NieR Replicant ver.1.22474487139...

1 / 8

A thousand-year lie that would live on for eternity...

NieR Replicant ver.1.22474487139... is an updated version of NieR Replicant, previously only released in Japan.

Discover the one-of-a-kind prequel to the critically-acclaimed masterpiece NieR:Automata. Now with a modern upgrade, experience masterfully revived visuals, a fascinating storyline and more!

The protagonist is a kind young man living in a remote village. In order to save his sister Yonah, who fell terminally ill to the Black Scrawl, he sets out with Grimoire Weiss, a strange talking tome, to search for the "Sealed verses."

Experience the NieR Replicant story for the first time in the west through the eyes of the protagonist as a brother.

The original all-star team returns including acclaimed director, YOKO TARO (Drakengard / NieR:Automata), composer Keiichi Okabe (TEKKEN / Drakengard / NieR:Automata), and producer Yosuke Saito (DRAGON QUEST X / NieR:Automata).

In a distant, distant future, humanity is on the brink of extinction. A black scrawl disease and strange beasts threaten the world. A young kindhearted boy makes a promise to his little sister. A thousand-year lie that would live on for eternity...

Uncover the truth behind the world of NieR and prepare to question everything in this dark, twisting tale.

Journey alongside an unlikely group of allies through a ruined world, plagued by sickness and monstrous horrors.

A mesmerizing iconic soundtrack, newly recorded by NieR:Automata composer, Keiichi Okabe.

Fight back dreadful enemies with a visceral, uniquely customizable blend of swordplay and powerful magic.

Customize your character's magic, skills, and weapons with the power of Words.

Ролевые игрыЭкшеныПриключенческие игры

Дополнения и DLC

Системные требования

Минимальные

  • Minimum:
  • Requires a 64-bit processor and operating system
  • OS: Windows® 10 64-bit
  • Processor: AMD Ryzen™ 3 1300X; Intel® Core™ i5-6400
  • Memory: 8 GB RAM
  • Graphics: AMD Radeon™ R9 270X; NVIDIA® GeForce® GTX 960
  • DirectX: Version 11
  • Storage: 26 GB available space
  • Sound Card: DirectX Compatible Sound Card
  • Additional Notes: 60 FPS @ 1280x720

Рекомендуемые

  • Recommended:
  • Requires a 64-bit processor and operating system
  • OS: Windows® 10 64-bit
  • Processor: AMD Ryzen™ 3 1300X; Intel® Core™ i5-6400
  • Memory: 16 GB RAM
  • Graphics: AMD Radeon™ RX Vega 56; NVIDIA® GeForce® GTX 1660
  • DirectX: Version 11
  • Storage: 26 GB available space
  • Sound Card: DirectX Compatible Sound Card
  • Additional Notes: 60 FPS @ 1920x1080

Отзывы

Steam · Very Positive

Все отзывы в Steam

25 080 положительных из 28 409 отзывов

33

Игрок 4033Рекомендует101 ч в игре

This is truly an odd game. It doesn't have a beautiful world to explore, yet is an semi-open world game. All the levels look boring and bland. Nothing really to discover. It doesn't have interesting side missions, yet it has a lot of them and the game even mocks you for solving those quests. Most of them are just fetch garbage. It doesn't have any enemy variety whatsoever. You only fight against the same enemy type with some slight variation. It has absolute garbage RPG mechanics, although it considers itself an RPG game. Collecting Words, uprading weapons, different shadowspells. All are meaningless systems you have to interact with once. 90% of the spells are useless and after aquiring Dark Lance and Dark Whirlwind i only used them. There are a ton of weapons yet you only need the phoenix spear because it does the most damage. That's the only stat you need to care about. I didn't even consult a guide and very fast i found the best weapon in the game. Nobody is gonna bother which words to pick... Hmm today i will pick the word with 5% Stagger chance... ♥♥♥♥ that ♥♥♥♥. Who cares about this number nonsense. The game even KNOWS you don't want to bother with it and has an "select best" option which you can even assign to EVERY weapon instantaneous. The only time it's worth to manually select a word is when you want some extra rare item drop percentage. The Leveling is incredibly stupid and is nothing more than a "wow my level has increased!" System. There is 0 and i'm serious, 0 transparency what leveling does. The game just want's you to assume that you're getting stronger. Alright then. Keep your secrets. You don't even have any kind of stat screen besides health and mana. Which is fair, because there is nothing else to bother about. Still, why have a level system in the first place? It has a Farm system where you can plant and grow crops. But planting them is insanely tedious. You got 15 Spots to place the crops, each time placing a crop takes a long ass animation. Then watering them takes also a long animation. And beforehand you want to fertilize the soil. Also takes a long animation. And harvesting them also takes a long animation. and THEN wait 12+ hours for them to grow. What is this, some facebook farming game to check in daily? seriously this made me insane. But you only "need" this for money. And then the game has an achievement that requires you to grow an super rare plant, which requires a lot of steps beforehand to get the required seeds. A lot of stuff in this game is just to troll you. There even is some dubious character design regarding kainé, the baddie in this game. There is no reason for her the run around in her underwear. And the game even mocks her for being dressed like that which is kinda funny in a way but still silly. 2B in Automata was way more visually interesting. Ok listen to me. This sounds terrible am i right? But there is a moment when you enter a new zone, and ALL your suffering, all your criticism is gone in an instant. It's like Keiichi Okabe comes over to you and whispers in your ear that all is forgiven. Because the music in this game really is something else. Then over time you get to appreciate the main characters(especially kainé), the suffering each of those characters has to endure, the fears they have to face to come to terms with themselves and the world around them, the whole story, and the whole message of the game in its bigger sense with its plea towards the audience. Yoko Taro said nier is basically just a retelling of evangelion and it shows. But it still manages to bring plenty of own concepts into the story. And this is the quintessence of the game and once you begin to learn to appreciate it, you begin to look over the remaining flaws of the game. The thing is all flaws i mentioned above aren't really flaws in a sense that actively bother you. You can just ignore them all. Skip all the side missions(the game even encourages you to do so), don't bother with spells/words/upgrading, stick to only one weapon, ignore the farming. There is almost no downside at all when you ignore them. You'll get to experience the story just fine. Only thing you can't evade is the lack of enemy variety but that one thing you can manage to endure. So... if you look for a good RPG... Nope! Keep looking somewhere else! Do you look for a great open world? You won't find that here Do you look for a game with great quests? Eek. Hell no! Do you look for a game with combat and encounter variety? Meh, no. Kinda tedious sometimes. But when you look for a game with a one of a kind story, characters and music? Then you don't want to miss this unforgettable experience.

27

Игрок 2927Рекомендует53 ч в игре

Para mim Replicant é a imagem do cara quase chegando nos diamantes e desistindo. Comecei a jogar logo após terminar Automata e meu deus que jogo exaustivo. Praticamente tudo nesse jogo se resume a ir e voltar infinitamente, devo conhecer mais o mapa desse jogo do que meu próprio quarto. Ficou parado na minha biblioteca por mais de 2 anos ate eu dar outra chance, e foi a melhor decisão que tomei, historia e trilha sonora me prenderam nesse jogo ate o último segundo. Penso que não terei uma experiência dessas tão cedo. No fim achei o diamante que procurava. Joguem o jogo.

03

Игрок 5103Рекомендует101 ч в игре

Obra de Arte 10/10 perdi las ganas de vivir jugando este juego. tambien las recupere jugando este juego. Que maldito hermoso soundtrack, solo escucharlo por primera vez me hizo llorar.

69

Игрок 3269Рекомендует53 ч в игре

god this series is beautifullly written. the gameplay might feel a bit like a chore but everything else is just absolute perfection.

90

Игрок 3990Рекомендует85 ч в игре

Що ж, це той випадок, коли в міру проходження в очах усе темнішало й темнішало. Незабутнє відчуття. Особливо якщо ви не полінуєтеся й будете протягом гри спілкуватися з NPC. То ти приносиш ліки бабусі на лавці біля фонтану, яка радіє грі дітлахів. То через 5 років діти глибоко під землею, а для старої вони досі бігають і пустують біля фонтану. Ну, ви зрозуміли. У якийсь момент ми з корешем (від якого й гра) одночасно подумали: "А ми точно герої?". За сюжет можете не хвилюватися, адже вас супроводжуватимуть дуже харизматичні напарники: стара кулінарна книга Широ, яка так і норовить підколоти й прокоментувати будь-яку подію, а також Кайне в спідній білизні із сюрпризом , у якої рот гірший за будь-якого шевця. Автомата багато втратила, промінявши Широ з Кайне на звичайного дрона зі зломщиком-шиппером. Загалом, гра наповнена безліччю деталей, які не одразу помічаєш. Я навіть на 5-му проходженні знаходив дрібниці, які часом прям дуже сильно дивували. А музика... Боже, це шедевр. Напевно, одна з найкращих ігор, де OST неймовірно доповнює світ і який хочеться слухати навіть після завершення гри. Досі підспівую це пам-пам-пам скального міста. Дуже позитивна місцина. Її багато, вона якісна й при цьому нітрохи не гірша за Автомату. Геймплейно ж тому, хто грав в Автомату, нічим здивуватися. У вас звичайна заклікувалка з кількома видами ударів, блоком, ухиленням та магією. Але тут значно менше противників на метр, рівні сильніше бустять тебе в імбу, присутнє жахливе фермерство, незвична зміна зброї на хрестовину контролера, немає повноцінних телепортів (Широ дуже лаконічно пояснює чому) і немає можливості купити досягнення наприкінці. Геймплей - мабуть, найслабша частина гри. Через буст від рівнів різниця в шкоді зброї не дуже відчувається, і тобі просто немає сенсу жонглювати з величезним вибором інструментів вбивств. А тепер про нюанси, проблеми та рішення. Буду послідовно: 1. Полив квітів. Хоч би сцену чи репліку наприкінці вставили за ці муки, їй-богу. Огидне заняття. Посадка й полив рослин - узагалі треш. Максимально довгі анімації впереміш із купою дій заради квестових ресурсів, які можна купити, і мерзенного досягнення, прив'язаного до реального часу, на отримання квітки з шансом менше ніж 1–2%. Між спробами потрібно чекати в середньому 2–3 РЕАЛЬНІ дні. А якщо проґавили момент, то все посаджене зів'яне. Не дивуюся, що люди абузять зміну часу на ПК. Щоправда, мені пощастило з першої спроби - лише з 4 рожевими квітами. Кореш же страждав. Раджу відразу після відкриття саду почати намагатися виростити квітку для досягнення. 2. 1–3 рази за всю гру не було репліки під титри. 3. Інгліш навмання. Грав із японською озвучкою, і як затятий у минулому анімешник, від кожного перекладу "братик", "сестричка" на ім'я або взагалі сторонньої репліки мене клинило. 4. Дивна оптимізація. Гра після тривалої бездіяльності починає працювати у 15 кадрів. Буває, це виникає взагалі з ніфіга під час гри. А щоб дебаф спав, потрібно пограти хвилину. 5. Завантаження між локами. Через дуже швидке завантаження ти майже не встигаєш прочитати нотатки в щоденнику Йони. Нехай вони й повторюються часто, але час від часу там з'являються дуже рідкісні записи. Доводилося часто робити скріни, а вже потім за ними все моніторити. Окремо хочу зазначити, що від завантажень між локами починає нудити. Вас просто дико абузять як такого собі найманця-кур'єра. При цьому є огидне досягнення на грінд нижче. 6. Досягнення за прокачування 33 видів зброї в грі. Зазвичай заведено вважати, що розробник просто не поважає ваш особистий час. А тут таке відчуття, ніби Йокотаро особисто на нього насцяв. Інакше я не знаю, як пояснити це безглуздя. Заради всіх досягнень ви змушені пройти гру мінімум 5 разів. Нехай 4 із них - це третина, але навіть у такому разі до кінця ви зберете в кращому разі 10% необхідного луту. Якщо хочете компліт, не лінуйтеся зі старту фармити все, що криво-косо лежить і рухається. З порад можу тільки сказати, що коли гра стане через рівні простою, одразу підвищуйте складність. Вона впливає на шанс випадання рідкісних ресурсів. 7. Кіношні рамки... Я цю мерзоту ніколи не розумів. А через те, що це порт, на всіх роздільностях вони виглядають огидно. 8. Дизайн. Без гайдів та інтерфейсу буде важко. При цьому ви повинні наперед знати умови багатьох досягнень, щоб потім не страждати. Ясна річ, у процесі наловитеся пачки спойлерів. Якщо говорити про те, на що варто звернути увагу, то це необхідність виконати всі побічні завдання в першій половині гри. У Широ має бути вказано, що ви завершили 50%. 9. Ще трохи оптимізації. При 55–60 кадрах відчувалося, що гра працює на 20–30. 10. Скріншоти. Мишка з'являлася в центрі екрана, коли робив скріни на контролері. 11) Досягнення Спідран. Ти не можеш пропускати репліки затискаючи кнопку. Через це доводиться опановувати мистецтво заклікування та вкотре проходити гру від початку. В ідеалі, якщо ти відразу заспідраниш гру, а потім зробиш відкат до таймскіпу. Я ж проходив окремо. В середньому 8-9 годин піде на проходження. NierReplicantFix виправив проблеми 4, 7, 9 та 10. Також, виділивши 2–3 області, використовував перекладач LunaTranslator на другому екрані. Цього було цілком достатньо.

70

Игрок 5670Не рекомендует3 ч в игре

怎么没有人提这游戏锁60帧?一看配置才发现这个2021年发行的3D游戏居然锁定60帧,就算你是10年游戏的强化版也不至于这样吧。没有人类了 -二编:按照网上说的n卡打开垂直同步解锁帧率上限的方法对我来说也没有用、使用独显也没用;n网补丁需要把exe退回1.0.0版本,n网下载又慢。没耐心研究了,cdk激活的游戏没法退款,有缘再见吧

86

Игрок 9986Рекомендует57 ч в игре

Slow start but loved every second after it and even did all the sidequests even tho I usually dont enjoy that process.

61

Игрок 6061Рекомендует79 ч в игре

This can't be posible, each NieR game I play makes me feel more dead inside, this is such a masterpiece, really worth to 100% the game.. Sidequest might take long but.. Totally worth it

Обсуждения и советы

Открыть форум