
Monster Alchemy
Создавайте уникальных существ, используйте их для сбора редких ресурсов и превращайте их в еще более могущественных существ! Эта ролевая игра сочетает в себе классическое исследование и глубокую систему крафта, в которой ваши монстры станут вашим лучшим инструментом для грабежей, сражений и открытий. НЕ ЛОВИТЕ, СОЗДАВАЙТЕ Забудьте о ловле монстров в дикой природе.
Синтезируйте их с нуля! Комбинируйте ингредиенты, открывайте новые рецепты и воплощайте в жизнь свои уникальные идеи. Что вы создадите?
ВАШИ МОНСТРЫ — ВАШИ ИНСТРУМЕНТЫ Ваши существа — многофункциональные инструменты. Отправьте их добывать руду, рубить дрова или изготавливать для вас зелья. Они повышают уровень своих навыков собирательства, делая их более эффективными.
ОБЪЕДИНЯЙТЕ СВОИХ МОНСТРОВ Алхимия не останавливается на творении. Объедините своих монстров вместе, чтобы создать причудливые, могущественные и совершенно новые виды. Откройте для себя скрытые рецепты, чтобы разблокировать все возможные комбинации и создать идеальную команду.
ТАКТИЧЕСКИЙ ПОШАГОВЫЙ БОЙ Участвуйте в стратегических битвах, где победа зависит от грамотного состава команды и синергии. Освойте систему типов сильных и слабых сторон стихий и наносите мощные атаки, умело сочетая способности своих монстров. Каждый созданный вами монстр — это новая тактическая деталь в вашем арсенале.
МИР ДЛЯ ИССЛЕДОВАНИЙ Путешествуйте по разнообразным, созданным вручную мирам, от солнечных пляжей до кладбищ с привидениями, каждое из которых наполнено секретами, которые нужно найти, ресурсами, которые нужно собрать, и харизматичными персонажами, с которыми можно подружиться (или сразиться). ЗАХВАТЫВАЮЩЕЕ ПРИКЛЮЧЕНИЕ Откройте для себя мирообразующую историю, в которой границы между богами, монстрами и алхимиками размыты. Откройте для себя древние мифы о творении, забытых божествах, которые первыми создали жизнь из сущности, и скрытую истину самого искусства алхимии.
Этот проект — кульминация давней страсти к приключениям по укрощению монстров и глубоким, интересным системам крафта, наконец-то воплощенным в жизнь.
Системные требования
Минимальные
- Minimum:
- OS: Windows 10
- Processor: Intel Core i5-3570K or similar
- Memory: 8 GB RAM
- Graphics: NVIDIA GeForce GTX 1050 or similar
- Storage: 1 GB available space
Рекомендуемые
- Recommended:
- OS: Windows 10
- Processor: Intel Core i7-4790 or similar
- Memory: 16 GB RAM
- Graphics: RTX 3050 or similar
- Storage: 1 GB available space
Отзывы
Steam · Very Positive
Все отзывы в Steam77 положительных из 82 отзывов
Игрок 1180Рекомендует42 ч в игре
If you are in doubt, buy this game. It looks so good, all monsters have interesting designs and are so cool. The game progression is enjoyable with some difficulty walls making you think about a good team. The crafting/fusing system encouraged me to try things and made me want to hunt for secret or unknown recipes. Currently this is EA and I am looking forward the full release, it looks like it will be a huge game, just playing the main questline and crafting some monsters took me 38h so it is not a short game and it was really fun all the time. Can't wait to find all monsters, I need more!!!!
Игрок 9045Рекомендует4 ч в игре
游戏玩法 游戏的玩法是围绕宠物来的,合成宠物,创造宠物,给宠物取名,宠物管理室这些,还可以制作合成宠物所需的材料,而原材料就是在世界中砍树,劈石头或者是打怪获得原材料,就可以去炼金釜中合成,游戏中的初始就有一个召唤法阵,其他功能房间需要材料建造出来,建造出来后就可以使用了,召唤法阵是可以使用道具召唤宠物,宠物可以装备到队伍中,队伍最多带3个宠物,还有4个后备宠物,并且还有怪物图鉴,配方这些功能。玩家在世界中探索,会遇到树木,石头这类原材料,可以召唤宠物帮你砍树开石头,遇到敌人进战后,也是宠物来输出的,战斗是回合制,宠物有普攻和技能,以及专注,技能会耗蓝,而专注可以回蓝,另外宠物还可以逃跑。 个人游玩体验分享 游戏的战斗不算难,主要还是要多合宠物出来,合出一些比较牛的宠物,战斗体验就会大大提升,另外就是宠物多了,在世界中砍树干啥的效率也会快很多,并且的话游戏中还有攻击属性,多带不同属性的宠物,应对不同的环境,比如砍树跟劈石头要的属性就不一样,有时候被树挡路了,没有对应属性的开路就很麻烦,另外游戏中任务挺多的,不知道干啥就跟着任务去走。游戏的画风很好看,光影效果或者是世界的像素画风都很不错,不过目前还有一些地方没有优化好,比如宠物的合成功能不够完善,期待后续的更新。 结语 《怪物炼金术 Monster Alchemy》这款游戏,玩家主要靠合成,或者是召唤宠物来驱动游戏的推进,玩法很不错,画风也好看,作者也发布了更新计划,期待后续的更新。 欢迎关注鉴赏组:〖韭菜院子〗 闲评不碍真情在,戏笔犹怜世味长。
Игрок 4648Не рекомендует3 ч в игре
看了眼更新路线图,要玩等阶段4再来玩,现在拿不出手。制作组这是反向防退款的,前3小时0个爆点呈现 目前唯一游戏驱动是合怪换队,你看我3小时差评就知道这块做砸了,驴拉磨前面连萝卜都不吊一根。合成不保留任何父母本的东西且重置为1级,收益可能仅仅是记录一条合成路线。怪的升级获取技能不予展示,除了被动全是盲盒,升级可能白升。没有经验追赶机制或者高经验收益本,1级出来就是青黄不接。炼金师等级仅仅限制怪物等级上限,本身没有天赋提供队伍战力保底,也同样少了另一条成长驱动。你是说我唯一可做的事情就是没完没了开盲盒然后发现自己白忙活了吗?不然为什么强调阶段4再来呢,阶段4能变废为宝啊 副本图也是意味不明的,单纯想整个玩法模仿下以撒吗。首破奖励没有,练级速度也没有,破关只有常规素材和几毛钱…WOW都推出地下堡不再时兴让人空手而归了,我劝你做个人吧。本和野图一样烂的游戏我都想不到第二个。地图资源分布也是很散,没有任何一块路过时觉得不顺手一网打尽就亏了的地方,逛街来了
Игрок 4019Рекомендует32 ч в игре
¡Hola! I started playing the demo a while ago out of curiosity, also because it had the option of Spanish from Spain (I teach Spanish and I record gameplays of games in Spanish to teach the language), and I fell in love with the pixel art and the whole world. Unexpectedly and quite surprisingly, as I just opened the channel recently, I was contacted by one of the developers from those videos I upload, and I was given a key to play the Early Access one week before the game came out today 10th of September 2026. They never asked me to promote it or even make videos about it, nor to write this review, I genuinely fell in love with the demo, and the Spanish version has great use of the language (I don't know how the other versions are), so I decided to keep on posting videos playing. The game has SO much potential, and I don't say this as if it's a bad game with potential, it's an amazing game, great to chill with, the music is beautiful, so is the pixel art. Controversial but important topics are part of the story, and if you're an explorer like me, and you also like creature collection games, you should definitely give this game a chance. The map is massive and they can keep just adding more and more (this is what I meant with having potential), lots of different monsters to get from multiple different ways, not just item combination recipes but also monster combination recipes, and you can experiment without recipes if you want too. Something I find interesting to say as well is that they play a lot with the perspective of the screen, so there is a lot hidden around behind bushes or stuff, so it's really rewarding to explore and look around, not just running through the main roads. I also found very fun, entertaining and even rewarding talking with every NPC I come across. Some NPCs don't have any icon above them, but they will give you stuff! Make sure to do all your side quests as well for rare recipes and items! I will certainly be able to say a lot more the more I play it, but totally worth it with the amount you can do already with the Early Access, and honestly I can't wait to see what they have got in mind for the future of the game. ¡Muchas gracias por crear Monster Alchemy! Thank you so much for creating Monster Alchemy!
Игрок 5403Рекомендует5 ч в игре
AMAZING game. Truly missed games like these, Monster Alchemy is a pleasant mix and balance of: rpg elements + monster collecting + resource management + turn based combat + cute pixel art style 10/10 get it asap - so worth it
Игрок 9324Рекомендует30 ч в игре
まだまだ途中ですが、よさげなのでおすすめです。 素材からモンスターを作ってバトル&探索し、クエストをこなして素材を集めてまたモンスターを作るゲームです。 探索をすればレシピが拾えるので、素材の総当たりみたいな面倒なことはしなくてもいいですが、素材から選べばレシピが無くてもモンスターを作れるので進行度を無視してちょっと強いモンスターを作れたりします。こういうのいいですね。 合体システムもありますが、合体元のモンスターのレベルを上げても合体して強くなったりしないので、合体するほど強くなるようなゲームでは無さそうです。ドラクエモンスターズよりも女神転生に近いかな? 合体UIは選ぶのが手間なので総当たりしようとするとかなりメンドクサイのですが、ゲームバランスとちょっとズルできるシステムを天秤にかけたら便利すぎるようにできないのは仕方ないかもしれません。Steamガイドを作ってくれる人に感謝。 日本語対応していないのでPCOTを使っています。ドットフォントですがちゃんと読み取れています。 最初に選んだモンスターとチュートリアル抜けたあたりで貰えるモンスターが強いので、序盤はちょっと単調か?と思ったのですが、敵も同じくらいの強さのモンスターになってくるとかなりキツイ戦いを強いられるようになってきたので、なかなか手ごたえがあります。 モンスターごとに特性的なものがあり、属性やデバフに特化したシナジーなどもあるので苦戦してきたらパーティを本格的に組みなおした方がいいのかもしれませんが、レベルの上げ直しをどこでやるべきかわからないのでタイミングが難しいですね。 苦戦してきたので寄り道してみたら、ここの奴らは狂ってる!先には行くな!とNPCに言われて無視したらまだレベル38なのにレベル60くらいの敵が出てきて即死しました。めっちゃ親切ですね。 全滅しても特にペナルティが無いので気楽に進めます。 アーリーアクセスですが、アーリー感があるのはストアページのコンセプトアートとモンスターのデザインくらいで、ゲーム自体はだいぶ完成してそうです。 今のところ気になる点はこんな感じ↓ですが、ゲームを進めるごとに要素がアンロックされるのでもしかしたら杞憂かも? ・マップがやけくそみたいに広いがファストトラベルポイントが少なめ ・レベルが低い敵だろうと襲い掛かってくるのが面倒 ・ゲームパッドでのプレイは問題ないが、キーボードプレイだとsettingからキーバインドを変更できない(恐らくアプデで改善されるでしょう)
Игрок 3669Рекомендует7 ч в игре
This game seems complex but is rather simple at its core gameplay loop. Its biggest draw is its monster inventory management and crafting that keeps adding complexity that can make this game very tedious yet fulfilling if you want to try every combination. Yet if you want to push through it, then this game offers a simple but fun fighting system that makes pushing between towers a challenge. That is until you become over leveled from trying to make every combination of monster, than you just turn the battle speed up and basic attack everything. What becomes this games most significant drawback, making everything become to easy. So my final thoughts are that i am having fun with it, especially at its price point, but it does have some flaws.
Игрок 5934Рекомендует25 ч в игре
I love this game. I find the art very pleasing to look at, it reminds me of Octopath Traveler. The gameplay is very engaging as well. The combat may look simple at the start, but gets more complex the more you play. I had to change my party composition a couple times to defeat certain bosses. My favourite thing to do in the game is the combination of two monster to create a new one. The monster crafting system is very rewarding and it's fun to experiment and get creative with it.