Let's! Revolution!

1 / 8

Поднимитесь в Let’s! Революция! , гибридная головоломка в стиле рогалик, основанная на классических правилах Minesweeper с процедурно генерируемыми лабиринтами и пошаговой тактикой. Отправьтесь в смертельную игру в прятки, преследуя гнилого короля по очаровательной земле Бибома.

Проверьте свои навыки решения проблем, переворачивая плитки, чтобы перехитрить смертоносных врагов и найти мощные предметы и способности. Уклоняйтесь от смертоносных прислужников короля или одолейте их в стратегических пошаговых боях. Приготовьтесь по пути, используя более 100 предметов и способностей для финальной схватки с самим королем в Бибом-Сити.

Погрузитесь в прекрасно иллюстрированный и анимированный вручную мир Бибома в этой дебютной игре от отмеченной наградами анимационной студии BUCK. Оригинальная партитура и звуковое оформление от Antfood оживляют Бибома как яркий звуковой мир. Выберите своего героя из шести уникальных классов, каждый со своим стилем игры и способностями, в том числе: Зарядное устройство, сила, которая совершает разрушительные атаки, но должна продолжать атаковать скрытые плитки, чтобы получить энергию.

Тень, которая использует хитрые предметы, такие как дымовые шашки и усыпляющие дротики, чтобы перехитрить и перехитрить врагов. Оракул, мастер магии восприятия, который добавляет дополнительную информацию для навигации по лабиринтам с помощью превосходной логики и телепортации. ЛЮДИ ДЛЯ ВСТРЕЧ: от короля и его приспешников до лавочников, которые помогут вам на пути, — вы встретите разнообразных запоминающихся персонажей, воплощенных в жизнь благодаря выразительной анимации и дерзким диалогам.

БУДЬТЕ ПРОСТЫМИ: попрощайтесь с утомительными расчетами и неясными вероятностями. Механика, вдохновленная настольными играми, фокусируется на способностях к обучению и стратегическом игровом процессе. УГЛУБЛЯЙТЕСЬ: благодаря 5 уровням NG+, которые можно разблокировать для каждого класса, опытные игроки могут рассчитывать на то, что их навыки подвергнутся окончательному испытанию.

ИЛИ РАССЛАБЬТЕСЬ: отдохните от испытаний в простом режиме, который идеально подходит для обычных игроков или тех, кто хочет свергнуть монархию в своем собственном темпе.

Казуальные игрыСтратегии

Системные требования

Минимальные

  • Minimum:
  • Requires a 64-bit processor and operating system
  • OS *: Windows XP or better
  • Processor: Intel CPU 2.3 Ghz or better
  • Memory: 8 GB RAM
  • Graphics: Intel HD Graphics 4000 or better (2GB or more of VRAM)
  • DirectX: Version 10
  • Storage: 4 GB available space

Рекомендуемые

  • Recommended:
  • Requires a 64-bit processor and operating system

Отзывы

Steam · Very Positive

Все отзывы в Steam

370 положительных из 401 отзывов

33

Игрок 7433Рекомендует12 ч в игре

good minesweeper-based game, the art is quite children-fantasy styled (i am pretty fine with it) only con: 3 class [ oracle, hunter, shadow ] that is inherently with low win rate ( Oracle that come with 5%- winrate at most ), so dont expect you can finish the game with the class unless you like torture yourself, the other 3 class are fine those 3 class exist game mechanics conflict that make them have much lower advantage / upper cap potential than other 3 class, this kind of game design issue make me doubt have the dev played the game ( 10 game per class should spot this out already )

97

Игрок 8697Рекомендует3 ч в игре

属于那种用小体量做出策略深度的类型,让我想起《陷阵之志》和《爱丽丝与巨人》。每个职业的构筑池总共就那么十几个的内容量,但是每一步都很关键。因为每关高压破局之后总是会提供一段割草清杂或休息补给的时间,所以玩起来的氛围相对来说也不会太紧绷。 内容量确实有点少,通了几个进阶也没怎么感受到构筑的乐趣,只余下高频率的解谜破局。难度高了之后也多多少少会遇到扫雷里蒙一个的那种运气场景。不过这前几个小时的快乐对于目前15块的史低价也还算过得去。

75

Игрок 6175Рекомендует9 ч в игре

Manages to bring new ideas to both the Minesweeper-like and roguelike genres, in spite of a crowded field. I'm impressed how a simple rule set can lead to such variety of strategy based on which class and upgrades I have. Some classes are combat focused, some are stealth and logic focused, and some are a combination, and the game changes completely based on which one. All this with a beautiful psychedelic art style. After 9 hours I've unlocked all classes and feel like I've seen everything there is to see. Though there are still some abilities to unlock, waiting to unlock them all is going to get repetitive. The maps particularly start to feel the same every time, so my #1 suggestion to the developers is to add some rare, game-changing landmarks that preserve the sense of exploring the unknown.

Оценки критиков

Обсуждения и советы

Открыть форум