
Kara
Меня зовут Марат. Сегодня... Я не помню.
Сначала.
Меня зовут Марат. Мне шестнадцать лет. За окном весна 2005 года. Я живу обычной жизнью: хожу в школу, играю в компьютер, переписываюсь в аське. Обычная жизнь обычного подростка из провинциального Татарстана.
Если не считать того, что я почти перестал спать. А когда всё-таки засыпаю, становится только хуже.
Той драки можно было избежать. Я мог просто не приходить на стрелку. Наверное, с неё всё и началось.
Теперь я пытаюсь понять, кому можно верить. Вспомнить, что произошло тогда в лесу. И почему мои воспоминания не совпадают с тем, что рассказывают остальные. Страшно узнать, что тебе лгали.
Но ещё страшнее понять, что собственной памяти тоже нельзя верить.
Сначала. Меня зовут Марат. Сегодня...
Особенности игры:
Выборы, за которые придётся отвечать. Твои решения влияют на отношения между персонажами, состояние главного героя и дальнейшие события. Некоторые последствия проявятся далеко не сразу.
Россия времён 2005 года. Кнопочные телефоны, аська, старые компьютеры, панельные дома и подростковые стрелки — это часть истории и жизни героев.
Ненадёжный рассказчик. Бессонница и страх постепенно меняют восприятие Марата. Его воспоминания противоречат словам окружающих, а внутреннему монологу не всегда можно доверять.
История не ограничивается чтением диалогов. Здесь придётся исследовать окружение, показывать свою силу на турниках, балансировать между ложью и правдой.
У происходящего нет одного простого объяснения. Собирай детали, следи за противоречиями и самостоятельно решай, где заканчивается реальность и начинается то, чему Марат хочет верить.
⚠️ Предупреждение:
Внимание! Игра содержит сцены насилия, агрессивного поведения и ненормативную лексику.
Системные требования
Минимальные
- Minimum:
- OS: Windows 10 (64-bit)
- Processor: 2.0 GHz Core 2 Duo
- Memory: 2 GB RAM
- Graphics: DirectX 9.0c or OpenGL 2.0 compatible
- Storage: 1 GB available space
- Sound Card: Any built-in one
Рекомендуемые
- Recommended:
- OS: Windows 10 / 11 (64-bit)
- Processor: 2.4 GHz quad-core or faster
- Memory: 4 GB RAM
- Graphics: DirectX 11 compatible, 1 GB VRAM
- Storage: 1 GB available space
- Sound Card: Any built-in one
Отзывы
Steam · Positive
Все отзывы в Steam18 положительных из 18 отзывов
Игрок 1656Рекомендует2 ч в игре
Чтобы хоть как-то привлечь внимание школьников, преподавательница написала на доске "Жесть. Смотреть всем" Знаете, я в полном афиге, конечно. Забирая с кураторки визуальную новеллу со стрёмным названием КАРА, был уверен, что "держу в руках" очередной трешак. Может, и не стопроцентный, но близко к этому. И каково же было моё удивление, когда я поймал себя на мысли, что с большим интересом слежу за развитием событий. Я читатель с огромным стажем, меня сложно чем-то удивить, но разработчики КАРЫ смогли. Учитель: Что Робин Гуд раздавал беднякам? Ученик (осторожно): ВайФай? Итак, начнём с сюжета. Очень постараюсь не спойлерить. Начать хочу с того, что многие сравнивают данный проект с "Зайчиком". Небольшое сходство есть, особенно в визуальной части, но фишка в том, что продолжения "Зайчика" я не ждал. А вот следующие три эпизода КАРЫ уже жду. Даже подписался, что делаю крайне редко. Очень зацепило. Итак, Татарстан, начало нулевых. Главный герой Марат - обычный паренёк, он учится в девятом классе, увлекается компьютерными играми и ужастиками. Марат - одиночка, у него нет приятелей в классе, единственный друг - Алмаз, простодушный и прямолинейный, зато добрый и честный. Алмаз даже иногда словно опекает своего нерадивого товарища. А ещё Марат совершенно не умеет драться и боится дать отпор местному хулигану, Вовану. Вован - классический представитель быдло-гопоты, храбрый в компании таких же уродов. Такие, как он, получив отпор, сразу начинают скулить и ccaться. В общем, в один не очень прекрасный день Марат вступает в конфликт с Вованом и его дружками, именно этот момент и становится точкой невозврата. А еще нашего героя по каким-то неведомым причинам мучает бессонница. Такова, собственно, завязка сюжета. То, что начинается, как обычный подростковый конфликт, постепенно превращается в весьма захватывающее повествование, отдающее мистикой, с налётом татарского фольклора. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3790115759 Мне действительно было интересно, я бы с удовольствием прочёл новеллу полностью, но, увы... Придётся набраться терпения. Знаете, новеллами меня сложно удивить, но, вспоминая того же "Зайчика", от которого каждый второй ссался кипятком, могу сказать, что лично для меня КАРА интереснее. Вспоминая недавний " Скоттсайд" с закосом под "Очень странные дела"... КАРА интереснее. Не знаю почему, не спрашивайте. Так сложилось. Теперь я с нетерпением жду следующих эпизодов. Дети, сегодня у нас в классе новый ученик. Ну, что же вы растерялись? Бейте его! Теперь поговорим о геймплее. Перед нами классическая визуальная новелла, при прохождении которой мы будем читать и время от времени выбирать. Я попробовал все варианты развития событий, и вот тут первый минус: никакого реального влияния на происходящее наш выбор не оказывает. Что бы я не выбирал, второй эпизод заканчивается одинаково. Надеюсь, что в дальнейших эпизодах наше участие станет более существенным. Но, знаете, я не расстроюсь, даже если КАРА превратится в кинетическую ВН-ку. Кроме чтения и выбора тут имеется что-то типа мини-игр. Аж две штуки. Одна QTE-шка и возможность покликать по предметам, стоящим на столе Марата. Учитывая количество мини-игр, не могу сказать, что они вот прям разнообразят геймплей, да это и не нужно. Проект хорош именно историей. Теперь к тексту. Он написан человеком, потому что нейронка ошибок не делает, а я нашёл насколько штук. Впрочем, они ни капельки не испортили впечатление, авторам КАРА очень далеко до "Ритуала" от незабвенного Valera Entertainment. В общем и целом текст оставил приятное впечатление, читается легко, не перегружен оборотами, сравнениями, уточнениями и прочим безобразием. Отдельно отмечу инструменты работы с текстом: пропуск прочитанного и слоты для ручного сохранения. Жирный плюс в карму разрабам. Пара слов об атмосфере. Вот просто здорово. Мрачновато, с налётом мистики и местных сказаний. Надеюсь, это раскроется в последующих эпизодах. Ну, и те, кто учился в школе в нулевых, возможно проникнутся. Я уже старенький, закончил школу в девяностых. И самое последнее. Очень хочется, чтобы на данную новеллу обратили внимание. Судя по всему, никакой рекламной кампании не было, а зря. Это действительно хороший проект от отечественных разработчиков, сильно отличающийся в лучшую сторону от штампуемых на коленке поделок. З.Ы. Да, игру я забрал с кураторки. Нет, писем от разрабов со слёзными просьбами написать положительный обзор не получал. Денег тоже. Всё вышенаписанное - исключительно моё мнение и мои впечатления. Про графоний и музоний Визуал меня порадовал. Я не знаю, кто именно рисовал новеллу, человеки или нейросеть, но общее впечатление сугубо положительное. Игра выдержана в чёрно-белых тонах, но совсем уж мрачной я её назвать не могу. Атмосферно, приятно для глаз. По традиции оставлю тут скриншотик. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3789537198 На музыку в визуальных новеллах я редко обращаю внимание, вот и тут не обратил. Но она не мешала читать. А ещё в игре имеется озвучка персонажей, которая зашла. Если кто-то не любит озвучку в ВН-ках - просто сдвиньте ползунок громкости голоса на минимум. Итог Отличная ВН от отечественных разработчиков. Интересный сюжет в сеттинге нулевых, мрачная атмосфера, стильный визуал, озвучка персонажей. Имеются достижения. Пока игра в раннем доступе, доступны два эпизода, ждём ещё три. Цена адекватная. Общая оценка: Мания величия легко переходит в комплекс неполноценности, когда лучший ученик класса узнаёт, что ходит в коррекцонную школу Порекомендую любителям жанра, мрачных историй, замешанных на фольклоре, и тем, кто учился в школе в нулевые. Отправляйтесь на стрелку с Вованом и не сцыте: получив люлей, гопники перестают быть страшными. Ещё больше обзоров >> здеся <<
Игрок 3436Рекомендует1 ч в игре
Игра интересная, в категории Нейро-новелл одна из лучших, очень большое внимание к деталям и есть фишка в виде Татарской культуры. Сюжет хороший, музыка отличная.
Игрок 4371Рекомендует1 ч в игре
Это одна из лучших Визуальных Новелл, выполненная в монохромном стиле (с редким красным оттенком), в которые я играл. По рисовке, да, видно, что это ИИ, но выглядит все красиво, а черно-белый фон дает легкую эстетику и тебе становится все равно на качество картинки. Хотя в некоторых моментах стоит ее подтянуть. Например, Лена в некоторых моментах слишком много сепии, что-ли, а потом резко появляется гладкая кожа)) Но это нисколько не ухудшает картинку и восприятие. По геймплею, доступны только два акта, но они затягивают и заставляют тебя переигрывать сюжет. За 84 минуты я получил все 16 достижений, доступных на данный момент и пришлось подумать только над одним, а про подтягивания молчу. Там требуется лишь помнить расположение клавиш, так как время уходит быстро)) Мне очень нравится озвучка всех персонажей. Она живая, качественная и тебе хочется её слушать и слушать. Виолетта - хотел своими руками её... кхм... Из ностальгии: МОЖНО ПОИГРАТЬ В ТРИ УРОВНЯ Gravity Defided!!! Кнопочный телефон из 2005, школа тех времен и компьютер с толстым экраном. И да, подготовьте свои мозги, ведь вам необходимо будет решать задачи самостоятельно (или путем случайного тыка и переигрывания пройти этот этап) Очень жду продолжения!!!