Kingdom Rush 5: Alliance

1 / 8

С большей мощью и угрозой, чем когда-либо прежде, Kingdom Rush 5: Alliance предлагает свежий, захватывающий опыт, основанный на стремительном и захватывающем геймплее, который принёс его предшественникам статус победителей наград.

Пока возникает мощное зло, формируется неожиданный союз! Чтобы его остановить, потребуются лучшие воины Линиреи и неумолимая Темная армия. Будьте осторожны! Хоть они и могут идти бок о бок, но переменчивые ветра судьбы могут быстро изменить их курс.

Подготовьтесь использовать мощь двух героев на поле боя!

ДА, теперь вы можете играть не только с одним драконом, но с ДВУМЯ! Вдвое больше веселья с огнедышащими драконами, вдвое больше хаоса - только убедитесь, что они не спорят о том, кто будет копить больше всего золота!

Все ключевые персонажи, такие как Паладины, Лучники, Маги, Некроманты и многие другие, подчиняются вашим приказам. Но будьте осторожны, они могут начать спорить о том, кто является настоящим героем группы, пока враги незаметно проскользнут мимо!

Вы готовы к окончательному столкновению? Отправьтесь в эпическое путешествие вместе с отважными воинами Линиреи и неумолимой Темной Армией, когда они объединяются, чтобы покорить колоссального врага.

Особенности:

32 улучшаемых персонажей:

17 башен со специальными умениями. Вы можете создать широкий спектр стратегий, используя такие башни, как с точными лучниками, смертоносными паладинами и даже ямами демонов.

15 Эпических Героев; теперь вы можете играть 2 героями на каждом этапе, улучшая их для развития всей их силы и способностей для укрепления защиты. Кто бы мог подумать, что герои могут быть такими близкими соседями по комнате? Это как комедия о друзьях, но с большим количеством магии и монстров!

Принимай вызовы, полные экшена, в 5 различных экзотических ландшафтах

22 кампаний этапов, с различными местностями и задачами. Исследуйте разнообразные пейзажи, защищаясь от орд врагов. Каждый этап предлагает новое приключение!

3 различных игровых режима. Кто не любит хороший вызов?

Более 56 достижений, продемонстрируйте свои навыки и разблокируйте награды!

Более 40 различных врагов, чтобы проверить вашу храбрость: 4 вражеские расы и 5 эпических боя с боссами. Это как эпическое столкновение монстров. Кто победит: вы или злодеи?

Пасхальные яйца и привычный легкомысленный юмор Ironhide. Ведь что за игра без нескольких скрытых сюрпризов и хорошего смеха?

СтратегииИнди

Системные требования

Минимальные

  • Minimum:
  • Requires a 64-bit processor and operating system
  • OS: Windows 10
  • Processor: Dual Core CPU
  • Memory: 4 GB RAM
  • Graphics: OpenGL 3.0 compliant with 1.0GB of video RAM.
  • Storage: 1 GB available space

Рекомендуемые

  • Recommended:
  • Requires a 64-bit processor and operating system

Отзывы

Steam · Very Positive

Все отзывы в Steam

10 403 положительных из 11 806 отзывов

88

Игрок 5788Рекомендует24 ч в игре

只买了本体,dlc居然还塞了一堆成就。这一代就是打起来手感很诡异...大概第十关之后难度剧增,不是漏天上就是漏地下的怪,还有的要在刚出来的时候抓紧杀了不然一直召唤小怪。还好可以自选英雄和塔根据关卡搭配一下。老兵还能打一打,不可能模式就只能用练度莽了。不过感觉各种怪的设计和机制还是很喜欢的,我最爱的塔防游戏!!

49

Игрок 5249Рекомендует116 ч в игре

五代最大的变化:双英雄系统 以前你只能带一个英雄上场,这一代可以同时操控两个,一个抗伤害,一个远程输出;一个引怪,一个放AOE。操作密度上来了,策略深度也增加了,但代价是操作变得有点“臃肿”——你得同时盯着两个英雄的走位和技能CD,手忙脚乱的时候挺多的 防御塔机制:沿用了四代的“塔库”模式 开局前从20座塔里选5座带进场,好处是搭配自由了,坏处是不能“全都要” ,有玩家吐槽说很多塔和四代类似,功能重复,技能还从三个砍成了两个,同时,防御塔取消了升级分支,改为预设5种。 也开始引入地形开始影响战术了,雪山里箭塔减速但法师塔冰冻时间更长,沙漠里兵营会持续掉血,你得根据地图调整塔的搭配,还有中立单位可以互动,比如敌方幽灵能攻击中立古树 RTS元素的融入:英雄和援兵可以通过点按或拉线的方式调整站位。微操空间变大了,但操作也更累了 这一代主线只有16关,严重缩水,有玩家10小时就能通关,虽然系列传统是后续慢慢更新支线,但首发内容确实不够塞牙缝 这代防空压力很大,开荒时优先选有对空能力的英雄和塔。在敌军交汇的岔路口建立拦截群,兵营主拦截,配合输出塔一起打,开局优先把核心塔的关键技能点满

60

Игрок 9160Рекомендует15 ч в игре

Yeah so, I AM recommending this, but with some important caveats. It is a) beautifully designed b) humorous, c) intuitive. However, the base game is very short, the upgrade tree very easy to complete, and I didn't really feel any incentive to grind through the achievements or impossible levels etc. Not loving the idea of paying for more levels as DLC content, but that's my personal choice. There are probably too many heroes if anything, so again no incentive to max out the early ones, you are already moving on. As an easy quick play, this is entertaining. As a tower defense game it does not have the strong level design of its own predecessors. It has far less content with the base game than Bloons TD6. It has nowhere near the depth and replayability of the Gemcraft series or Dungeon Warfare.

74

Игрок 0674Рекомендует16 ч в игре

As always, ironhide kills it with these cute little tower defense games. Really enjoyed the tower and hero variety compared to previous entries.

25

Игрок 0625Не рекомендует134 ч в игре

不好玩,最好玩的是一二代,三代水平开始下滑,但是还可以,四代如果不是海盗DLC,也是垃圾,没想到五代没有一关我想重复玩,只有西游DLC还算可以,本体连一个有吸引力关卡都没有,彻底失败的作品

34

Игрок 9834Рекомендует19 ч в игре

Hoje tenho 30 anos, mas me lembro de quando joguei KR pela primeira vez, foi magico, agradeço a quem fez essa serie de jogos magnificos

95

Игрок 0495Рекомендует11 ч в игре

как продолжение серии в плане сюжета полное говно но в гейплейном плане игра хороша но основная компания короткая

34

Игрок 6234Не рекомендует22 ч в игре

4星是有DLC轮椅塔的评价,不买DLC游戏体验可能在三星,因为较短的主线,打到大眼就结束了。DLC做的还算是比较用心的,铁皮在圈钱这一块没含糊,送的塔都轮椅支线除了矮人支线都不错,主线不仅有点短而且还云里雾里的 因为本作的双英雄导致这个塔防游戏的塔重要程度再度减少,我还是更喜欢二三代(单英雄经验值保留+超模塔+多塔位+怪海)的设计,玩起来看着一大波一大波的敌人被拦截,消耗,炸翻,很爽。而且低难度能轻松玩,高难度也有操作。 相对于1234代比较多的塔位跟敌人,5代少塔位加烂塔位玩起来得一直靠英雄找补,一直在操作,有种玩的很累的感觉,而且因为画风卡通化地图设计以及出怪量的原因导致这一代不像是王国保卫战,倒像是村庄防卫战,希望还能玩到123代那种大场面,还有这画风越来越卡通了明明123还挺不错的

Обсуждения и советы

Открыть форум