
Reanimal
ЧТО ТАКОЕ REANIMAL?
Авторы игр Little Nightmares™ и Little Nightmares™ II приглашают вас отправиться в еще более кошмарное путешествие. В этом приключенческом хорроре для двоих вы будете играть за брата и сестру, вместе с которыми вам придется пройти через ад, чтобы спасти пропавших друзей. Используйте всю свою смекалку и ловкость, чтобы выжить на суше и на воде, помогайте друг другу, выберитесь с адского острова и отделайтесь от темных тайн, которые не отпускают вас.
УЖАС И НАДЕЖДА
Важная часть этой тревожной истории — тягучая и напряженная атмосфера, она постоянно довлеет над двумя сиротами, которые отчаянно держатся за надежду и стремятся к избавлению даже в самых ужасных обстоятельствах.
В МРАЧНОМ И БЕЗУМНОМ МИРЕ
Пробирайтесь по захватывающему, но такому пугающему миру, где основной путь — лишь часть разобщенных фрагментов истории. Во время полного опасностей путешествия открывайте все загадочные уголки этого мира, каждый из которых поведает вам что-то новое.
ЖУТКОЕ ПРИКЛЮЧЕНИЕ
Сохраняя свой уникальный стиль, Tarsier Studios создает мир безумных чудовищ и измученных, но несгибаемых детей. Фрагменты трудного прошлого брата и сестры вдохновили вид героев и чудовищ, которые теперь мучают их.
БОЙТЕСЬ ВМЕСТЕ
Никто не должен проходить через ад в одиночку! В REANIMAL можно играть в одиночном или в совместном режиме локально или по сети, а общая камера с направленным обзором повышает давящую клаустрофобию и напряжение.
Системные требования
Минимальные
- Нужны 64-битные процессор и операционная система
- ОС: Windows 10/11
- Процессор: Ryzen 5 2400G / Core i5-9400F
- Оперативная память: 8 ГБ ОЗУ
- Видеокарта: GeForce GTX 1060 / Radeon RX 480
- DirectX: версия 12
- Сеть: Широкополосное подключение к интернету
- Место на диске: 18 ГБ свободного места
Рекомендуемые
- Нужны 64-битные процессор и операционная система
- ОС: Windows 10/11
- Процессор: Ryzen 5 3600X / Core i7-7700KTBD
- Оперативная память: 16 ГБ ОЗУ
- Видеокарта: GeForce RTX 2060 / Radeon RX 6600XTTBD
- DirectX: версия 12
- Сеть: Широкополосное подключение к интернету
- Место на диске: 18 ГБ свободного места
Отзывы
Steam · Mostly Positive
Все отзывы в Steam19 673 положительных из 26 117 отзывов
Игрок 4048Рекомендует6 ч в игре
One of my fav 💕 🕯️Amazing horror atmospheric experience (i never feel bored xD). 🕯️Stunning eerie visuals/Adventure/Exploration environment. 🕯️The stealth/puzzles/finding way out that push and pull between quietness and urgency is exciting (heart pounding already xD) its a great time tbh but its short .....
Игрок 2677Не рекомендует5 ч в игре
ОСТОРОЖНО, НИЖЕ МОГУТ БЫТЬ СПОЙЛЕРЫ!!! Что понравилось: красивая графика, шикарный визуал, мрачная пугающая атмосфера, местами игра действительно вызывает настоящий ужас. И, к сожалению, на этом для меня ее достоинства заканчиваются. Я всю игру ждала, что вот сейчас разрозненные куски начнут складываться в единую историю. Что станет понятно, кто эти дети, что произошло с островом, откуда взялись все эти существа, что именно случилось с девочкой, зачем был нужен ритуал и к чему вообще нас вели все эти часы. Но нет. Вместо нормальной развязки игра просто вываливает на тебя ещё несколько загадочных сцен, показывает флешбек и дальше додумайте сами. Я нормально отношусь к метафорам, недосказанности и сюжетам, которые не разжевывают каждую деталь. Но есть большая разница между тем, когда сюжет оставляет пространство для интерпретации и тем, когда авторы не рассказали половину истории, поэтому теперь игроки на Reddit должны коллективно придумывать, что все это означало. Финал особенно разочаровал. Овца всех сожрала. Девочке показали воспоминание о жертвоприношении. И… всё? Что произошло с героями дальше? Что конкретно произошло с миром? Был ли это цикл? Они умерли? Они застряли в каком-то лимбе? Почему именно такой ритуал? Что вообще представляла собой эта сущность? Никакого ответа. Титры. Спасибо. И самое обидное, что игра постоянно создает ощущение, будто за каждым образом скрывается какой-то огромный смысл. Вот сейчас все раскроется. Вот сейчас ты поймёшь, почему была свинья, паучья мать, Нюхач, солдаты, колодец, овца, почему дети выглядят именно так. А потом выясняется, что половину этого можно трактовать как угодно. Война? Травма? Вина? Жестокость взрослых? Потеря человечности? Да, наверное. А можно еще двадцать трактовок придумать, игра все равно ничего нормально не подтверждает. В результате вместо ощущения глубокого сюжета, у меня осталось только одна мысль о том, что это сейчас вообще было??? Для меня это тот случай, когда разработчики явно хотели сделать что-то загадочное, символичное и очень умное, но перемудрили с недосказанностью и не дотянули повествование. Если после прохождения игры мне нужно читать десятки фанатских теорий, чтобы хотя бы примерно понять, что я только что прошла, для меня это не гениальный сторителлинг, а проблема сторителлинга. Особенно жалко, потому что визуально и атмосферно у игры был огромный потенциал. Некоторые сцены и монстры реально очень крутые. Но красивыми метафорами нельзя заменить нормальную историю и нормальную концовку. После финала осталось не приятное желание обсуждать сюжет, а ощущение разочарования и зря потраченного времени. Будто мне девять часов обещали рассказать историю, а в конце отдали набор символов и домашнее задание, чтобы я придумала смысл сама. Не рекомендую.
Игрок 0263Рекомендует6 ч в игре
如果你能忍受烂到不能再烂的联机体验,以及超级无敌谜语人的剧情,那这游戏整体还算过得去。但不到五小时的流程里包含boss追逐战掉帧、画面演出中人物错位等bug,确实挺影响游戏体验的。 玩到最后我一头雾水,这故事完全就是意识流。战争、霸凌、自杀、邪教、同类相食……以及瘦长人像是代表了人心的恶,他能从任意一张人皮中钻出来,也象征着人心的不可预测,恶可能潜藏在任何一张看似无害的人皮下。游戏中人皮的处理方式很像衣服,同样可以看作是人的外表或伪装。 所以故事是无限循环吗,妹妹被哥哥救起→随后被献祭→被扔进井里→井水溢出成大海→妹妹漂浮在水面上→又被哥哥救起,我以为你已经死了?感觉得结合作者的思想和成长经历才能解读。 大概是一部反战游戏,但我不太喜欢每次都搞这种又内涵又黑暗的结局,希望下一作能轻松一点。
Игрок 8735Рекомендует16 ч в игре
One of the best atmospheric horror game I've ever played. The game gets incrementally more and more crazy as the story progresses, culminating in one of my favorite endings to a video game.
Игрок 3801Не рекомендует4 ч в игре
Je viens de terminer le jeu avec ma nièce. C’était sympa à faire ensemble et la direction artistique est magnifique… mais c’est malheureusement à peu près tout. Derrière ses beaux décors, le jeu est creux, extrêmement dirigiste et manque cruellement de profondeur. Il n’y a quasiment aucune interaction avec l’environnement : tout est balisé, le chemin est entièrement tracé et le prétendu gameplay se résume principalement à sauter, pousser quelques objets et actionner deux ou trois mécanismes. On ne joue pas vraiment, on avance dans un couloir en attendant la prochaine animation. Cela donne surtout l’impression que les développeurs ont misé sur l’ambiance visuelle pour masquer un énorme manque d’idées et une certaine paresse dans la conception du gameplay. C’est joli, certes, mais vide. À prendre éventuellement lors d’une très grosse promotion. Au prix fort, c’est clairement non.
Игрок 2896Не рекомендует12 ч в игре
想给好评,但要先给差评!他妈的出现了没声音的BUG了!我和7岁儿子两个人磕磕绊绊打通了本体,玩dlc出现了没声音的问题,甚至返回本体也一样。试着排除法,退了重进,打开网页视频,打开其他游戏都是正常有音量,我把电脑重启了,游戏又重新验证了一边,依旧不行。现在游戏又重现下载了,要不是还不行,我操你妈八倍祖宗!发售半年的游戏了,还有这种严重问题,良心都被金钱给蒙住了吧!
Игрок 5975Рекомендует6 ч в игре
This game shows that the real feel of a game comes from its studio, not just the title. The original studio behind LN1 and LN2 brings their creepy style in a much darker game where two kids explore a scary island full of disturbing creatures. With solid stealth, boat travel, and fun co-op mechanics to unravel the story, it gives you everything you expect from Tarsier Studios.
Игрок 1761Рекомендует16 ч в игре
Reanimal es un juego al que ya le tenía echado el ojo incluso antes de jugar a Little Nightmares. Después de pasarme tanto la primera como la segunda entrega y quedar encantado con ellas, tenía bastante claro que este juego iba a caer tarde o temprano. Y después de haberlo terminado, puedo decir que ha cumplido con creces las expectativas. Si no me equivoco, Reanimal está desarrollado por parte del equipo que trabajó en Little Nightmares, y eso se nota desde el primer minuto. El diseño artístico, la ambientación, la forma de contar la historia y muchas de sus mecánicas hacen que sea imposible no pensar en la saga de Tarsier. Pero personalmente creo que aquí han conseguido subir un escalón la fórmula. Reanimal conserva todo lo bueno de Little Nightmares y añade algunas mecánicas que hacen que la aventura sea algo más dinámica. La exploración, los puzles, las persecuciones y la forma de interactuar con el escenario siguen estando muy presentes, pero todo se siente algo más elaborado y, sobre todo, funciona especialmente bien cuando lo juegas en cooperativo. Y hablando del apartado artístico, probablemente sea una de las cosas que más me han gustado. Es un juego bastante crudo con lo que muestra, pero al mismo tiempo consigue que todo resulte “horroríficamente bonito”. Creo que esa es la mejor manera de definirlo. Los escenarios son oscuros, incómodos y en muchas ocasiones bastante desagradables, pero tienen un diseño visual precioso y muy cuidado. Gráficamente también me ha parecido una maravilla y, aunque la aventura no sea especialmente larga, creo que tiene la duración adecuada para disfrutarla sin que llegue a hacerse pesada. El problema es que, como ya ocurre con Little Nightmares, estamos ante una experiencia bastante corta para su precio, al menos al precio que tiene actualmente. La campaña principal y el DLC pueden rondar en conjunto unas 7-8 horas, por lo que personalmente recomendaría esperar a alguna oferta. El DLC, por cierto, me ha parecido un buen añadido. No es simplemente contenido metido porque sí, sino que sirve para ampliar un poco más la experiencia y darle algo más de duración a un juego que de por sí sabe a poco cuando llegas al final. Para los que vamos a por el 100 % de logros, la cosa es bastante agradable. Es necesario tener el DLC, pero podemos conseguir todos los logros en una partida de la historia principal y otra partida completa del DLC. No hay que hacer varias pasadas absurdas ni cumplir requisitos especialmente pesados, así que es un juego bastante agradecido para los completistas. Y si hay algo que quiero destacar especialmente es el cooperativo. Aunque se puede disfrutar perfectamente en solitario, personalmente creo que es jugando con un amigo cuando Reanimal exprime todo su potencial. Resolver puzles juntos, explorar los escenarios y vivir las persecuciones acompañado hace que la experiencia sea todavía más divertida. En definitiva, Reanimal es una evolución muy acertada de la fórmula de Little Nightmares. Se nota muchísimo de dónde viene, pero no me ha dado la sensación de ser simplemente una copia barata. Mantiene esa mezcla de terror, exploración, puzles y una estética preciosa y perturbadora, mientras añade algunas ideas que hacen que la experiencia sea todavía más dinámica. Si disfrutaste de Little Nightmares y quieres más, Reanimal es prácticamente obligatorio. Eso sí, teniendo en cuenta su duración, yo esperaría a encontrarlo rebajado. Tanto para jugarlo solo como, especialmente, para disfrutarlo con un amigo, me parece un juego totalmente recomendado.