
Outbuddies
Добро пожаловать в Bahlam — затонувший город древних богов в южной части Атлантического океана. Пережив жуткое кораблекрушение, Nikolay Bernstein — морской археолог и авантюрист — приходит в себя на глубине 11 000 метров ниже уровня моря. Он тяжело ранен и не по своей воле оказывается соединен со сверхъестественной системой-компаньоном.
Пытаясь раскрыть тайны происходящего, наш герой начинает исследовать затерянный город, постепенно осознавая, что за каждым его шагом наблюдает нечто невиданное и зловещее.
На пути домой вас ждет встреча с рудокопами из мирного племени Wozan — они боятся древних богов и мечтают вернуться на поверхность с тех самых пор, как их предков поработили 5000 лет назад. Некоторые из них смогли бежать от своих пленителей и основать тайные колонии в глубине затонувших руин, другие же по-прежнему вынуждены страдать под гнетом злобных враждебных существ, захвативших город после внезапного исчезновения древних богов.
Вас ждет по-настоящему нелинейный игровой процесс в жанре метроидвания, пять различных игровых областей со множеством головоломок и ловушек, стычки с грозными боссами, а также пленные существа Wozan, которых вам предстоит освободить. Ваша система-компаньон постепенно наносит пройденные участки на карту, а ее полезные способности — взлом, сканирование местности и телекинез — помогают вам управлять окружением.
Исследуйте Bahlam как хотите — карабкайтесь, ползайте и ныряйте без каких-либо ограничений. По мере продвижения вы сможете найти древнее оружие, улучшения для вашего костюма и протоколы взлома для дроида — ваши возможности будут постоянно расширяться. Все снаряжение в игре тщательно сбалансировано, и для преодоления тех или иных опасностей или головоломок вам придется грамотно его использовать.
В режиме кооперативной игры вы сможете исследовать древние глубины вместе с другом, который возьмет под свое управление неуязвимую систему-компаньона. Помогайте друг другу, решайте головоломки и вырвитесь из полного опасностей города Bahlam. Этот режим также предоставляет уникальную возможность для командного скоростного прохождения игры.
Outbuddies DX — скромный проект со скромным бюджетом, но это не значит, что перед вами игра низкого качества. Пиксельная графика идеально масштабируется без искажения и помех под разрешение вашего экрана. Игра работает с частотой 60 кадров в секунду.
Гибридная физическая модель обеспечивает реалистичную обработку ускорения и движения объектов, в то же время сохраняя безупречную точность управления, как в старых классических играх. Искусственный интеллект врагов и боссов делает их очень опасными соперниками, которые справляются со своей работой ничуть не хуже, чем их коллеги из игр жанра souls! Outbuddies DX также поддерживает самые разные устройства — мыши, клавиатуры и ряд геймпадов, — позволяя играть так, как вам нравится. Нам важно ваше мнение. Если вам есть что сказать — пишите!
Исследуйте яркий открытый фантастический мир
Игровой процесс в жанре метроидвания с множеством предметов, головоломок и пасхалок
Уникальная игровая система двух персонажей с поддержкой локальной кооперативной игры
Эпические бои с боссами и продвинутые противники
Увлекательный сюжет и запоминающиеся персонажи
Высокая свобода передвижения с частотой 60 кадров в секунду
Пиксельная графика ручной работы с масштабированием без помех под разрешение экрана
Поддержка различных устройств ввода с возможностью переназначения кнопок и клавиш
Оригинальный саундтрек от OGRE music
Системные требования
Минимальные
- ОС: Windows 7 или мощнее
- Процессор: CPU @ 2,2 GHZ
- Оперативная память: 2 ГБ ОЗУ
- Видеокарта: Intel HD Graphics или мощнее
- DirectX: версия 9.0
- Место на диске: 750 МБ свободного места
Рекомендуемые
- ОС: Windows 7 или мощнее
- Процессор: CPU @ 2,4 GHZ Dual-Core
- Оперативная память: 4 ГБ ОЗУ
- Видеокарта: Intel HD Graphics или мощнее
- DirectX: версия 9.0
- Место на диске: 750 МБ свободного места
Отзывы
Steam · Mostly Positive
Все отзывы в Steam202 положительных из 288 отзывов
Игрок 7963Рекомендует37 ч в игре
I'm one third into the game (5 hours). A bit confusing and slighlty clunky at first, but it's begun to pick up the pace. Good Metroidvania, reminds me a bit of Axiom Verge, apart from the OG Metroid and Super Metroid. Pixel art looks like a blend of 16-bit consoles, 8-bit, and DOS EGA/CGA games from the late eighties, with a touch of the modern stuff. (Update after I completed the game: I loved it, and it's definitely inspired by Metroid, but I enjoyed it even more than Super Metroid! Difficulty spikes during the last third of the game and some of the bosses can be a real pain. I lost a hundred times and it took me a bit over 20 hours to complete...Could have shaved off five hours if it weren't for the bosses).
Игрок 9436Рекомендует41 ч в игре
是一款玩法很棒的游戏,虽然前期玩的时候很容易被劝退哈哈哈。尤其是这个画风,我刚开始玩的时候感觉很突兀,但是整体玩下来发现画面其实是很精美的。 我第一次玩了个把小时,感觉卡关了,能操作的太少。过了半个月,心血来潮再进来玩,就直接入迷了。后续解锁了各种武器道具以及提升侵入等级,游戏的可玩性就上来了,而且操作方式很独特。(前期操作僵硬,后期发现其实游戏玩法很灵活) 游戏地图很大,整体采用“弱引导”的方式,收集武器道具,救人任务,传送点位很多。boss战有特定打法,试几遍都能摸索出来,其实也算是有提示,就是很“弱”。整体故事性不强,但是当你深入其中游玩时,会感觉到是一个有趣的故事,尤其和游戏的画风很搭。 写这篇评测的时候其实已经通关很久没开游戏了,但是细细回味,这确实是一款值得尝试的游戏。 !最后说一点问题:游戏中部分汉化没有做到位!!!就像游戏外显示的游戏成就一样,游戏内的成就倒是汉化了,就很难绷
Игрок 7024Не рекомендует4 ч в игре
メトロイド風のメトロイドヴァニア 本家メトロイドをリスペクトした作りだけど、ドローンみたいなのを飛ばしてステージ内を見たりする等、独自要素もちゃんとある。 ただ本家よりちょっと操作感が良くない気がする。 もっと言えば、本家から追加された要素がタルい。 一々ドローン飛ばして地形をスキャンするのとか、一体何を考えて作ったんだか。 とはいえ、本家スーパーメトロイドもステージの端から端までスキャンしてた気がするし、俺が年寄りになって昔ほど根気が無くなっただけかもしれない。 だとすると、本家メトロイドは面白かったけど、実はシステムとしては無理があったんじゃなかろうか。 そんな余計なことを考えながら遊ぶのがしんどいので中断した。 つまり、メトロイドヴァニアなんて呼び方をするけど、そのキャッスルヴァニア部分、月下の夜想曲だってメトロイドみたいなゲームな訳ですよ。 それなのにこのジャンルがメトロイドライクではなくメトロイドヴァニアと呼ばれるのは、それだけ月下の夜想曲の完成度が高かったという事。 逆説的には、我々が求めていたのはメトロイドではなかったのかもしれない。 とかなんだか、今更メトロイドとは何だったのかと思索に耽りたい方以外にはお勧めしない。