Old World

1 / 8

Old World — это историческая стратегия, в которой вы управляете империей на протяжении нескольких поколений. Удастся ли вам оставить после себя великое наследие в эпоху великих царей и цариц?

Заключайте браки ради политической выгоды, растите наследников и выстраивайте отношения со знатными семьями вашего царства. Ибо в жестоком, неумолимом мире монархов нет ничего крепче родственных уз.

В каждом из 7 царств живут четыре знатных семьи. Пожалуйте им город — и они отплатят вам различными благами.

Влияйте на семьи с помощью различных событий, действий и браков. Счастливая семья не останется в долгу, а недовольная или слишком могущественная превратит вашу жизнь в кошмар.

Создайте крепкую семью или отвлекитесь на скандальные похождения.

Мир полон выдающихся личностей со своими характерами, сильными и слабыми сторонами. Они помогут вам заложить основы империи, защитить ее от врагов и наладить отношения с другими правителями.

Ищите и нанимайте прославленных воинов, философов, строителей и не только. Назначьте вашим детям наставника, армиям — полководца, а себе — верного советника.

Придворные с разными чертами характера смогут выполнять разные задания в схожих ролях. Узнайте, как в полной мере использовать сильные стороны наместников, дипломатов, шпионов и даже своей второй половинки.

Персонажи меняются, набираются опыта, стареют и, наконец, умирают, давая дорогу следующим поколениям.

На просторах неизведанного мира вас поджидают кочевые племена, дикие варвары и останки забытых культур.

Находите артефакты и встречайте героев древности, исследуя руины, разбросанные по карте.

Примите участие более чем в 3000 уникальных событий, вдохновленных историей и мифологией нашего мира.

Встреча с чужеземцами может запустить цепочку событий, историй и дворцовых интриг.

Преследуйте амбиции и стремитесь оставить после себя наследие завоевателя, новатора, поборника веры и не только.

Сценарии, основанные на реальной истории, еженедельные испытания, случайно сгенерированные и созданные вручную карты. Приведите Карфаген к победе в Пунических войнах, играя за Ганнибала. Дайте отпор варварской орде или состязайтесь с другими игроками в вымышленных сценариях.

Не хочется играть по привычным принципам? Old World предлагает по-новому взглянуть на ключевые элементы жанра 4X-стратегии:

Не ограничивайтесь традиционными ресурсами. Здания состоят из древесины и камня, а не из «единиц промышленности». А население растет не только благодаря «еде».

Приказы — это универсальный ресурс для всей игровой вселенной. Юниты передвигаются не один раз за ход, а пока не устанут или пока не иссякнут приказы.

Развитие технологий не предопределено. Благодаря случайной генерации древа технологий каждое прохождение уникально.

Улучшения качества жизни (например, способность отменить ошибочную команду или вложенные подсказки) помогут принимать взвешенные решения.

Вам и вашим друзьям доступно множество сетевых режимов: например, hotseat, асинхронный режим или игра через облако.

Слушайте номинированный на "Грэмми" саундтрек, в котором традиционная арабская музыка соединяется с современными мелодиями.

Благодаря модам возможности для создания новых миров, империй и династий — как реальных, так и вымышленных — поистине безграничны.

СимуляторыСтратегииПошаговые тактики

Системные требования

Минимальные

  • Нужны 64-битные процессор и операционная система
  • ОС: Windows® 10 (64-bit)
  • Процессор: Intel® Core™ i5-4570 (quad-core) / AMD® Ryzen™ 3 2200G (quad-core)
  • Оперативная память: 8 ГБ ОЗУ
  • Видеокарта: NVIDIA® GeForce® GTX 750 (2 GB) / AMD® Radeon™ HD 7950 (3 GB)
  • DirectX: версия 11
  • Место на диске: 10 ГБ свободного места

Рекомендуемые

  • Нужны 64-битные процессор и операционная система
  • ОС: Windows® 10 (64-bit)
  • Процессор: Intel® Core™ i5-8600K (hexa-core) / AMD® Ryzen™ 7 1700X (octa-core)
  • Оперативная память: 16 ГБ ОЗУ
  • Видеокарта: NVIDIA® GeForce® GTX 1060 (6 GB) / AMD® Radeon™ R9 390X (8 GB)
  • DirectX: версия 12
  • Место на диске: 10 ГБ свободного места

Отзывы

Steam · Very Positive

Все отзывы в Steam

5 756 положительных из 6 970 отзывов

97

Игрок 2197Не рекомендует64 ч в игре

I went back and forth on recommending this or not. I wish there was a way to "recommend with caveats" as opposed to yes or no. The main caveat being is if you like going military in 4X games then you will probably love this one. If you don't or somewhere in between then it might be a pass. I'm going to mark it as a not recommend as a counterpoint to all of the other glowing reviews. The good: Orders are interesting take on the 4X genre. I hadn't seen that before. Events are also interesting (and sometimes annoying) but give the game a nice flavor. Relgions are fairly well done. I liked that it only went so far in time as opposed to going to modern times which is hard to simiulate in a 4X game with planes trains and automobiles. The middle Battles are ok. I didn't see anything revolutionary here. Seemed like you have to focus fire or do things like axeman spam. The bad: You have to destroy tribes in order to get ahead. I tried to make peace with them on my first games like I do in other 4X games but it didn't seem to do anything. Then in my later games I would just destroy them and ended up winning by a large margin. Heavy military in general seemed to be the way to go. Not that the other aspects don't help but the economic and/or cultural victory seems more challenging. Influencing people and tutoring got tedious. Influencing was one of the first tutorials you do but after playing a few times it seemed to be a drain in the resources so I didn't after that except for a few key people (like family leaders) and that worked much better. Tutoring was likewise annoying, I would often forget, I wish there was a way to "auto tutor." The ugly: National Alliances are interesting if you have a diplomatic leader and I used it to settle a tribes land "peacefully" but after I took all their territory they basically stood around and did nothing until they slowly turned into barbarians and I killed them off. I think in the end they had one sole unit that never turned into a barbarian. Would have been better if an event happened when they lost their last settlement and then decided to do something (integrate, rebel, civil war, become warriors for hire, something.)

07

Игрок 4107Рекомендует780 ч в игре

Like Civ5 for adults. Seriously impressed with how good the CPU opponent can kick your butt. Base game is plenty to keep you occupied, then spring for the DLC if you want to support the active developer team. 780 hours in and I'm still playing. Works reasonably well on Steam deck.

07

Игрок 9107Рекомендует22 ч в игре

Если вы думаете, что главная работа императора водить армии и завоёвывать территории соседей, то вы ошибаетесь. Главная задача любого правителя - подтирать за своими пришибленными родственниками. Ваш дядя перепил на дипломатических переговорах, облевал посла и пытался изнасиловать фикус в тронном зале? Надо срочно отправить его на войну, где если повезёт его убьют, а если не повезёт, то он может быть завоюет пару городов. А за посла выдать свою приёмную дочь, всё равно она злюка и в полнолуние воет на луну. Игра напоминает заготовку, потому что не имеет никакого логического завершения. Исследовательская часть выбирается довольно быстро и не имеет какого-то значимого влияния на игру. Завоевание городов и территорий тоже ничего существенно не меняет. Почему-то все города нужно распределять между правящими кланами, а не забирать себе. В итоге почти все кланы будут вами недовольны и постоянно поднимают мятежи. При чём каждый ход в итоге вы будете иметь 1-3 мятежных отряда у своих городов, что не то что бы доставляет большие проблемы в их уничтожении, но делает игру крайне занудной. Это примерно как загрязнения в Цивилизации на поздних этапах игры. При этом вы никак не можете разрулить эту проблему с кланами. Уничтожить их (что было бы максимально логичным) нельзя, казнь лидеров восстаний не приносит никаких результатов, поэтому это становится просто фоном. Короче говоря, игра вызывает ощущение не завершённости, не полноценности. Будто бы брошенная на полпути заготовка большой игры.

87

Игрок 3587Не рекомендует321 ч в игре

This game suffers from the familiar, "let us make the AI cheat so players don't win too easily," trope. It places a very limited resource of orders on you so too many units end up useless because you lack the ability to make them move. The RNG will randomly put you at war against the AI, even when you are doing your best to play peacefully. You have a leader and their family, and it only serves to make the game worse. The Crusader Kings series make the game about their dynasty, while this game just makes them a massive liability. Game looks alright, but it uses Unity, and the engine performs as Unity does. Like ass. 4/10 - I sadly cannot say that I recommend this title over Civilization 4, you are better served with it than this.

14

Игрок 1714Рекомендует153 ч в игре

This game ruined Civ for me forever. There is just so much depth and variability here that few 4x games can hope to compare to.

48

Игрок 9748Рекомендует174 ч в игре

Easily the best 4X game out there. It has a steep learning curve, I recommend to do both the "Learn to play" and "Learn by playing" modes to ease you into it. Once everything clicks, you won't be able to quit :)

10

Игрок 2610Рекомендует69 ч в игре

The crusader kings elements are very light, so I would compare this more to a CIV game than anything paradox makes. The family mechanics, tutoring and random events are just added mechanics - like a sprinkling of salt for flavor, but at it's core it's more of a traditional CIV 4X experience. The breath of this game is smaller in scope than CIV in terms of timeframe, but it makes up for it in better depth. There there are many systems in this game that are different for the better and for the worse. I do not like the orders system, which pretty much kills this game for me. While i think it is interesting that movement and actions of the pieces on the board becomes integrated with the economy, overall I find that I do not like it for several reasons. The main one is domestic (worker units) cost these orders, which is odd, because it seems like they should have split domestic and military orders from one another. You could argue that they wanted to economically punish aggressive play, but the investment in resources for a military unit and the opportunity cost of not building a civilian unit seems like punishment enough. I do like how they handle resources, improvement placement giving bonuses based on terrain, I enjoy preplaced cities tiles (urban) for expansion. There are many ideas I like, and maybe I'll jump back into it one day with all the DLC to make a final decision. Right now, I can't say i enjoyed the game, but I do recommend it to any 4x player to try it, because it's worth trying. It's a better experience than Civ 7 at least.

64

Игрок 1664Рекомендует89 ч в игре

UIやフォントはかなり良いです。ただ、翻訳がほんの少し分かりづらいところがあります。 毎月アップデートされていて、開発側の熱量も感じます。新しいゲームということもあり、画質などもきれいです。 内容は結構複雑ですが、1日じっくりやり込めば、だいぶ慣れてきます。 何より、このゲームが扱っているのは古代文明。現代や未来の要素はほぼありません。でも、そこが逆に魅力です。特に聖書に関連する時代や文明が登場するのは個人的にかなり良いところ。 この時代をここまで本格的に扱っている本格ゲームは、ほぼ唯一無二と言っていいと思います。この時代が好きなら、それだけでもプレイする価値があります。 派手さよりも、じっくり遊ぶ「渋い大人のゲーム」という感じ。こういうゲームを待っていた人にはかなり刺さると思います。

Оценки критиков