Pluto

1 / 8

Рогалик-декбилдер, где вы сражаетесь пальцами, проливаете немного крови и пытаетесь успеть на день рождения племянницы.

Вы — маг. Не слишком героический маг, заключённый за магическое преступление и пробуждённый из колдовского сна приглашением от племянницы. Сбегите из тюрьмы и пройдите через враждебный мир, кишащий опасностями. Каждый ход — это вихрь сигил, треска костей и отчаянных жестов, пока вы разрываете чудовищ сырой силой стихий.

Вы не избранный — вы просто хотите быть хорошим дядей.

Особенности игры

💀 Освойте тактическое колдовство

Это не обычный декбилдер «сыграй самую большую карту».

Каждое заклинание строится из стихийных узоров , которые вы чертите пальцами. Рецепты могут накладываться и сочетаться , создавая стратегии, поощряющие изобретательность и эксперименты.

Вы откроете возникающие синергии не только в том, что вы играете, но и в том, как вы это произносите — превращая каждый ход в рискованную головоломку с наградами и неожиданными удачами.

🩸 Кроваво, но не мрачно

Исследуйте нарисованный вручную мир тёмного фэнтези с проклятыми руинами и призрачными лесами

Сразитесь с гротескными и абсурдными монстрами , источающими угрозу

Превращайте врагов в обугленные лужи , убегая от тюремщиков

Вы не спасаете мир. Вы просто хотите добраться до вечеринки по случаю дня рождения целым — и, возможно, подобрать карту по пути

🧠 Создано для моментов «Ага!»

8+ игровых персонажей, каждый по-своему меняет систему заклинаний

Забеги по часу — идеально для одной сессии

То, что начинается с простых узоров, быстро превращается в сеть взаимодействий — поощряя эксперименты и смекалку вместо заучивания.

-------

Разработано двумя соавторами, делящими все обязанности , все 2D-ресурсы созданы художницей DITCH WITCH при креативной поддержке Black Lotus Software.

СтратегииКарточные игры

Системные требования

Минимальные

  • ОС: Windows 10 (64-bit)
  • Процессор: Intel Core i3 Processor
  • Оперативная память: 4 ГБ ОЗУ
  • Видеокарта: Integrated graphics with OpenGL 3.3 support
  • Место на диске: 3 ГБ свободного места

Рекомендуемые

Данные пока не загружены

Отзывы

Steam · Very Positive

Все отзывы в Steam

528 положительных из 566 отзывов

78

Игрок 6978Рекомендует3 ч в игре

손가락 8개로 시전하는 덱빌딩 게임 손가락이 8개밖에 없어서 주문 시전횟수가 적을 거 같지만 시전 주문 마지막 원소와 다른 주문 시작 원소가 동일하면 체인캐스팅이 됨 거기다 주문도 합성이 가능하지만 아쉽게도 주문 지우는게 없어서 선택에 신중함을 요구함 아트도 그로테스크하니 취향이고 유물도 있고 손가락이 8개니 반지도 8개 낄 수 있음 덱빌딩은 슬더스랑 비교되는데 슬더스랑 다른 맛을 느낄 수 있어서 좋았음 도전과제도 심플하게 클래스별로 엔딩만 보면 끝 다이렉트게임즈에서 사야 한글패치가 가능 A deck-building game where you cast spells using eight fingers. You might think having only eight fingers limits your casting frequency, but "chain casting" triggers if the final element of one spell matches the starting element of the next. Spells can also be combined, though the lack of a way to remove spells means you have to choose carefully. The grotesque art style appeals to my taste, and there are artifacts; plus, since you have eight fingers, you can equip eight rings. It draws comparisons to *Slay the Spire*, but it offers a distinct experience that I really enjoyed. The achievements are straightforward—you simply need to reach the ending with each class.

40

Игрок 5140Рекомендует7 ч в игре

This will always be my favourite game of all time, the soundtrsck, the look, the gameplay. better than anything from the AAA industry. with AAA industry i mean the games not the batteries. buy this game, worth every cent. abracacebra.

76

Игрок 4676Рекомендует9 ч в игре

The elemental card combos, esoteric gifts, and rings are satisfying mechanics. I love the idea of a wizard inscribing spells to each individual finger. The hand-drawn artwork is also delightfully grotesque, and I'd love to see more games in this style.

92

Игрок 6692Рекомендует9 ч в игре

$18 is kind of a big ask for a roguelike lacking any real meta-progression at all. I think it's better positioned at around $10-12, BUT - The game is artistically and thematically awesome. It meaningfully innovates on a growing genre. And it's great fun. I've seen reviews saying that it lacks variety, and while I won't argue against that, I will say there is plenty here for game design nerds to sink their teeth into. The simpler characters help you build fundamentals as you experience the campaign (which gets plenty complicated anyway), and each of the more advanced characters offers at least a couple of rewarding sessions of learning and mastery. The Paladin, for example, seriously challenged my ability to interact with his core mechanics while also planning ahead during fights, until it started to click. That's one of my fondest memories playing the game so far, and 7 hours in, having already finished a couple of runs, I still feel like I'm just scratching the surface of what's possible with the game's systems.

50

Игрок 5650Рекомендует28 ч в игре

I have a personality that if I am lost I will not stop to ask for help or directions. So, 27 hours later, I finally beat the game with the apprentice. I probably should have played the tutorial first to cut down on coming close to rage quitting the game. Great game! If you buy the game, play the tutorial first!

48

Игрок 7548Рекомендует8 ч в игре

因为画面和手指附魔的玩法从刚开始看到就留意了这个游戏。 由于没有中文所以下载了demo玩了两周,用翻译器翻译每个符文,这几天秋促就买了完整版。 但当把第一第二个法师都通关了之后,想重复玩第一个法师时,发现之前用过的法器已经不能选择,难度以通过给到更弱(甚至是随机抽卡)的咒语和低强度的戒指来实现,手段非常生硬,把游戏弄得可玩性极差: 魔法的问题,前期可用的魔法少得可怜也不能自主选择,玩的时候只能一直不断重复地抽同样的魔法用来施放,更新后的带五角星的魔法非常鸡肋,占一个位置不说,既然需要前提条件(组合出相应顺序的咒语)才能施放的话,效果不是应该比直接施放的法术更强大吗; 法器的问题,法器有各种加成,每个人应该都有习惯的法器,但是法器使用一次之后就不能选择,让人必需不断更新个人习惯来进行游戏,这样让整个游玩过程不会形成熟悉感,反而是不断被驯化的感觉; 戒指的问题,戒指本来就是随机出现的,加上各种属性都有,这让拿到一枚可用性好的戒指很困难,在每个法师魔法都是固定的情况下,其实可选的戒指没有几个,变成一直刷新商店以便得到能用的戒指,加上给到的戒指属性都极低,使得戒指在战斗里变成一种可有可无的状态; 以上各种问题导致如果想用同一个人物联系通关来熟悉游戏变得极度困难,加上语言问题。 非常不希望这个游戏只是一个有可玩性的绘本;它应该成为一款好玩的、画面个性的策略游戏

63

Игрок 2763Рекомендует9 ч в игре

Just beat my first run, took longer than most deckbuilders to figure out because it's doing some really cool and interesting things. If you have played a bunch of roguelike deckbuilders, try this one for some really fresh concepts. Most of what you know from Slay/etc won't translate here directly

56

Игрок 0956Рекомендует19 ч в игре

cool "deckbuilder" feels like a puzzle but when you resolve it and make it click its absolutely rewarding