Integrity

1 / 7

Обзор

Память — это боль, и забвение — это покой.

Те кто упали в бездну теряют свои имена и своё прошлое, зная только то, что они должны двигаться вперёд.

Подземелье не из добрых. Оно не предлагает направлений, оно не даёт ответов.

И чем глубже в него погружаются, тем больше забытых воспоминаний начинает возвращаться — каждое настолько болезненное, что потрясает тело и разум.

Битва — это нескончаемая цепь решений ради выживания, а исследование — вознаграждение только для тех, кто самостоятельно раскрывает секреты.

Чем глубже вы продвигаетесь, тем больше те, которых вы считали врагами, становятся странно знакомыми.

Что ожидает в конце — искупление, или… правда, которую вы так усердно пытались избежать?

Integrity - это пошаговая тактическая игра, где видимость, ландшафт, и значимость каждого решения определяют победу или поражение.

Даже передвижение на одну ячейку — это никогда не бывает простым выбором. Передвижение, атаки, смена позиций и отступление — всё потребляет тот же самый ресурс, потому каждый ход требует осторожного распределения энергии.

🔹 Главные Особенности

Стратегия С Использованием Ландшафта и Навыков

Стены и ландшафт- это не просто элементы заднего плана.Они могут стать щитами, препятствиями, и даже оружием, которые ставят врагов в неблагоприятное положение.Прячьте, блокируйте, изолируйте врагов, и используете разнообразное множество навыков, чтобы контролировать поле битвы в свою пользу.

Система Улучшения Навыков

Усиливайте навыки в вашем распоряжении для повышения их эффективности. Продвигайте ваши выбранные тактики ещё дальше и делайте вашу стратегию более эффективной.

Пошаговая Боевая Система на Основе Видимости

Каждый персонаж может только видеть зону вокруг себя.Противники работают по аналогичным правилам, и зоны вне видимости всегда остаются источником непредсказуемости.

Система Открывания Навыков

Открывайте новые навыки, выполняя определённые действия и условия.Эти новые навыки могут полностью изменить ваш подход к сражениям и открыть новые стратегические возможности.

🔹 Рекомендовано Для Игроков, Которые…

Наслаждаются пошаговыми тактическими стратегиями.

Предпочитают тактическую игру, которая задействует ландшафт и видимость.

Располагают к игровому процессу, фокусированному на составлении билдов: открытие новых способностей или подкрепление выбранной стратегии.

Ценят принятие решений и последствия больше, чем простую проверку характеристик и цифр.

Ролевые игрыСтратегииПошаговые тактикиПриключенческие игрыИнди

Системные требования

Минимальные

  • Minimum:
  • Requires a 64-bit processor and operating system
  • OS: Windows 10 21H1
  • Processor: x64 + SSE2 지원
  • Memory: 4 GB RAM
  • DirectX: Version 11
  • Storage: 2 GB available space

Рекомендуемые

  • Recommended:
  • Requires a 64-bit processor and operating system

Отзывы

9 положительных из 10 отзывов

17

Игрок 4817Рекомендует4 ч в игре

游戏种玩家操纵四名冒险者组队下地牢,可见范围只有角色周围一小圈,更远处全是漆黑一篇,战棋的骨架是回合制,移动、出手、换位都吃同一管体力,每一步都要提前进行计算。敌人没进视野时只有警示号提示方向,第一手常常在半盲状态下攻击。下本之前先要从骑士、盗贼、法师、祭司这些职业里挑出四个,不同组合直接决定队伍的攻防结构。路上偶有提灯掉在地上,照亮一小段前路,算是唯一的一点轻松之处。 地形是这套玩法的灵魂,角色能凭空生成墙壁,挡住敌方视线和伤害,也能把敌人逼进角落,连自己人都能一起“画地为牢”。敌人同样会这招,被墙分割的队伍容易被逐个击破,两边用的是一套体系运用,规则透明反而让博弈更公平。技能数量不多,但带二选一的强化空间,随战斗慢慢解锁,搭配方向能按玩家自己的风格走。 游戏难度不低,普通档位的游玩难度较高,Boss 前的治疗补给随机性不小。战斗内容虽然“稍微坐牢”但构筑角色协同、盘算站位的游戏设计还是相当不错的,游戏的正式版本内容还是相对充实的,并且玩法也比较完善。 劝退玩家的设计也有,画面太暗是最首要的,美术风格和战争迷雾叠在一起,大部分时间屏幕只亮着一小块,打久了有点压抑;新手引导讲得过于含糊,前几场基本靠玩家试错。视野小也让战斗节奏被拖慢,花在观察和等待上的回合不少。 总体而言,这款游戏适合喜欢战棋和硬核策略的玩家,视野、地形、体力三套系统相互组合,每一步都要谨慎思考,游戏售价价格不高,能接受游戏难度的会觉得值,接受不了黑暗和挫败感的建议观望。希望后续优化时,把亮度这块也稍微调一调。 关注鉴赏组:浮生评测 ←"浮生若梦,一鉴倾心,邀您共赏人间烟火" 加入Steam组:浮生评测←“一起追寻'浮生若梦'般的游戏体验” 开始“浮生若梦”鉴赏组的奇幻之旅!

Обсуждения и советы

Открыть форум