
Knock on the Coffin Lid
В Knock on the Coffin lid вы очнетесь в холодном склепе в тысяче миль от вашего дома, лишенные памяти о случившемся и в компании таинственного незнакомца. Чтобы вернуть потерянные воспоминания, вам придётся исследовать мрачные тайны собственной смерти, заключать неожиданные союзы и тщательно планировать свой путь. ВЕРНИТЕСЬ ДОМОЙ
Отправляйтесь в путешествие по трём загадочным регионам, чтобы вернуться домой и распутать клубок смертельных интриг. В пути вы встретите немало новых друзей или тех, кто лишь хочет ими казаться.
ИЗМЕНИТЕ МИР
Решайте каким ваш мир будет, после того, как вы займете пустующий трон Северных Врат. Останутся ли гоблины в рабстве или будут править орками в Багряных пустошах, будут ли стерты с лица земли Эльфы и кто станет главной правящей силой в замке Северных Врат.
СОКРУШИТЕ СВОИХ ВРАГОВ
Собирайте мощные артефакты, стройте непобедимые колоды и сражайтесь с лидерами фракций, которые захотят оспорить вашу власть.
РАСКРОЙТЕ СЕКРЕТЫ ГЕРОЕВ
Узнайте тайны трёх главных героев и их противников. Откройте 12 оригинальных подклассов, чтобы ощутить глубину геймплея и разнообразить игровой опыт.
Системные требования
Минимальные
- Minimum:
- Requires a 64-bit processor and operating system
- OS *: Windows XP/Vista/7/8/10
- Processor: 2.6 Ghz Dual Core
- Memory: 4 GB RAM
- Graphics: Graphics card with DX10
- DirectX: Version 10
- Storage: 13 GB available space
Рекомендуемые
- Recommended:
- Requires a 64-bit processor and operating system
Отзывы
Steam · Very Positive
Все отзывы в Steam2 434 положительных из 2 911 отзывов
Игрок 1998Не рекомендует19 ч в игре
Всем привет. Идея - класс, рисовка супер. но как всегда мы не можем ограничиться ложкой дегтя. Надо бахнуть всё ведро. Самая первая проблема это бесконечный забег по одной и той же схеме. и его нельзя ни пропустить ни ускорить. Типа кагбэ в этом смысл рогаликов. вот только в хорошем рогалике потиконьку открываются тайные проходы (shortcut) и разные умения которые либо позволят пропустить, либо ускоряют однообразное ....лово. И тут мы подходим ко второй части которая многократно усиливает этот отрицательный эффект. Полное абсолютное тотальное отсутствие логики. Просто надо методично тыкаться во все подряд. тоже без логики. Просто надо убить персонажа три раза подряд. и вот на третьем убийстве мы заметим свиток, а на четвертом мы его прочитаем, и узнаем то что мы и так уже знали из другого события что надо найти непонятно кого непонятно где. а цена этой попытки - очередной забег в котором надо заново проходить каждый бой. потому что те варианты которые можно пропустить идут по веткам которые уже пройдены, а надо искать новые пути. И ты никогда не знаешь ценность своего забега потому что ряд событий ещё и рандомно происходят. хотя по логике игры персонаж уже наизусть знает что в какой момент будет происходить. Короче, есть такой пример из древнего программирования называется спагетти код. Когда у тебя куча вечно прыгающих ссылок на одни и те же куски кода. Так вот это оно. Ну и баланс. С одними сборками забег пролетается на раз плюнуть, ну а если даже на средней сложности не фортануло с картами\снарягой - проще (удалить игру) начать заново. В ту же бочку меда ещё и пригоршню гаек. Как на счет слотов сохранения? их нет. поэтому если вы заходите на другом устройстве, то убедитель дважды что сейвы подгрузились. иначе стим синхронизирует новую игру поверх старой. мммм вкуснятина. Последней каплей для меня стал способ убийства финального босса.... Резюме. нужны шоткаты, система "отпрыгивания" назад. хотя бы один два раза за забег. да пусть она откроется после например второго прохождения. когда сам персонаж уже говорит "задолбало пускай быстрее все закончится". и систему внятных подсказок. потому что среди тонны пустой болтовни понять что ОКАЗЫВАЕТСЯ это треп был важной сюжетной подсказкой от том о чем и так ясно но что теперь дальше делать-то. Интересно ли мне что задумал Мортис? да. Вернусь ли я ради этого в игру? нет. Управление->удалить с устройства
Игрок 2340Рекомендует163 ч в игре
Игра оставила очень приятное впечатление. Это действительно один из лучших представителей жанра карточных рогаликов с серьёзным уклоном в сюжетную RPG. К покупке рекомендую! 👍 Плюсы: [*] Визуальный стиль и анимации: Детализированный 2D-арт в духе мрачных графических новелл. Отдельный плюс разработчикам за то, что любая надетая броня, оружие или шлем сразу же отображаются на моделях персонажей в бою. [*] Герои и вариативность подклассов: Три основных персонажа кардинально отличаются по тактике и механике боя. [*] Богатый бестиарий: Огромное разнообразие рядовых врагов, элитных противников и боссов. [*] Система экипировки и широкий набор карт: В игре сотни карт, предметов, зелий и сетов брони. Полноценный инвентарь уровня хорошей RPG. [*] Сюжет и нелинейность: Редкий случай для рогалика, когда за сюжетом действительно интересно следить. [*] Разнообразие режимов: Наличие дополнительных испытаний и режимов приятно продлевает жизнь игре и повышает реиграбельность. 👎 Минусы: [*] Злой рандом кампании: Генерация забегов часто бывает чересчур суровой. Неудачный дроп карт и отсутствие ключевых вещей для сета ломают забег даже при грамотном планировании. [*] Озвучка кат-сцен: Довольно обидный момент - несмотря на то, что студия-разработчик российская, в синематиках отсутствует русская озвучка. Итог: Если вы любите качественные рогалики, мрачную эстетику и не боитесь вызова со стороны генератора случайных чисел - игра определенно стоит своих денег и потраченного времени. Оценка: 8.5 / 10
Игрок 6711Рекомендует251 ч в игре
If you like deck builders, highly recommended. You'll (on average) get a good 40 or so hours out of what's offered here. There is a learning curve with how the game functions, as well as certain design decisions that put off a lot of negative reviewers around the 10-40ish hour mark in regards to final bosses mechanics. Please keep that in mind when trialing the game that this is a ROGUELIKE card game. You cannot win unless you progress your knowledge with each character for their own story. With failed or completed runs, comes unlocks and knowledge for events/enemies that makes every single subsequent run much easier. There is so much content here, although it seems repetitive at first glance - the game is still throwing new mechanics at me in the 100+ hour runs I haven't seen. You'll sink MANY hours trying to unlock all the world's secrets. There is a LOT to like, however it does require you to put in the hours. One of those games were you need the wiki/journal open to progress. Everything on the visual and worldbuilding side: art, narration, music and story are wonderfully done. A+ there. I'm still spotting hidden/small details 100+ hours in. I think the price is completely fair for what is offered, and it's been a well-worth purchase for me. One of those games where I wish it didn't end, and could get lost in the world that they've built.
Игрок 2192Рекомендует23 ч в игре
优点:剧情版杀戮尖塔;多角色/多职业/多流派;有装备组合;有配音;汉化有瑕疵但影响不大 缺点:固定剧情杀/关卡重复几次之后容易让人厌倦;伪rogue;左侧的任务日志做的一坨,毫无帮助 总结,一般,打折可入
Игрок 2433Рекомендует6 ч в игре
Увлекательный и мрачный карточный рогалик в духе Slay the Spire, но с упором на сюжет и мрачное фэнтези. Игра радует проработанными фракциями, атмосферным артом, хорошей вариативностью сборки колод и глубокой историей с разветвлениями. Из недостатков — местами хромает баланс, а некоторые механики и затянутые заходы могут быстро утомить. Отличный подарок для любителей мрачных карточных игр и фанатов жанра. 7.5/10
Игрок 4858Не рекомендует6 ч в игре
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------- на SteamDeck идет отлично, но привыкните к выбору предметов, по началу не подбирал многое --------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Разрабы берут привычную схему из Slay the spire и довольно неплохо ее переиначивают. Бахают кучу сюжета и... фиксируют карту. Вы восстаёте из сюжетного гроба и перед вами знакомая сетка: события, враги, лагерь, босс. НО. Все это не рандомится (разве что только враги). Придя второй раз в событие вы уже будете знать, что вас ждет тут Тролль. С ним например выбор: поговорить и подраться. Решили поговорить, ничего не удалось, подрались. Но из разговора вы поняли что ему нужен, например, цветок! А в другом событии вы находили цветов! И так у вас появляется связка - бежим сначала за цветком, потом к троллю и вот уже новый исход событий! И чем больше вы исследуете мир, тем больше у вас возможностей! Если в Шпиле вы всегда адаптировались, то тут можно за ранее прокладывать интересующий вас путь. Рандом конечно никто не отменял: враги, карты и предметы (за победу) все же случайны. Прибавьте сюда еще 4 класса за каждого перса, что сильно сказываются на тактике игры. И сверху еще 2 доп персонажа, что открываются постепенно (правда я играл только за одного из них) и сильно отличаются друг от друга. И вот звучит круто. Круто же? А вот все портит последний босс (на самом деле нет). Как бы вы не играли, вам в конце дадут люлей. По началу это воспринимается нормально, но после 60 забега... из 64 забегов у меня удачных - 2! Нихера себе статистика. Даже не помогает понижение сложности. На легком игра даже становится скучноватой, пока бежишь до ластухи, которая все равно тебя нагнет. А после него происходит нечто прикольное, а там еще есть продолжение + длс, но я не могу снова его вынести с новыми условиями! Многие советуют проходить челенджи, ведь они влияют на игру и дают полезные плюхи (например 4 зелье) и они меньше и обычно урезнают все до 1-2 путей и рандомят уже знакомую карту, приближая игру к Шпилю. Но знаете что? Да, в конце сидит тот же чертов босс! И судя по отзывам и интернету, не я один таков. В общем если вы закрыли все 20 восхождений Шпиля - велком. Остальным... смотрите сам, сама по себе игра отличная
Игрок 6959Рекомендует28 ч в игре
Remarkable polished game. Have to be made by people that love games. Thumbs up from me.
Обсуждения и советы
Открыть форумГайд по всем событиям за Бьёрна
GHub Platform · Гайд
[НЗП] Руководство по оборудованию
GHub Platform · Гайд
Микро гайд по событиям(болото)
GHub Platform · Гайд
100% Прохождение и Достижения Knock on the Coffin Lid
GHub Platform · Гайд
100% прохождение и достижения «Постучите в крышку гроба»
GHub Platform · Гайд
Микро гайд по событиям
GHub Platform · Гайд
Микро гайд по событиям(болото)
Steam Guide
Микро гайд по событиям
Steam Guide
[WIP] Equipment Guide
Steam Guide
Гайд по всем событиям за Бьёрна
Steam Guide
100% Walkthrough and Achievements Knock on the Coffin Lid
Steam Guide
100% Прохождение и Достижения Knock on the Coffin Lid
Steam Guide