
Kamigoroshi no Aogin
■Prologue: Where Fate Begins to Move
A region-conquest simulation RPG where bonds with your allies shape destiny. —The choices you make, the battles you fight, will determine how the story unfolds. The bonds forged throughout the story will greatly alter the battles to come—and their outcomes. The result of each battle, layered one upon another through even the smallest differences, will eventually reshape fate itself.
—A battle that was meant to end in merciless defeat.
—A nation that was destined to fall.
—Companions who were never meant to meet.
Your actions will change all of it. Defy the fate decreed by the gods, and see if you can reach the truth at the end of Silver Blade.
■Fast-Paced Tactical Battles
Combat in this SRPG has been optimized
to resolve quickly, avoiding drawn-out encounters.
Strike enemy weaknesses to gain extra actions with the “Chain Attack System.”
Break enemy formations at once by defeating their leader with the “Platoon System.”
Prevent prolonged battles with the “Turn Limit System.”
Plan your strategy and bring each battle to a swift conclusion.
■Map Mode: Shape the Battlefield Through Strategy
This is the strategic phase where you advance the story
by expanding your territory and seizing enemy-controlled regions.
Depending on the route you choose,
the scenario itself may change.
Your next move may shape the future.
Plan carefully, and choose the best course of action.
■Preparation and Growth Shape Your Fate
Seven classes and class changes Stroll events to bond with Your companions Platoon dispatch quests Trial Cave for leveling up Platoon bonuses triggered by character combinations Your choices and preparation will determine where the story ultimately leads.
■Special Battles
Under certain conditions, massive robot battles, Colossus Battles will occur.
These encounters bring a level of tension unlike standard battles.
Rendered in late-90s-style pixel animation,
this is a story of branching paths and trust.
Системные требования
Минимальные
- ОС: Windows 10
- Процессор: Intel Core i5-3470
- Оперативная память: 4 GB ОЗУ
- Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 650, 2 GB
- DirectX: версии 11
- Место на диске: 800 MB
Рекомендуемые
- ОС: Windows10
- Процессор: Intel Core i5-8400
- Оперативная память: 8 GB ОЗУ
- Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 650, 2 GB
- DirectX: версии 11
- Место на диске: 800 MB
Отзывы
Steam · Positive
Все отзывы в Steam38 положительных из 39 отзывов
Игрок 2744Рекомендует1 ч в игре
游戏简介 《神屠蓝银》是由Sword_Guild工作室制作并发行的一款角色扮演战棋RPG,于2026年7月21日登陆Steam,支持中文。本作是一款标准的90年代复古日式战棋游戏,团队似乎只有两个人,属于是非常老派的 JRPG 风格。 游戏体验 游戏的核心循环非常简单,打仗、占地图、推剧情。但不用像传统战棋那样慢悠悠地跟杂兵磨牙。本作针对SRPG节奏偏慢的问题做了优化,加入了“连击系统”和“小队系统”,命中弱点能再动,干掉小队长就能让整队人原地解散,再配合回合限制的倒计时,战斗的爽感还挺上头。 养成方面的话,游戏有7种职业和转职系统,酒馆里还能雇佣兵扩充队伍,整体难度控制得比较合理,不会让人频繁受挫,但也不算无脑。 美术与剧情体量 美术走的是90年代后期像素动画风格,人物立绘时而新时而旧,偶尔会有种“两个世界的人同框”的微妙感。剧情体量不算大,节奏偏快,世界观铺垫比较有限,NPC也跟你关系不错的感觉,很“主角”了,有时候看剧情会有点云里雾里,美术其实不知道是制作时间跨度太大还是不稳定,差别过大其实观感不太好,而且游戏整体的制作,综合评价就是有一点粗糙。 小结 《神屠蓝银》是由Sword_Guild工作室制作并发行的一款角色扮演战棋RPG,游戏支持中文,剧情体量中等,节奏偏快。本作虽是一款标准的90年代复古日式战棋游戏,但有一套快节奏、重爽感的战斗系统,游戏在玩法和内容上可以满足战棋玩家的需求,但也存在立绘美术风格差异过大,世界观剧情缺乏部分逻辑没有讲好等毛病,如果你不排斥90年代战棋游戏的风格,那你可以试一试。 欢迎关注我们的鉴赏家:走心评测 ←遵从内心,写出真实感受 欢迎加入我们Steam组:走心评测←点击加入,一起探索游戏的乐趣 喜欢这篇评论,也麻烦点个赞,让更多人能够看到!
Игрок 4962Рекомендует31 ч в игре
はっきりと面白かった。ランスシリーズを思い出させるゲーム。特に相手の攻めがで一進一退するのは初めての経験だった。バランス調整もよくできてると思う(中盤までだけど、さすがに中盤からはレベリングやり過ぎてぬるくなってしまった。) こういうゲームって今では少ないよね。メーカーを応援したい。
Игрок 0084Не рекомендует15 ч в игре
ノーマルルートをクリアしました。 前評判が高かったので、期待していましたが、少し辛口にレビューしたいと思います。 残念なところ ・2ターンに一度、敵が全方向から攻めてくる。ずーと続くのでダルい。 ・集まったポイントを範囲攻撃が可能なキャラに使ってレベル上げすれば勝てる。 ・拠点に特性がほぼなく、まったく地域占領の面白みがない。 ・装備は武器/防具一点と回復アイテム等を2つ。装備を考える必要がなく、面白みにかける。 ・同じ小隊にすることで得られるボーナスが固定。育成や自分でアレンジができない。 ・敵の全域全体攻撃が理不尽。 ・キャラ絵がイマイチ。AI生成ものの方がマシ。 ・途中で仲間が大量に離脱するのですが、全員の合流がかなり後に。。。合流時のレベル差がすごい。 ・移動関連が意味不明。移動するなら1マスだが、編成解除から次ターンに指定拠点編成ですぐに攻め込める。 ・盛り上がりに欠けるラスト。なぜ巨人でジャンケンバトルがラストバトルなの?? 10月12日追記: 開発者から連絡があり、序盤の敵の行動回数を制限するとのこと。 自分のレビューが反映されることに嬉しさを感じました。