
Missed Messages.
«iPhone девушки-гота» отправляет вам фотографию. Принять или отказаться? Романтика/ужастик о жизни, смерти и мемах.
Смена точки зрения может изменить все. Внимание: содержит упоминания о самоубийстве и членовредительстве. 4 концовки 15-30 минут каждое прохождение Оригинальный арт и история Полезные мемы Доступно для Mac, Windows, Linux ・ 。・。・ 。 *
Системные требования
Минимальные
- Minimum:
- OS *: Windows 7 SP1+, 8, 10
- Storage: 55 MB available space
Рекомендуемые
Данные пока не загружены
Отзывы
Steam · Overwhelmingly Positive
Все отзывы в Steam14 932 положительных из 15 549 отзывов
Игрок 0626Рекомендует1 ч в игре
an important game that i think everyone should play. delves into topics such as suicide, self harm, and sapphic relationships really well - angela he's storytelling and art is absolutely incredible and very inspiring. may especially is extremely well written... and quite relatable. i loved this game a lot, and would highly recommend it! check up on your friends always<3
Игрок 5623Рекомендует1 ч в игре
Amazing game, really I recommend it 10/10. Go in without researching anything and you will not regret. The author managed to create such a complex character in such a little time. Really great game
Игрок 7939Рекомендует1 ч в игре
非常好免费百合小游戏,使我嘴角旋转(话说怎么作者新游戏不在steam售卖了,翻到之前加的愿望单发现有一个明显快制作完的游戏一直不上架最近显示已停售T T补药啊我好想玩
Игрок 5213Рекомендует1 ч в игре
If you like sapphic stories and want something brief and easy to complete, here's your game. It's not emotionally easy to bear tho, Angela He portaits depression real good, for better or for worse.
Игрок 2458Рекомендует1 ч в игре
It is quick story game with artistic edge. It is very beautiful and music takes you into the art. If you are open minded then you would love this colorful wonder.
Игрок 6402Не рекомендует1 ч в игре
Art style is gorgeous, but the story isn't really developed and quite lacklustre.
Игрок 6025Не рекомендует1 ч в игре
Too shallow, I know this is a 30 minutes adventuer but if you want to tackle a heavy subject of depression and suicide, it needs to be better. I could not put my heart towards the character after 30 minutes especially when the back story is none existed, from my prespective its just a random teen cry baby.
Игрок 9208Рекомендует1 ч в игре
游戏的视觉风格与主题内核形成了强烈反差。本作采用了鲜艳明亮的水彩画风,场景设置在日常的合租房间、屋顶聊天的温馨画面中,角色对话也充满生活气息。然而随着剧情推进,这些看似平和的日常细节却拼凑出一个室友长期抑郁、最终自杀的沉重结局——紧闭的房门、欲言又止的话语、生日歌中的告别意味。这种“可爱外表下的深暗主题”并非偶然,而是创作者有意为之:先用轻松的日常感让玩家放松警惕,再用结局的冲击力让人意识到那些被忽视的异常信号。温柔的外壳不是为了削弱主题的严肃性,而是为了让它在被戳破时更具穿透力。 游戏开头展示了一连串看似无关紧要的细节——室友May的房门从“常开着”变为“关着”的状态、欲言又止的话语、在主角生日时的告别式祝福、那句“我应该谢谢你做我的朋友”。这些都是May在情感耗尽前留下的痕迹,但主角忙于工作、沉迷网络交友,选择了忽略。直到May自杀身亡后,主角才将所有碎片拼凑起来,意识到那些都是“未读的求救”。游戏通过“只有一墙之隔”的空间设计,隐喻了抑郁者与外界之间看似很近实则极远的距离。 游戏的最终好结局中,May把那扇心门打开,才让主角得以进入她的世界。这暗示了一种结构性困境:抑郁者需要被“看见”,但“看见”本身需要一扇自愿敞开的门,而门关上时,外人没有任何办法强行进入。 游戏将一周目和二周目设计为两种截然不同的路径,而在叙事结构上呈现了“无知→失去→意识到→修正”的学习曲线。一周目玩家顺着网络交友的诱惑力走下去,结局是May的自杀——这是对“错过”的直接呈现。二周目玩家带着第一次失败的信息重新开局,开始注意到那些一周目被忽略的细节(关上的门、门后的争吵、May的低落),并通过选择留下来陪伴来触发好结局。这种机制让“救赎”不只是一种情感叙事,而是玩家通过试错获得的认知进步。游戏用极短的流程(15分钟)实现了“你第一次一定会搞砸,但你可以重来”的体验结构,让玩家同时在情绪上经历失去的冲击和在行为上学习改正的机会。这比直接讲述“应该怎么做”更具说服力,因为玩家是真的“错过”过、也真的“补救”过。 原文中这段直接对话让我印象深刻——“我相信你是一个敏感而又善良的人,你不愿意袒露心声是因为怕遭遇到异样的眼神,你要躲起来只是不想让别人看到自己狼狈的样子……你真的很棒,你总是在为别人着想,不要质疑自己,你根本不是什么负担,你和我一样,我们都是普通人”。
Обсуждения и советы
Открыть форум[🌺] Руководство — Получите все достижения и концовки!
GHub Platform · Гайд
Настоящее руководство по всем концовкам и достижениям [на английском языке]
GHub Platform · Гайд
ПРОПУЩЕННЫЕ СООБЩЕНИЯ PT-BR (ПОРТУГАЛЬСКИЙ БРАЗИЛЕЙРО)
GHub Platform · Гайд
Пропущенные сообщения: все концовки и достижения
GHub Platform · Гайд
Пропущенные сообщения. [Полные достижения] RUS Guide
GHub Platform · Гайд
MISSED MESSAGES PT-BR (PORTUGUÊS BRASILEIRO)
Steam Guide
[🌺] Guide - Get all the achievements and endings!
Steam Guide
The Actual All Endings and Achivements Guide [English]
Steam Guide
Missed Messages. [Full Achievements] RUS Guide
Steam Guide
Missed Messages: All Endings and Achievements
Steam Guide