Master of Magic

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Master of Magic — это сочетание ролевой игры и стратегии, ремейк классики 90-х. В Master of Magic вы берете на себя роль одного из 14 уникальных и разнообразных великих волшебников, которые соревнуются друг с другом за доминирование в мирах Арканус и Миррор. Выбирайте команду из разных школ магии и фэнтезийных рас, а затем возглавляйте своих приспешников и расширяйте свое влияние и власть по всей стране.

Набирайте и командуйте могучими армиями эльфов, драконов, гномов, орков и многих других. Поддержите их мощными заклинаниями. Сражайтесь в тактических пошаговых битвах и влияйте на исход своей магией.

Исследуйте новые заклинания, занимайтесь алхимией, выполняйте ритуалы и используйте свои тайные силы, чтобы изменить мир вокруг вас. Всегда остерегайтесь махинаций ваших соперников-волшебников, стремящихся достичь тех же целей. Но, в конце концов, помните: Мастер Магии может быть только один.

Особенности: 14 уникальных играбельных могущественных волшебников 5 школ магии и 18 черт, позволяющих настроить вашего волшебника. Более 60 особых способностей Более 200 заклинаний для исследования 14 фэнтезийных рас, включая эльфов, гномов, троллей, драконианцев, орков, клаконов, гноллов и многих других. 196 уникальных типов юнитов Более 250 уникальных магических предметов, а также возможность изготовления по индивидуальному заказу. Две параллельные пространственные плоскости, Аркан и Миррор.

СтратегииПошаговые тактики

Системные требования

Минимальные

  • Minimum:
  • Requires a 64-bit processor and operating system
  • OS: Windows 10/11 (64 bit)
  • Processor: i5-4460 (or equivalent)
  • Memory: 12 GB RAM
  • Graphics: Direct X 11 class GPU with 2GB VRAM
  • DirectX: Version 11
  • Storage: 10 GB available space
  • Sound Card: DirectX compatible sound device

Рекомендуемые

  • Recommended:
  • Requires a 64-bit processor and operating system
  • OS: Windows 10/11 (64 bit)
  • Processor: i5-6400 (or equivalent)
  • Memory: 16 GB RAM
  • Graphics: Direct X 11 class GPU with 4GB VRAM
  • DirectX: Version 11
  • Storage: 10 GB available space
  • Sound Card: DirectX compatible sound device

Отзывы

Steam · Mostly Positive

Все отзывы в Steam

874 положительных из 1 231 отзывов

62

Игрок 5262Рекомендует1627 ч в игре

I have to say that to this day i play the original MoM, and although i still recommend playing it, this version is actually quite nice, it shows love for the original game. Doesn't have the same feel and in late game the turns become slow, but i actually recommend it. i enjoy it quite a bit, but still play the original one. The feel is just unique on that one. But thank you to the developers, this in my opinion e a very nice approach to remake a unique game.

20

Игрок 1520Не рекомендует9 ч в игре

像极了把巫师、文明、奇迹时代混在一起的缝合怪,可惜哪边的精髓也没有继承下来。兵种的数值设计太过随意,有的种族太过逆天,而且AI全程无脑爆铺,要是不想被AI数据碾压按在地上摩擦,那玩家也得被迫爆铺,每回合精力大量浪费在了没用的琐事上,体验糟透了。想赢要么选强势种族UU战力碾压,要么无脑铺满地图跟AI比拼数据,精铺跟种田都是死路一条,这过于糟糕的平衡性实在是让人索然无味。

51

Игрок 0951Рекомендует1452 ч в игре

This is the best computer game. Great exploring with magic making it even better.

21

Игрок 7921Рекомендует1688 ч в игре

Easy to learn - each Game different - different terrain, and differing choices of Leaders, races, combinations of schools of Magic and skills/traits. No two Games are alike.

73

Игрок 5173Не рекомендует14 ч в игре

I tried to like this game, but the game is very frustrating. Pros: setup, wizard design, lots of stuff all over the map, races seem different enough, overall good enough gameplay. Frustrations: I get my highly level heroes one-shot per battle turn by a fireball spell (3 heroes in a row before I quit). When I cast spells at enemies with lower resistance than me, it does 0-1 damage. I take an enemy's capital city and a few of his other cities. He continues to send full army stacks in multiple planes against me even though I believe he only has one city. No wizard would do a treaty of any sort with me. (only successfully got item trades). I only got to the mid-game scourge event of the dlc once and left it on normal. Wasn't a fan, but couldn't verify on reduced settings. The normal is a ton of enemy bases spawn within 2-4 tiles of your cities and start producing full army stacks (9 units) about 4-10 turns from their spawn. Once you defeat the stack, they produce another in 2-3 turns. You're pretty much going to lose cities and slowly destroy the bases, very very slowly. Overall this game was fun in points, but I've devoted more time than I should've and I wish I would've refunded it. There's ways to cheap your way through, but a game should allow all avenues of fun, not just what you have to do to beat a built structure. I recommend skipping this game unless you have nostalgia. However, truth be told, I'm more 50/50 on it as a recommendation. For me no, but some people like this type of abuse lol.

83

Игрок 4283Не рекомендует50 ч в игре

Mit Remakes ist es immer so eine Sache. Wie kann man das Spielgefühl von damals in die Moderne übertragen? Wie sieht es mit der Grafik und der Bedienung aus? Wie mit Komfortfunktionen? Und damit kommen wir zum Remake des Klassikers Master of Magic. Und dem Hasen im Pfeffer. Denn seit damals hat sich in Sachen Bedienung, Komfort und Grafik einiges getan, was man dem Remake leider nicht ansieht. Die Grafik ist noch halbwegs okay, wenn auch eher zweckmäßig. Aber der Rest? Gestapelte Einheiten können nicht zusammen mit Verzauberungen wie Wasserlaufen belegt werden sondern man muss jede Einheit einzeln verzaubern. Einheiten von Schiffen abladen geht nur, indem man alle Einheiten einzeln auswählt und dann mit einem Mausklick an Land schickt. Man kann Beschwörungen nur in einem (per Zauber verlegbaren) Beschwörungskreis herbeizaubern, wenn man nicht daran denkt, ihn umzulegen, dann ist die beschworene Einheit eventuell am anderen Ende der Karte. Die (vom Berater übernehmbaren) Rundenkämpfe sind zwar okay, aber die Einheitenplaketten verdecken einiges. Die Einheitenfenster empfand ich eher unpraktisch und wenig informativ, zudem hätten gerade die Einheiten etwas farbenfroher sein können. Hauptkritik ist aber das sehr langsame Gameplay: Einheiten können maximal drei oder vier Felder ziehen, die meisten größeren nur zwei, mit Geländemalus (Sumpf, Gebirge etc.) sogar nur ein Feld, außer man baut Straßen, was aber auch dauert. Und diese muss man selber anlegen. Fliegende Einheiten profitieren übrigens ebenfalls von den Straßen! Seine Armeen verlegen dauert also sehr lange. Und mehr macht man auch nicht. Man baut seine Siedlungen aus, erforscht neue Zauber, schickt seine Truppen im Schneckentempo in Verließe oder zur Eroberung neuer Siedlungen. Man kann in Siedlungen festlegen, wie viele Bewohner Bauern oder Arbeiter sein sollen, wie hoch die Steuern sein sollen (Anheben und Senken geht aber nur in vorgegebenen Schritten, ein maßgenauer Prozentsatz geht nicht). Und wie viel Mana in die Forschung gehen soll, der dann anderweitig fehlt. Die KI agiert auch nicht so besonders, in Kämpfen zaubert sie gerne beschworene Einheiten herbei, ich habe aber festgestellt, dass sie ihre Städte nicht ausbaut oder managt (Hungersnöte, leere Städte, viele Ausbauten nicht vorhanden), das kann in höheren Schwierigkeitsgraden aber vielleicht anders sein. Alles in allem macht Master of Magic leider einen altbackenen und überholten Eindruck, es ist einfach nicht mehr zeitgemäß.

98

Игрок 5098Рекомендует69 ч в игре

Fajne. Dwie mapy podczas jednej gry. Jak cywilizacja tylko w świecie magii. Highmani i Palladyni rozwalają wszystkich - prawie. Wciąga bez reszty. Czarowanie i wymyślanie czarów.

98

Игрок 3798Рекомендует142 ч в игре

great game if you consider when it was made (it is a remake), but it needs more victory conditions as currently clean up take way too long and UI is tretty bad, sometimes hard to see what is happeing on the map

Обсуждения и советы

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