
Ready or Not: Boiling Point
Форум Mindjot LSCity
Автор: аноним
Опубликовано: 04.09.2028 в 04:12
Мы, жители Лос-Суэноса, застряли в нескончаемом кошмаре. Хочется сказать: «Очнитесь!» — но разве кто-то спит, когда на улицах год за годом без конца звучит пальба?
Только и слышишь: массовые убийства, взрывы, ограбления, налеты бандитов, картели, торговля людьми, теракты...
Придет ли на помощь спецназ?
Может быть.
Но насколько их хватит?
Кто-нибудь борется с первопричинами? Вчера вечером единственное благотворительное мероприятие, организованное для решения кризиса, подверглось атаке террористов. Все, что осталось, — ужасные фотографии жертв и выживших в гнойных язвах.
Мы как можем справляемся с засухами, лишающими нас пропитания. Наркотиками, разрушающими семьи. Крахом банковских систем. Бандами, процветающими на фоне коррупции. От федерального правительства толку почти нет.
Они словно только и ждут, когда все развалится.
Мы делали что могли. Полагались на LSPD и весь их гребаный цирк. Но что делать, когда улицы закипают от крови невинно убитых людей?
ПОРА СОБРАТЬСЯ НА УЛИЦАХ, В БАНКАХ, ПОСМОТРЕТЬ В ЛИЦО ОБИТАТЕЛЯМ БАШЕН ИЗ СЛОНОВОЙ КОСТИ И ВСЕЙ ПРОГНИВШЕЙ И ПРЕДАВШЕЙ НАС СИСТЕМЕ ПРАВОСУДИЯ.
Особенности:
Задания:
• «Не делай добра»;
• «Все боги горят»;
• «Новая Америка».
Примечание: при игре по сети хосты могут проводить задания DLC для игроков, у которых нет DLC.
Эксклюзивные элементы внешнего вида:
• Голова:
— Продвинутая гарнитура (разные расцветки).
— Тактическая шапка (вариант с гарнитурой; разные расцветки).
— Тактическое кепи (козырьком вперед и назад, с гарнитурой с 2 наушниками; разные расцветки).
— Тактическая гарнитура с костной проводимостью.
— Радиогарнитура с одним наушником (черн. и зел. хаки).
— Тактический противогаз с дыхательным мешком.
• Тело:
— Тяжелый тактический жилет Artemis (декоративный; разные расцветки).
— Перчатки без пальцев Machinex.
— 4 татуировки.
• Ноги:
— Маскировочные джинсы.
• Обувь:
— Камуфляжные ботинки.
• После полного прохождения Boiling Point:
— 2 татуировки.
— 2 элемента внешнего вида.
Предупреждение: Для запуска DLC Boiling Point требуется базовая версия игры. Не совершайте повторных покупок.
Системные требования
Минимальные
- Нужны 64-битные процессор и операционная система
Рекомендуемые
- Нужны 64-битные процессор и операционная система
Отзывы
Steam · Mostly Positive
Все отзывы в Steam1 542 положительных из 1 999 отзывов
Игрок 9793Не рекомендует
The enemy AI in this game is the absolute worst I’ve ever seen in the history of video games. Some of them — depending on their assigned behavior type — actually act reasonably: they listen for footsteps and gunshots, investigate the deaths of their buddies or strange noises, take up defensive positions, lie in wait for an ambush, and — oh my ♥♥♥♥♥♥♥ god — they actually take a moment to aim before firing. But the other category of enemies is a total, unmitigated ♥♥♥♥♥♥♥♥. They always know your exact location and can see you through walls — even across different floors. They go into a hyper-aggressive state the moment a teammate dies, no matter how far away that teammate was, and then — 80% of the time — they sprint silently from the far end of the map straight toward you, taking either the most direct route or a complex flanking path. And when they reach you, you’re ♥♥♥♥♥♥ — guaranteed — because they don’t need to aim; seeing just 5% of your body is enough for them to instantly vaporize you. Their average kill time is 0.5 ms at long rage and 0.1 ms close range (I'm not ♥♥♥♥♥♥♥ kidding). Oh, and since this game is broken and buggy pile of ♥♥♥♥, enemies also constantly teleport — it's something you can see on the camera feeds if you hook them up to your helmet during lovely "A New America" mission. And it’s not just there; I’ve got tons of clips where these ♥♥♥♥♥♥♥♥ just spawn right in front of my eyes in the hallway and instantly kill me. By the way, do you know where the ♥♥♥♥ I got so many clips from? It's because I’ve already wasted over 50 hours of my life grinding this map, trying to pull off Programmed Psychosis Pistol Only challenge. I wake up, go spend 10-15 hours getting ♥♥♥♥♥♥ in the ass by this piece-of-♥♥♥♥ game, sleep for 4 hours, wake up, and go right back to getting ♥♥♥♥♥♥. I don’t know how many days I’ve been at this; I can’t even remember the last time I ate or played anything else. The jankiness of this ♥♥♥♥♥♥♥♥ makes me so mad I’m practically exploding with hatred — for the game, the devs, the world, and the whole ♥♥♥♥♥♥♥ universe. Sure, I get that it’s a challenge and it’s supposed to be hard, but not like *this*. Player skill and knowledge don't matter at all here; a guy with 10 hours in the game has the same chance of beating it as someone with 100 or 1,000. Every run that made it to the final third floor was just layer upon layer of pure luck. I haven't kept count, but I’m pretty sure I’ve tried over 3,000 times, and in all that time, I’ve only made it to Flowerman four times. It’s absolute insanity. I’ve drawn my own conclusions through playing, watched every guide, tips and trick video; I’ve studied speedrunning strats — but none of it matters in the face of this game’s jank and absurdity. I’ve got a clip where I shoot a guy in the head three times — aiming at the exact same pixel — and the first two shots do absolutely nothing, but the third one stuns him for some reason (instead of killing). Sometimes I get headshot kills shooting through wooden walls, and sometimes I don't. Why the ♥♥♥♥ is it like this, Obama? And why are half the objects in the level completely bulletproof — things like vases, plants, and other assorted crap? They stop rounds not just from 9mm pistols, but even from large-caliber assault rifles. The roaming enemies are completely broken; they can be in any room, or wander into any room at any moment without a trigger and warning, and kill you instantly. Why do those monkeys have near-perfect accuracy while running, yet my elite, trained soldier’s hands shake with every step — like he’s some stinking old drunk? Even when I’m using a light pistol instead of a heavy rifle... A challenge is one thing, but when the player has absolutely no tools to counter this bs, it becomes torture. The best trick I’ve seen so far is baiting them with a flashlight, but seriously, it looks so stupid and cheap that it completely ruins my immersion. I just wanted to make a cool video with Hitman music showing a stylish takedown of an enemy SWAT team, but instead, I wasted hours of my life, lost billions of brain cells, and suffered lifelong trauma. I’ve never made a decision in my life that I truly regretted, or would change if I had a time machine — until I bought the Boiling Point DLC for this ♥♥♥♥♥♥♥ game. I paid for that mistake with the blood from my smashed head, which I kept banging against the wall every time some moron came sprinting out of nowhere to kill me on the final floor. This game's balance is absolutely ♥♥♥♥♥♥ up. It’s impossible to play on high difficulty without exploiting the "extended view" bug — the one where you crouch and use free-lean. If you use the default leaning mechanics, enemies will kill you before they even appear on your screen, simply because they spotted two millimeters of your hand or foot. Also what’s even the point of armor in this game? It just slows you down significantly while offering protection only against suspects with pistols — and they make up less than 10% of the enemies in this DLC. I am absolutely baffled by the person responsible for this game's balance. I hope someone locks them in a bunker and doesn't let them out until they beat their precious "A New America" level using the exact same method I tried. I wouldn't recommend buying either this DLC or the original game to anyone. You're better off playing visual novels. Peace.
Игрок 9776Не рекомендует
Господа разработчики, если вы решили, что пойти по пути накрутки реакции ботам и сделать так, чтобы они впитывали огромное количество пуль даже из самого мощного оружия в игре, сделает миссию сложнее — то вы в чём-то правы. Правда, вы не учли, что на этой миссии случается парад всего самого плохого, что есть в вашей игре. Именно здесь я лишний раз убеждаюсь, насколько тупые мои напарники. Когда им приказывают открыть дверь и запушить комнату, в которой кто-то есть, они просто открывают дверку и мирно ждут, пока их отправят на тот свет. Я не возражаю против сильных ботов, правда. Но можно же было сделать так, чтобы они не ставили «голова-глаза» сразу, как только увидели тебя? Шанс застать бота врасплох — один из пяти. Они резкие, быстрые и убивают тебя и твоих напарников за **0,х** секунды. Ну вы серьёзно? Тогда надо было каждому выдать по РПГ, чтобы жизнь малиной не казалась. Лично у меня пока не получилось пройти эту миссию даже на ачивку, которая даётся за **С-ранг**. И, честно говоря, не знаю, захочу ли я вообще проходить её снова. Какой же божественной была основная игра... и какое месиво вы намешали в этом DLC. Мир вам.
Игрок 0596Рекомендует
Когда-нибудь разрабы удосужатся сделать кастом балаклавы и маски оперативникам в одиночной компании, чтобы не смотреть на их лица и придать серьезности виду спецназа, но до этого очень далеко. Последняя миссия на высокой сложности была пройдена с 52 попытки на S ранг. Спасибо. Концовки очень интересные и заставляют требовать продолжения.
Игрок 4753Не рекомендует
Clearing the last mission with NPC teammates is a truly miserable experience. Spending 30 minutes methodically clearing through the whole map just to have one of these morons attempt to clear the instant-fail room unprompted is certainly one way to spend an evening. Edit: Also, there is a bug that causes the wire for the traps to be invisible sometimes.
Игрок 0469Не рекомендует
Сломанный ИИ ботов. Стреляют в тебя через стены буквально, сдаваться боты в принципе не собираются, вещь доки проваливаются до сих пор сквозь текстуры и разработчики совершенно не планируют это исправлять. НЕ РЕКОМЕНДУЮ пока разработчики не начнут исправлять игру.
Игрок 3588Не рекомендует
a new America suspect ยิงทะลุกำแพงแบบ hack map มาเลย โล่กันกระสุน ทะลุโล่กันกระสุน ทะลุเสื้อเกราะเหล็ก ยิงเรานัดเดียวตาย ยิงแม่นชนิดแบบ animation ร่างกายของศัตรูยังไม่ยกปืนขึ้น เล็งเราก็ตายแล้ว มันเป็นการออกแบบความยากที่เหี้ยและมักง่ายมาก ยากแบบไม่มีชั้นเชิง ยัด aimbot เข้ามาท่าเดียว AI SWAT team ยืนมองหน้าศัตรูเฉยๆ รอรับกระสุนอย่างเดียว บอกได้เลยว่า dlc ตัวนี้เหี้ยมากกว่า 2 อันที่ผ่านมาเยอะ
Игрок 0903Рекомендует
existem 2 tipos de jogadores de ready or not, um que nunca jogou a new america e um que ja jogou a new america e sabe o quanto os npcs sao fdp
Игрок 8308Не рекомендует
A New America is a very poorly designed mission, since you are given so little information on how to go through it (Even with the briefing before you start the mission), the jammer that you can press is a trap that forces you to clear the hardest and final part of the mission in a very short timer, the suspect AI is much smarter and aggressive than every other previous mission, all while your AI teammates are extremely dumb.