No More Room in Hell 2

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В No More Room in Hell 2 вы выступаете в роли спасателя и отправляетесь в зловещую тьму локаций, кишащих зомби. Объединяйтесь с другими игроками и выполняйте важные задания, чтобы помочь человечеству выжить. Но будьте начеку: каждая встреча с ордой может закончиться заражением — или даже окончательной гибелью вашего персонажа. Каждый бой — это испытание, и каждая победа отдаляет вас от края апокалипсиса.

СОВМЕСТНАЯ ИГРА ДЛЯ 8 ЧЕЛОВЕК

Восемь игроков должны проявить смекалку и молниеносную реакцию, чтобы выжить под натиском неумолимой нежити. Ищите союзников с помощью голосового чата вблизи и усиливайте команду вместе. Общение и стратегия — ключ к выживанию перед лицом сокрушительных угроз, когда ресурсов так мало, что ими нельзя не делиться.

Используйте все доступные средства и подходы, чтобы перехитрить орду и выбраться живыми. Каждое решение и каждое действие влияют на поведение орды — и могут привести к катастрофическим последствиям или потере вашего персонажа вместе с его прогрессом.

ДВА РЕЖИМА ИГРЫ

В режиме «Сценарий» вы отправляетесь в самое сердце заражения, чтобы вооружиться, выполнить ключевые задачи и собрать припасы. Узрите, как апокалипсис изменил северо-восточное побережье США, на шести тщательно проработанных картах — каждая показывает крах общества со своего угла. От городских районов Льюистона в штате Мэн и Бродвея в Нью-Йорке до промышленных окраин Пенсильвании, а также объектов вроде больницы Beaulieu и правительственного бункера — на каждой локации вас ждут разное время суток и уникальные задачи.

Находите снаряжение, повышайте шансы на выживание и помогайте восстановить инфраструктуру, необходимую для спасения человечества.

РИСК ИНФЕКЦИИ И ВСЕГО ОДНА ЖИЗНЬ

На каждом шагу вас подстерегает смерть — без возможности возродиться. Зомби могут инфицировать вас и исказить сознание, после чего вам придётся бежать наперегонки со смертью в поисках таблеток или генно-модулирующих препаратов, чтобы не дать вашему трупу восстать против ваших же союзников. Собранные припасы приносят пользу всей команде, но ваш персонаж должен выжить, чтобы получить все награды.

Каждая успешно завершённая миссия повышает ваши шансы на выживание: вы начинаете с улучшенным снаряжением и получаете навыки за прошлые вылазки. Поставите ли вы под угрозу собственную жизнь, чтобы спасти товарища? По мере того как растёт ваш отряд, шансы найти хорошую добычу увеличиваются, но о смерти никогда не стоит забывать.

ОРДА РЕАГИРУЕТ НА ВАШИ ДЕЙСТВИЯ

Один зомби — уже угроза, но толпа быстро становится непреодолимой. Нежить не потеряла чувства: любой звук в гнетущей тишине может спровоцировать полномасштабную атаку. Разные типы зомби вынуждают постоянно быть на шаг впереди — иначе вас ждёт жуткая гибель, и вы сами пополните ряды нежити.

СОБЕРИТЕ СВОЙ АРСЕНАЛ

У вас будет очень мало боеприпасов, и сражения будут даваться нелегко. Окунитесь в захватывающий хоррор на выживание с целым арсеналом оружия (как профессионального, так и самодельного), которое поможет отбиться от врага и перехитрить его. Пробейте ломом череп ходячего мертвеца в динамичном ближнем бою или пустите в наступающую на вас орду последний патрон из дробовика.

Натуралистичность изображения позволит прочувствовать каждый наносимый удар и узреть его кровавые последствия. Положитесь на свой ум, а не грубую силу: заранее планируйте все стычки с врагами, задействуя неконтактные мины и коктейли Молотова. Оснащайте оружие модулями — прицелами, оптикой и глушителями, чтобы повысить его эффективность.

Развивайте навыки персонажа в ходе миссий: каждая успешная эвакуация усиливает его способности и открывает уникальные бонусы, позволяя настраивать экипировку для будущих вылазок.

ПЕРЕЖИТЬ АД ВМЕСТЕ

ЭкшеныИнди

Системные требования

Минимальные

  • Нужны 64-битные процессор и операционная система
  • ОС: Windows 10, 64-bit
  • Процессор: Intel Core i5-6600 or Ryzen 3 1200
  • Оперативная память: 12 ГБ ОЗУ
  • Видеокарта: GeForce GTX 1650 (4 GB) or Radeon RX 570 (4GB) or Intel Arc 580
  • DirectX: версия 12
  • Сеть: Широкополосное подключение к интернету
  • Место на диске: 35 ГБ свободного места
  • Примечание: Experience: 1080p 30 HZ on Low Graphics Settings with Performance Super Sampling

Рекомендуемые

  • Нужны 64-битные процессор и операционная система
  • ОС: Windows 10, 64-bit
  • Процессор: Core i7-10700K or Ryzen 5 5500GT
  • Оперативная память: 16 ГБ ОЗУ
  • Видеокарта: GeForce RTX 2070 (8 GB) or Radeon RX 5700 XT (8 GB)
  • DirectX: версия 12
  • Сеть: Широкополосное подключение к интернету
  • Место на диске: 35 ГБ свободного места
  • Примечание: Experience: 1080p 60 HZ on High Graphics Settings with Quality Super Sampling

Отзывы

16 785 положительных из 29 260 отзывов

77

Игрок 5277Не рекомендует43 ч в игре

操死你的妈,这年头丧尸也能出来做游戏猛猛加强自己意淫高潮到处流臭逼水来了,更新出来跟你烂到发蛆脑子一样恶心的垃圾配件,跑尸是你爹,尖叫是你妈。你妈在街上跟批发的一样卖的到处跑,看见你野爹不买你妈就哈气急眼,给你跑尸臭蛆爹叫来是吧。更新完了顺带把跟你臭的冒屎的大脑一样大粪服务器拉地上让野狗吃了,那样就能卡你野爹被你跑尸爹打一顿,修复了玩家还能正常游玩游戏顺便给你路边一样尖叫妈跑尸爹踹死的bug是吧

80

Игрок 9880Не рекомендует268 ч в игре

全世界最幽默的游戏 依旧掉线,依旧bug 目前我250多小时遇到的有 土豆地雷僵尸;局内技能失效;出生装备技能全部没有:人物性别都变了完全换了个人进图;卡手:无法使用任何东西只能跑步 tbs小时候进高考考场之前发现自己学的东西全忘完了 tbs小时候上厕所被门口卡在地下的僵尸啃了导致僵尸病毒爆发 tbs小时候因为上楼梯的时候喝了一口手里的饮料导致这辈子都只能空手不能跟任何东西接触 tbs小时候考完试发现自己突然飞起来了,只能看着一个完全不同的人替代了他,它只能跟个无能的丈夫一样白活一辈子被别人夺取胜利果实了 tbs小时候在医院住院,晚上睡觉睡了一会医生过来跟他说:你因为掉线而被判定死亡,你的资产将被回收 游戏挺好玩,就是别做了,一个类搜打撤的能出这么多恶性bug,把玩家当爱慕搞来的,光恶性bug就已经坑了我至少几万黄票的医保,还没算上重新起装备花的 roll技能也是没个保底,你要是玩的久,一定会遇到roll一个技能格子roll到“游戏购买错误”还没roll到想要的技能,我最高纪录roll了15000“最高难度一把1000-3000黄票“ 游戏环境也是一坨屎,挂哥满天飞,自私大卫带,断腿大恩人,个个都身怀绝技,遇上一个你就乐吧 总结就是 TBS把玩家当勾训教玩家玩游戏,玩家自己群雄割据还有单方块生存,国内外矛盾集中 不推荐非M人群尝试

32

Игрок 6732Рекомендует108 ч в игре

Bon, voici mon ressenti après avoir passé le niveau 100, et comptabilisé 90 heures de jeu. Cet avis s'adresse à ceux souhaitant en apprendre plus sur le jeu avant un éventuel achat. D'une manière générale, l'expérience que j'ai eue était très positive. Je tiens à préciser que je suis un néophyte sur le jeu et sur la licence NMRIH en général. Je n'ai aucune idée de l'état dans lequel il était lors de son early access, ni du travail fourni par les devs pour la sortie de la 1.0. Aucune excuse, aucun "oui mais", je suis un simple joueur avec une casquette à hélice, une grosse sucette multicolore et un sourire béat qui cherchait juste un chouette jeu de zombie pour s'amuser, et je juge ici un produit fini et mis en vente. La prémisse : vous êtes un intervenant du CRC, le Civil Recovery Corps, une organisation recrutant des volontaires pour exécuter des missions dans une Amérique zombifiée. Cela peut aller de la récupération de documents médicaux dans un hôpital, au sauvetage et l'évacuation de civils, ou encore à la mise en confinement d'une centrale nucléaire laissée sans surveillance qui risque une fusion du cœur. Une partie normale se découpe comme suit : vous apparaissez seul, en petit groupe ou tous ensemble suivant la map, et vous accomplissez des objectifs et sous-objectifs avec 7 autres joueurs. Ceci étant dit, je vais faire un inventaire des points positifs et négatifs pour organiser tout ça : ✅ Les zombies sont simples mais terrifiants. Dans tous les sens du terme. Explicitement inspirés des zombies de George Romero dans Night of the Living Dead, ils sont lents, un peu neuneus, mais clairement pas à sous-estimer. Un zombie est une farce à victimiser, deux zombies un maigre problème, trois zombies un problème plus sérieux, au-delà vous avez intérêt à bouger vos fesses pour les éviter car le combat pourrait être perdu d'avance. L'évitement et la fuite sont des stratégies tout à fait valables face à une horde, et bonne chance si vous vous retrouvez acculés dans un cul-de-sac sans issue, car vous êtes bien parti pour devenir leur nouveau stagiaire. Ces zombies ne sont pas des monstres difformes qui grognent et qu'on découpe par dizaines à la hache, ce sont réellement des gens. Des cadavres réanimés avec des visages humains souvent sans aucun gore, qui font des sons humains, qui hurlent, râlent ou pleurent. Ce sont des hommes et des femmes adultes pas simples à tuer qui marcheront inlassablement vers vous tant que leur tronc cérébral est intact. Et perso je trouve ça beaucoup plus dérangeant que des zombies hideux à moitié décomposés. ✅ Les missions sont variées. Même au petit nombre de 6, les missions à objectifs ont toujours cette petite dose d'aléatoire qui me rappelle Payday 2. C'est un gros point positif pour le coup, car les missions ne sont jamais trop répétitives. Il y a toujours un objectif qui change, une route bloquée et un autre chemin disponible, une extraction différente de la dernière fois, voire même un scénario totalement différent. ✅ Les early extracts. Les early extracts sont de petits bunkers situés un peu partout sur la map et qui s'ouvrent après environ 8 minutes de jeu et qui vous permettent de quitter la partie sans perdre votre personnage (si vous n'avez pas de balise de détresse équipé) ou son équipement. Vous ne gagnerez quasi aucune récompense, mais c'est toujours mieux que rien. Vous tombez sur une partie dans laquelle vos coéquipiers vous font remettre en question le quotient intellectuel moyen de l'humanité ? Qui du zombie débile devant vous ou de votre compagnon XxXDarkRaiDerXxX semble avoir le lobe frontal le plus développé ? Cette partie est un fiasco en devenir, early extract. Vous lancez une partie en difficulté cauchemar et vous tombez sur une équipe de petits niveaux 15 qui en plus vous prouvent qu'ils n'ont jamais lancé le tuto ? Laissons cette partie leur servir de leçon, early extract. Vos coéquipiers sont tous morts ou ont tous abandonné et vous vous retrouvez seul ou à deux contre la map entière ? Early extract. Je pense que ça fait assez de points positifs importants, maintenant mes points négatifs. ❌ Aucun moyen de choisir les maps sur lesquelles on veut jouer. Plusieurs témoignages de joueurs parlent du fait qu'ils ont toujours la même map, parfois plusieurs fois à la suite. Ils ont eu 3 fois la centrale en une soirée mais n'ont jamais eu l'hôpital, ou alors ils ont eu Raven Rock 4 fois d'affilée et n'en peuvent plus. D'autres n'ont même jamais eu à expérimenter une map en particulier car ils ne sont jamais tombés dessus. Perso ma map bête noire est Lewiston, sur laquelle j'ai déjà tellement joué que j'en deviens malade, alors que je n'ai à contrario quasi jamais la centrale, que j'adore. ❌ Des bugs, parfois game-breaking. Ça m'arrive rarement, mais ouais il y en a. Le perso qui lâche continuellement un objet lourd qu'il doit amener quelque part, le perso qui change d'arme tout seul, ou encore un bug infâme avec l'animation de course qui survient parfois et qui disparait au bout d'un moment. Clairement pas monnaie courante, mais en 150 parties j'en ai eu quelques-uns et je vais pas le nier. ❌ La fameuse animation attaque téléguidée des zombies. Ouais un point négatif à lui tout seul, c'est mon avis je m'en fous je fais ce que je veux. L'une des animations d'attaque des zombies leur permet de se jeter sur vous sans prévenir. On parle ici d'un cadavre avec une rigor mortis, avec une vitesse de pointe de 2 kilomètres par année fiscale qui tout d'un coup se tape un sprint de marathonien à 20m/s pour vous mettre une baffe de daron intercontinentale dans la tronche. Combien de fois je me suis pas pris une mandale stratosphérique par un ouvrier de chantier qui avait apparemment installé un aimbot dans son bras de son vivant. En somme, un gros 8-9/10 pour moi. J'adore ce jeu, j'en ai toujours pas marre, et j'ai franchement hâte de voir ce que les devs nous préparent pour la suite. Je terminerai avec des trucs et astuces en vrac pour les nouveaux joueurs : - Faire le tuto. Réellement. Ça prend 10 minutes et ça aide beaucoup. - Pas de bouton de parade, mais pousser ou donner un coup de pied à un zombie vous donne une invincibilité durant l'animation. Injuste pour eux mais heureusement ils peuvent pas s'en plaindre. - TOUJOURS ramasser les objets bleus trouvables dans la map. Beaucoup trop de joueurs les ignorent alors que ce sont littéralement de l'argent et de l'XP. Ça prend une fraction de seconde pour appuyer sur un bouton et ça aide tout le monde. - Faire les difficultés dans l'ordre et écouter les recommandations de niveau données par le jeu. Débutant, normal, difficile, cauchemar, en augmentant progressivement. - Les zombies peuvent vous infecter avec le virus en vous faisant des dégâts, mais jamais si vous avez plus de 50% de santé. De toute manière, si vous êtes infecté, vous le saurez bien assez tôt. - Les pilules contre le virus ne sont pas des bonbons. Si vous êtes infecté, prenez-en une quand des veines commencent à apparaitre sur votre écran, environ toutes les 5 minutes. Les veines marquent les 30 dernières secondes avant la mort. Une bouteille de 3 pilules peut vous aider à survivre durant 15 bonnes minutes. Ne paniquez pas si vous voyez votre perso halluciner et tousser en crachant ses poumons, attendez de voir les veines avant de prendre vos médocs. Un perso infecté est guéri automatiquement à la fin de la mission. - Et enfin, toujours faire gaffe à son endurance. Être sans endurance face à un ou plusieurs zombies vous rend vulnérable à une bonne baffe dans le visage si vous ne pouvez pas les repousser.

89

Игрок 4089Не рекомендует32 ч в игре

32 hours in total lost my first character to my own stupidity. And now I lose my level 95 character due to server issue. Loaded in walked 10 feet and died instantly zero warning. Probably wont be playing any longer it was fun while it lasted. If you don't mind instantly losing progress because zombies killed you its fun. But the instant death BECAUSE of a server problem is BS, don't bother. Glad i got this when it was on sale.

72

Игрок 1472Не рекомендует121 ч в игре

The game is fun, but it gets old fast. It's worth about 100h of playtime if you're into it and play until you're good enough to play comfortably on Nightmare difficulty. Devs definitely took the wrong route with this game. Based on what I know now, I probably wouldn't have bought the game. Modding support is the most crucial thing for a PvE game in 2026+. The market is saturated with new games. No dev can deliver enough new content fast enough. They not only haven't planned modding support, but they also made the game run on official servers and use an anti-cheat. And you can't even progress solo. The game will be dead in a year, with long matchmaking times or unfilled lobbies. And I don't say it out of spite, but just based on my experience with "small" niche games over the past decade.

93

Игрок 3193Не рекомендует178 ч в игре

你游真逆天完了 如果说1.0是能玩(但也只是能玩)1.1就是负更新 掉线卡顿bug满天飞 破烂服务器卡的跑不了走不了枪是开不出来的 换弹是一直检视弹药量的 打僵尸是没伤害的 进图是直接东西全没技能失效 只有背景音其他音效全无的 给我卡的步枪开火直接变成喷子的动画 开一枪枪口就往上抬一下 真给我气笑了 任务物品也是要不拿手上模型消失要不走几步就莫名其妙掉落 还有一个pve游戏天天削这个删哪个你们这些b厂商是怎么的家里是丝马了还是丝蝶了还是浮木全价升天了 要产能没产能还天天跟玩家对着干 天天听白皮的真不知道谁是你游最大群体是吧 确实可能有很多1代的玩家并没买这个游戏但那还不是你们制作组的问题你要是游戏做好了他们会不买吗我好几位1代的朋友从当初2代预告的时候就很期待结果做出来就这 甚至是你们从测试到正式已经过了两年了 两年了还是依托 正式版到现在人数也一直在掉心里没点b数吗 就这样你还想赚钱 你赚构思吧

08

Игрок 0008Не рекомендует145 ч в игре

游戏本身内容可以支撑起50-100小时的游玩时长,前提是你能够忍受: 1、极其糟糕的优化。 2、时不时掉线的服务器 3、层出不穷的BUG 4、野排时路人各种愚蠢行为 1.1版本更新之后,只看到了制作组的敷衍了事 1)两个新的任务流程,莱维斯顿只是加了更多又臭又长的支线,波茨维尔则是反向又跑了一遍地图,并且在最后一个任务点还准备了一个恶心的找木板任务) 2)相较于正式版,恶性BUG数量进一步提升: 仅一个晚上三把匹配,第一把遇到了无法正常推击或踢击的BUG,直接宣判你的死刑 第二把开局遇到了打开ESC菜单后无法退出的BUG,掉线重连后才解决 第三把撤离时直接服务器波动掉线,甚至无法重连。 3)增加了更多的僵尸刷新量和跑尸数量,但与此同时,玩家得到只有几个聊胜于无的枪械配件,并且这些配件还会污染原有的配件池,导致在高难度非常必要的消音器变得难以找到 平常我是不愿意给游戏打差评的,尤其是这个游戏我还打了全成就。 但是对这次更新把我恶心到无以复加的地步。如果你愿意相信制作组会在之后对这个游戏进一步优化,或者能接受目前存在的这些缺点,那你可以尝试这款游戏

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Игрок 1163Рекомендует20 ч в игре

MUY recomendado para jugar con amigos (aunque en solitario tambien) pero se la pasa mejor con amigos en discord lo dejaron muy bueno al juego

Оценки критиков