
Northgard: Dodsvagr, Clan of the Rat
Клан без колебаний и осуждения принимает раненых и изгнанных из своих родных кланов поселян. Стоит ли удивляться, что так много последователей Крысы посвящают свою жизнь, а порой и смерть клану.
У клана нет времени на пиры и даже на сон в домах, ценится только постоянный труд: если у них остались силы на праздник, значит, они могут — и должны — работать больше...
Клан без устали трудится и борется, чтобы получить желаемое и выжить.
Сильная шаманка и безжалостная воительница, Эйр руководит кланом Крысы железной рукой. Она обучила членов клана пути шамана, чтобы ее последователи могли выжить даже после самых страшных ран, а их противники — нет.
Поговаривают, что она овладела темными искусствами и даже может вернуть павших из глубин Хельхейма, царства мертвых...
Под руководством Эйр клан обучает шаманов — могущественных существ, которые готовы бесстрашно ринуться в горячку боя и смиренно лечить раненых, когда пыль уляжется. Они даже могут протянуть руку помощи союзникам и вылечить их раны.
В клане больше поселян, но они появляются ранеными. Раненые существа не учитываются для требований счастья.
У клана нет доступа к домам, но его члены могут селиться во всех немистических зданиях. Как только достигнут максимум населения, поселяне начинают накапливаться в резерве населения.
Лагерь шаманов заменяет хижину знахаря. Здесь тренируются шаманы, способные сражаться и исцелять нескольких существ и союзников даже за пределами вашей территории.
Когда существа из клана убивают врагов или умирают, трупы сжигаются на территории лагеря шаманов, производя предания и ускоряя появление новых поселян.
Переработка заменяет пиры и увеличивает все производство за счет здоровья ваших работников.
Слава 200 когда их лечит Эйр, ваши существа используют на 50% меньше еды.
Слава 500 резерв населения вмещает +4 поселян. Максимальная длительность костров очищения больше на 6 мес.
Вербовка обучение раненых существ на бойцов стоит 50% золота меньше.
Перенаселение в любой зоне можно размещать до двух зданий одного типа, кроме защитных башен.
Вторжение убивая нейтральных существ, вы получаете некоторые из их излюбленных ресурсов. В зданиях нейтральных народов можно разместить дополнительных поселян.
Обезболивание раненые существа двигаются и атакуют на 30% быстрее.
Кровные узы Эйр может пожертвовать часть своего здоровья, чтобы исцелять всех ваших существ в зоне в течение 5 сек.
Можно призвать инкарнацию Гарма в лагере шаманов.
Системные требования
Минимальные
- ОС: Windows Vista или мощнее
- Процессор: Intel 2.0ghz Core 2 Duo or equivalent
- Оперативная память: 1 ГБ ОЗУ
- Видеокарта: Nvidia 450 GTS / Radeon HD 5750 или мощнее
- DirectX: версия 10
- Место на диске: 1 ГБ свободного места
- Примечание: Minimum display resolution: 1366x768
Рекомендуемые
- ОС: Windows 7 или мощнее
- Процессор: Intel i5 3.1 Ghz Quad core
- Видеокарта: Nvidia GTX 660 / Radeon HD 7800 или мощнее
- Примечание: Recommended display resolution: 1440x900
Отзывы