
Pony Island
Pony Island - это напряженная игра с ложным обличием. Вы находитесь в чистилище, внутри зловещего и неисправного игрового автомата, разработанного самим дьяволом. Дьявол не выносит, когда кто-то решает его головоломки и раскрывает его ненадёжные программы. Вам понадобится нестандартное мышление для продвижения, на что вы будете крайне недовольны.
В Pony Island вы...
Заглянете за обветшалые кулисы "Pony Island" ради починки неисправного кода
Будете вынуждены играть в сумасбродную игру пони, придуманную Дьяволом
Изучите глубины зашифрованной операционной системы, отвечающие за управление Его игры
Эта игра до безобразия является инди-игрой.
Daniel Mullins - Создатель
Simon Jenkins - Дизайнер-консультант
Jonah Senzel - Композитор
@EnzoPiou - Локализация на француский язык
FenixTM - Локализация на итальянский язык
@77pali - Локализация на немецкий язык
Luis Redin (Fusti) - Локализация на испанский язык
Kenneth Mohr - Локализация на датский язык
Alan K. Cirino - Локализация на португальский язык
Berke Oğuz Yılmaz - Локализация на турецкий
@TomWojcik1 - Локализация на полировка
Leanne Kiksen -Локализация на Голландский
Farhad Alyshev - Локализация на русский
Видео-прохождение предоставил LoganicYT!
Дополнения
Системные требования
Минимальные
- Minimum:
- OS *: Windows XP
- Memory: 2 GB RAM
- DirectX: Version 9.0
- Storage: 400 MB available space
Рекомендуемые
- Recommended:
- OS *: Windows Vista / 7 / 8 / 10
- Memory: 4 GB RAM
- DirectX: Version 9.0
- Storage: 400 MB available space
Отзывы
Steam · Very Positive
Все отзывы в Steam17 224 положительных из 18 138 отзывов
Игрок 0295Рекомендует2 ч в игре
Це точно гра про поні?: Перший твір вже відомого інді-автора цікавих ігор, який з кожною грою ставав все кращим і кращим. 🎮 Геймплей: Звичайний платформер/адвенчура, але з нормальними пазлами і жартами (6/10) ➕ Приємна аркадність. Зрозумілі примітивні ретро-механіки легко затягують (просто бігаєш, стріляєш і стрибаєш), а ламання четвертої стіни тримає інтригу формату «що зі мною зроблять далі?». ➕ Гарний виклик. Навіть примітивні рівні змушують трохи напрягтися, але найцікавіше – це аркадна імітація «хакерства». Не знав, що ця гра – головоломка, тому мій розслаблений настрій не був готовий до цього, але у підсумку мені сподобалося відчуття стресу від поступового ускладнення. ❔ Тупориле керування. Який сенс «стрільби» на пробіл, а стрибків на ліву кнопку миші? М’язова пам’ять заважала декілька разів у важливих моментах. Це наче можна налаштувати, але підказка про опції не дуже очевидна і можлива лише при запуску гри, тому я завжди забував натиснути якесь там комбо клавіш десь на початку, щоб відкрилися налаштування. ❔ Нереалізований потенціал. Розумію, це перша гра і все таке, але сумно бачити, що вона ніяк не реагує на помилки гравця у важливих моментах – хоча жанр та ідея якраз ідеально для цього підходять. Можна було погратися сильніше з гравцем. ➖ Мінімум різноманіття. Ця гра намагається виходити за рамки, але робить це недостатньо – механіки не змінюються, а розважають просто гарним чергуванням приколів. Якщо беретеся за гру з такою ідеєю – треба бути сміливішими. Добре, що гра коротка. 📖 Сюжет: Нудна «втеча з в'язниці» в незвичному сетингу (4/10) ➕ Ігровий автомат – твій світ. Гра зачинає в цікавому просторі, тому можна відчути клаустрофобію, що підсилює враження від простого сценарію. Не лише граєш в імітацію старих ігор, але й шукаєш «баги» та «зламані» файли, щоб втекти. ➕ Взаємодія з сюжетом. Дають спілкуватися з персонажами без вибору опцій – тут проста, але доречна ілюзія впливу на щось. ➖ Непереконливість ідеї. В кожному творі це треба робити, але тут я не зміг проігнорувати умовність сюжету/формату. Найпростіше питання – чому герой не може просто відійти? (нaм показують, що хтось дивиться в екран). Можливо, я просто не фанат ігрових «кріпі-паст», але ця гра здалася лише початком чудової концепції. Мало пояснень, багато непропрацьованої претензійності. Я намагався знайти всі секрети, але не вдалося, тому всі деталі історії не знаю – не думаю, що вони кардинально змінюють уявлення про гру (навіщо таке настільки сильно ховати від гравця?). ➖ Нуль емпатії. Ідея про визволення душ звучить драматично та моторошно, але мінімалізм її псує. Гра лише з двома примітивними персонажами-функціями не викликає жодних емоцій – ти просто йдеш по сюжету, бо тобі «треба». 🛋️ Атмосфера: Прикольні знущання над гравцем (7/10) ➕ Класне ламання «четвертої стіни». Не хочу спойлерити, але тут вистачає файних моментів навіть для 2026 року. Відчуваєш себе частиною гри. Однак гра фізично застаріла як мінімум у двох сценах – вона в цьому не винна, але це легко виправляється мінімальним оновленням (знову ж таки, я не хочу спойлерити). ➕ Чудова кінцівка. Фінал гарно поєднує чорний гумор/тролінг та спілкування з гравцем – єдиний момент, де справді відчуваєш емоції персонажа. ➖ Передбачуваність. Гра змінює формулу лише 3 рази, бо ціль – зібрати 3 речі. Зміни – мінімальні, тому завжди будеш знати, що «зараз щось піде не так і треба буде знову робити ось це». Це не пасує грі, яка намагається бути чимось більшим, ніж просто грою. 👀 Вигляд: Просто звичайна імітація ігрового автомата/старої операційної системи (5/10) ➕ Автентична стилізація CRT-екрану. Відчуваєш, що дивишся «кудись» – опуклий екран, м'яке світіння люмінофора, горизонтальні лінії, спотворення кольорів по краях та текст, що важко читається. ❔ Нудний візуал. Я розумію, це, скоріше за все, фішка. Значить ця фішка не для мене – треба прийняти факт, що 2 години будете дивитися на звичайні пікселі без відчуття якоїсь цікавої арт-режисури, бо 90% дизайну – це чорний екран, текст і біле поні. 🔊 Звук: Класний chiptune-саундтрек (8/10) ➕ Багато крутої музики. Люблю 8-бітні треки, а тут ще й купа смачних піджанрів типу dark ambient industrial, glitch, dungeon synth, electro-gothic. Музика дуже сильно посилює емоції від гри. ❔ Дива не відбулося. Треків, які б запам’яталися на все життя, тут не може бути, бо гра не дає особливо яскравих або драматичних моментів, тому музиці немає що перетворювати з крутих емоцій на щось дійсно особливе та піднесене. Висновок: Гарна аркадна пригода/головоломка, де з вами будуть файно гратися. Мета-жанр має великий геймплейний та наративний потенціал, але ця гра відчувається прототипом – сюжет занадто примітивний, а геймплей тримається жорстких рамок. Необхідність гуглити проходження: Ніколи 🌕🌕🌕🌑🌑 (63/100) https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3788550819 🎬 Відео-відгук на 25 секунд: https://youtube.com/shorts/ng_TWG3-hFQ
Игрок 6269Рекомендует2 ч в игре
Pony Island to jedna z tych gier, o których najlepiej wiedzieć jak najmniej przed rozpoczęciem. Na pierwszy rzut oka wygląda jak banalna zręcznościówka o kucyku, ale bardzo szybko okazuje się, że jest tutaj znacznie więcej, niż sugeruje tytuł. Gra świetnie bawi się konwencją, interfejsem i oczekiwaniami gracza. Rozwiązywanie zagadek, manipulowanie elementami programu i stopniowe odkrywanie, co właściwie dzieje się z tytułową grą, tworzą bardzo oryginalne doświadczenie. Nie jest szczególnie długa ani skomplikowana, ale właśnie dzięki temu nie zdąży znudzić i regularnie zaskakuje kolejnymi pomysłami. Nietypowa, pomysłowa i zdecydowanie najlepiej smakująca bez wcześniejszego oglądania gameplayów. Warto przejść ją przynajmniej raz. Polecam.
Игрок 2980Рекомендует3 ч в игре
Recommended this game to my 8 year old niece, because it's about Ponies. Her mother doesn't speak to me anymore... : (
Игрок 7446Рекомендует4 ч в игре
General Experience I'm overall pretty happy with Pony Island; The game itself offers creative puzzles that want you to think outside the box while being disguised as a simple side-scroller. The story is expressed through creative world building, both within the game and outside of it. I also found the puzzles to be pretty engaging, most of them take the form of a logic loop that you can navigate, but then they get more and more complicated as you progress through the Acts. The side-scrolling sections get a little more difficult as the game goes on, but the entirety of the game feels pretty forgiving which makes it easier to explore at your own pace. It was overall a fun experience that did not overstay it's welcome. Complaints I didn't have any major complaints. The game is short enough that the gameplay loop doesn't become that repetitive while leaving you with enough world building to enjoy the experience. If it went on longer, the side-scrolling would have definitely gotten more repetitive with how simplistic it is. I definitely started feeling it when going for achievements. Replayability I don't think there is really anything below the surface to warrant multiple playthroughs. You get everything out of a single playthrough, with a secret "ending" for collecting all the tickets. This leaves you with a blind playthrough for fun, and a second playthrough for achievements. Beyond that there isn't anything else. Achievements The achievements are pretty easy to get, with the exception of the questions you can ask being randomized. I don't think all the tickets will be naturally found, so I suggest a guide on your second playthrough. There are five questions you can ask, but in my own testing 4 of the 5 are available in Act 1, while the 5th question is in Act III and requires replaying most of the level. It's tedious, but easy. Technical Issues The game doesn't have proper fullscreen or borderless window, so the mouse escaping can be an issue. The game is pretty simple so it doesn't come up, but it can be an issue for multi-monitor setups. I didn't run into any major issues in the game. Value The game is normally $5, and drops to under $1 during sales. I think it's well priced for the length of the game, but if the 4 hours is off-putting, you can wait for that massive sale. I found it fun and intriguing and do recommend it at either price. I'm excited for the sequel coming soon.
Игрок 5190Рекомендует2 ч в игре
Played this game because I love Inscryption and Pony Island 2 got announced. Got it in a bundle with every Daniel Mullins Game. It´s a really good game for under 3 hours.
Игрок 2221Рекомендует7 ч в игре
Such a cool and unique concept. I couldn't even really describe what this is about. It's so different and complicated but also not? You would just have to play it, and I would ABSOLUTELY recommend doing so. Such an interesting story and concept to uncover. Every time you thought you had it, you didn't.
Игрок 9041Рекомендует7 ч в игре
Came back to 100% the game after a few years, enjoyed it wholeheartedly all over again. Overall a pretty short experience but worth it :>
Игрок 1159Не рекомендует1 ч в игре
the gameplay with the pony and the laser is just so mind numbing and boring that everything else this game tries to do to make up for it just isn't worth it
Оценки критиков
Обсуждения и советы
Открыть форумПростое получение всех ачивок (Pony Island)
GHub Platform · Гайд
¿Закончим игру и нанесем удар по логросу? Паса руфиан...
GHub Platform · Гайд
Pony Island - 100% Guide
GHub Platform · Гайд
"Как не отдать свою душу Сатане": собираем все ачивки
GHub Platform · Гайд
Хронологический билет и руководство по достижениям
GHub Platform · Гайд
小马岛 / Остров Пони 全成就指南
GHub Platform · Гайд
小马岛 / Pony Island 全成就指南
Steam Guide
"Как не отдать свою душу Сатане": собираем все ачивки
Steam Guide
¿Terminaste el juego y te faltaron logros? Pasa rufián...
Steam Guide
Простое получение всех ачивок (Pony Island)
Steam Guide
Pony Island - 100% Guide
Steam Guide
Chronological Ticket and Achievement Guide
Steam Guide