Low-Budget Repairs

1 / 8

Представь себя мастером-самоучкой, который ведёт небольшой бизнес в польской многоэтажке девяностых. Твоя миссия? Заработать как можно больше, урезая расходы везде, где только получится!

Разбавить краску водой, чтобы хватило на всю квартиру? Конечно, цвет может быть не таким ярким, но кто это заметит?

Класть плитку без уровня? Немного кривизны добавит помещению "характера". Главное — быстрый результат, а не идеал!

Не переживай — если клиент заметит косяки уже после твоего ухода, прибыль всё равно останется у тебя!

Мебель не проходит в дверь? Не проблема — быстро сообразил, открыл окно и… всё летит во двор! Комната чистая, клиент доволен… если только он не припарковался под окном.

В строительном магазине ты будешь как опытный охотник, высматривающий самые дешёвые инструменты, которые "как-нибудь" справятся с задачей. Молоток по акции, который едва выдержит пару ударов? Бери два!

Когда работа закончена, с гордостью любуйся своим творением — и просто не обращай внимания на мелкие недочёты!

Бери самые разные заказы на ремонт и отделку. Починить затопленную ванную или сделать капитальный ремонт? Каждый день — новое испытание, а каждое решение может принести быстрый доход… или лавину проблем.

СимуляторыИнди

Системные требования

Минимальные

  • Minimum:
  • OS: Windows 10 64bit
  • Processor: AMD Ryzen 5 2600 / Intel Core i5-8400
  • Memory: 16 GB RAM
  • Graphics: AMD Radeon RX 5700 8GB / NVIDIA GeForce RTX 2060 SUPER 8GB
  • Storage: 25 GB available space

Рекомендуемые

  • Recommended:
  • OS: Windows 10 64bit
  • Processor: AMD Ryzen 5 3600 / Intel Core i5-10400
  • Memory: 16 GB RAM
  • Graphics: AMD Radeon RX 6700 XT 12GB / NVIDIA GeForce RTX 3060 12GB
  • Storage: 25 GB available space

Отзывы

1 595 положительных из 2 378 отзывов

64

Игрок 5664Не рекомендует8 ч в игре

The game advertises itself as allowing you to take the role of a chaotic, drunken handyman trying to figure out creative solutions to do something as cheaply and as low-effort as possible. Instead, you are given an incredibly linear story with little room for player decision or creativity. The original trailer showed a number of problems situations you could encounter that required creative solutions, but the final game feels like the mechanics for those were abandoned and never implanted. For example, the trailer showed a window that was too small being fitted with bricks and expanding foam, but what we got in the end was a universal "one size fits all" pane of glass that always fits perfectly. Even the dialog in-game hints at things that don't make much sense. For example, the ghost guiding you suggests that you can buy a cheaper item than the customer wants, and pocket the difference. However, a lot of categories of items only offer one choice (such as a bunk bed - there's only a single one available for purchase), or all the choices cost the same price, giving little incentive to shop around. Even the release trailer over-promises. It shows lively NPCs reacting to the player, when in reality the few NPCs you encounter are largely static and will just stand there until you complete the required objectives for a stage. In the end, the game feels like the same few tasks being repeated over and over, with some occasional one-off variety (such as painting a mural or fixing stained glass). Most tasks are threshold based - once so many tiles are laid, or a certain percentage of the wall is painted, that's good enough, and the portrayed-as-dimwitted and nonchalant clients don't seem to notice or complain. Overall, the game feels incredibly linear with the promise of chaos and creative solutions replaced by a number of repetitive, grindy, and occasionally tedious tasks.

24

Игрок 7124Не рекомендует2 ч в игре

Полный мусор. Ждал эту игру два года — и теперь вообще не понимаю, куда делась та игра, которую нам показывали. Изначально проект позиционировался как реалистичный песочница-симулятор строителя. И весь смысл был именно в том, что ты, как игрок, не обязан знать, как правильно делать ремонт. Ты не знаешь, какой инструмент использовать, как правильно что-то измерить, в каких пропорциях смешивать материалы и так далее. Ты действуешь наугад, ошибаешься, наблюдаешь последствия и постепенно учишься. Например: тебе нужно приклеить плитку, но ты не знаешь, в какой пропорции разводить клей с водой. Ты делаешь его слишком жидким, приклеиваешь плитку, а через несколько минут она отваливается от стены. Ты понимаешь свою ошибку, в следующий раз делаешь смесь правильно — и получаешь результат. Вот в этом и была суть и веселье такой игры. Ты не проходишь очередной интерактивный туториал, а самостоятельно разбираешься в механиках и учишься через ошибки. Но то, что мы получили в итоге, вообще не похоже на эту концепцию. Где песочница? Где интерактивность? Ты не можешь нормально экспериментировать с окружающим миром. Нельзя просто взять и просверлить мебель, чтобы что-нибудь на неё повесить. Нельзя придумать какой-нибудь нестандартный способ крепления. Нельзя попробовать сделать что-то, чего игра напрямую не предусмотрела. Да что там — на лестницу нормально подняться нельзя. И самое главное — вместо обещанной свободы игрока превратили в человека, который просто выполняет инструкции. Игра буквально ведёт тебя за руку: «сделай это», «возьми это», «поставь сюда», «теперь сделай вот это». И шаг в сторону от предусмотренного разработчиками сценария — практически невозможен. Получился не реалистичный строительный симулятор-песочница, где ты экспериментируешь, ошибаешься и самостоятельно находишь решения, а огромный линейный туториал, в котором тебе практически не дают свободы. Именно поэтому у меня возникает ощущение, что это вообще не та игра, которую нам обещали. В качестве доказательства я прикладываю ссылку на оригинальный трейлер игры https://youtu.be/efMgfRTalT8, который впоследствии был изменён и, насколько я понимаю, полностью удалён буквально за день до начала продаж. Я ждал эту игру два года именно из-за той концепции, которую нам показывали изначально. А получил совершенно другой продукт.

85

Игрок 0785Не рекомендует2 ч в игре

Я считаю, что Low-Budget Repairs - это самый что ни есть обман ожиданий. Игра из себя представляет самый обычный симулятор ремонта со всеми вытекающими: покупка расходников, открытие инструментов под каждую задачу и бесконечный ремонт. Всё чем она отличается от какого-нибудь House Flipper - это достаточно шутливым сюжетом, местами он и прям забавный. Мы приезжаем в польскую глубинку, становимся наследниками собственную недвижимости (бомжатника) и становимся разнорабочими, чтобы не сдохнуть от голода. Но тут наш старший коллега скоропостижно кончается и превращается в призрака, который отныне будет нас донимать и давать разные задания. Геймплей это всё тот же типичный ремонт, игра буквально ничего нового из себя не представляет. Есть баги, но не критичные, есть некоторые недоработки, но всему этому можно дать скидку. Но вот одному точно нельзя: ЭТА ИГРА ВООБЩЕ НЕ ТО, ЧТО ИЗ СЕБЯ ПРЕДСТАВЛЯЕТ ИЛИ КАК ОПИСЫВАЕТСЯ. "Гонись за быстрой прибылью и экономь на всём, на чём можно. Клиент заметил косяки? Ничего, деньги уже у тебя в кармане. Каждый день приносит решения, ведущие к богатству... или проблемам!" Всё это описание звучит невероятно круто, да и в самих трейлерах изначально было показано, что делай на отъебись и зарабатывай максимум возможного, выжимай все соки. А получаем мы в итоге САМЫЙ ТИПИЧНЫЙ СИМУЛЯТОР, тут буквально нельзя никак отступить от намеченной работы, а то придет штраф (который сожжет всю прибыль) или же миссия просто не будет выполнена, никто тебе не даст идти дальше по сюжету. И это прямо полнейшая туфта. Если в трейлерах показывали как можно страдать херней, выкидывать предметы через окно, делать что захочется. На деле всё очень сильно ограничено и любой шаг влево-вправо не даст пройти дальше. Я в одной миссии, ради интереса взял и украл у наемщика виниловый проигрыватель и коробку пластинок - мне дали штраф соразмерно всей оплате (но это не помешало оставить проигрыватель в моем бомжатнике). Или же задание с ремонтом двора, мне дали все материалы и краску, чтобы починить и покрасить, но у меня уже до этого была такая же открытая банка, первое что мне пришло в голову - заныкать новую и раскрасить скамейки в зеленый цвет, который у меня до этого уже был открыт. Но после того как я всё сделал, задание не выполнилось, хотя буквально всё было окрашено, все сремонтировано. И знаете как я его смог пройти? Открыть банки, что дали по заданию (напомниаю, точно такой же зеленый цвет) и раскрасил скамейки поверх заново. По какой причине я должен был это делать - не знаю. В общем, я невероятно разочарован Low-Budget Repairs, потому что по трейлерам и даже описанию складывалось впечатление о совсем другой игре. Я же получил максимально заскриптованную поделку, что ничем не отличается от какого-нибудь House Flipper (отсюда вопрос, а зачем она тогда нужна?) И это я ещё даже не вникал в суть скандала, в котором люди говорят, что вся игра - это нейроподелка, сгенерированная от и до. Даже если это не так, это очень халтурная, безидейная игрушка.

09

Игрок 6509Не рекомендует18 ч в игре

Игра приобреталась только из-за того самого великолепного трейлера (который разрабы технично удалили). Если вам кайф выполнять абсолютно однообразные задачи по строгим требованиям списка с галочками - милости просим. Если вы, как и я, видели тот самый трейлер, где ремонт бьет ключом из просверленной водопроводной трубы, окно ставится на кирпичики и в свободном режиме запенивается, а плитку можно зафиксировать скотчем - не берите это ни в коем случае (по крайней мере сейчас). На текущем этапе развития - данное произведение тянет максимум на 299 р. На момент, когда я еще не знал, что разработчики решили полностью пренебречь своей же рекламой, и приобретал игру - готов был выложить и 2к денег. Получил же мини игру по запениванию щелей (СТРОГО ПО ПУНКТИРНОЙ ЛИНИИ БЕЗ МАЛЕЙШЕЙ ВОЗМОЖНОСТИ НАКОСЯЧИТЬ), автоматическую кладку кирпичей и бесконечное вазюкание по стенам шпатлевкой, клеем или краской (помимо прочих разочарований, главное из которых - полное отсутствие ИЗОЛЕНТЫ в игре). Отвечу, почему наиграно 18 часов в такую "отвратительную" (по моему мнению) игру: а) отпуск б) огромнейшая надежда на какое-то развитие событий. Сплошные баги, проблемы с текстурами и куча других проблем, на которые никто даже не обратил бы внимания, получи мы на старте хотя-бы намек на обещанное. Искренне жду "ту самую игру из рекламы" и тогда полностью изменю свое мнение

62

Игрок 2462Не рекомендует13 ч в игре

I managed to moderately like this game for a good while, and it has some outstanding features in my opinion, but boy does it get infuriating eventually. I'll start with positives: - It is genuinely okay as a building simulator game, although I am not a connoisseur of these. It was nice to kill some time just plastering and painting walls, these mechanics are enjoyable, especially once you unlock upgraded intruments. -I liked the average Polish residential area setting. It culturally speaks to me on the same level, so it was in a way nostalgic to explore the apartments and the outdoor areas, recognizing stuff from own childhood. I also appreciated how many collectibles are thrown around here and there, all giving a little piece of Polish lore, and it felt like some love and effort actually went into making these. - As a follow-up to the previous point, the humor is great and all jokes are on point, I really cackled quite a few times while playing. Now to the negatives i guess: - Well, as mentioned in many other reviews - the trailer is a big fat lie. I tried to think around it for as long as I could. Bc like, well, trailers are meant to be selling, I guess there's always SOME overestimation of what the game is like. But in this case I think the overestimation was too huge. It felt like the game was advertised as a complete sandbox, with random challenges and a lot of dynamic connections between your actions, objects around, and clients' reactions to your work, but in fact it's quite a dull and tedious experience instead. - It is still buggy. There are some things that you just can't do well, I guess because they were just not made to be working - the masking tape for example does nothing, leaving paint right under it. What made me finally give up and uninstall the game was finding that most of the objects I purchased for Macjek's house moved around or altogether disappeared when I returned there after another mission. Some creativity allowed in that house was something that actually motivated me to keep completing the tedious missions, but now not knowing if the results will stay in place the next time I enter the house is quite frustrating. - And yes, the missions are tediuous. The gameplay itself is monotonous as hell, and even the "plot development", such as it is, stops saving it at some point. - Wiring mechanic is a terrible pain in the ass. - AI-generated content. Come on, was it impossible to find any real music by Polish artist to play from the radio? That would bring out the atmosphere even more and would at least add some joy to the dull process of completing tasks around apartments. To sum up, especially after playing for some time this game feels a bit like a fraud. Can't recommend.

20

Игрок 1920Не рекомендует2 ч в игре

Kind of false advertising, the game was advertised as "mess around and do terrible construction jobs" meanwhile in reality it punishes you for most things that you do that aren't perfect. House flipper allows more freedom than this game.

03

Игрок 2103Не рекомендует4 ч в игре

I really dislike leaving negative reviews for small developers. In this case, the game just doesn't deliver on what was expected. The ultimate problem is the absence of creativity; you follow a set of instructions to complete a job in a very linear story, and that is it. There is no expression, no tricks - after the first few jobs, it is a grindy and repetitive experience that is more akin to assembling an IKEA desk over and over than a sandbox. It's very disappointing, because the setting is a lot of fun. To be constructive, I think a "creative mode" would improve the game a lot by giving players opportunity to explore the game's variety and decorate their house.

80

Игрок 0880Не рекомендует1 ч в игре

Like many others, I was initially charmed by silly humour of the game and supposedly creative solutions. But trailer was dishonest. You need to do everything exactly as you are supposed to do (only variety is percentage of job done) Big shame, if devs actually followed on their original thought, this would be very good game (and judging by how many wishlist this game got, its again, real shame.)

Обсуждения и советы

Открыть форум