Moonlight Peaks

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Проживите жизнь вампира в волшебном городе Мунлайт Пикс, полном оборотней, ведьм, русалок и других мистических существ! В этом милом сверхъестественном симуляторе жизни вы пытаетесь доказать своему скептически настроенному отцу, что жизнь, полная сострадания, возможна даже для нежити.

Поселитесь в фамильном доме с привидениями и обустройте его в соответствии со своим готическим вкусом. Примите свое бессмертие, пробудите древние способности, освойте зельеварение и пополняйте гримуар новыми заклинаниями — все ради богатого и необычного урожая. Раскройте тайны семи семей, населяющих Мунлайт Пикс, и принесите немного света в этот таинственный городок. И главное — не забывайте возвращаться в гроб до восхода солнца!

Создайте свой собственный идеальный образ вампира и выстраивайте отношения с жителями Мунлайт Пикс, чтобы узнать больше об истории города. Раскройте секреты семи семей — и, возможно, обретите свою любовь не до, а после гроба среди двух десятков персонажей, доступных для отношений.

Создайте свой собственный идеальный образ вампира и выстраивайте отношения с жителями Мунлайт Пикс, чтобы узнать больше об истории города. Раскройте секреты семи семей — и, возможно, обретите свою любовь не до, а после гроба среди двух десятков персонажей, доступных для отношений.

Примите свое сверхъестественное наследие. Меняйте облик, чтобы исследовать каждый уголок города, и постигайте искусство колдовства, чтобы лучше справляться с хозяйством и добычей редких ресурсов.

Помимо фермерства, вы сможете заняться рыбалкой, собирательством и созданием зелий, а также вышивкой, составлением цветочных композиций и многим другим. Вы даже сможете коллекционировать карты любимой городской игры Nokturna и сражаться с другими жителями.

Ролевые игрыСимуляторыИнди

Системные требования

Минимальные

  • Minimum:
  • OS: Windows 10 64 bit
  • Processor: Intel i3 Processor
  • Memory: 6 GB RAM
  • Graphics: Nvidia GeForce GTX 660 2GB
  • DirectX: Version 10
  • Storage: 8 GB available space

Рекомендуемые

  • Recommended:
  • OS: Windows 10 64 bit
  • Processor: Intel i7 Processor/Ryzen 1700+
  • Memory: 16 GB RAM
  • Graphics: Nvidia GeForce GTX960+
  • DirectX: Version 10
  • Storage: 8 GB available space

Отзывы

Steam · Very Positive

Все отзывы в Steam

1 918 положительных из 2 157 отзывов

69

Игрок 6569Не рекомендует199 ч в игре

I loved Moonlight Peaks. I genuinely looked forward to playing it every day, which is what makes leaving a negative review so disappointing. The game already required a significant amount of waiting and grinding to earn enough money for upgrades, furniture, expansions, and everything else you wanted to build. I was okay with that because I enjoyed the gameplay loop. I built up my farm, invested in production, upgraded my tools, and figured out which systems worked best for earning money. It felt rewarding to slowly make my farm more efficient. Then the new update came along and nerfed those systems. Honey production was drastically reduced. Wine production became less efficient AND wine itself now sells for significantly less. Other passive production methods were reduced as well. These weren't exploits. They were normal game mechanics that players invested time, resources, and money into building around. That's what bothers me most. I spent my time progressing and building an efficient farm using the systems the game gave me, only to have the goalposts moved afterward. Moonlight Peaks was already a waiting game. Making money slower doesn't add meaningful difficulty or interesting gameplay. It just adds more waiting between the player and the things they actually want to do. There is a difference between balancing an economy and making progression unnecessarily tedious. Before this update, I would have happily recommended Moonlight Peaks. I loved this game. I looked forward to opening it every day and seeing what I could accomplish next. Now I'm shelving it. I really hope the developers reconsider these economy changes, because I would genuinely like to come back. But unless these nerfs are reversed or significantly reworked, I have no desire to spend even more of my limited gaming time grinding for things that were already time-consuming to obtain before the update. It's incredibly disappointing to go from loving a game to feeling like your time as a player isn't being respected.

49

Игрок 1549Не рекомендует35 ч в игре

I wouldn't recommend this game anymore after the new update. There is no point in nerfing sell prices in a single player "cozy" game. I'm not gonna be stressing about earning money in a game. I do that enough irl

12

Игрок 9612Не рекомендует80 ч в игре

Latest update (1.2.3) completely destroyed the game balance for me. It made the game too grindy, you can't earn enough money to afford upgrades in a reasonable amount of time. Instead of relaxing the game is now very stressful due to constant lack of money. Devs shot themselves in the knee with the last update, I can't recomment this game in it's current state.

42

Игрок 9842Рекомендует137 ч в игре

Dieses Spiel ist etwa so, wie wenn man sich einen großen Teller Nudeln bestellt. Die ersten Bissen sind voller Appetit und Genuss. Bei weiteren schleicht sich langsam eine gewisse Eintönigkeit ein, bis man an dem Punkt angekommen ist, wo man das Gericht nur noch aus Höflichkeit (in meinem Fall für die 100%) aufisst. Würde ich das Spiel dennoch empfehlen? Absolut! Bis zur besagten Eintönigkeit vergehen immerhin gerne 70 bis 100 Stunden. Man wird für sein Geld also gut unterhalten. Das Spiel ist nicht sonderlich komplex. Es ist im wahrsten Sinne des Wortes ein "Cozy"-Game, da das Spiel sich selbst entschleunigt, man leicht Progress machen kann und alle Farmziele und Quests leicht zu erreichen sind. Das Setting ist mal was neues, die Tatsache, dass wir Hexen und Vampirfähigkeiten nutzen können eine schöne Abwechslung und die Umgebung (besonders die Häuser der Bewohner) sind detailverliebt gestaltet. Das Spiel besitzt einen niedlichen Humor, der mich an einigen Stellen hat schmunzeln lassen und traut sich auch ein zwei ernste Themen anzusprechen.. gut, sagen wir anstupsen. ... .... So viel Spaß mir das Spiel auch am Anfang bereitete, gab es doch schnell einige Dinge, die mich haben knurren lassen. - Darauf gehe ich gleich ein, wer aber keine Lust hat meinen Frust und Kritik zu lesen, kann hier gerne nur schnell noch mein Fazit mitnehmen: Ein OBERFLÄCHLICH gutes Spiel, dass euch einige Tage bis Wochen gut unterhalten kann. Kleiner Tipp: ... kauft euch das verdammte GRAMMOPHON! Und wenn es das letzte Geld ist, was ihr besitzt! An alle die hier aussteigen, viel spaß beim zocken! Für alle anderen: Willkommen bei meinem Dampf ablassen. Dafür teile ich das Spiel in Farming und Dating auf - und nehme keine Rücksicht auf Spoiler. Kritik beim Farming/ Spielmechaniken: Während des Spielens kamen immer wieder Momente wo ich knurrte oder genervt geseufzt habe. Ich bin mit einigen Entwicklerentscheidungen unzufrieden, allen voran das blöde Grammophon!! Es gibt einen Baum der nicht wachsen will. Ich wunder mich ewig wieso denn mein GRÜBELNUSS baum nicht wachsen will. Doch es gibt keine Antworten vom Spiel. Luna hilft nicht, Viktor - der ja eigentlich als unser Mentor dienen soll hilft auch nicht. (Und das datt Ding im englischen Musetree ... also MUSENBAUM heißt ist der einzige Hinweis darauf, dass die Samen Musik zum wachsen brauchen). Unser ach so toller Almanach ist da auch keine Hilfe (generell gibt er nur für die Zauber und Fische nützliche Informationen. Wo oder wann man mal welches Insekt gefangen hat oder kleine Anmerkungen zu Samen wie etwa "Jo, die Grübelnüsse brauchen Musik, organisier dir also daher lieber mal n Grammophon!" oder "Alraunen sind glücklicher wenn sie ihre Privatsphäre haben" stehen da nicht drin.) Das Problem mit dem Grammophon: Es tauch nur selten und per Zufall mal bei Ridge auf. War einem also am Anfang logischerweise noch nicht bewusst, dass das Ding mehr als nur Deko ist und hat es daher nicht gekauft, kann es passieren das man nun erneut darauf warten muss. Lange.. Seeehr lange. In meinem Fall fast 1,5 Jahre im Game. Neu starten und einen Tag überspringen wurde meine Taktik. Generell wird das Neu-laden euer bester Freund, wenn ihr das Museum voll haben wollt. Denn auch ein Fisch taucht nur sehr selten auf und wehe euch der Fisch hat dann noch ne gute Quali! Das Museum will bei Fischen nur Standard! Auch einige Insekten tauchen nur eine Jahreszeit an nur einem Spot auf und es ist nicht versprochen, dass ihr diesen dann auch bekommt. Auch einige Vampster sind nur einmal im Jahr - bei Festen, erhältlich. Das Sammeln wird hier also künstlich gezogen und, meiner Meinung nach, unnötig erschwert. Was mir in Punkto farming auf den Knusper ging: Wir haben einige praktische und einige weniger praktische Zauber. Hilfe beim Gießen, beim Pflügen, beim ernten .... aber keinen Zauber zum aussäen! Ich bin den Weg des Weizens gegangen und hatte Felder mit ü 100 Samen. Ey das dauert, bis sie alle einzeln liebevoll in den Boden gesetzt sind! Das letzte was ich zu dem Teil noch bemängel: Wie die Produkte in der Qualität gezählt werden. Ich ernte und möchte sie zu Bier und Mehl machen. Bei Null Sterne Quali wird mir gezeigt 50 Weizen. Bei 1 Stern 20 Weizen und bei 2 Sterne 5 Weizen. Soweit so gut.. ABER! Man muss zurück rechnen. In den 20 Weizen mit 1Stern werden auch die 5 mit zwei rein gezählt. Es sind also eigentlich nur 15 1Stern Weizen und die 50 normalen sind nur 30 normale und 15 1 Stern und 5 2Sterne. Was des öffteren schon dafür gesorgt hat, dass ich mich beim aufteilen von Bier und Mehl verrechnet hatte, weil ich vergessen habe, dass die Zahlen ja nicht die richtige Anzahl sind. Kommen wir nun zum Sozialenteil ... das was mich auch mit am meisten genervt hat.. den ich stellte mir öfter beim Spielen die Frage: Ist unser Charakter dement oder einfach verdammt unhöfflich und hört nie zu?! Dragan macht schnell klar, dass er der Erfinder von Nokturna ist. Wir laufen seit einigen Tagen sogar mit einem Deck herum. In seinem Herzevent können wir dann doch tatsächlich nachfragen, was für Karten er den meint. Brook erzählt von Anbeginn von seiner Frau. In einem Event pflanzen wir sogar einen Baum zu ihren Gedenken. Ein Event später redet Brook über das verschwinden ... und wir sind so: "HÖÖ?? Jemand ist verschwunden?! :O" Und dieser Aspekt, dass wir offenbar immer wieder vergessen, was die Bewohner eigentlich erzählen taucht immer wieder auf. Oder das Spiel zwingt uns mit Warten.. immer wieder warten, damit es weiter geht. Selbst wenn etwas wichtig war muss man in der Regel dann einige Tage warten. Desweiteren... das Spiel schneidet spannende Charaktere und Schicksale an... aber das wars. Es fehlt überall an Tiefe. Ich habe zb. Orlock gedatet in der Hoffnung, etwas über seine Trauer die ihn in den Alkoholismus geführt hat zu erfahren. Etwas über ihn und seine Frau zu erfahren und ein Teil seiner Heilung zu werden. Ein Happy End mit seinen Kids. NOPE! Die Events sind eher oberflächlich und eines sogar faul von den Entwicklern. - Er komponiert ein Lied auf der Violine für uns. nawww! .. oh warte... es ist das gleiche Lied, was er auch auf dem Fest und Friedhof immer spielt. Wirklich?! Man konnte sich keine 10 Sekunden neue Melodie ausdenken?- und ganz nebenbei wird das angefangene Lied nie wieder Thema. .. Wo wir dabei sind.. die Dates NERVEN! Es ist süß, dass man Töpfern, Sticken, Gesteck machen, Marshmallows braten und Sterne gucken kann. Aber jeder Char macht nur EINE SACHE davon. Was heißt.. je nach Bewohner is eure Bude schnell mit Töpfen, Bildern oder Blumensträußen voll. (Und wenn ihr wie ich mehrere aus Neugier datet, dann mit allen drei Dingen). Die Qualität der Herzevents ist übrigens sehr unterschiedlich. Von simplen Aktionen wie "Hast du fein gemacht" bis hin zu verletzlichen Offenbarungen ist alles dabei. Was mich zu den Anderen nicht gedateten führt! Bei 4 Herzen is Schluss mit Kennenlernen. Danach geht nur noch daten. Und das ist schade! Auch hier bleibt wieder alles recht oberflächlich und man hat "das nötigste" erfahren. Es gibt dahingehend keine tiefen Freundschaften. Auch die Logik innerhalb der Mainstory ist nicht immer vorhanden und man stutzt regelmäßig deswegen. Auch kommen die Frauen in dem Spiel deutlich besser weg, als die Männer. Die Damen sind im großen und ganzen alle liebevolle bodenständige tolle Persönlichkeiten. Die Herren haben dagegen einige Klischees abbekommen: Trinker, Faulpelz, Angsthase, Narzisst, Playboy... das ich mich grade am Anfang gefragt habe, ob es auch reife Männer gibt (vielleicht liegt das an meinem Alter?) Was das angeht könnte ich noch einiges aufzählen, aber ich hab das Limit vom Steam erreicht. Respekt an alle die noch da sind, haha. Ich wollte bei der Kritik ein wenig ehrlichen Frust raus lassen, weil ich das Gefühl habe, dass man sich grade bei Farminggames schnell zufrieden gibt. Moonlight Peaks ist gut! ... Aber ich hätte mir mehr Tiefe und Logik gewünscht.

79

Игрок 5579Не рекомендует68 ч в игре

I hate to do this, as I do really enjoy parts of this game, but I could not in good faith recommend it. With the current price, and the gameplay I've experienced, I don't believe the game is something I'd repurchase. Let me start by saying the positives, because there are a lot. The game is super cute, I love the characters, and I love the over all art style so that you can decorate your farm in some of the cutest layouts I've seen in a long time. As someone who likes a darker, spooky aesthetic, I really enjoyed the overall look of the game. I also loved the story, for the most part. The negatives: There is not enough content for me personally, compared to other games. The dialogue seems rather surface level, the romances are cute but not very long, and the grinding to get things is very frustrating. It felt as though a lot of the plotline was time based, so you could grind and work and improve your farm, but you could not move the actual plot along until you hit certain dates. I'm not sure if that is true, just the way it seemed to me. Also, some things happen in this game that feel INSANE, and the NPCs don't really react to it beyond an offhanded comment. No spoilers, but some pretty major stuff happens. I was looking forward to this game since one of their earliest teasers, I immediately jumped on to play, and got bored very quickly. As someone with hundreds of hours in other farming style games, this did not hold my attention or make me want to come back. This feels very much like a beta for a game versus a finished project, which makes no sense for the price point. I am really hoping that there are more updates in the future to strengthen the story and relationships, to make it a little more engaging, and also just bring more life to the game. I will continue to keep an eye out for updates, and potentially change my review, but for now it feels like an expensive decorating simulator versus a cozy farming game. Super aesthetic, but not very engaging.

31

Игрок 7131Не рекомендует154 ч в игре

I held off making a review so i could truly decide whether it was worth it or not. I've barely seen coverage on the biggest problem with this game. its a huge disappointment from this game studio and i fully expected better. I mean the demo was better than the full release. They spaced out main quest to force longevity. Thats a huge red flag. The other issue is a HUGE TRIGGER WARNING: glorification of self cancellation. There are no consequences for choices made and everything gets rewarded. then that story just ends. rarely brought up after completion. There are ways to touch on the subject without making it seem romantic and beautiful. And this was for sure not it. If you cant respectfully write a main quest about that subject then dont. It literally adds nothing to the story and means nothing in the end. I mean a different huge farming sim that also touches this subject locks it behind a relationship marker and the dev handled it beautifully. As someone susceptible to ideation this was not it. For the partners who lost someone to that, this game is not it. For anyone that lost someone to that kind of thing this game missed the mark and was so insensitive.

65

Игрок 2365Не рекомендует45 ч в игре

I unfortunately cannot in good conscience recommend this game. There is a severe lack of content, mainly farming-wise. I am currently in year 2 and there appears to be no further progression past this. No new recipes, no new animals, etc. There are no gates for your barn fences but there is an animal that will eat your crops, which makes no sense from a development standpoint. Said animal also drops an item that you have no actual frequent use for, so you might as well not get the animal. To make matters worse, there is at least one fence that your animals (and you) can phase through, so it may as well not be there. There is no auto petting/auto feeding or collection from your animals. The economy also makes no sense. You are not encouraged to farm different crops and discover more recipes, as you can simply only grow wheat all year long. There is one single recipe for some crops, which feels lazy. There is honey, but almost no one likes honey, and the recipes suck. There is no mead. Year 1 felt like an absolute slog. Using magic for your farming needs feels like punishment. You only get 1 mana back every night, and you need to magically water your crops, and you need said crops to create mana potions. Later on you do unlock more magic utility so it does get better eventually, but it takes too long for the magic aspect to actually feel like fun. The seasonal events and minigames are frankly boring, especially the autumn event (which I expected to be the best one considering the theme of the game...) which also makes you slog through annoying minigames for 400 points to get a mana upgrade. You can buy clothes, but you cannot try them on beforehand. Get Aras a damn fitting room please. Stupid personal gripe: The coolest character in the game cannot be romanced :( Yes I'm talking about Pumpkin Head. I love this game. One thing it does get right is that it makes you feel like you are truly part of the town. The quests involve you, and you don't feel like an indentured servant as compared to most farming sims. Your character has an actual story arc. That part is great, and I hope to see this in more farming sims!! It's beautiful, I like the characters so far, my hellkitten is the cutest in the world, and the animals are hilarious (you can talk to them), and I love decorating in this game. But this is an early access game pretending to be a full game. There needs to be more content. There needs to be more emphasis on farming. I want to love this game, and I want to be able to recommend it to people. As a fellow broodje kaas enjoyer, I hope there is improvement in the future so I can recommend this game to all my Dutch cozy gamer friends. Currently, I cannnot.

03

Игрок 3803Рекомендует121 ч в игре

Esse jogo é muito bonitinho, perfeito demais!! Eu amei muito essa estética de vampiros, meio sombria, junto com magia mas com um visual fofo e aconchegante, foi o que mais me chamou atenção. Os personagens também são bem legais, é um jogo com muita personalidade e dá vontade de passar horas vivendo naquele mundinho🖤🦇✨

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