Is the Vat Utopia or Dystopia?

1 / 8

Genre : Comedy Romance Visual Novel

Playtime : Around 4 hours

Number of Non-Variant CGs : About 10

Single Route, Single Playthrough, Single Ending

Happy Ending , Pure Love Story!

"The same view can feel entirely different when shared with someone

—have you ever noticed that?" — Vanessa Chen

"Has your day-after-day existence ever given you that irreplaceable sense of being alive?

If not, then perhaps reality is just a shoddily rendered dream." — Ivy Xu

"The Slicing Project shall stand as the final archive of human civilization—

and I will have it be true. Then, and only then, flawless." — Gipo Cardon

Приключенческие игрыИндиВизуальные новеллы

Системные требования

Минимальные

  • Minimum:
  • OS *: Windows 7或以上版本
  • Processor: 1 GHz 双核(如 Intel Core 2 Duo 或同级)
  • Memory: 4 GB RAM
  • Graphics: Intel HD Graphics 2000
  • Storage: 4 GB available space

Рекомендуемые

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Отзывы

Steam · Overwhelmingly Positive

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907 положительных из 927 отзывов

18

Игрок 5818Рекомендует4 ч в игре

顶级演出!好爽的UI和动效,渲染力很足,国gal真的崛起了。但是剧情…呃啊,剧情…… 草东含量很高,还有很多gal梗。但总体是觉得梗塞得太多了,有的还行,有的太突兀了影响观感。然后我怀疑作者是不是先想了几个场景再开始写剧情的?稍微有点割裂哦。但是有的场景单拿出来我还蛮喜欢的。 再就是文案水平一会儿好一会儿差的,有时候写得挺有意思,有时候感觉像网络金句,甚至有感觉ai味很浓的地方……应该是被润色一下就直接用了。

56

Игрок 0556Рекомендует6 ч в игре

开头不错,有些创意。然而整体文笔、后续中后期的故事并不是很吸引人,无论是日常、校园、男女主的发展都不耐看,与不太能打、不怎么让人集中注意力的日式校园恋爱游戏没太大区别。以为会是小号的《CROSS+CHANNEL》,然而半个也没有吧;即使作为短篇,也完全做不到《水仙1》这种印象程度吧。对于更想看游戏讲了个什么故事/剧情的我来说既不吸引人、也没有讲了个还行的故事。要幽默感觉也不幽默,也没有类似《娇蛮之吻》那样偶尔让人笑一笑。女主说是地雷女(其实根本不是),但就只是穿了个地雷妹服装的有钱人罢了。如果将文笔质量和叙事更进一步且少讲校园、日常、恋爱,多把前面的创意、背景铺起来的话会更好。 6/10左右吧

99

Игрок 1999Рекомендует9 ч в игре

身为一个来到海口市读书的小镇做题家,本人很荣欣在本作饰演许清北这一角色。希望制作组尽早与我联系并支付出演费用。 成功接住该游戏的大部分梗,轻松绷住,这也不奇怪,看了采访,感觉我和制作人可能差不了几届,所以关注的东西都很类似。 很能理解打差评或者觉得剧情无聊的朋友,因为加梗就是容易让受众面变窄,毕竟现在流行文化圈层严重,每个年龄段都有专属的数据画像,我想除了和制作人用户画像相近的人,可能其他人类都很难刷到本作的幽默点。 或许作品还是得在繁杂的世界中找到人们的共通点才能在深度上更上一层楼,大家都在烦恼什么,都觉得自己像什么,如果能把其他年龄段的人也写到小镇做题家的故事里,或许国gal就不会被诟病为“文青病” 然后夸夸剧情演出和UI吧,都是renpy为啥你这么优秀?这是一万块钱能搞出来的设计?大学生还是太廉价了! 实在太好笑了所以一边玩一边写了评测,希望制作组再接再厉,以及赶紧拿这部作品去打比赛拿奖! ------- 二编:原来是广州啊,那没事了,我以为是上海呢 点开浏览器跳转b站何意味??? 还有这个开头选不的何意味? 看得出来是倾注热情的作品了。 ------ 这个流程有点短啊…… 我发现只要是不搞笑的地方就快点跳过就行了,作者《大抵是文青病犯了吧》,然后在这个篇幅就很难写的超出定式。而且,当你玩梗的时候,你会掉入到梗的标签和刻板印象中。 很简单,《你去把夜间巡航工作室炸了。》

08

Игрок 4108Рекомендует5 ч в игре

推荐,纯爱真好啊 画风精良,文本算贴近生活,玩梗也是很合适的程度 我一向吃二人专属境界和时间闭锁领域这一套啊,就像八目迷的春夏秋冬系列一样 这种独特的氛围会给人别样的感受,虽然可能会有吊桥效应不过只要二人能互相救赎扶持就很棒了

62

Игрок 7962Рекомендует6 ч в игре

划时代的视觉小说!!! 不仅限于国gal圈,放在时至今日的整个视觉小说业界都能称得上当之无愧的第一演出,有史以来最伟大的作品。 演出&ui 从来没玩过演出和ui如此惊艳的视觉小说。在整个第一章的游玩体验中,我不住地惊叹于每一处生动有趣的制作。开篇极其富有特色的叠甲声明本就让我耳目一新,随后马上出现丝滑精致的局外选择就已初露端倪,正式进入第一章之后整个界面ui的美学设计一度让我不由得屏住呼吸欣赏每一个部件。文本的字体、显示速度、底部的隐藏式菜单栏、词条超链接,各个部件的外观设计和淡入淡出、滑动效果无处不透露着ui的精细与华丽。毫不夸张地说,哪怕只把本作的ui单独拉出来看,这都已经是一部不可多得的精美的作品。 然而,当我还在目不暇接于ui的时候,剧情的演出效果又让我瞠目结舌。我从来没在任何一部作品见过如此生动的立绘差分切换与动画演绎。每段剧情的角色立绘都设计了自己的特写镜头和运动动画,甚至于直接与背景图进行交互,哪怕是2d纸片角色的动态立绘也都极具特色相当有趣。经典对话框模式之外的文章模式的背景配图更是,在完美契合台词、心境、配乐之外,还能肉眼可见的用心的唯美的动态溶图,曾一度让我无法意识到这只是一部视觉小说。第一次真正让我惊讶到忘记操作的,是在主角们第一次搭出租车过桥去餐馆的时候,明明是一张再普通不过的搭车背景,车窗外的风景竟然在自然地向后倒退。看到这张动态背景的时候我一时失语只能惊叹卧槽。这么看来可能有些奇怪,多么正常多么简单的处理,只是把一张平常的车内场景图做一个循环运动的部分,加上一个动态模糊就能达成的效果,为什么具有这么强的表现力?我一时答不上来。光看评测无法完全体会本作演出有多惊艳,我强烈推荐每个人都下载demo来亲身体验!!! 首章演出 在以上种种顶尖演出的辅佐下,第一章的主角人设塑造和氛围渲染自然是毋庸置疑的成功了。角色的魅力和虚构末日的浪漫演出得淋漓尽致。文本中细致入微的动作描写,恰到好处的动画演出,美轮美奂的场景cg,还有很会看氛围的bgm……在停滞的二人世界里,摩天轮外柔黄的夕阳为前一阶段的故事画上了完美了句号,只留观众在屏幕前流连于缸中的世界。剧情表现力甚至让我很长一段时间都没反应过来,本作竟然是没有配音的?!不过转念一想,要为如此一部作品配音想必需要花费相当相当多的功夫,很喜欢网民一句话:现在已经够完美了,不要再添加新的东西了。 ……以上,为游玩第一章时的感慨。 第一章的质量过于前无古人,仅个人眼光,认为后也很难再有作品能出其右,因此本人在第一章结束时就开香槟下定论绝对是有史以来最伟大的视觉小说——以至于第一章之后感到有些寡淡时,我又花了很久才意识到,哪怕二三章的制作不如第一章那么精彩,单拎出扎实的立绘演出和完美的ui适配,二三章的技术力在业界也算得上顶尖水平,只是因为第一章起的头太高让我对后续有了难以遏制的高期待。 不过一码归一码,抛开技术力和制作质量,单看视觉小说所承载的故事本身的话,个人认为是有些遗憾。第一章的故事虽然仔细想来结构很简单,但得益于让人五体投地的演出效果,感染力也堪称优秀。而在第二章,演出效果开始无可避免地走下坡路的时候,我也开始慢慢将注意力转移到故事本身和作为视觉小说的叙事节奏上。但可惜,在没有了精确到每个场景每句台词的动画演出配合后,游玩过程中感觉行文节奏剧情推进开始出现了可以优化的空间。 ----以下纯剧透---- 故事缺陷 故事一开始,两人在虚拟世界发生的故事几乎是以天为单位描写的。但在两人互相拜访对方的房间,变得熟络之后,突然一句旁白将时间带过了数个星期,说这段时间里两人就这么过着一成不变的日常。但其实,这个虚拟世界设定是高考100天呀,高考前的时光一寸光阴一寸金,100天一共也就十几周,减去第一章开局男女主互相的试探时间,本来也没剩几天了。哪怕不用真的高考,哪怕单纯出于抓紧时间度过最后的时光的考虑,也不可能就这么相安无事水过一个多月吧?寥寥几句话就带过数周的时间,我个人是不太喜欢这种安排的,也和男女主对自身现状的认知不符。至于中间抽出一天表白确定关系后,又是一眨眼的功夫一个多月又过去了,时间直接来到高考前4天,再一句话又到了高考当天……我会觉得,100天这个时间设置得没有任何意义。也不是说非要每天都把主角的日常描写出来,或者也不是每天都要想新段子强行给主角添加矛盾,只是感觉一笔带过这么多本应可以续写篇幅的地方有些太可惜了。 故事中有很多挖的坑没有用上。 例如开局男女主闲聊时,蝶蕊对“男朋友”这个话题莫名敏感,先是变得别扭,又避而不谈,一副煞有介事的样子,而清北也注意到了这一点,选择不去深究这个问题,但后续没有任何情节将这个坑填完。 又例如,中途清北的手表上突然出现蝶蕊的浏览器记录,清北明知是怎么回事,第二天见到蝶蕊,感到害羞,不知道怎么跟她开口,也是正常的。但是安插了这个情节,后面不能完全不用吧。第二天两人见面之后确实尴尬过一小段时间,但开始聊天之后,居然完全没人提这个事情。一直到后面两人草地谈心,确定关系的时候,这段浏览器记录有关的剧情都再也没有被提到过。情节编排上来讲,应该可以专门再花一个事件处理这个戏剧冲突吧,至少再花一段描写两人关于这件事的看法,然后两人的关系升温,或者甚至就在表白的开头被谁提出来作为一个引子也好啊。但事实是浏览器记录这个事件真的只是一个独立的事件,没有设计任何后续。 在剩下的故事中,每一次时间跳跃之后的新故事都跟前一段故事看不出什么联系,看不出承转,割裂感太强。这也导致所谓100天的大部分被省略的时间显得无足轻重。会有一种,本来中间还应该有些什么的感觉。结果,在这种逐渐暴露出来的不那么令人满意的叙事节奏下,所迎来的故事结尾也显得有些信息密度过高与仓促。 单论故事而言,我对第一章是非常满意的,前面详细介绍过,这一部分将两人的人设、互动关系和末世的浪漫渲染得非常完美。美中不足的是后续的故事还有可以优化的空间。 不过瑕不掩瑜,故事上的些微缺陷并不会影响本作作为一部视觉小说在演出和ui上的统治力。直到编写完这份评论的时候,我仍然认为这部作品是本人玩过最精美、会首推给朋友的视觉小说!!!

04

Игрок 3004Рекомендует4 ч в игре

实话说,游戏的开篇就已经打破了我对14块钱游戏所能抱有的期待,应该说,整体的UI和美术表现惊艳,都顺滑精致得根本不属于这个价位的作品。从功能上的“收藏对话”、 “词典词条”、“智能手表”等,还是流畅特写镜头和运动动画下、活灵活现的立绘美术,我只能说放国Gal里属实罕见,一路也是保存了很多个存档来记录我觉得亮眼的瞬间~ 本作开篇,便是外星人通知地球拆迁,并开始实施“生命切片计划”——为了更好的克隆并给人类文明留个档,将被随机抽中的两位幸运儿塞进虚拟世界进行“真实物种习性观察”。男主许清北和女主陈蝶蕊,一个比较木头的小镇做题家、一个颇为活泼的哥特地雷富家女,认知差异显著的俩人就这样被强行塞进同一所虚拟高中生活相处~ 整体单线程剧情、三章内容、四五个小时的流程,大致很经典的男孩女孩的故事。尤其第一章的表现与两方面人设的展现、人物关系的互动都塑造的非常完美,餐厅那段也是留下了很深的印象。而外星人拆迁地球什么的作为一个颇为创意噱头的开头,也算是提供了一个漂亮的舞台,并带来了很多插科打诨、不时把人逗乐的段子。 虽然在这种充满了对《银河系漫游指南》的黑色幽默的致敬+真实/虚拟可以引出很多新奇话题的设定下,本作的实际剧本内容可能还有些局限,更多仍是那种存在主义的探讨、和国产/日式通用的、校园恋爱与日常白开水意味,两个差异分歧显著却同样有些别扭的小孩互相靠近、互相改变与治愈补充,后两章的剧情制作感觉也是比第一章来的要来的更匆忙写,但也算是甜得很扎实、氛围很优秀。 可能没有CV配音稍显可惜,但有限的资金专注投入于文本、演出上的打磨,带来的体验真的还是很惊艳的,不管哪个方面都能感觉到制作组的用心。总之,整体价格实惠、演出优秀,也算是我心目中今年最值的国G了,喜欢视觉小说的朋友不妨自行入手品鉴一番~ 加入干货游戏&关注咱的鉴赏家,不定期为大家带来游戏体验分享,也期待您来一起分享自己的游戏体验干货~

94

Игрок 8194Рекомендует8 ч в игре

整体评价8/10(以及下文分数都按国gal标准来——国gal哪里吃过好的) 美术(尤其是 UI/UX)部分在国 gal 里算夯中夯级别,有这个审美,做什么都不会太差。9/10。 主界面、交互、动效都很不错,系统易用性也很好。能在Ren'Py的底子上套出这样的皮囊,是程序和美术牛逼。 剧本就比较可惜。开局很惊艳,中段开始文笔和叙事节奏一路往下掉,结尾前稍微拉回来一点,合在一起给 7/10。 作者明显看过很多东西——很多我也看过的东西——Galgame、电影、漫画、音乐、哲学,各种引用和致敬。第一章刚切入的时候很惊艳,越往后就越显得刻意。 故事的整体结构其实就是很经典的世界系 Boy meets girl。设定和一些设计不错,可惜越到后面人物的声音越弱,作者的味道倒是越来越多了。 下面有剧透。 警告一下我要开始卖弄拉康的精神分析理论了。 这作的三大主角:许清北、陈蝶蕊和基伯·卡当,三个人看起来好像完全不一样,实际上都是在“别人已经替我规定好该成为什么”这套结构里长出来的。 男主许清北名字里的“清北”,我觉得几乎就可以直接读成一个主人能指。 他的人生在故事开始前基本已经被写定了:学习、考试、清北、好工作、好人生。父母替他安排学习之外的一切,他只需要把“学习”这件事做好,用成绩回应父母的期待。 “我自己到底想要什么”这个问题,对他来说一开始其实是不存在的:至少在他看来,父母知道什么是好的,老师知道,学校知道,高考分数也知道。反正沿着正确答案,一路做题做下去就行了。 然后外星人来了,说地球要拆迁了。 这个设定是我觉得游戏做的比较妙的地方,不是说简单地把父母和学校从男主身边clear掉(经典父母双亡设定),而是让男主从前生活所依赖的一整套“正确答案”突然失效。 为什么学习?为了高考。为什么高考?为了大学。为什么大学?为了未来。——那如果没有未来了呢? 这下能指链炸了。 所以男主第一次被迫去回答一个以前根本不需要回答的问题:“那我自己想干什么?” 女主陈蝶蕊(aka大花)刚好是另一个极端。 她看起来很自由:逃学、摆烂、故意考低分,表面上像是完全不吃父母学校那一套,但实际上一样也没能逃离出去。 母亲去世、父亲重新投入工作以后,大花发现只要自己变成一个“需要管教的问题少女”,父亲就有可能重新回来关注她。于是她故意惹事、故意考砸、故意变坏。 用拉康的话讲,这很像acting out:这些行为不只是叛逆,本身也是一条发给大他者的信息——表面上说的是“我不听你的”,实际说的是“爸,你能不能看看我”。 所以我觉得男女主其实是对称的一组: 许清北是“我要足够好,你们才会爱我”。陈蝶蕊是“我要足够坏,你才会回来爱我”。 一个服从,一个反抗,看起来完全相反的行为,本质上问的是同一个问题:“我要变成什么样,才能成为你想要的那个东西?” 所以我觉得女主所谓“拯救”男主,关键不在于她最后成为了男主新的人生意义。 如果只是从“我要上清北”变成“我要和陈蝶蕊在一起”,那也没自由多少,无非是把一个主人能指换成另一个。 真正重要的是,她作为一个完全不在许清北人生规划里的变量闯进来了,拉着他逃学、骑车、浪费时间,做一些不加分、没收益、也没人告诉他“这是正确的”的事情。 她不是许清北欲望的答案。 她只是让许清北第一次意识到,大他者给出的答案并不能替他回答自己的欲望。 反过来也一样。许清北不是陈蝶蕊的父亲,他不会因为她当坏学生,就像她父亲那样通过管教来回应她,也不会因为她变乖了就离开。于是陈蝶蕊也第一次有机会不靠“表现得足够糟糕”来换一个人的注视。 所以这俩人真正给到对方的救赎,我觉得是:一个终于可以不当永远正确的好学生;另一个则终于可以不当需要惹事的坏孩子(结尾女主的黑框眼镜形态,在我看来也很明显地在往这个方向收)。他们没有“修好”对方,只是让对方暂时不用再演了——不用再靠“好学生”和“坏孩子”这两个角色,去向大他者索取承认。 甚至基卡也一样。 她看起来像缸里的上帝,能改世界、定规则、跑实验。但往上一层叙事看,她自己也不过是从出生开始就被系统分配工作、接受对应教育、最后日复一日上班的宇宙级打工人。 这点带有嘲讽意味的设定我很喜欢:许清北拼命学习,是为了将来成为一个合格的社会零件;基卡呢,就是一个已经成功毕业、成功就业、成功把自己活成社会零件的人。 到这里其实故事已经把“大他者知道正确答案”这个幻想拆得差不多了:父母不知道,学校不知道,公司不知道,外星人也不知道。 这些大他者的代理人背后,也并不存在一个真正掌握最终答案的更高保证者。 结果垮掉的地方来了:好不容易讲完了“没有标准答案”的故事,却又开始给这段恋爱发宇宙级奖状:男女主的感情不光要是真的,还得是特殊的;不光特殊,还得成为实验的成功样本;最后最好再和拯救地球扯上关系。 这就落入俗套里面了。因为我觉得真正重要的不是“大他者终于承认我的选择是对的”,而应该是“就算根本没人能保证这是正确答案,我还是这么选”。 前者是:我不考清北了,我选择陈蝶蕊,而且事实证明我选对了,连宇宙都认证。 后者是:我不知道以后怎么样,也不知道跟她在一起是不是所谓正确的人生,但我现在就是想和她骑车。 我觉得后者要浪漫得多。 甚至可以说,故事终于拆掉了“清北”这个主人能指,又差点把“爱情”抬成新的主人能指。 于是从“考上清北人生才有意义”,变成“找到真爱人生才有意义”。看着好像是变自由了,结果又差点绕回同一个结构里。 按我私心,反而希望结局能再冷一点。 地球有没有因为他们获救无所谓,实验成不成功无所谓,两个人出去以后会不会永远在一起也无所谓。 只要他们真的在那个下午骑过车,真的逃过学,真的在一个快要消失的世界里喜欢过对方,就足够了。 不用宇宙给他们颁奖,也不妨碍它是真的。 所以最后那个明显带着《楚门的世界》味道的“走出缸”结尾,我一面觉得收得不错,一面又觉得可惜。 男主真正该走出去的其实不是缸,而是不再相信“只要完成某个任务,我就能成为一个完整的人”的幻想。 以前这个任务叫清北。后来它差一点叫陈蝶蕊。 两个有缺口的人相遇,不是 0.5 + 0.5 = 1。不是“你恰好填上了我缺失的那一半”,而是两个本来就不可能完整的主体,终于不再要求对方替自己填上那个缺口。 这也是我后面越玩越觉得作者味太重的原因。 两个人为什么相爱,要解释。这段经历意味着什么,要解释。哲学意味要解释。各种电影、Gal、漫画、音乐的引用也越来越密集。 到后面角色明明在说自己的话,我却能听见作者站在他们背后讲话。 最搞笑的是,到这里甚至形成了一个闭环: 许清北好不容易不再把父母、学校、高考那套东西当成唯一正确答案;陈蝶蕊好不容易不再给父亲表演自己的叛逆;基卡也被揭出来不过是个执行 KPI 的宇宙公务员。 最后反而变成作者本人开始占据大他者的位置:你们为什么相爱,我知道。这个故事意味着什么,我知道。最后该升华到哪里,我也知道。 对于一个核心问题明明是“我自己到底想要什么”的故事来说,实在是有一点黑色幽默。 不过说归这么说,我其实还是比较好评这部作品的。也正因为它前面真的搭出了些很漂亮的东西,我才会对后面的收束有这些评价。 一个被“正确答案”养大的做题家,一个靠“故意答错”吸引父亲注意的问题少女,再加一个人生同样早被系统分配好的外星打工人,在一个假的、马上要消失的世界里,干了一堆没什么用、不会加分、也不会写进人生规划表的事情:逃学,骑车,炸学校,谈恋爱。 这些事情其实根本不需要拯救地球。它们最好的地方,本来就是没什么用。 对于一个从小被教育“做任何事情都应该有用”的许清北来说: “没用,但我想做。” 可能已经是他能说出的最自由的一句话了。

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Игрок 0421Рекомендует4 ч в игре

经典boy meet girl,不过更适合cn体质,也是happy ending平稳落地。人设很好,音乐选得真的很好,收尾稍微有点欠打磨,总的来说非常优秀的短篇,就是md回想起中学时代有太多遗憾了,本来都快忘记了,这下更没办法跟过去的自己释怀了,唉。

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