
Rain
Вы слизнекот. В мире полно опасностей, и вам придётся справляться с ними в одиночку. Страшное наводнение унесло вас от родных и близких, и теперь вам предстоит добывать пропитание и искать укрытие от ливневых потоков, грозящих смыть всё живое с лица земли.
Пробирайтесь по руинам древней цивилизации, избегайте клыков злобных хищников и открывайте для себя загадочные уголки мира, полные диковинных созданий и неразгаданных тайн. Отыщите свою семью и постарайтесь не стать чужим обедом!
Этот платформер — симулятор выживания с лаконичной рисовкой в духе игр с 16-битной графикой потребует расчётливости в принятии решений, чтобы поймать добычу и не попасться в лапы голодным хищникам. Коварные, безжалостные и ненасытные враги всегда готовы вонзить острые зубы не только в вас, но и друг в друга. Маленькому, мягонькому слизнекоту в первую очередь придётся полагаться на скрытность, а не на силу.
Изучайте окружающую среду и используйте её преимущества себе на пользу. Возможно, тогда вам удастся выжить... в Rain World!
Системные требования
Минимальные
- Minimum:
- Requires a 64-bit processor and operating system
- OS: Windows 10 64-bit
- Processor: 4th Gen i3 / 1st Gen Ryzen
- Memory: 4 GB RAM
- Graphics: Intel HD (Integrated), GeForce 6 Series / Radeon R7 Series
- Storage: 4 GB available space
Рекомендуемые
- Recommended:
- Requires a 64-bit processor and operating system
- OS: Windows 10 64-bit
- Processor: 6th Gen i5 / 2nd Gen Ryzen (or better)
- Memory: 8 GB RAM
- Graphics: GeForce 7 Series / Radeon RX400 Series (or better)
- Storage: 4 GB available space
Отзывы
Steam · Very Positive
Все отзывы в Steam53 758 положительных из 57 374 отзывов
Игрок 5673Рекомендует20 ч в игре
This game is a virtual experiment to see how much the human mind will endure before peeling itself. This game is how it FEELS to be prey. You arent the strong one here. you are but another part of the cycle of life and death. When other reviews say its hard please believe them. Ok jokes aside honest thoughts: this game is very infuriating and I looked up a lot of stuff. after looking stuff up and better understanding how to play im actually quite having fun. So this game is NOT. I REPEAT. NOT for the weak willed. It is a rage game in a way. Ive restarted because i got into a stupid situation once. So please if your ready to endure torture give it a whirl. Then look things you dont understand up after youve tried enough. then keep going. this is a game of endurance and time management. I reccomend but if you cant handle a rage game or have a tendancy to rage quit i reccomend playing something else. the world is cool and the concept unique. Its fun and I havent beaten it yet but I reccomend if your willing to endure the pain for the pay off the beauty of its world.
Игрок 9732Рекомендует290 ч в игре
you'll start out interested. then, you'll hate it. then, if you stick with it, you'll love it more than is probably healthy play rain worl
Игрок 3977Рекомендует112 ч в игре
this game is very, very difficult. That is because you are not important. There is barely anything special about you, in a world of giant winged beasts, armored reptiles, biomechanical freaks of nature, insects that give you the creeps, and more.. you will be hunted down by almost everything. You will be frustrated, a lot. This game is, a lot of the time, unfair. You may be put in a corner with no safe escape route. Then you will die and wake up in your shelter like nothing had happened. Dying is okay, it's only natural. Death does not matter until you are ready to move on. Take your time, and go at your own pace. It is very easy to get infuriated by dying over and over to insurmountable situations. Simply hold on to your will, take a step back, and analyze every step you take that leads you to the situation. This game's ai is strikingly advanced. Creatures in this game are strategic, some critters even keep track of your actions, which affects your reputation with that species, similarly to crows. You may even tame some beasts, though this can take a long time. For example, some creatures may be protective of their family, and act with hostility when you threaten one of their kind, while others may rely on audio cues to locate their prey, and cannot see you crawl past them. Some creatures may even fight with their own species, allowing you to escape while they're occupied. You can tell the history of a certain species based on appearance, items, and special interactions. The ecosystem feels so real and alive, and the creature ai does an amazing job at immersing you. Some problems require advanced solutions. What seems like an uncrossable gap or an unclimbable wall can be overcome by using the various items and creatures in the area. You may even learn some new movement techs along the way, and progress even further. If you cannot figure something out, it is not wrong to look things up. This game is strikingly complex, with many easy-to-miss attributes. If you're not the kind of person that interacts with everything they can, then it might be right to grab your phone and have the wiki on standby. This game is primarily exploration as well as survival, you will need to progress by getting to new areas and going through a rather linear path. Though, if you want to take the scenic route and find every possible area, you'll be rewarded with lore reveals and a general better understanding of the game. The movement is... not the greatest aspect of this game. It's pretty clunky, and a lot of the times it feels like your inputs simply aren't registered correctly, which may lead to deaths that could have easily been prevented by smoother movement. Overall, this game is amazing. It is a masterclass of worldbuilding, smart enemies, visual storytelling, exploration, and more. I highly recommend that you at least give this game a try, and maybe by one of the DLCs while you're at it.
Игрок 6887Рекомендует8 ч в игре
игра имба, советую всем кто любит когда в обучении рассказывают 1% от всего управления
Игрок 0539Рекомендует107 ч в игре
RainWorld se tornou o meu jogo favorito do ano, e pretendo joga-lo por muito tempo, a forma como ele me marcou merece uma Análise mais complete e detalhada, então... vamos lá!!! Antes de mais nada, vou deixar claro: RainWorld é um jogo difícil e frustrante, e você vai morrer incontáveis vezes, ou até mesmo ter dificuldades em progredir por algum tempo, mas... Não desista! Será muito gratificante se sobressair em meio a situações difíceis, e mesmo que você seja um jogador mais casual, existem diversas configurações e Mods de acessibilidade que facilitam sua vida, e deixam o jogo ainda mais divertido, além de uma comunidade muito acolhedora e engajada em ajudar. Em RainWorld, o seu personagem, o "SlugCat", não é o protagonista, não é o centro, ele é só mais uma criatura frágil que compõe o vasto e complexo ecossistema deste mundo, ele é fraco, mas em contra partida, é inteligente, capaz de carregar e usar ferramentas, essencial para sua sobrevivência, e existe uma enorme variedade delas, como pedregulhos para distração, lanças para caçar e se defender, bombas, granadas luminosas, e enorme variedade de outros itens e alimentos. O loop de game play consiste em acordar em seu abrigo, buscar alimento, evitar seus predadores, explorar o mundo para progredir na campanha, e procurar um abrigo antes que chuva chegue, não uma chuva comum, mas sim, uma violenta e pesada, que dilacera qualquer azarado que esteja abaixo dela, e que inunda toda a sua região, então seja rápido, pois a chuva é tão assustadora e agoniante quanto qualquer criatura deste mundo. Ademais, existe toda uma cadeia alimentar, onde cada criatura procura se alimentar do que está abaixo dela, ao mesmo tempo que evita ao máximo oque está acima dela, é um mundo muito vivo, cheio de criaturas, coisas e situações interessantes, como por exemplo: - Duas criaturas, comumente os "Lizards", podem disputar por território ou alimento, alimento esse que pode ser você, e você pode usar desta disputa como uma brecha para escapar da mandíbula deles. - Certas criaturas, como os "Vultures", são predadores formidáveis e temidos por diversas espécies além da sua, eles possuem uma máscara, que se você conseguir arranca-la, pode usar como ferramenta para afugentar temporariamente os predadores que fazem parte da dieta dos "Vultures". - E existem os magníficos "Scavangers", criaturas tribais, nômades, e tão inteligentes quanto você, eles andam em grupos, possuem sua própria língua de sinais, usam armas e ferramentas que eles e encontram e fabricam, e até mesmo, possuem personalidades diferentes para cada um, além de todo um sistema de reputação com o jogador. Se você for amigável com eles, presenteá-los, realizar trocas e pagar seus pedágios, eles se tornaram seus aliados, podendo inclusive de acompanhar e te proteger durante sua peregrinação até uma área segura. Mas se você for agressivo, mata-los, roubar seus itens e desrespeitar suas regras, eles te enxergaram como uma ameaça, te atacando sem hesitar, e até mesmo enviando esquadrões de caçadores unicamente para te matarem. Facilmente, a melhor criatura deste mundo, e a minha favorita também. O "SlugCat" possui uma gama de movimentos enorme, você consegue arremessar lanças, realizar saltos longos, escalar hastes, realizar investidas, e até mesmo, dar mortais para trás, pode ser um pouco difícil de aprender a realizar os movimentos mais complexos, mas ira valer muito a pena, eu garanto. Agora partindo para o lado mais artístico e narrativo, oque eu posso dizer é que: Este jogo é uma verdadeira obra de arte! Os gráficos em PixelArt são extremamente belos e detalhados, o nível de capricho é enorme, a atmosfera é opressiva e melancólica, ao mesmo tempo que pode ser confortante, cada região do mundo possui uma identidade única, e cada sala na qual você passa é marcante, de fato, o designe do ambiente em RainWorld é especial. A trilha sonora é um espetáculo a parte, é difícil descrever em palavras oque eu sinto com ela, uma simples musica não só fortalece mais ainda a ambientação, como também consegue despertar tantos sentimentos diferentes de uma só vez, solidão, tensão, medo, esperança, nostalgia, e muitos outros, facilmente musicas que marcam e que impactam, não vou esquecer delas. E quanto a narrativa, assim como outros jogos incríveis, como o famigerado HollowKnight, a história não é jogada na sua cara, afinal, você se quer é o foco dela, ela é contada através de pequenos detalhes encontrados pelo mundo, construções, monumentos, pinturas, tudo faz parte da história daquele mundo, e da história da antiga civilização que habitava aquela terra, mas não deixa de ter personagens e entidades que conversam com o jogador, entregando ainda mais peças para esse gigantesco quebra cabeça, tudo oque vou dizer sobre a história é: O mundo de RainWorld é um eterno purgatório de ciclos, pois nenhuma criatura consegue de fato morrer, apenas acordam novamente no ciclo anterior, no ultimo abrigo em que descansaram, da mesma forma que estavam antes, e o seu "SlugCat", o chamado "Sobrevivente", busca uma forma de conseguir realmente descansar,. RainWorld possui muito conteúdo, uma comunidade extremamente engajada, e Mods... Muitos Mods, que tornam este jogo praticamente infinito, além das próprias Dlcs, como Downpour e The Wacher, que adicionam ainda mais personagens, campanhas e modos de jogo, talvez um jogo que possa ser jogado por anos, sem perder a graça, definitivamente vale o preço. Nota? Números não são o suficiente pra descrever a qualidade que a VideoCult entrega. Recomendo canais como Dimzocas, GrifoEXE e Linkzin para saber mais sobre a História e Gameplay de RainWorld, e no geral, obrigado pela atenção! estou louco para jogar, depois de tanto tempo escrevendo a maior Review da minha vida, até mais!!!
Игрок 9179Рекомендует803 ч в игре
I've been playing Rain World on various platforms since I was middle school sometime in 2018. I adore the various critters, even when they are rending me to shreds. What I find to be best however, is how well the game portrays the fact that the setting is a truly alien landscape, increasing in magnitude at several key points throughout the story. The bonkers insanity of meeting Five Pebbles, followed immediately by the showcasing of the nature of the ancient race of beings that created him, through both the karma murals and the abandoned city atop his structure. This already shocking information is then once more followed by the ultimate revelation that Five Pebbles is not some sort of unique being, but that there are innumerable other godlike beings exactly like him, and that 5P is simply a "newer model" like a mundane household appliance. It honestly made me wonder, if the iterators are so numerous, what kind of structure built by that extinct race could be considered truly unique by their standards? The creatures of Rain World feel strangely alive at times, even when the lizards occasionally get stuck on terrain and spin in circles it feels more like some strange quirk of their natural behavior, and not their AI being dumb. The concept of organic lifeforms being seamlessly blended with industrial machinery is such an interesting concept, if somewhat morbid. When first encountering the leviathan in shoreline, I knew immediately that is was artificial in nature, but I also could not help but feel as though it had NOT been directly created. Rather, I felt that whoever created the beast was so skilled at genetic manipulation they could create life somehow capable of passing on cybernetic augmenations on a genetic level. A minor criticism I once held was that there are a bit too many lizard types compared to other unique creatures, but I honestly did not care that much on account of the lizards not only being excellently designed, but my favorite of the creatures. Plus, the DLCs have done an excellent job in helping to diversify the roster. My only desire is for some sort of bipedal, theropod lizard in a future DLC. A genuine criticism that I still hold (and I know many others do) is regarding the nature of the Watcher DLC. The concept of using wormholes to traverse through spacetime to other regions is fantastic, due to allowing a multitude of regions that otherwise do not make sense to have near each other, alongside having past and future variants of the same region. Yet I also feel this feature diminishes the interconnected feel that the original game had. I believe the perfect way to have utilized the warp system would be to have small clusters of regions separated by normal gates, and where a dramatic change in theme is required using a wormhole. This would preserve the interconnected feel of the base game while also allowing for more creativity. Also, I just don't really like Aether Ridge's design, and that's coming from someone who not only played the original Aether Ridge mod in 1.5, but thinks Five Pebbles is fun to do backwards. Praise and criticism aside, Rain World is an excellent game that made up a large portion of my childhood. It is an 11/10 game and I can literally feel the love and effort put into it's creation through my screen. Developers old and new, keep doing whatever it is you're doing.
Игрок 8149Рекомендует48 ч в игре
I love how this game genuinely makes you feel like a wild animal struggling to survive in a ruthless world. You start with absolutely no knowledge and no idea where to go. Near the end game, you’re able to navigate and use the environment to your advantage. The artistic design of the environment is truly something special. Every room feels like it could be its own art piece on a canvas. Color is utilized extremely well to distinguish biomes from each other and point out items of interest like enemies, tools, or some food. Rainworld has a great trial and error type survival, which really enhances the realism and gives a satisfying sense of accomplishment when you finally figure out a way to get around a tough problem. There’s also a ton of hidden mechanics that you can come across if you put in the effort to find them! Lizard taming was super surprising!! If I went over everything I liked about this game it would be a whole yapathon, so I’ll just say it’s a 10/10 must play!
Игрок 3520Рекомендует153 ч в игре
♥♥♥♥♥♥♥♥ игра обеспечит разрыв очка в первые часы, но после покажет себя во всей красе
Оценки критиков
Обсуждения и советы
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