Laika: Aged Through Blood

1 / 8

Laika: Aged Through Blood – вдохновлённая вестернами роуд-муви игра, действие которой разворачивается в постапокалиптическом краю. Это история об угнетённом захватчиками племени и об истории матери, байкера, воительницы и койота, которая становится на бесконечный путь мести, чтобы вернуть то, что потерял её народ.

Оседлайте своего верного железного коня, прыгайте, лихачьте и сражайтесь с многочисленными врагами в огромном прорисованном вручную мире. Гоняйте по Пустоши, выполняйте опасные прыжки, стреляйте во врагов в замедленном режиме и перезаряжайте оружие, делая сальто назад! Используйте усиления на основе навыков и бейтесь с большими злыми боссами!

Сражения, не слезая с шустрого манёвренного мотоцикла.

Живописный, прорисованный вручную мир постапокалипсиса.

Глубокая история о материнской и дочерней любви, мести и утрате.

Разнообразный мир, эпические битвы с боссами и множество миссий.

Первая в своём роде мото-роуд-муви игра!

[/b][/list]

ПлатформерыПриключенческие игрыИндиКазуальные игры

Системные требования

Минимальные

  • Minimum:
  • Requires a 64-bit processor and operating system
  • OS: Windows 10 or better
  • Processor: Intel Core i5 or similar
  • Memory: 4 GB RAM
  • Graphics: Nvidia GTX 660 or similar
  • Storage: 15 GB available space

Рекомендуемые

  • Recommended:
  • Requires a 64-bit processor and operating system
  • OS: Windows 10 or better
  • Processor: Intel Core i7
  • Memory: 8 GB RAM
  • Graphics: Nvidia GTX 1060 or similar
  • Storage: 15 GB available space

Отзывы

Steam · Very Positive

Все отзывы в Steam

6 123 положительных из 6 692 отзывов

32

Игрок 5932Не рекомендует4 ч в игре

Laika: Aged Through Blood 是一款对我而言很难评的游戏。 首先我承认它的美术和音乐真的很优秀。废土公路、西部感、荒凉但仍然有生命气息的世界,加上非常出色的 OST,我已经在Bandcamp买了它的OST。我更喜欢这个游戏中骑着摩托穿越这个世界的体验,而不是面对战斗本身。 但游戏核心玩法让我很难投入。在我看来这个游戏的战斗设计很不合理,游戏关卡的设计可以说是使游戏的美术优势荡然无存。 游戏中主角绝大部分时间是在摩托车上的,摩托车战斗的想法很有特色:反弹子弹、通过前滚翻和后滚翻来刷新反弹和换弹,这些机制在概念上很新颖。然而实际游玩中,这意味着玩家需要同时处理太多信息:摩托姿态、敌人位置、弹道、换弹时机。 游戏有大量击杀特效和飞散的尸体,敌人在被击杀后的尸块很遮挡视线,主角在画面中的占比很小,小角色和细小子弹在复杂画面中很容易失去可读性。在面对一堆敌人时,需要同时处理太多东西。 相比很多类银游戏中,角色逐渐变强,玩家也逐渐掌握操作,可探索区域逐渐变多的成长感,Laika 的核心操作在很长时间内变化不大,更多像是在不断练习同一套高负担动作。 敌人设计也比较单一。我玩了很短时间,但是目前遇到的大多数敌人主要区别在外观和位置布局,缺少能改变玩家策略的不同攻击方式。很多战斗最终变成重复处理大量枪手,而不是解决新的问题。 死亡惩罚也进一步降低了游玩节奏。死亡后掉落内脏袋,需要重新返回,走一段相同的路程拾取,我知道这种设计本意可能是增加旅途的风险感,但实际体验中更多时候,这只让我感受到重复和疲劳。尤其是在已经经历了一场战斗后,再次走过相同路线,并没有带来新的探索或成长,只是在增加失败成本。很多时候在死亡-捡内脏袋-死亡这样的循环里一直出不来。 此外,游戏中的字体和部分 UI 信息也存在阅读困难的问题。设计过的的文字尺寸和视觉风格虽然符合游戏整体美术方向,但在实际游玩时降低了可读性。游戏中的剧情和对话我需要阅读半天而不能一眼扫读过去。 我很喜欢 Laika 创造出来的世界,也很喜欢它的音乐和艺术风格。但作为一款游戏,它的玩法和视觉表现之间有一些矛盾:它非常适合被欣赏,却不一定适合长时间操作。 如果你喜欢独特美术、末世氛围和优秀 OST,值得体验;如果你更看重流畅的动作系统和关卡设计,可能需要谨慎。

51

Игрок 7351Рекомендует35 ч в игре

Estamos falando de jogão tá. Não sou uma jogadora de Metroidvania (pois sou muito ruim, confesso), mas esse jogo vai para além das minhas expectativas. Mecânica muito interessante, no inicio você sente uma certa dificuldade, mas depois que acostuma, fazer as manobras e dar tirinho torna satisfatório. Os boss são de dificuldade bem equilibrada, você morre algumas vezes mas nada como fechar o jogo por um tempo, e tentar depois, as missões acabam por ser repetitivas, mas depois que você aprende a mecânica, você consegue termina-lás rapidamente. A arte desse jogo é muito, MUITO LINDA, as cutscenes, e a trilha sonora então?! 10/10. Apenas joguem.

38

Игрок 7938Рекомендует54 ч в игре

Fantastic story driven game, really shows the nitty gritty of a post apocalyptic war. Game is hard but very satsifying when you get it down. Now give us a sequel please.

20

Игрок 5020Рекомендует23 ч в игре

El juego indie mas indie y hermoso que he jugado en mi vida, perdi la cuenta de cuantas veces llore con esta obra maestra, 20/10, recomendadisimo, ojala hicieran mas juegos como este, gracias a los devs que hicieron esto, me hubiera gustado mas contenido despues del final, pero aun asi, es hermoso

58

Игрок 4058Не рекомендует29 ч в игре

Frustrating, and not quite a Metroidvania. It's a good game, but the core gameplay isn't my cup of tea. The best thing about this game is its original and interesting world. The story and characters are also really well written, but they're nothing too special. The visuals and music are great too and really add to the atmosphere. Gameplay-wise, I wouldn't say it's a hard game because there are a lot of checkpoints, but you have to keep repeating new sections to learn the enemies' positions and the layout of the terrain, since you only have one life and can only make one mistake. As for the motorbike, your movement stays practically the same from the beginning to the very end of the game, and you can't even ride as carefree as you'd like because there's danger around every corner. As for the other weaker aspects: The side quests are basically just fetch quests, and the rewards really aren't worth it. There are a few different weapons, but you end up using the starting revolver throughout the game because the others are just worse. There is also a lack of abilities that you'd expect from a Metroidvania. * There's a demo available, so give it a try and see if it's for you.

05

Игрок 0405Рекомендует27 ч в игре

Laika: Aged Through Blood es un motorvania postapocalíptico donde encarnas a una madre coyota dispuesta a sacrificarse para salvar a su tribu de los opresores Pájaros. Su propuesta revoluciona el género al fusionar la exploración estilo Metroidvania con una jugabilidad basada enteramente en la conducción. Lo que realmente lo diferencia es que la moto no es solo transporte, sino el eje de combate: debes ejecutar piruetas acrobáticas en el aire para recargar munición, hacer giros para reflejar disparos con el chasis y disparar a cámara lenta. Una vez dominadas estas exigencias técnicas el ritmo de juego se acelera y brinda múltiples formas de disfrutarlo. Su punto flaco reside en los enemigos: los combates comunes pueden volverse repetitivos tras varias horas y los jefes finales resultan algo flojos en comparación con otros juegos del género. Aun así, su excepcional banda sonora es capaz de exculpar lo anteriormente dicho. La música indie-folk acústico y melancólico eleva la narrativa, encajando en perfecta armonía con su ambientación cruenta y bellamente ilustrada a mano. Su apartado sonoro dota al viaje de un peso emocional inolvidable. 8/10

98

Игрок 6298Рекомендует29 ч в игре

Such an amazing game. The gameplay reminds me of one of those old 2D mobile bike games, but way more refined. Such as controlling the bike's momentum and angle, dodging/deflecting bullets and using the environment to maintain momentum. All of these combined make for a pretty satisfying gameplay loop. The art style has this hand-drawn aesthetic that looks beautiful and the soundtrack is amazing. Not a single miss, and it has a country feel that fits the game's post-apocalyptic setting perfectly. The story, while kind of straightforward, was much deeper than I expected and isn't afraid to handle heavier themes. The only complaints I have are that you are unable to unequip a weapon from its slot, only able to swap it out. In some parts of the game, they throw way too many enemies at you at random spots that can get frustrating after a few attempts and the bosses get really easy later on which is kind of disappointing. Overall, I'd still recommend this game for the art style, story and music alone.

07

Игрок 9007Не рекомендует16 ч в игре

我只推荐能一次一口气看完这条评论的人尝试这款游戏除此以外我都更推荐你去直接去寻找相关视频观看相信我这款游戏的优点远远不能掩盖这游戏的缺点这是一款你对策正确无奖励对策错误惩罚非常严重的游戏你需要操纵角色在可读性极低的画面里保持车身姿态车辆朝向的同时对策npc的枪线和击杀npc时产生的碎块造成的视线干扰和对你枪线的阻挡以及子弹的下坠后还得抓准时机利用地形或者枪械后坐力使出后空翻来更换子弹并且在做到以上操作的同时不能出一点失误的完美到达检查点否则你只能一遍一遍一遍一遍的重来直到完美过关并且游戏装备的提升对你的容错提升微乎其微对于我来说极其优秀的画面和音乐并不能抹消我在游玩这款游戏时面临的烦躁或这说由于需要很高的专注度来进行游戏操作导致完全不能很好的享受这游戏最大的优点并且这游戏不仅画面信息过于密集就连文本所选择的字体也非常影响可读性特别在遇到多敌人或者多枪线的复杂场景里这游戏的表现简直是灾难中的灾难因此我不推荐所有想要休闲的玩家游玩这款游戏

Оценки критиков

Обсуждения и советы

Открыть форум