
Monowave
4 уникальные Эмоции и способности
Как дух-Хранитель Эмоций, вы сможете использовать особые способности, основанные на тревоге , гневе , печали и счастье .
Счастье : прыгайте, чтобы достичь новых высот. Ничто не сможет остановить вашу радость!
Печаль : Растворитесь, чтобы пройти через узкие щели.
Гнев : отталкивайтесь от стен с силой своей ярости, чтобы проложить путь вперед.
Тревога : избегайте потенциальных угроз и преодолевайте сложные участки с помощью своих обостренных чувств.
MONOWAVE — это приключенческая игра-головоломка, повествующая о путешествии Моно , новорожденного духа-Хранителя, призванного защищать четыре Эмоции: Гнев , Тревога , Счастье и Печаль .
С незапамятных времен четыре Эмоции направляло и питало Призматическое Дерево, находящееся в самом сердце мира. Однако все изменилось, когда Осколки Эмоций внутри Призмы внезапно исчезли, рассеяв Эмоции по всему миру. После их исчезновения Призматическое Дерево начало увядать, погружая мир в хаос. Теперь новорожденному Хранителю Моно предстоит воссоединить заблудшие Эмоции и восстановить гармонию в мире.
Играйте за Моно и используйте дарованные вам силы эмпатии, чтобы пройти по разрушенному миру — по одной эмоции за раз. Успокойте буйство изолированных Эмоций, прежде чем они принесут ещё больше разрушений. Всё кажется достаточно простым… и всё же похоже, что у ваших новых подопечных есть более глубокая причина вести себя так.
Трогательная история об эмпатии
Передавайте эмоции духам, чтобы менять их поведение и решать головоломки.
Наши эмоции могут быть бурными и непредсказуемыми, но в конечном итоге именно они делают нас людьми. Погрузитесь в трогательную историю о сложных, но значимых способах проявления различных эмоций в нашей жизни.
Яркие персонажи
Взаимодействуйте с эксцентричными обитателями этого мира. Ваши способности будут резонировать с ними и влиять на их поведение. Станут ли они друзьями или врагами? Все зависит от вашего подхода…
Четыре уникальных мира
Путешествуйте по четырем уникальным мирам, каждый из которых искажен неукротимой мощью своей правящей Эмоции. От туманных джунглей до пылающих пещер — вам предстоит восстановить баланс в каждой экосистеме, подверженной влиянию Эмоции!
Причудливый визуальный стиль
Благодаря графическому стилю, напоминающему детские рисунки в технике граттаж, MONOWAVE похожа на неустаревающую сказку, которая понравится каждому.
Оригинальный саундтрек
Мир MONOWAVE оживает благодаря эксклюзивному саундтреку, созданному специально для игры.
Играйте в одиночку или вдвоём
Исследуйте мир самостоятельно или вместе с другом в локальном кооперативном режиме для двух игроков. Steam Remote Play Together также позволяет играть с другом по сети.
Для игры вдвоём требуется хотя бы один контроллер.
Системные требования
Минимальные
- Нужны 64-битные процессор и операционная система
- ОС: Windows 10 version 21H1 или новее (64-bit)
- Процессор: Intel Core i3-6100 / AMD FX-6300 or equivalent
- Оперативная память: 8 ГБ ОЗУ
- Видеокарта: Intel Iris Xe Graphics / NVIDIA GeForce GTX 750 Ti / AMD Radeon R7 260X or equivalent
- DirectX: версия 11
- Место на диске: 4 ГБ свободного места
- Примечание: Target: 1280×720 at 30 FPS
Рекомендуемые
- Нужны 64-битные процессор и операционная система
- ОС: Windows 10 version 21H1 или новее / Windows 11 (64-bit)
- Процессор: Intel Core i5-4570 / AMD Ryzen 3 1200 or equivalent
- Оперативная память: 8 ГБ ОЗУ
- Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti / AMD Radeon RX 560 or equivalent
- DirectX: версия 11
- Место на диске: 4 ГБ свободного места
- Примечание: Target: 1920×1080 at 60 FPS
Отзывы
Steam · Very Positive
Все отзывы в Steam103 положительных из 107 отзывов
Игрок 5748Не рекомендует2 ч в игре
캐릭터가 참 귀엽다. 근데 계속 플레이하고 싶은 이유는 찾지 못했다. 전시회에서 여러 번 접하면서 아트에 반했고, 굿즈도 챙겨올 만큼 애정이 있었던 게임이다. 꽤 오래 기다린 정식 출시였지만, 막상 플레이하면서 떠오른 생각은 “다음에는 뭐가 나올까?”가 아니라 “나는 지금 왜 이걸 하고 있지?”였다. 퍼즐이 나오고, 그림으로 설명하고, 다시 퍼즐이 나온다. 처음에는 "아직까진 튜토리얼이구나"라고 생각했지만, 30분이 지나도록 반복되는 그림 설명 속에서도 숙달되는 느낌이 들지 않았다. 규칙을 이해하고 응용하기보다 그때그때 지시를 해석하고 따라가는 과정에 가까웠다. 가장 기억에 남는 건 결국 캐릭터와 모션이 귀엽다는 것뿐이었다. 퍼즐의 문제는 단순히 어렵다는 게 아니다. 고민하게 만드는데, 그 고민이 즐겁지 않다. “이렇게 해보면 어떨까?”보다 “대체 뭘 하라는 거지?”가 먼저 떠오른다. 결국 어시스트 모드로 정답을 확인했지만, 해법에 감탄하기보다는 정답지를 보고 숙제를 마저 하는 기분이었다. 정해진 답이 있다는 것보다, 그 답을 찾아가는 과정이 흥미롭지 않다는 게 문제다. 감정이라는 테마는 비주얼과 밈으로서는 매력적이지만, 실제 플레이의 재미로 이어지는지는 모르겠다. 감정을 전이시킨다는 설정은 이해했지만, 그 행동 자체가 특별히 재미있거나 감정적으로 와닿지는 않았다. 감정을 활용한다기보다 진행에 필요한 규칙에 감정이라는 이름을 붙여놓은 느낌이었다. 굳이 비유해서 설명하자면 '우울해서 빵샀어'에서 ‘우울해서’는 희미해지고 ‘빵샀어’만 남는 느낌이다. 감정을 다루는 게임인데, 정작 내가 플레이하는 것은 감정에 관한 것이 아니라 진행을 위해 수행해야 하는 절차였다. 아트는 여전히 마음에 든다. 특히 사운드는 생각보다 신경썼다는 느낌을 받았다. 하지만 게임을 시작하게 만드는 매력과 계속하게 만드는 재미는 다르다. 이후 구간은 달라질 수 있겠지만, 적어도 초반부는 그다음을 궁금하게 만들지 못했다. 좋아하고 싶었던 게임이라 더 아쉽지만, 지금까지의 경험으로는 추천하기 어렵다.
Игрок 0363Не рекомендует1 ч в игре
기대했던 작품인데, 너무 퍼즐 중심이 된 것 같아 아쉬움. 퍼즐과 기믹이 나름 잘 짜여 있는 점은 긍정적. 하지만 "왜?" 라는 의문이 떠나질 않고, 계속 플레이 해야 할 이유를 느끼지 못하겠음. 특히 감정을 소재로 삼은 만큼, 탐험하면서 만나는 캐릭터들의 서사 그리고 거기서 느껴지는 감정 공유, 이러한 것들이 내세워져서 감정이라는 소재와 함께, 앞으로 플레이를 계속할 수 있는 원동력이 되기를 예상했었기에, 더더욱 그럼. 사실 그래서, 다 때고 냉정하게 그냥 슈퍼 마리오 브라더스랑 크게 다른 게 없다고 느껴짐. 차라리 메트로베니아나, 탐험 요소를 곁들이고 NPC를 만나며 스토리, 감정이 전개, 새로운 감정을 깨닫고 기존에 막혀있던 퍼즐이나 영역을 탐험하고, 그렇게 진행되었다면 감정이라는 소재와, 계속해서 플레이 할 원동력이 생겼을 거 같음. 결국, 아트와 사운드 그리고 기믹은 진짜 좋다고 생각이 드는데 정말 이걸 계속해야 하는 이유를 찾지 못해서 지루해지고 게임을 끄게 되었음.
Игрок 9881Рекомендует1 ч в игре
Le jeu donne l'impression d'être un metroidvania, mais, en vérité, c'est plus un jeu de casse-tête ; le côté metroidvania est vraiment écrasé par cette autre mécanique de jeu, j'aurais préféré l'inverse. J'apprécie les jeux de casse-tête quand le lore et l'histoire me poussent à aller plus loin, et là, ce n'est pas le cas. Malgré un bon tutoriel, le jeu est frustrant pour rien parce qu'il faut retenir ce que fait chaque animal ; sinon, tu passes ton temps à ouvrir le journal du jeu et, au bout de la 50e fois en 20 minutes, tu en as marre. Donc, si vous avez une bonne mémoire, ça doit être plaisant ; autrement, RIP. Mais si vous aimez les jeux de casse-tête sans histoire profonde, le jeu devrait vous plaire ; la direction artistique est top, il y a énormément de cosmétiques, les musiques et l'ambiance générale sont très douces. Et il a l'air d'avoir une bonne durée de vie pour le prix. Il y a plusieurs difficultés, mais ça n'impacte pas les casse-tête hélas, donc zéro utilité à mon goût. Je n'ai pas testé la coop locale, donc je ne pourrais pas en parler. J'aurais voulu noter « neutre », mais je vais mettre le jeu en positif, car il ne mérite pas de négatif pour autant. ------------------------------------------------------------------------------------------------ Ma notation : 12/20 Me retrouver en live sur Twitch -> https://www.twitch.tv/lemondedeshaki
Игрок 8888Рекомендует1 ч в игре
I liked that they offer two difficulty levels. It's a game that both kids and adults can enjoy. The hard difficulty level offers some pretty interesting puzzles and platforming!
Игрок 5384Рекомендует3 ч в игре
어려움 1스테이지 클리어 후 작성함 귀여운 아트에 생각보다 매운 난이도, 플랫포머 류 게임이 그렇듯 뇌/피지컬을 동시에 요구함 요소가 직관적이지 않아 뺑뺑이를 돌게함; 그래도 퍼즐 푸는 성취감과 재미가 있어서 만족함
Игрок 1099Рекомендует7 ч в игре
Just A Wonderful Game, Great Music Fun Visuals, Tough Levels On Hard Especially The Last Level. Worth The 10$ :)
Игрок 3518Рекомендует3 ч в игре
将情感和线条融入到一起,那么你就见到了这款平台跳跃解谜游戏《莫诺微步》的最基本特色。无数线条交织构成了游戏的画面,四种情感幸福、愤怒、悲伤、不安赋予了这些线条黄、红、蓝、绿四种颜色,将单纯的黑白游戏世界变成了一副绚丽的画卷。 因此,制作组根据这些情感和线条讲述了一个关于精灵和棱镜的故事。在一个由情感的丝线交织而成的世界,那里生长着一颗棱镜之树——无数幸福、愤怒、悲伤、不安的情感碎片都在其中,它的存在也使各地不同情感的精灵和睦生活。而我们所需要扮演的主角——莫诺则是棱镜之树被偷走棱镜后诞生的最后一个精灵,他的使命就是跟随指引取回棱镜。 不过取回棱镜的旅途并不顺利,在前进的路上我们会遇到各式各样的精灵和阻碍,所以闯关途中我们一定要不断尝试、发散思维。游戏根据四种情感设计了四个大地图和四个偷走棱镜的boss,地图中会有各具特色的精灵以及不一样的解谜供我们体验。实际游玩下来,明显感觉到地图难度逐渐提高,刚开始的第一个地图还挺简单,但是后面我就只能开简单+辅助模式去闯关了。 然后我觉得这款游戏最有意思的一点就是颜色转换代表能力的转换,而且这个转换不仅仅局限于我们的主角莫诺,地图上的其他精灵也可以通过颜色转换而发挥其他出人意料的效果。 游戏中很多解谜都依赖于这些精灵的颜色转换,只有巧用地图上设置的颜色,才能一环扣一环的进入下一关卡,感觉玩的时候一点点琢磨制作组设计的小巧思还挺有意思的。 最后想吐槽一下游戏的键鼠操作有点麻烦,默认wasd移动或许会更好一点,我自己玩的时候受不了键鼠也懒得改设置就去用手柄了,手柄的体验感明显好多了。 欢迎关注三真万法鉴赏组: https://store.steampowered.com/curator/45742107/ 欢迎加入三真万法鉴赏组: https://steamcommunity.com/groups/szwf
Игрок 1656Рекомендует1 ч в игре
개성있는 아트, 때마다 적절히 들어가있는 퀄리티 높은 사운드. 예전부터 오래도록 기다려왔던 게임을 드디어 할 수 있게 되어 너무 기쁩니다. 초반부를 진행하다가, 이건 주말에 각잡고 끝까지 한번에 해봐야겠다는 생각이 들었습니다. 이번 주말은 모노웨이브로 즐겁게 보낼게요!!