Penumbra: Requiem

Расширение головоломки для Penumbra: Black Plague. Реквием является частью Penumbra: Black Plague Gold Edition, входящего в коллекцию Penumbra.

Казуальные игрыПриключенческие игрыИнди

Системные требования

Минимальные

Данные пока не загружены

Рекомендуемые

Данные пока не загружены

Отзывы

608 положительных из 1 153 отзывов

94

Игрок 3894Рекомендует5 ч в игре

Penumbra: Requiem: странный финал хорошей серии После прохождения Penumbra: Overture и Black Plague я добрался до Requiem. И, честно говоря, впечатления от игры у меня остались довольно противоречивые. Сразу стоит сказать главное: Requiem сильно отличается от предыдущих частей. Если в Overture и Black Plague главным было чувство страха, неизвестности и постоянного напряжения, то здесь на первый план вышли головоломки. Монстров практически нет, убегать от кого-то не приходится, а большую часть времени я просто думал, куда поставить очередной ящик или как активировать очередной механизм. И вот тут игра одновременно хороша и плоха. Сами головоломки мне в целом понравились. Некоторые действительно заставляют подумать, а физика предметов хорошо вписывается в концепцию Penumbra. Но временами складывалось ощущение, что я играю не в хоррор, а в какой-то мрачный симулятор грузчика. 😄 А вот атмосфера всё ещё узнаваемая. Тёмные помещения, звуки, музыка и знакомая мрачная стилистика постоянно напоминают, что это всё-таки Penumbra. Просто того напряжения, которое было в предыдущих играх, уже практически нет. Сюжет тоже оставил смешанные впечатления. Он довольно странный и сюрреалистичный, и после Black Plague я ожидал более полноценного продолжения истории. Поэтому Requiem для меня скорее ощущается как своеобразный эпилог, чем полноценная новая глава. При этом я не жалею, что прошёл игру. Если воспринимать её не как «третью часть Penumbra», а как небольшой эксперимент с головоломками в знакомой вселенной, впечатления становятся гораздо лучше. Но если сравнивать все три игры, то для меня Overture остаётся самой атмосферной, Black Plague самой интересной с точки зрения истории, а Requiem скорее дополнительным бонусом для тех, кто хочет закрыть серию полностью. Моя оценка: 6/10. Не лучший финал для Penumbra, но пройти его всё равно стоит. Особенно если уже прошёл первые две части. В конце концов, если уж отправился исследовать заброшенные шахты и подземелья, бросать экспедицию на последнем ящике как-то неправильно. 😄

08

Игрок 9908Не рекомендует4 ч в игре

Bok gibi oyundu. Sırf bulmacalardan oluştuğunu bilerek oynadım. Sadece bitsin diye sabrettim. Bulmacalar yarram gibi, hikâye olarak ufak bir şey aktarmaya çalışıyor fakat önceki oyunlardaki gibi yine kötü. Almayın ve oynamayın, bir şey kaybetmezsiniz.

40

Игрок 7340Рекомендует4 ч в игре

В первую очередь хочу отметить, что я не разделяю общего хейта к игре, поэтому ставлю ей положительную оценку. Но будь в Стиме нейтральная кнопка, это была бы скорее чистая серединка. В целом физический движок всё еще неплохо работает, да и визуал, учитывая бюджет и небольшую команду разработчиков, выглядит вполне соответствующе. Головоломки и геймплей Головоломки в целом прикольные. Понятное дело, что хороши далеко не все, но сделаны они вполне нормально. Игра полностью ушла от хоррора в сторону пазла, так что ощущается она совсем по-другому. Сюжет Сюжет получился немного странным. Филипп по сути умер еще в конце предыдущей части, а всё, что происходит здесь - это просто галлюцинации в его голове. Нам дают две концовки, но они толком ни на что не влияют. Так что с точки зрения лора игра по большому счету ничего нового не дает. Вывод Если резюмировать - игруха неплохая, просто это не совсем та самая Penumbra, а скорее странный эксперимент. Если вам хотелось еще немножечко потрогать что-то в этой стилистике, но уже без монстров и страха, то это в принципе не самый плохой вариант.

58

Игрок 9858Рекомендует4 ч в игре

If you like the puzzles in the first two penumbra games and wanted more with no horror/action then you will enjoy the final game

00

Игрок 8100Не рекомендует6 ч в игре

Ужасное продолжение. оставляет слишком много вопросов. геймплейно не хоррор, а просто набор головоломок, типа портал

81

Игрок 7281Рекомендует4 ч в игре

Más puzles, menos sustos Requiem cambia radicalmente las reglas del juego: se olvidan de los monstruos y del sigilo para centrarse al 100% en poner a prueba tu cerebro con el motor de físicas. Como epílogo surrealista tiene su punto de interés y algunos rompecabezas son muy buenos. Aunque se siente como un juego totalmente distinto. Al no haber enemigos ni sensación de peligro, la tensión brilla por su ausencia. El formato de ir saltando de sala en sala a través de portales resulta bastante soso y la física para las secciones de plataformas a veces desespera bastante. Es la entrega más prescindible de la saga. P.D.: Para poner el juego en Español, recomiendo esta guiá: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=971291891

74

Игрок 6774Не рекомендует2 ч в игре

Penumbra: Requiem is a weird "expansion" (more like DLC before those were much of a thing really). The first problem is that it gets rid of all survival horror mechanics. Now, I played it after Overture and Black Plague, both of which frankly massively bungled up being scary at all (the former by making the most efficient way to deal with monsters stunlocking them with a rock until they die and the latter by making me sprint way faster than any enemy could chase me), so I thought "hey, you know what, at this point maybe just focusing on the puzzles instead might be a better call for Penumbra." It's not, though, since the puzzles like to feature 2 things: moon logic (e.g. exploding ketchup bottles bcs uhhhhhh it's 2008 and haha le funny random?) and tedium (e.g. rolling a psychics object half a corridor to a laser obstacle course and the object despawning if you mess up, forcing you to roll it all the way back from its spawn again). Story-wise there isn't much here either, it's a "it was all a dream" sequence inserted into the ending of Black Plague (Requiem is the dream, thankfully, not all of the events of the previous games). All in all, while I don't really reccomend the Penumbra series in general other than as an interesting look at how Frictional Games' style took shape, I especially don't reccomend Penumbra: Requiem. It's not even about saving your money, I just would've probably spent those 2+ hours of my life better by sleeping or zoning out than by playing this "expansion". For completionists only.

66

Игрок 4866Рекомендует4 ч в игре

- Ну что, Чаечка, нравится играть в самую нестрашную часть Пенумбры? - Ой, да ну перестань! Будто бы ты первые две воспринимал как хоррор, Пенумбра же всегда больше была квестом, атмосферным квестом, за это я её и полюбил. А вообще, сегодня у меня настроение такое... доброе, поэтому давай на этом и сойдемся. Обнял, поцеловал, удачи) - А... Вообще, это очень приятно, ладно))

Оценки критиков

Обсуждения и советы

Открыть форум