
Pathologic 2
Мор — авторский сюжетный арт-триллер, рассказывающий о борьбе с эпидемией смертельной болезни в далеком степном городке. Город гибнет на глазах. Приходится принимать тяжёлые решения — иногда заведомо проигрышные. Песочная язва — это не просто болезнь. Всех не спасти.
Чума пожирает город. Главный целитель города погибает при загадочных обстоятельствах, и вы должны занять его место. Придется искать неожиданных союзников. Дети что-то знают, и тщательно это скрывают — придется играть по их правилам.
У вас всего двенадцать дней.
12 дней в странном городе, терзаемом чумой.
Время — всему голова: если вы за ним не уследите, оно утечёт впустую. Придётся крепко думать о том, на что именно тратить драгоценные минуты.
Триллер про выживание в обществе. За своим телом придётся следить, отыскивая способы одолеть голод, жажду, усталость и так далее. Одним только поиском ресурсов не обойтись. Выжить в одиночку почти невозможно — научитесь располагать к себе людей.
Чем дальше — тем хуже. Сперва будет сложно найти общий язык даже с собственным телом… а потом — ещё сложнее. При первой удобной возможности организм вас предаст. В этой игре ставки заведомо не в вашу пользу.
По городу можно перемещаться абсолютно свободно — здесь нет никаких искусственных ограничений. Можно зайти в любой дом и постучать в любую дверь — если, конечно, вы готовы к последствиям.
Дуэль с непобедимым врагом. В «Море» ваш главный противник — сама Чума, бесплотная и злонамеренная. А инструментов, которыми её можно одолеть, нет. Единственный шанс — попытка её понять.
Воруйте, грабьте, убивайте, торгуйтесь, выпрашивайте… или не делайте ничего из перечисленного. Чтобы выжить, вам понадобятся еда, питьё, лекарства и прочие припасы, но как их добывать — дело ваше.
Схватки коротки, жестоки и безыскусны — как в реальной жизни. И часто — до смерти. Ведь большинство противников интересуются вашим кошельком, а вовсе не жизнью.
Системные требования
Минимальные
- ОС: Windows 7/8/10 (64-bit)
- Процессор: i3 (8/9 Generation) ~3 Ghz / Ryzen 5
- Оперативная память: 8 ГБ ОЗУ
- Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 660
- DirectX: версия 11
- Место на диске: 25 ГБ свободного места
- Звуковая карта: Integrated
- Примечание: 64-bit OS is required.
Рекомендуемые
- ОС: Windows 7/8/10 (64-bit)
- Процессор: i7 ~3 Ghz / Ryzen 7
- Оперативная память: 16 ГБ ОЗУ
- Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 970
- DirectX: версия 11
- Место на диске: 25 ГБ свободного места
- Звуковая карта: Integrated
- Примечание: Plays best when loaded from an SSD. 64-bit OS is required.
Отзывы
Steam · Very Positive
Все отзывы в Steam11 237 положительных из 12 263 отзывов
Игрок 2424Рекомендует29 ч в игре
единственная игра, которая мне не дается, и единственная, которую я по-настоящему боялся проходить. и сейчас боюсь. и все еще прохожу. маленькими порциями. и это действительно больно. больно, когда игра наказывает тебя за то, за что другие игры поощряют: за попытки делать добро. за попытки помогать. у игры безумно прекрасные атмосфера, дизайн, музыка. я думаю, было бы дилетантством пытаться в коротком отзыве отображать философию игры, которая в многочасовые видео на ютубе не влезает до конца. потому остановлюсь только на своих эмоциях и ощущениях. а они чрезмерно болезненные. игра умеет в постановку. и сцен, и переживаний, и еще много чего. когда слышишь набат, когда понимаешь, что смерть пришла, что времени нет, что в глазах темнеет от голода. но надо спасти. одержимость желанием справиться. а справиться нельзя. это то, что игра в тебя вдалбливает. бесполезность действий. а все же против нутра не попрешь. пробуешь. умираешь. возрождаешься. материшься. пробуешь. пробуешь. повтор. повтор. ещё повтор. и с каждым разом всё тяжелее. механики игры прекрасно встроены в ее философию. страшно. страшно в это играть. я просто хочу спасти как можно больше. или хотя бы самых близких герою людей. могу ли? пока не знаю. скоро узнаю. если это возможно, я начну сначала, уже обладая опытом. и спасу. лишь бы дали. лишь бы можно было.
Игрок 1688Рекомендует46 ч в игре
This game is not fun in the way games normally are. Pathologic is very slow, thoughtful, and immersive. You'll be rewarded heavily for focusing, following the plot, roleplaying, and generally being careful. But at the same time, if you get comfortable, careless, or greedy at a bad time? It is not afraid to be really cruel. It can make you very, very desperate at points. I don't think a game's made me celebrate getting a bottle of milk and a can of mystery slop before. This game will slap you around, leave you crying in the fetal position on the ground, then reward you with a shred of mercy because you're somehow alive. It's the kind of game that will punish you severely when you deserve it. Walk down an alley in the bad part of town like you wont get a shank between the ribs? That's really stupid, and the game will punish you so next time you wont make the same mistake. At the same time, this makes it incredibly tense. It's psychological horror at it's best, filling you with a sense of dread and "I cant mess this up". And maybe, if you're stubborn enough, you'll be competent enough to make it to the end. The Town-On-Gorkhon is a well crafted setting. It's extremely alien, a boogeyman-esque bedtime story told to kids coming to life. All in a backwater town too, so the outside world is an afterthought. Supernatural beings, wonders of the earth, oddities that are treated as entirely normal. Because here? They are normal. The town is a living, breathing thing and now you are expected to play your part in all of it. There's really nothing like it. Great game. Not for everyone, not perfect, but it really spoke to me. I loved it.
Игрок 8342Рекомендует39 ч в игре
I don't think I can accurately put into words just how much I love this game. Maybe that's why I had waited so long to write a review. This universe is my hyperfixation. Understanding it as well as I do is my top #1 flex. It's a fever dream, it's filled with metaphor, it's a masterpiece that could support most, if not all topics on a literature thesis. I was actively supporting P3 as it was coming out, played the demos a ton, finished it when it did come out, and I am planning to try out the source material that is the original pathologic. If I were to point someone to a game I think is written the best, I'd point at Pathologic 2. You will get a horrid head-splitting headache playing on intended difficulty, but god is it worth it.
Игрок 8502Рекомендует68 ч в игре
Jogo é bem difícil e complicado, como o próprio desenvolvedor aconselha jogar na dificuldade pretendida, o jogo foi feito para sofrer, porém um sofrimento que te recompensa. Recomendo a todos, ao menos tentar.
Игрок 3229Рекомендует31 ч в игре
Fácilmente entre las mejores obras que he tenido la oportunidad de experimentar, angustiante y opresivo como ningún otro juego, cada maldito día es una supervivencia al límite, siempre faltan recursos, hace falta encontrar una mejor manera de hacer las cosas, a veces lo único que pude hacer fue dar 3 pasos atrás y repetir un día entero cargando ya con las consecuencias porque las penalizaciones no se revierten, todas las decisiones tienen un peso, no todo puede ser salvado, es un juego que puede ser tedioso y no todo el rato es divertido pero tiene momentos tan bien planteados y tan satisfactorios que se sienten como un pequeño respiro y dan sentido a todo el cansancio por el que se pasa para llegar hasta ahí.. Los personajes son muy buenos, me encanta lo variadas que son sus perspectivas y manera de afrontar los diferentes conflictos, respecto a la historia es tan genial como compleja, la sinopsis no parece muy confusa, en principio se trata de la búsqueda del asesino del padre así como una panacea para la peste, sin embargo las relaciones que se tejen entre estos momentos y todo el trasfondo del conflicto con el dogma es sin dudas uno de los mejores relatos que he podido leer, todo el tema de las creencias viejas y de las líneas suena como si un posmodernista francés hubiera hecho una novela sobre Van Hellsing de Drácula. A parte de todo el tema del teatro, sencillamente cine... "El cuerpo es susceptible de morir. Al igual que el yo. Al igual que cualquier ser atrapado dentro de sus límites. Invitan a la muerte como una linterna invita a los insectos. Pero lo que está dividido en muchos cuerpos, muchos yoes, muchas percepciones, eso puede resistirlo" El udurgh somos nosotros, el pueblo por venir. PD: Me encanta la review que dice que es un simulador de venezuela post pandemia cuidando 10 carajitos, muy true, pobre Sticky no lo pude salvar T-T
Игрок 9011Рекомендует85 ч в игре
после закрытия Pathologic Classic HD эта часть ощущается с более закругленными углами, хоть и обширнее по сюжету за одну ветку
Игрок 7543Рекомендует57 ч в игре
9 порошочков из 10 игра была бы шедевром будь у нее лучше оптимизация, полноценная озвучка персонажей а не только приветствие, и полноценный саундтрек (обидно что у разроботчиков был маленький бюджет и иза этого так получилось)
Игрок 7054Рекомендует30 ч в игре
인간은 자신을 감싸던 강보를 벗어날 만큼 성장할 때 고통을 느낀다. 낡은 허물을 벗어던지는 것은 아픈 법이지. 그 허물이 솔기부터 찢어져 나갈 때도 고통이 따른다. 그리고 네가 그 고통을 견딜 만큼 강하지 못하다면, 너는 죽는다. 인간은 성장하면서 자신을 보호하던 낡은 세계를 벗어나야 합니다. 그 과정은 고통스럽고, 때로는 자기 자신이 찢어지는 것처럼 느껴지기도 하죠. 하지만 그 고통을 견디지 못하면 살아남을 수 없습니다. 이 게임을 "의도된 난이도"인 성충 난이도로 플레이하며 구할 수 없는 누군가를 바라보며 좌절을 잘못된 선택을 한 자신을 향해 자책을 필연적으로 보여지는 결과를 보며 후회를 느끼며 한층 더 성장하길 바랍니다.