и мощные эффекты благословений.
Получайте мощные бонусы и благословения в карточных мини-играх и испытаниях с бросками костей.
Зарабатывайте Жетоны и открывайте награды, способные полностью изменить ход каждого забега.
В течение года вас ждут новые герои, квесты, подземелья, боссы и обновления оружия.
Системные требования
Минимальные
- Нужны 64-битные процессор и операционная система
- ОС: Windows 10 64-bit
- Процессор: Quad-core Intel or AMD, 2.5 GHz or faster
- Оперативная память: 8 ГБ ОЗУ
- Видеокарта: DirectX 11 or 12 compatible graphics card with the latest drivers
- Место на диске: 4 ГБ свободного места
Рекомендуемые
- Нужны 64-битные процессор и операционная система
Отзывы
Steam · Mostly Positive
Все отзывы в Steam290 положительных из 364 отзывов
Игрок 0103Не рекомендует1 ч в игре
Играл в обе чести оригинала( с переменным успехом), люблю рогалики/вампирики. Но тут скажу нет и даже напишу отзыв и сделаю рефаунд. На мой взгляд просто впихнули одно в другое и по итогу получилось что-то не особо годное. Мне нравился рандом азарт в оригинальных играх. Тут как то лишнее чтоли. Это вкусовщина и мне не зашло. Посоветую именно эту игру друзьям и знакомым скорее нет чем да, но скажу попробуйте, всегда можно вернуть. А вот оригинальные части посоветую.
Игрок 5956Рекомендует2 ч в игре
If you're a fan of the series, this is something a bit different. It definitely scratches that old school, choose your own adventure/fighting fantasy/lone wolf itch from the 70s and 80s, while adapting cleanly into a modern genre. If you're a fan of survivor's like games this might not be your cup of tea as it moves much more at a slower pace as it's closer to that of a narrative game. But, if you're into the methodical osr, grindy, pen and paper RPG games of yesteryear, you'll absolutely love this one as I think they hit that sweet spot in between perfectly. It's absolutely justified in its price, and I'm glad to see HoF bringing the iconic voice of Anthony Skordi along for the ride once again. 10/10 for me, no notes!
Игрок 5523Рекомендует2 ч в игре
I put the game to manual shooting, and it's loads more fun than automatic! Recommend doing this to anyone else who wants it to feel more "hands-on", but I'm having a lot of fun with it, especially with all the challenges and upgrades I can get.
Игрок 8251Рекомендует12 ч в игре
Great game! Was looking for somthing like this for a long time. finally someone is doing it well. Great early access! Can't wait for the final product.
Игрок 2333Рекомендует1 ч в игре
A análise inicial é de que é um roguelike chuva de balas com elementos de rpg, bem feito, com bons gráficos, mas é mal otimizado pro steam deck, despenca o fps. no PC rodou legal. jogo promissor, pra quem curte o gênero, recomendo.
Игрок 9733Не рекомендует1 ч в игре
The map design and some other design choices like the 30s portal entrance or you instant die systems seems pretty anti-survivor game. The graphics and sounds are quite polished which is nice. Many issues: The game has way too many singular animations for unlocks which you have to wait for 1 by 1 for mostly uninteresting stuff. Simiarly there are a bunch of fairly useless popups that freeze the game until you acknowledge them which breaks the game flow and many of them describe stuff as if every player is a moron which is the common AAA mistake somehow brought into a game like this. In most other survivor games the unlocks usually all revealed in 1 go and can be quick skipped. Navigating between the card screens is tedious to change skills around, the player shouldn't need a full screen display each time you want to swap out 1 enhancement for an ability. Maybe I'll revisit this in a few months to see how it is but as it stands right now it definitely isn't for me and wont be for you if you're looking for something similar to the standard survivor style game. TLDR; If you're looking for something different it might be for you but do know that this is far more restricted in movement with lots of tight corridors/minimal open areas and more forced decisions than the majority of games in the genre. There are a lot of QoL issues to address.
Игрок 8435Не рекомендует9 ч в игре
玩起来特别不舒服,就像要玩家跪在地上给他们舔地板一样祈求放过自己好苟且偷生拿些紫碎片强化。 为了强行拉长游戏时间而增加各个强化项目,体感走路和互动都跟蜗牛一样慢,失去了前面一代和二代的流畅感
Игрок 6938Рекомендует6 ч в игре
地牢间的生死存亡掌握在自己的卡牌之中 当类幸存者战斗的游戏玩法与卡牌抽取相结合,那么我们命运的走向将会何去何从。作为《命运之手》系列的一部外传作品,游戏没有继续以桌面卡牌为核心,而是转向了地牢肉鸽探索,把前作的一部分玩法绑定在了其中,让我们在暗影墓穴里不断完成新的试炼,无穷无尽的怪物仿佛要将你吞噬,遍地的宝箱与超多的经验碎片也让你的战斗力不断提升,抽卡,开箱,叙事的时候没有大段文本让你理解,全程的中文配音也陪伴在你的左右,让游戏氛围感十足。 游戏的整体核心玩法则是很传统的地牢探索,角色会自动攻击,玩家在不断躲避怪物的同时,然后合理运用技能,拾取地上的经验。最主要的则是在地图中找到一些宝箱、事件与光环,它们会提升你的能力,还有战斗方式。在拾取宝物过程中我们也是要读条的,不同的宝物读条时间都不相同,耗时越久的宝物价值肯定也越高,同时伴随的风险往往也越大,怪物会不断的朝你袭来,这时就是一场高风险的博弈,因为一旦被围攻,那么血量将不可控的下降,而且打开之后还有可能会触发负面BUFF,真的是卡牌决定命运了。 既然整体玩法是刷怪和自动攻击,那么地图设计方面肯定也重要一些。比如在不同关卡的整体场景风格上的差异化,或者许多墙体和门都可以破坏通行,我们就可以利用这种机制来改变战斗路径,防止被敌人包抄。并且游戏也提供了多种角色,他们有着不同的战斗流派机制,近战,远程,法术玩法皆不相同,在打完一局之后也会有局外成长,解锁更高的属性,让无双爽游快一步到来。 同样游戏也是需要玩家反复尝试的,因为地牢当中很多的位置会存在绕不出去的情况,如果卡牌成型较慢,很容易被敌人围殴,在击杀BOSS之后我们还要走到传送门到达下一关,而这段距离有时候就已经被超多怪物团团围住,所以整体上手难度还是偏高,让幸存者模式的前期不是很爽,也让多次游玩构筑方面有一些重复感。 总结: 奇幻风格卡牌一直是该系列的核心,这次制作组又用这个核心延申出了更独特的玩法,我们要做的就是掌握住卡牌的命运,成为命运之手,让主角冲出地牢。 关注老实人鉴赏家 老实人评测:独立游戏爱好者聚集地,黄油绅士交流中心。 不错过游戏的亮点,不放过游戏的槽点,带给玩家最直观的测评感受。