Phoenix Point: Year One Edition

1 / 8

Известная стратегия Phoenix Point от создателя X-COM выходит теперь в полном издании, которое включает все дополнения, обновления контента, улучшения игры за все четыре года разработки. Теперь и с модом поддержки!

Землю захватили. Мутация инопланетной угрозы подвергает опасности остаток человеческого рода. И только Проект Феникс, секретная организация лучших учёных и самых смелых солдат, может отразить нападение и предотвратить неизбежное.

Они ждут ваших указаний. Открывайте и развивайте новые технологии, исследуйте опустошенный мир, стройте базы, управляйте ресурсами и доминируйте на поле боя.

Помните. Вы не одни. У фракций, в том числе корпоратисткого Нового Иерихона, нерешительного Синедриона, фанатичных Последователей Ану и множества подфракций, есть свои ценности, цели и взгляд на судьбу пандоранов.

Сотрудничайте с организациями с помощью системы дипломатии, используйте уловки, чтобы украсть, что вам необходимо или просто берите всё силой. Неважно, какой путь выберите, победа не будет лёгкой. Полная версия Phoenix Point собрала в себе всё лучшее. Особенности полной версии игры:

Море контента. Полная версия Phoenix Point включает все 6 вышедших дополнений: Живое оружие, Кровь и Титан, Наследие древних, Гнойное небо, Горизонты скверны и Двигатели Каоса. Кроме того, обновления, улучшения и новый контент от нашего сообщества.

Мастерская Steam поддерживает подписку и включение модов из сообщества моддеров для кастомизации игры наравне с официальным модом для создания новых кампаний.

Мутация инопланетной угрозы. Сражайтесь с инопланетянами, которые постоянно приспосабливаются к вашей тактике. Они не дают вам передышки, даже если ваша команда будет становиться сильнее и более технологически продвинутой.

Секрет пандоранов. Взаимодействуйте со сложным сюжетом, проходите множество концовок, которые можно открыть только через неоднократное прохождение. Исследуйте и открывайте загадки истории по мере того, как будете узнавать о происхождении мутантов, пандоравируса и создании самого Проект Феникса.

Дипломатические отношения. Проект Феникс — не единственная организация, которая пытается освободить Землю. Военная фракция Новый Иерихон, таинственные Последователи Ану и технофилы из Синедриона предложат вам уникальные награды за сотрудничество и будут угрожать, если вы откажетесь. Но только вам решать, как и зачем взаимодействовать с ними.

Прицеливание на поле боя. В игре Phoenix Point можно не только экипировать юнитов и командовать ими, но и напрямую управлять выстрелами солдата в бою с помощью уникальной системы свободного прицеливания. Цельтесь в слабые места, оружие, ценные предметы или просто в тело противников.

Технологии следующего поколения с классической родословной. Игра Phoenix Point разработана Джулианом Голлопом, создавшим в 1990-х годах серию X-COM. Phoenix Point стала лучшей игрой в своём классе, сохранив дух X-COM и обновив визуальные элементы, технологии и системы до современных стандартов.

Ролевые игрыСтратегииПошаговые тактики

Системные требования

Минимальные

  • Нужны 64-битные процессор и операционная система
  • ОС: Win 10, 8 and 7 SP1+ (64 bit)
  • Процессор: Intel Core i3 / AMD Phenom II X4
  • Оперативная память: 8 ГБ ОЗУ
  • Видеокарта: Nvidia GeForce GTX 950 / AMD Radeon R9 270x
  • DirectX: версия 11
  • Место на диске: 30 ГБ свободного места
  • Звуковая карта: DirectSound Compatible

Рекомендуемые

  • Нужны 64-битные процессор и операционная система
  • ОС: Win 10, 8 and 7 SP1+ (64 bit)
  • Процессор: Intel Core i5 3GHz / AMD Ryzen 3 3.1 GHz или мощнее
  • Оперативная память: 16 ГБ ОЗУ
  • Видеокарта: Nvidia GeForce GTX 1060 / AMD Radeon RX 480
  • DirectX: версия 11
  • Место на диске: 30 ГБ свободного места
  • Звуковая карта: DirectSound Compatible

Отзывы

Steam · Mostly Positive

Все отзывы в Steam

5 294 положительных из 7 234 отзывов

47

Игрок 5447Не рекомендует168 ч в игре

Известная стратегия Phoenix Point от создателя X-COM выходит теперь в полном издании, которое включает все дополнения, обновления контента, улучшения игры за все четыре года разработки. В декабре 2020 года это была сырая. но перспективная игра. К маю 2021 года. когда вышло длц на так называемый воздушный бой, стало понятно. что такой она и останется. Не игра. а кладбище не реализованных идей. Сейчас, в 2026 году вышел в 1.0 какой-никакой, но глобальный мод (и он даже развивается в 1.5, где изменения оригинальной игры будут очень существенны), я бы мог даже порекомендовать игру если бы не один забавный баг. Баг оригинальной игры. Иногда, или у некоторых бойцов. из рюкзака пропадают дублирующие предметы. Вторая граната. вторая аптечка и так далее. Я думаю, он всплыл из-за борьбы с другим багом. когда бесконечно перетягивая экипировку между бойцами на миссии эту экипировку можно было дюпать. В какой-то момент это пофиксили. но видимо последствия остались.

26

Игрок 6826Не рекомендует15 ч в игре

I really wanted to like it, but it ended up being a chore. Combat gets repetitive, dealing with the factions is opaque and frustrating while also not being worth it. I felt like I was constantly putting out annoying little fires.

22

Игрок 7722Не рекомендует71 ч в игре

This is not a good experience. It has several interesting ideas: the limb system, the ballistic system and the multiclass are nice additions. But it's overshadowed by all the bad: 1) the enemy design, gameplay wise, is bad. every enemy will outscale you on stats and abilities, with some enemies designed specifically to ♥♥♥♥ your action economy. 2) the writing is dumb, college kid nonsense. there is no logic in your research, in factions calling you to ask your opinion about things, and in plot 3) a lot of research options are useless, same with skills, same with mutations 4) vehicles take too much space in the plane for how (not very) useful they are Final boss spoiler: Boss invalidates half your possible kit by being very resistant to DoT and immune to WP manipulation and melee Overall a very frustrating experience, game at the same time wants you to break action economy to succeed and fights it at every turn. DLCs only exacerbate the issue, you pay extra to get a worse experience

76

Игрок 8376Рекомендует2 ч в игре

这段时间狠狠地体验了一通《xcom2》,然后意犹未尽,就买了这个游戏,稍微玩了个教学,感觉还不错。 战斗界面易于上手,相比XCOM2,难度上做了一定轻量化。 队员的血量还可以,估计能挨个三四发攻击,容错率大大提升。 射击模式更加接近于TPS游戏,没有命中率,命中也不是通过简单的数学计算,而且类似射击游戏的瞄准画面,命中则被具象为了准心与散布范围。 顺带一提,这个瞄准画面里的障碍物真的有阻挡子弹的能力,不能看见瞄准线就直接射,很可能被立在眼前的柱子之类吞子弹。 射击也不会结束回合,战斗中可以选择的余地更多。 此外也有不少优化点。 视角旋转除了类似XCOM2的90度转视角,也有自由视角可以选。 移动中遇敌会停止移动,避免浪费行动点。 最重要的,可以在游戏中直接输中文了,不用像XCOM2一样,不但得开无边框,还得背候选词列表。 体验还不错,但创意工坊里MOD不多,估计不能玩美女前线了。

88

Игрок 7488Не рекомендует280 ч в игре

great game, I played it multiple times, but there's just one problem that I have to give it a bad review for. For whatever reason this game is so buggy that I can't even get past the first kill this time around, despite troubleshooting for several hours, trying on different devices, removing mods, nothing works it still locks me into this stupid transition between shooting someone and them falling to the ground. I guess its Jover.

98

Игрок 3898Не рекомендует4 ч в игре

Cool mechanics, but game is pretty bland. Enemy and world design not as interesting as X-com. EULA is also sketchy asl

26

Игрок 7226Рекомендует37 ч в игре

This. game. is. INCREDIBLE. ..but also extremely flawed. I am reviewing this game after two playthroughs: blind playthrough New Jericho rush on Veteran (Normal), and a self-imposed no-diplomacy Phoenix path (the bad path no one should do) on Hero (Hard), which may have been a slight mistake. The game starts very straightforward: you are a remnant of crab alien research/fighting faction, you gather up some guys, reclaim one of your bases and whatever you do from there is completely up to you. You complete some quick starting researches and can now see the mist spread (where the aliens come from, and areas covered by the mist will be infested with them), you can see the population census and your game over condition, which is the population hitting a certain low percentage that depends on your difficulty. Once the rules are set, you are off to do the apocalypse your own way. You will meet the three factions as you explore, all of which have different philosophies and fundamentally different approaches to.. absolutely everything; they are all trying to survive the apocalypse in their own ways, and you will see their strategies to both survival and combat as you play, whether by their side or against them. It would be a shame for me to spoil any of it here, go in blind for that magical first experience of discovery. Every bit of equipment needs to be manufactured or looted, whether weapons, ammo, vehicles, planes or armor. You will have to constantly manage your resources across building important base infrastructure, like improving your research, manufacturing, healing and rest stations for your troops, equipping said troops, choosing whether you want to invest extra time to get them better equipment before deploying them or getting quicker, cheaper options (most of which are still really good). The tactical gameplay is quite nuanced, even if sometimes silly. The game's main draw is the free aim system, which lets you shoot anywhere you like, with a body part damage system that creates many interesting strategic decisions. Your main limitation is your weapon's accuracy, displayed in two circles - 50% chance any bullet goes within the inner circle, 50% chance it goes within the outer. Shoot a crab's claw off, it can no longer do anything and will flee the battle assuming it has no other offensive options (gained through evolution), mangle a triton's torso, it can no longer go invisible, shoot the arm off a guy carrying a twohanded weapon, he can no longer use it, shoot the gun itself until it breaks, well, the guy no longer has a gun (watch out for the potential of him having grenades or a backup pistol stashed away however), it's really great. The silly part i mentioned has to do with certain alien evolution paths. Arthrons can evolve to have an incredibly durable shield, thick plating covering every bit of its body.. and its only offensive capability, the claw, is only hanging on by a very lightly armored arm. One or two rifle bursts and the unit is completely disabled. Thankfully most evolutions are not like that and give you a lot to think about when facing them. If any of what i just said entices you, play the game immediately. But just like i said at the beginning, it is about as far from flawless as it comes. The strategic geoscape UI is just plain bad. You cannot drag select your planes to send them all to one place, you have to tab through EVERY. INDIVIDUAL. ONE. With the camera whipping around to the selected plane's position. This can become VERY disorienting, and to make matters worse, every time a plane finishes a task, like arriving at a location, finishing exploration, the geoscape pauses and the camera WHIPS TOWARDS IT. Imagine this when you are managing 3 or more planes at once. Your camera goes haywire every few seconds. I have learned to live with it, but even now it is frustrating. The art design ranges from decent to uninspired, most of the human environment and equipment looks plain bad or so generic sci-fi your mind filters it out. The aliens got the better end of the stick, but not without issues. For some reason many of the evolutionary bodyparts are SEVERE color mismatches from all other parts, and it doesn't invoke the feeling of hideous mutation and is more like a lego set assembled incorrectly. Some bodyparts also miss the mark artistically, like the alternative evolutionary Scylla heads. Sound design and music are serviceable at best, outright annoying at worst. Some of the soldier voice presets are somehow more corny and insufferable than xcom2. I like the geoscape music, and its use in the Phoenix ending cutscene was actually really fitting and invoked a disco elysium-like atmosphere. The rest of the music is either noise to me or slightly irritating. Seems a bunch of people REALLY can't take the music, and i can see why, but to me it's easy to filter out and focus on the gameplay i love so much. The balance is absolutely all over the place. I will defend it by stating this game is so varied, with so many possible approaches and strategies that it is IMPOSSIBLE to balance. All three factions with their unique classes and equipment have approaches fundamentally different from each other. The usecases for the equipment can be narrow, but there will always be a way to fit it into your strategy, and you will be terrified of being on the receiving end of that same equipment. I was going to insert some personal anecdotes here to emphasize what makes this game so amazing and flawed, but this review has gone on long enough and i do not want to spoil anything for potential players who might become as enthralled by this game as i was, so go play it already.

04

Игрок 0404Рекомендует171 ч в игре

I honestly love this game. It started a little rough years ago, but in it's current iteration, I definitely recommend it if you haven't played it since. There's some jank here and there, a few bugs I think are more linked to the ambitious (at the time) real-time aiming and destructible environment. I personally think if you're a fan of x-com style games you should play this.

Оценки критиков