Raji: An Ancient Epic

1 / 8

История Raji: an Ancient Epic начинается со стартом новой войны между демонами и богами. Стремясь отомстить за свое поражение тысячу лет назад, армия демонов вторглась в мир, населенный людьми, угрожая существованию всего человечества. Люди, которые считали, что их враги были уничтожены тысячу лет назад, забыли древние искусства, которые могли помочь им выжить в этой схватке.

Годы процветания сделали их бессильными. Неспособные защитить себя, они проиграли эту войну, практически без боя сдавшись на милость своих захватчиков. Расправившись с последними защитниками городов, демоны стали похищать детей.

Не в силах смириться с потерей своего младшего брата, молодая девушка Раджи просит у богов силы и оружие для борьбы с демонами. Получив их благословение, она становится единственным защитником человечества, способным дать отпор армиям демонов.

Брат и сестра

Раджи и Голу были разлучены демонами, которые забрали и увезли младшего брата девушки вместе с другими детьми. Раджи решает рискнуть своей жизнью, чтобы вернуть брата и спасти его от предстоящих ужасов. Ей придется не только сразиться с ордами демонов, но и разгадать хитроумные планы их предводителя, великого лорда Махабаласура. Потрясающая графика

Вдохновленная индийской мифологией и древней архитектурой этой страны, игра Raji: an Ancient Epic по-настоящему удивит своим неповторимым стилем! Каждый уголок этого мира выполнен в классическом стиле пахари и совмещает традиционные изображения, нарисованные вручную с использованием лучших технологий 3D-графики. Вместе это создает не просто потрясающую, но по-настоящему уникальную картинку, которую вы никогда не видели в других играх. Динамичная боевая система

Боги наделили Раджи разнообразными магическими способностями. Комбинируя их с представленным в игре оружием, вы сможете адаптироваться к любой боевой ситуации прямо во время сражения. Враги в игре разнообразны — найдите лучшие способы сразить их и заставьте богов гордиться вами! Уникальная атмосфера Древней Индии

Впервые вы можете погрузиться в древнейшую культуру нашей планеты! Основанная на индийских и полинезийских мифах, Raji: an Ancient Epic использует фрески, чтобы рассказать историю богов и демонов, а также показывает их способности в динамичных боях с разнообразными противниками. В поисках своего брата Раджи посетит невероятно атмосферные локации, основанные на реальной индийской архитектуре, которые заставят вас ненадолго забыть о войне между богами и демонами и просто наслаждаться видом.

ПлатформерыКазуальные игрыПриключенческие игрыИнди

Системные требования

Минимальные

  • Minimum:
  • OS *: Windows 7 64-bit
  • Processor: Intel Core i5-4400 (3.1 GHz) / AMD FX-6300 (3.5 GHz)
  • Memory: 8 GB RAM
  • Graphics: GeForce GTX 760 / AMD Radeon R9 270
  • DirectX: Version 11
  • Storage: 6 GB available space
  • Sound Card: On board

Рекомендуемые

  • Recommended:
  • OS: Windows 10 64-bit
  • Processor: Intel Core i5-7400 (3.50 GHz) / AMD FX-8100 (2.8 GHz)
  • Memory: 16 GB RAM
  • Graphics: GeForce RTX 2060
  • DirectX: Version 12
  • Storage: 6 GB available space
  • Sound Card: On board

Отзывы

Steam · Very Positive

Все отзывы в Steam

2 340 положительных из 2 851 отзывов

84

Игрок 6284Рекомендует13 ч в игре

Raji: An Ancient Epic is a short but really enjoyable adventure. The gameplay feels smooth and the combat is simple but good overall. I didn't know much about Indian mythology but I loved learning about it through the game. The artistic direction, atmosphere and storytelling make it stand out. The game was a really nice surprise for me. 🎚️ Difficulty 🔲 My grandmother could play it 🔲 Easy ☑️ Normal 🔲 Hard 🔲 A challenge to be reckoned 🔲 In the heat of confrontation, (Only PVP games) 🗺️ Graphics 🔲 MS Paint 🔲 Bad 🔲 Meh 🔲 Normal 🔲 Very Good ☑️ An original artistic direction 🔲 Beautiful 🔲 Masterpiece 📚 Story 🔲 This game has no story 🔲 Basic element of the contractual requirements 🔲 It's there for people who want it ☑️ Well written 🔲 Leading to more in-depth researches/thoughts 🔲 A model to get inspired by ⌛️ Length 🔲 0 (No story) ☑️ Short 🔲 Average 🔲 Long 🔲 To infinity and beyond 🎶 Music 🔲 Just filling noises/No music 🔲 Trivial and uneventful ☑️ Good and/or fitting the game's artistic dispositions 🔲 Memorable 🔲 Transcending whispers of a forgotten world 🕹️ Interest 🔲 I would rather watch paint dry 🔲 Hard to enjoy 🔲 Repetitive and/or uninspired 🔲 A good moment ☑️ Sticking out of the pack 🔲 You will remember it long after 🔁 Replayability ☑️ A one-time experience ☑️ For achievements 🔲 If you wait a few months/years (or with mods) 🔲 Definitely (Lots of different choices and endings.) 🔲 Infinitely replayable (or almost) 🐛 Bugs ☑️ Never heard of 🔲 Minor bugs 🔲 Can get annoying 🔲 Impacts the player's experience badly 🔲 The game itself is a big terrarium for bugs ⚙️ Requirements 🔲 You can run it on a microwave ☑️ Low (Sometimes used more CPU than expected.) 🔲 Average 🔲 High 🔲 NASA computer 💰 Price 🔲 Free 🔲 Underpriced ☑️ Perfect Price 🔲 Could be cheaper 🔲 Overpriced 🔲 Complete waste of money 🤑 Worth Buying 🔲 No 🔲 If you have nothing else to play ☑️ Wait for sale ☑️ Yes 🎯 Expectations 🔲 It's a completely different game 🔲 This game is a scam 🔲 It's missing many features they announced 🔲 Looks very similar to the steam page ☑️ Better than expected and/or announced 🔲 Masterpiece, no patch or feature has to be added. ✒️ Final Rating 🔲 1 🔲 2 🔲 3 🔲 4 🔲 5 🔲 6 🔲 7 ☑️ 8 🔲 9 🔲 10 Thank you for taking the time to read and think about this review.

75

Игрок 2275Не рекомендует4 ч в игре

Когда работал только дизайнер локаций. Время прохождения - 3.5 часа. ✅ - ВИЗУАЛ. Анрил Энжин творил чудеса в умелых руках уже в 2020 году. Эта игра выглядит графонистее, чем 80% других изометрических инди-игр и подобных "Planet Of Lana", вышедших в 25-26 годах. Как можно в 2026 году в эпоху технологий делать игры на ЮНИТИ. ❌ -ГЕЙМПЛЕЙ. Слишком однообразен даже для 3-х часов, он искусственно растянут самоповторением. Боёвку разберу отдельно, кроме боёвки тут есть беготня, платформинг и 2 вида мини-игр. Беготня - просто зажимаешь W или D и бежишь по полю или по мосту спамя ПРОБЕЛ для рывков. Платформинг - попрыгай по платформам. Не знаю в чём интерес такого геймплея. Ползание по колоннам вверх-вниз. Уровень, где надо кидать под себя лилию 1 раз, 3й раз, 10-й раз. Мини-игры - в одной тебе надо составить картинку, поворачивая 5 кругов с видом сверху. Во второй надо составить картинку, поворачивая 3 круга с видом сбоку. Поворот сделан ОЧЕНЬ медленным. Каждое действие навеивает мысль "А нельзя было этот сегмент ускорить/сократить?" ❌ -БОЁВКА. Её очень много и она очень плохая, неотзывчивая. Я хочу ударить, а ГГ крутит пируэты в воздухе, посох свой вокруг своего тела ВЖИУ-ВУУ-ВОУ. И пока она 2 секунды замахивается враг её уже ударит С ДРУГОГО КОНЦА АРЕНЫ, потому что атаки врагов моментальные. Либо сделает прыжок в другую часть арены, если это ренджевик. Вместо обычного рывка у нас тут САЛЬТО ДВОЙНЫЕ В ВОЗДУХЕ, ЧТОБ ЭФФЕКТНО БЫЛО. Это красиво, это круто что вы проработали анимации, но в это играть невозможно. На 2-ой миссии открывается лук. Хороший урон, но почему-то ГГ при атаке делает рывок КО врагу. Какой логике следовали разработчики? Дистанционное оружие, которое сближает меня со врагами при атаке. Арены стоят каждые 10 метров, враги видов 5-6 на игру. ХП у врагов много, 1 арена проходится +- за 20 секунд. Потом ты делаешь 10 шагов и опять такая же арена. Всё это приправляют перцем ужасные хит-боксы, одни из худших среди всех игр. Буквально босс бьёт меня шаром, когда я нахожусь в метре от него, а Я НЕ НАНОШУ ЕМУ УРОНА, КОГДА МОЁ КОПЬЁ ПРОХОДИТ СКВОЗЬ ЕГО МОДЕЛЬКУ. ❌ -ИНТЕРАКТИВ. В обучении показали что можно отпрыгивать от стены, получая усиленную атаку. А ещё можно крутиться вокруг столбов, станлоча цели. Взаимодействовать с окружением для убийства врагов? - мощно. Знаете сколько раз я это использовал после обучения? 3-4 раза. Эти механики после обучения пропадают из игры, у тебя стен нет, от которых можно прыгать и столбов. Так, раз в 10 арен закинут столб по-середине. И его я тоже не использовал, потому что пока ты пытаешься как бот вокруг него бегать и спамить Е чтобы ГГ за него зацепилась ты получаешь урон от врагов. Да и не эффективно это - заманивать врагов к столбам или стенам, зачем? Их быстрее убить на месте спамом ЛКМ. ❌ -СЮЖЕТ. ГГ как и везде нужен мотив "Двигаться дальше". Далеко ходить не стали разрабы - "топ-3 сценарий по популярности" в гугл запросе. Ищем брата. Потом узнаём, что ГГ избранная, созданная Богами, чтобы остановить Зло и спасти мир. ❌ -АТМОСФЕРА. С одной стороны есть плюс - в виде почти полного отсутствия маркеров, краской помечена только стена для бега. С другой стороны у тебя постоянно всю игру сидят на ушах два Бога и общаются между собой, шутят, спорят. Нету атмосферы одиночества, есть атмосфера "Да помолчите хоть минуту, остановитесь, дайте послушать птичек, ручеек, звуки окружения". Диалоги в кат-сценах, диалоги в изучении картин и диалоги в во время боёв и беготни. ❌ -ГГ. Вообще мёртвая как персонаж. Они никак не реагирует на происходящее. О, дали лук - ок. О, босс - ок. Всё что она произносит это бесконечное "Братик я спасу тебя". ❌ -СЛОЖНОСТЬ. В игре 3 настройки сложности. На что влияют? На количество врагов? На ХП врагов? На механики врагов? Никакой инфы - просто "Лёгкий - нормальный - трудный".

00

Игрок 5400Рекомендует9 ч в игре

this game i played for 6 hrs till now going to complete it the action sequences are good the boss fights are challenging and fun and the presentation is soo good of the indian gods story i loved it the way of story telling i reccommend this to anyone who want's something fresh and new game with a different concept also it is available in hindi which felt soo good and connecting as my mother tounge is hindi

73

Игрок 3973Рекомендует5 ч в игре

Liked the game too much. this is the first time i played the game and completed in one game. But, never felt bored and enjoyed it one go. and will again play it.

98

Игрок 0298Не рекомендует6 ч в игре

Okay, briefly - the game looks good visually. Mechanically - very weak - the combat system often encounters bugs (especially if you repeat a combat segment, to the point where in the last level the respawn skipped an entire section, and on the final boss I died before the game screen appeared, also problems with targeting enemies and hitboxes) it is worth mentioning that the combat is a 100% boring gauntlet system.. The character development system is weak, and the level structure is also very weak. Plot - completely average

53

Игрок 7753Рекомендует9 ч в игре

A great delivery from the indian devs . The story is good . The graphics are really amazing for a 2.5D game and every graphical element is rooted to the Indian culture . The music and audio design is top-notch . The combat system really had me hooked , though i wish there were more varieties in enemies and boss fights , it kinda gets repetitive at one point . The parkour is good , reminded me of tomb raider . The kathputli style cut-scenes are really unique and will attract foreign audience . The game explores various tales from our puranas which is great . Although the biggest down side is the hindi dialouge , it is so straighforward and just straight dub from the english audio , i wish the hindi audio had unique dialouges and accurate dialects according to the scriptures . Overall a must try game . Looking forward to the next part .

70

Игрок 7870Рекомендует6 ч в игре

What an experience! i was genuinely intrigud by the level of knowledge this game had about the culture❤️ anyone can hop into this game and enjoy it. i hope you make more games like this

41

Игрок 5741Рекомендует6 ч в игре

Absolutely amazing. For me it's solid 9/10 experience. Surely there are some flaws like the controls could've been a bit better as well as the voice acting felt a bit off on some parts of the game, but considering it as an indie game, it still won my heart. EAGERLY WAITING FOR THE KALYUGA SEQUEL !!

Оценки критиков

Обсуждения и советы

Открыть форум