
Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii
A new legend begins as you step into the steel toe boots of Goro Majima, a man who has lost his memory and reinvents himself as a pirate on the open sea.
Embark on an over-the-top, modern-day pirate adventure with an ex-yakuza, now pirate captain and his crew as they engage in exhilarating combat on land and sea in the hunt for lost memories and a legendary treasure.
■ PIRATE YAKUZA ADVENTURE AHOY!
Goro Majima, a notorious ex-yakuza suddenly finds himself shipwrecked on a remote island in the Pacific. Unable to remember even his own name, he sets sail in search of clues to his lost memories, accompanied by a boy named Noah who saved his life. Before long, they’re caught up in a conflict between cutthroat criminals, modern-day pirates, and other scoundrels over a legendary treasure.
■ GET YOUR SHIP TOGETHER
Assemble a one-of-a-kind crew while upgrading your ship as you explore the open sea and forge your legend in the cannon fire of foes, unexpected friendships, and immense riches made along the way.
When an enemy pirate ship catches you in their sights, an exhilarating real-time cannon battle breaks out. Quickly maneuver into position while avoiding fire, then deliver devastating damage to board the enemy ship and take down the captain in all-out crew vs. crew brawls. Conquer the seas, discover hidden islands and acquire loads of loot like a true yakuza pirate!
■ KICK ARRRSS WITH CREATIVE COMBAT
Dynamically switch between the “Mad Dog” and “Sea Dog” fighting styles to mix-up attacks and deliver explosive combos, juggles, and aerial takedowns that reward your creativity with over-the-top action.
With “Mad Dog” style, utilize speed, agility, and flair to deliver precise yet powerful blows that stun your enemies into submission.
Or make enemies walk the plank with the “Sea Dog” style that has you dual-wielding short swords and deploying tricky pirate tools to kick some serious booty.
Дополнения
Системные требования
Минимальные
- Minimum:
- Requires a 64-bit processor and operating system
- OS: Windows10 1909 (Build18363.1350)
- Processor: Intel Core i5-3470,3.2GHz or AMD Ryzen 3 1200, 3.1GHz
- Memory: 8 GB RAM
- Graphics: NVIDIA GeForce GTX 1650,4GB or AMD Radeon RX 560,4GB or Intel Arc A380,6GB
- DirectX: Version 12
- Storage: 56 GB available space
- Sound Card: Windows Compatible Audio Device
- Additional Notes: 1080p Low@30FPS w/Balanced FSR1.0,requires a CPU with supports the AVX and SSE4.2 instruction set. Microsoft no longer supports Windows 10 or older versions.
Рекомендуемые
- Recommended:
- Requires a 64-bit processor and operating system
- OS: Windows 10 (22H2) / Windows 11
- Processor: Intel Core i7-4790,3.6GHz or AMD Ryzen 5 1600, 3.2GHz
- Memory: 16 GB RAM
- Graphics: NVIDIA GeForce RTX 2060,6GB or AMD Radeon RX 5700,8GB or Intel Arc A750,8GB
- DirectX: Version 12
- Storage: 56 GB available space
- Sound Card: Windows Compatible Audio Device
- Additional Notes: 1080p High@60FPS w/o FSR , requires a CPU with supports the AVX and SSE4.2 instruction set, SSD recommended. Microsoft no longer supports Windows 10 or older versions.
Отзывы
Steam · Very Positive
Все отзывы в Steam8 741 положительных из 9 956 отзывов
Игрок 0403Рекомендует70 ч в игре
While I was busy playing Yakuza games in order, I had my eyes on this entry, and I'd always said how this game is a crime against Majima's fine-writing character. I'm certain it is the most fan-service entry of the whole franchise, but man, it was really fun! Nevertheless, I still have my complaints about the wasted potential of Majima's own standalone entry, and I believe he deserved a way better game, given how unfairly he's been treated in the history of the series. RGG Studio finally lent an ear to fans and gave out a Majima-alone game, but their approach was not very... Not good enough, anyway. Yes, I had my fun, and I really enjoyed playing as Majima in this game, but my thirst for a serious, well-written plot concerning how rich his backstory and personality are was not quenched at all. If they'd given us Majima Saga as a long, standalone game like Kiryu's Gaiden, then this entry would be very nice and entertaining; but it feels like they brought a Dead Souls/Ishin/Kenzan-level game into the mainline, naming it Majima's Gaiden. It was good fan-service stuff though, so I'm taking it easy this time. There are a few things I feel like I must mention: 1) All chapters of the game are named after classic literary works with a sea-voyage theme, and this tiny, brilliant detail just sent me to the moon! 2) Since he's got amnesia, it would be better if they switched Majima's accent back to Tokyo (he deliberately chose to speak in Kansai dialect when he joined the Tojo Clan in his twenties). 3) His character didn't change enough. We all know the Mad Dog is an act, so amnesia most likely should have reset his personality back to his youth, before his change of character. 4) Exploring Honolulu now is much more convenient, and you don't have to get off the street surfer to grab things on the ground or say "Aloha" to friends you've spotted on the way. 5) This game suffers from a huge lack of voiced lines in its side content, and what a shame, alas truly. 6) They granted us a father-child relationship similar to Kiryu and Haruka's, and it was genuinely adorable. A daughter would suit Majima even better than Kiryu, but Noah is more than enough. Hanging out with him is nice, and Goro is one hell of a companion! 7) The game is basically a loose adaptation (or "appropriation," in the more technical sense) of the Pirates of the Caribbean, particularly the third movie, and as a fan of the series, I was utterly entertained by the game. Overall, I give it a thumbs up and recommend it to both fans of the franchise and newcomers, for exploration and mini-games are fun, combat is super cool, and Goro Majima is the best boss/captain ever to play as! Don't forget the "Captain" before his name, savvy?
Игрок 6704Рекомендует63 ч в игре
Попытка SEGA усидеть на двух стульях - поэтому мысли будут высказываться как со стороны нового игрока, так и бывалого фаната серии. Основные 80% сюжета идут более чем обособленно от основной истории 7-8 частей Yakuza/Like a Dragon. И сразу оно разделяет впечатления. Конечно, новому игроку всё рассказывают и не напрягают беклогом истории, поэтому втянуться в историю и экшн можно без проблем. Но для меня как деда, конечно, хотелось бы большего - но на то и спин-офф, наверное... В общем и целом, впитывается легко, драма и хихи-хаха также присутствуют, в чём помогает характер Мадзимы. Боёвка стала более... слешерной. Причём, на мой вкус, в плохом смысле, как все эти Dynasty Warriors со своим musou. Перестала ощущаться мощь в драках, нет такого "импакта" от ударов. В больших замесах происходит просто каша, а выцеплять кого-то отдельного типа капитана порой можно и не пытаться. Она лёгкая, такая же красивая за счёт эффектов и хитмувов... но как будто просто "не то". Бегать прыгать во время драки с жонглированием врагов в воздухе кому-то может и нравится ещё со времён Judgment, но я не из их списка, увы. Тут же этого ещё больше. Хочется чего-то приземлённого, как та же 0ка. Ещё в Колизее почему-то игра рандомно крашится, с чем немного помогает ограничение фпс до 60. Мир и исследование собраны по лекалам The man who erased his name - знакомые карты + 1-2 новых небольших. Плохого тут сказать нечего, обеим категориям игроков будет приятно побегать по Гонолулу или Madlantis, впервые или второй раз. Ожидал что Гонолулу будет обрезано пополам вдоль реки, но на удивление доступно всё. Доступно весьма много знакомых активностей и мини-игр из LaD:IW, однако они более сжаты и укорочены, отчего проходится быстрее, чем успевает надоесть. Финальные 5 сайдквестов с японским "Холостяком" вообще кинокомедия. Отдельно хочется поругать местную платину. Completion list теперь не нужен, перепрохождение на легенде тоже. Не все сокровища, не все апгрейды Мадзимы/корабля, не все кольца - оставляет чувство недосказанности, от того и ценность платины падает. В этой игре платина не равна 100% прохождения, что, конечно, хорошо новичкам и более казуальным игрокам. Мандаторный для серии секретный босс (Амон, конечно же, кто ещё. Как на корабле, так и в 1 на 1 драке) очень сильно разочаровал. Ещё ни в какой части он не ощущался настолько.... бесполезным. Вся суть была в финальном опциональном челлендже, когда тебе лицо сносит дизбалансная имба с просто несправедливыми приёмами. Здесь же на каждый приём у тебя предостаточно способов по противодействию, тактичность просто отсутствует. Поэтому выбить-то выбил, но такой же радости, увы, не получил. Некоторые корабли на ★★★ ранге были более сложными чем он, а это показатель. Вообще местами сложность ощущается поломанной... Только небольшая катсцена после титров, по сути, двигает основной сюжет, добавляя немного контекста к концовке LaD:IW. Стоит ли игра в общем своего времени и денег? Пожалуй, ответ "да" для обеих категорий игроков. Стоит ли время платины? Только если очень понравилось оооо пиратовое. Стоит ли ТОЛЬКО в контексте продвижения сюжета вселенной? Однозначно нет, последние 2 катсцены лучше посмотреть на ютубе. Ну а с современной ценовой политикой подходящий ценник каждый решает сам. Брать однозначно только по скидке. Более подробно - в видео от SnowiestAngeman [инглиш, спойлеры]
Игрок 2695Рекомендует36 ч в игре
Понимаю и одновременно не понимаю откуда летит фанатский хейт, но я никогда фанатом Якудзы не был, так что назвал бы это "лучшей частью для тех, кто не любит якудзу" Такое ощущение будто РГГ только вот сейчас начинают делать компетентный бравлер геймплей без привычного "квадрат - квадрат - треугольник". Гайден был первой попыткой вылезти за эти рамки, в Пиратах они ещё сильнее переизобрели и будто в Кивами 3 уже приближается прям к пику, по крайней мере боёвка Мине на мой вкус безупречна. Не поймите неправильно, в Якудзу в целом приятно играть, но я и близко не могу назвать эти боёвки какими-то вылизанными и мега продуманными. Приятно видеть что боёвка не только избавляется от переизбытка стилями, ведь будем честны, вряд ли вы использовали ВСЕ стили в той же 0/Кивами, где баланса практически нет и можно всех выносить одной дробилкой. А ещё приятнее что теснее в боёвку интегрируются уже стандартные для современных систем вещи по типу идеальных уворотов, парирований и прочего. Крайне освежающе перестать испытывать в якудзе проблем с параличом от попадания ножичком или пулей, интересно куда уведут дальше А так это одна из самых геймплейных частей якудзы в целом, первая часть в которой я захотел всё зачистить и не задушился в процессе. Разве что кораблики интегрированы не лучшим образом, острова чистить было уныленько, зато с удовольствием помесился отлавливая под сотню преступников и делая разные мини игры. У игры очень классная прогрессия, которая прям мотивирует в начале делать всё что увидишь. У большинства мини игр при их прохождении можно взять мега награду в виде сундука, который выдаст деньжат и очков для прокачки. Каждый чих в игре даёт очки для прокачки, а костяк самых крупных мини игр собран из самых удачных с предыдущих частей. Реюз не особо плюс для тех, кто закрывал все части не платину, НО В эту часть вообще можно смело влетать в отрыве от всей серии и хорошо провести время, приятная чистилка с прикольной боевкой. Главное мод накатить чтобы визуал игры исправить. На сюжет, как и почти всегда - вообще всё равно. Тут он хотя бы на рофлах и не сильно душит, финал даже позитивом зарядил. Игра dobro
Игрок 3608Не рекомендует22 ч в игре
Абсолютный мусор. Похоже на мобильный гейминг с соответствующим геймплеем. Даже катсцены пришлось скипать, потому что сюжет и диалоги писали через AI. Управление кораблем напомнило клоны GTA из начала 10-х годов, которые активно выходили на Android. Энивей, после Infinite Wealth надежды на хорошую игру в серии больше нет
Игрок 1759Рекомендует21 ч в игре
This side story is an overall good time despite having a lukewarm plot that is mostly separate from the long form story that the Yakuza series usually follows. First I will talk about the story, while it is nothing to write home about, it is still decent and easy to follow, revolving around Goro Majima losing his memory and ultimately becoming a pirate. If you have played the series there are plenty of links and references that keep this canon but I wouldn’t say you need to have played any previous games to understand or enjoy the story. As for gameplay this is the first game you get to play as Majima since Yakuza 0 and it feels really good, he gets two styles; one being the mad dawg which is similar to the Thug stance in 0 and the other being a Pirate focused one using pistols and cutlasses. There are also naval battles but unfortunately they feel a bit repetitive. Just like other Yakuza games you can engage with tons of side content such as mini-games, side stories, etc. All in all the game offers fun gameplay but a mid story.
Игрок 6143Рекомендует76 ч в игре
I feel like after this game launched there wasn't much discussion about it, so I kind of thought it must have been a below average Yakuza game. With my expectations kind of low, I ended up being pleastantly surprised and overall enjoyed this game quite a lot. The main plot isn't anything incredible, it's a simple pirate treasure hunting story. But the cast of characters are diverse and interesting, and having Majima as the star of the show kept me interested and entertained for the majority of it - even if most of the twists and turns felt pretty predictable along the way. For long time Yakuza fans, the story ends in a bittersweet way that I didn't expect, tying what seemed almost like an alternate universe spinoff into the Yakuza lore as a whole. The pirate stuff is one of the weaker aspects of the game, which is a shame for an actual pirate game. Ship combat is fine, though there isn't a lot of depth to it. You drift around your enemies, dodge shots with timed boosts, and spam cannons. The weakest part of the game isn't the ship combat though, it's the large scale group battles. Majima is given a combat style in this game intended to serve as a crowd control style, but even that isn't enough to make these battles feel clumsy, crowded, and convoluted. You'll frequently find yourself attack from off screen, with so many enemies on screen at once that you feel like you can only hope to spam dodge and attack to dish out damage. Some of the pirate battles on the deck of the ship are downright broken. I played on Professional difficulty, and while for the majority of the game it felt like a fun and challenging difficulty, the deck battles were often miserable. Side content in this game is excellent. It feels like it's been ages now since Yakuza was filled with garbage mini-games that we had to grind out for a completion list. The batting cages have been rebuilt for a pirate themed version that is a lot of fun, Dragon Karts are back, so is Crazy Delivery. The only weak area is the general Pirate Coliseum, mostly because it focuses on the worst aspect of the game - ship combat and deck battles. One change I loved in this game that was an evolution of Like a Dragon Gaiden was the crazy amount of costumes you can dress Majima up in, and even better yet, they carry through to cutscenes. I absolutely adored being able to make Majima walk around in drag with nothing but a fundoshi and crocs on, with his pink Anime girl ship in the cutscenes. Outside of ship battles, combat in this game is fast and fun, with both styles being full of fun finishers and heat actions that are stylish and fun to pull off. Fully upgraded, Majima in this game is as almost busted as Yagami in Lost Judgment. Overall, this is a solid entry in the series and I'd say still a must-play for anyone who enjoys it, even newer fans that started with Like a Dragon. Don't sleep on this game, it's not a forgettable spinoff story.
Игрок 8937Рекомендует80 ч в игре
果然如龙还是得即时战斗才最好玩,而且这作还加了类似刺客信条4的海战模式,算是增加了可玩点 主要城市场景单纯就是8代夏威夷复用,一点也没改,在此之外加了两个小地图,其他的大部分新增区域都是重复的海岛,拿来让玩家清图通马桶用的,但还好不算太多,配合海战系统还在没让人玩腻的范围内 剧情没啥好说的,横导一贯水平,除了最后又把桐生拉出来之外没啥记忆点 总的来看算是用边角料炒了一盘味道还过得去的菜,如龙粉丝推荐入手
Игрок 6317Рекомендует55 ч в игре
以真岛吾朗为主角在如龙系列是相当稀有了,以真岛失忆为前提的设定,让真岛整个人都变得正派起来了。 战斗方面,新作的海战做的挺简单的。真岛除了野犬外加了双刀海盗模式,但还是野犬玩着顺畅,帅气,比桐生的好玩,真岛终于是打赢了冴岛一次。 剧情方面,整体荒诞轻松,海盗过家家,出海寻宝回夏威夷抓通缉犯,支线里的地下偶像和动物翻译器做的趣味横生。可惜撩妹环节不是我亲自操刀,厨子一个都没成。主线基本跟系列剧情不搭边,所以就没那么苦大仇深了,大家最后一起包寿司。 ps.叫我神龙卡丁车高手
Оценки критиков
Обсуждения и советы
Открыть форумРуководство по сёги-головоломкам
GHub Platform · Гайд
LaD: Пиратская якудза на Гавайях: руководство по достижениям
GHub Platform · Гайд
ВСЕ ЗОЛОТЫЕ ШАРИКИ
GHub Platform · Гайд
Школа отдыха Оунабара – ВСЕ ОТВЕТЫ (Для пирата якудза Мадзимы)
GHub Platform · Гайд
Как разблокировать костюм Majima Yakuza 0 Lord of the Night
GHub Platform · Гайд
ВСЕ ЗОЛОТЫЕ ШАРИКИ
Steam Guide
How to Unlock Majima Yakuza 0 Lord of the Night Outfit
Steam Guide
LaD: Pirate Yakuza in Hawaii Achievement Guide
Steam Guide
Puzzle Shogi Guide
Steam Guide
Ounabara Vacational School - ALL ANSWERS (For Yakuza Pirate Majima)
Steam Guide