
Hole Is Mine
Hole Is Mine — это инкрементальное приключение о том, как очистить священный Провал. Спускайтесь внутрь и отправляйте Mini'Oh добывать ресурсы для вас. Извлекайте нечистоты, усиливайте свою мощь и находите скрытые тайны, чтобы развивать деревню и наделять Mini'Oh невероятными силами. Провал заговорил!
Разбейте Провал, чтобы извлечь из него нечистоты!
Используйте Shelly, чтобы пробиваться всё глубже , управляя Mini'Oh и заботясь о них .
Находите тайны в Глубинах, отстраивайте заново деревню и развивайте сообщество!
Снаряжайте Mini'Oh, чтобы наделить их невероятными силами. Экспериментируйте и находите лучшие сочетания!
Продолжайте спускаться , пока числа растут .
Вместе мы сильнее!
Особенности
Увлекательный инкрементальный прогресс.
Около 40 Глубин, полных опасностей и тайн.
Создавайте и настраивайте Mini'Oh, выбирая из более чем 500 сочетаний снаряжения.
Более 300 улучшений, которые ждут своего открытия.
Сопровождайте Mini'Oh в поисках истины! (около 5 часов игрового процесса).
Discord
Присоединяйтесь к нашему серверу Discord, чтобы быть в курсе последних новостей и делиться с нами отзывами. Ссылка находится на боковой панели!
Системные требования
Минимальные
- Minimum:
- OS: Windwos 10 Build 19043 or later
- Processor: 2 GHz
- Memory: 4 GB RAM
- Graphics: Vulkan 1.0
- Storage: 1 GB available space
Рекомендуемые
- Recommended:
- OS: Windows 11
- Processor: 3.5 GHz
- Memory: 4 GB RAM
- Storage: 1 GB available space
Отзывы
Steam · Very Positive
Все отзывы в Steam710 положительных из 778 отзывов
Игрок 4853Рекомендует6 ч в игре
很不错的增量游戏。 一方面是因为我看到了属于开发者的诚意与进步,因为无论是相对于前作的《咖啡星矿工》还是Demo,都明显感觉到开发者对数值和操作理解的提升,游戏也更为成熟。每次下洞上来都能有升级+下洞也感觉到提升,正反馈比咖啡星时期打了一圈上来咖啡豆还不够的情况好了太多;删除蓄力后更是容易上手+上头。 另一方面是可以发现开发者想要坚持的东西,即虽然是增量游戏、但也不想像龟龟潜海(此处无拉踩仅对比)一样纯割草,所以还是会增加一些需要操作的内容、通过一定的负反馈提升玩家的征服欲,但又不至于压力过大导致弃游。 以这个速度,是不是明年就能玩到新作了!(pushpush)
Игрок 5337Рекомендует6 ч в игре
Cinco horas de excavación entretenida y gustosa. Sería injusto compararlo con Astro Prospector, son propuestas curiosamente muy diferenciadas, por lo que es irrelevante que esta obra no haya logrado enamorarme como lo hizo la anterior del estudio. Es en sí mismo un juego incremental bien pulido y con una serie de ideas estupendas.
Игрок 8975Рекомендует5 ч в игре
FInished it in 5h and got all the achievements, I loved it! Absolutely worth the price. If the ending was a little less grindy, the pacing would have been perfect! Some negatives (If I had to give some): - The early game was much more fun and interesting than the mid game and late. If I had to choose between 5h of good pace and 2h and amazing pace, I would prefer the later. - The mini'ohs equipment doesn't feel impactful enough, only the end combo one (the devil one) is (and maybe the merchant hat and some others). What I mean is that I didn't feel like it was worth it trying to get a special combo. Maybe there is but I think I should have been able to be like "man this mini'ohs is so good" when all I felt like was that some where a little bit better. Maybe less equipment and more impact and interesting combo would have been better? (The pre made combo bonus felt like it was preventing myself from trying out myself combo, wish I did ignore it now looking back) - I do wish that it was a bit more idle and maybe less fast paced, so that I could have more appreciate having them dig for me. The mid/late game is a bit too much proactive to my taste.
Игрок 2580Рекомендует6 ч в игре
Incremental god, casi no se siente como incremental, la progresion esta muy balanceada, se siente muy fluido y pulido todo. 9.5/10
Игрок 5410Рекомендует7 ч в игре
整体玩下来感觉非常好,画风可爱,可以把洞丁的名字改成好友,让好友帮自己打工,就是流程有些短,我玩了一个晚上就全部完事了,只剩下无尽模式了,最后一关有点吓到我了,我还以为我的小洞丁们要失去了,还好没有,结局不错,之后就是一些不太方便的地方,小洞丁多了之后,我就很难一眼看到自己了,甚至得找找,另外......现实里就不怎么喜欢蚊子,为什么游戏里也要饱受蚊虫困扰?最后的就是无尽模式,可能是材料太多了,或者别的原因,有点不太流畅,是优化问题吗,希望能有更多关卡
Игрок 1451Рекомендует5 ч в игре
比较上头的增量游戏,整个流程差不多4-5个小时能玩完 局外成长效果非常显著,几乎每次都能有进步,数值设定都很好 唯一有点难受的就是装备的套装效果,因为前期获取的装备不全面导致前期不做规划后期就会有些乱,不过并不影响游戏通关,只是强迫症会有点不爽
Игрок 7359Рекомендует6 ч в игре
Another amazing game from the devs of astro prospector and the art is as in that game, the art is easily the best part, I have some issues with the controls since I kept wishing that I could click to grab and then another click to throw the mini ohns but its a minor issue that can be overlooked and a personal preference, also I gave up halfway trying to make builds since there is no button to unequip from everyone at the same time, the backpack and floor exit also get lost whenever they are in the borders I constantly lost track of them, but the game is really well balanced I never felt bored neither stuck, the upgrades are fun since they are not just a skill three and the mini ohns are really cute.
Игрок 6900Рекомендует3 ч в игре
我们的目标是挖穿地心 增量游戏再添一员大将,《我是洞洞王》来自于《咖啡星矿工》团队,延续了其高质量的玩法与设计,本作中玩家将进入一个可爱的卡通世界,带领萌萌的小洞丁们不断挖洞,深入洞窟获取海量资源的同时发掘隐藏于其中的秘密。 游戏主场景有一个大洞,这便是要进入的探索空间了,和前作一样,每次进入洞中也是有时间限制的,由于一开始的挖掘效率非常低,只能用钻头慢慢的钻,因此挖不了几个方块就结束了。 游玩的目的是不断向下,因为只有挖掘出洞口并将背包扔进去才能进入下一层,因此前期尽量不要开采全部方块,全力挖掘洞口和背包所在方位即可,此外增加探索时间的升级也尤为重要,需要尽全力点出。 等找到小洞丁后挖掘效率会有明显的提升,这是一群需要玩家不断催促的家伙,喜欢原地睡大觉,需要将其扔出去才会挖掘,挖掉几个地块后又会睡觉,可谓是摸鱼大师了,因此前期升级抱起速度和投掷距离的提升很明显。 探索的过程中还会发现一些装备,可提升小洞丁的伤害、速度等,需要在出发前进行佩戴,此外还会找到一些炸弹,将其丢出去可以炸毁大范围地块,非常好用。 随着不断深入还会碰到Boss,其非常考验队伍的综合实力,只有小洞丁的属性提升到了一定程度才能打得过。 相比于前作的弹幕设计,《我是洞洞王》中再也不必谨小慎微的走位了,这些小洞丁真是让人爱恨交加,其能够明显的加快整体效率,但又是摸鱼又是需要保护,玩家忙的根本停不下来。 不过即便如此,却丝毫没有枯燥乏味的感觉,从一开始挖掘一整层要耗费半天时间到后面瞬间清空一层,成长是肉眼可见的,这也正是增量游戏让人乐此不疲的原因,喜欢前作的话可以一试。 热爱游戏,畅玩游戏,分享游戏,专注鉴赏评测与深度解析 欢迎关注游理游据,走进游戏世界,品味第九艺术