Recycling Center Simulator

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СимуляторыИнди

Системные требования

Минимальные

  • Нужны 64-битные процессор и операционная система
  • ОС: Window 10
  • Процессор: Intel Core i7-6700k or AMD Ryzen 3 1200X
  • Оперативная память: 4 ГБ ОЗУ
  • Видеокарта: Nvidia GTX 960 4GB or equivalent
  • DirectX: версия 12
  • Место на диске: 8 ГБ свободного места
  • Звуковая карта: Yes

Рекомендуемые

  • Нужны 64-битные процессор и операционная система
  • ОС: TBA
  • Процессор: TBA
  • Оперативная память: 8 ГБ ОЗУ
  • Видеокарта: TBA
  • DirectX: версия 12
  • Место на диске: 8 ГБ свободного места
  • Звуковая карта: TBA

Отзывы

Steam · Very Positive

Все отзывы в Steam

2 561 положительных из 2 985 отзывов

01

Игрок 8501Не рекомендует16 ч в игре

This is another game that's fun for a while, but starts to fall apart as soon as you expect automation to actually... automate things. Or, in this case, when you realize it doesn't. At its core, this is a million-clicks-and-make-your-carpal-tunnel-scream kind of game. That's basically the entire experience. Mouse triggers are buggy, especially when sorting, there's trash that can glitch into the ground and become untouchable, making some jobs impossible to finish, and employees will unload trucks onto the ground around the conveyor instead of, you know, putting things where they belong. I also kept getting periods where the game input would become hesitant or laggy feeling. Really weird, especially because I've never experienced anything like it before or since while playing other games. The sound has issues too. Run multiple machines at once and things can start turning into an audio garble. The game almost starts to feel like it's getting somewhere around Tier 2, and then you realize there really isn't any meaningful automation. You still have to click everything to put it into machines and every individual piece of anything to put products on a pallet. Employees will never be able to do more than a single job per day, and you still must manage multiple job sites per day. The only useful employee is the assistant, and she gives you more work to do. The result is that you're working into the night just to keep up with what the game is asking you to do. Then you get into Tier 3 production and realize you've somehow gone completely backwards. Instead of gaining automation and efficiency as you progress, you're now expected to manually do essentially everything again just to meet the varied orders. And then there's the DLC. It's one of those games where buying additional content actually makes the original game experience worse because the developers could not be bothered to account for the additional products and redesign the allotted storage. The robots also seem to be more trouble than they're worth, and apparently the meta solution for storage is to run conveyor belts through the roof and dump everything into piles. That's not clever optimization - that's a workaround for systems that should have been designed better in the first place. I don't recommend this one, or at least get a massive discount.

68

Игрок 6368Не рекомендует1 ч в игре

first 30 min playing .. i dont like how it forces u to only do wat the game wants u to .. no free will to mess around. also have a bug with the sorting machine - your curser just dissappears while u are sorting and messes up ur combo .. then u cant do anything except leave the machine but that losses all ur scraps

80

Игрок 8680Рекомендует32 ч в игре

這個比加油站大亨好玩 那個加油站客人一直催 有夠機掰 這邊自己忙自己的就好.到晚上九點還會進入時間停止讓你忙完才睡覺 佛心~~~~~~ ===============更新評論=============== 遊戲難免有一些不足.像資源卡在地板下 拿不到 雖然次數極少 但是還是有 放置區很大.但是基本上用不到 因為機器可以儲存的容量很大 有需要再做出來就好 分類工的每幾秒分類一樣物品作用完全沒用 就算有四五百公斤也是一秒分類完 但是這是好事.要是真的2秒分類一樣物品不知道要分類到晚上幾點 不管玩到哪個階段都是睡貨櫃屋有點難過..... 輸送帶的樣式太少.沒有什麼調節功能 無法靈活運用 東西也常常跑出軌道外 另外 友善提醒 如果垃圾袋在卡車上 拿不到 可以拿一袋垃圾 墊在腳底下 然後跳躍 試圖搶救一下 不要傻傻地以為可以在車頂載回家

89

Игрок 1289Рекомендует33 ч в игре

muito bom, falta colocar mais lugares para coleta com mais imersao, fazer mais automacao mais pelo resto tudo bom e consertar os bugs que de vez em quando irrita

74

Игрок 2174Рекомендует11 ч в игре

Bonjour, je viens de passer environ 8-10h sur ce jeu et j'aime beaucoup les jeux de simulation. Je savais qu'il allait être satisfaisant, il est addictif également. J'aime bien. Cependant, j'ai noté quelques points négatifs.. ce qui peut être une bonne chose car cela signifie que ce jeu peut encore évoluer. Les fameux points négatifs relevés de ma première session sont : 1. Les photos de profils dans les offres de ferraille ont l'air d'être générées par l'IA. 2. Certains déchets au sol (notamment dans le magasin de la station-essence) ne peuvent pas être pris (coincés à moitié dans le sol). 3. Il faudrait prévenir de l'actualisation des crédits car je me suis retrouvée sans possibilité de crédit pendant il me semble au moins 3 jours d'affilée, heureusement que j'avais un dernier crédit en cours, mais comme j'ai remboursé les autres, ils ont disparu. 4. Il faudrait plus de descriptions sur les objets qu'on achète, certains n'en ont même pas donc difficile de savoir à quoi ils servent. 5. Quand on achète le crochet (qui n'a aucune description), il est inutilisable, car si on l'utilise il faut absolument le pied de biche pour ouvrir une malle.. et débourser 300 au début de l'aventure pour un objet n'apportant rien sans un autre (encore non débloqué à ce moment-là), ça fait mal et ça ne sert à rien à part frustrer. 6. Tutoriel limité, il n'explique pas grand chose sauf quand on récupère un objet ça nous explique le fonctionnement mais bon faut faire son chemin soi-même. Voilà mise à part ça, je n'ai pas grand chose à dire de plus que c'est un jeu cool, sympa, chill. Toutefois un peu basique et redondant mais ça reste un simulateur.

76

Игрок 0576Рекомендует19 ч в игре

⚠️ Attention, cet avis est une satire, une parodie humoristique et une critique créative de l'expérience de jeu, à prendre au second degré !! Mon avis sur le jeu : Le recyclage spatial Je pose un avis "sur le papier" rouge pour la dérive du jeu, mais recyclé en un POUCE BLEU de soutien pour les développeurs ! Les développeurs font un super boulot de suivi et maintiennent le projet à jour (l'arrivée de la coop et des nouveaux contenus fait vraiment plaisir). Même si certains jouent en solo comme moi, le jeu s'adapte à tout le monde (ou presque "moi" xD). Ce sont de bonnes personnes qui ont offert gratuitement du contenu qui devait être payant à la base, et cela impose le respect. Ils ne laissent pas leurs clients dans l'illusion comme le font beaucoup d'autres studios actuels avec des clones ou des abandons. Cependant, le centre de tri a pris un virage totalement inattendu. On est parti d'un petit simulateur de quartier pour finir dans un simulateur de logistique géante digne de la NASA, avec des tapis convoyeurs dans tous les sens ! Il aurait été judicieux de laisser le choix au lancement entre le "mode classique" et le "mode usine". 🧹 Du balai thérapeutique à la folie industrielle Au début, cet agent de tri était venu ici pour des trucs simples, des trucs vrais. Il voulait juste ramasser ses petites bouteilles en plastique, trier ses cartons, passer un coup de balai thérapeutique et regarder son tas de compost grandir sagement sous le soleil. La liberté totale, la vie tranquille d'un agent de tri des déchets de quartier. Et puis, une mise à jour est tombée du ciel. Devant lui, à ses pieds, une grosse partie d'un toboggan. 💥SPLATTTTCH ! Le bruit métallique lui a carrément assommé les tympans. Le pauvre gars s'est effondré sur le sol puant, groggy au milieu des émanations de vieux jus de poubelle. Il se leva, la tête qui tourne avec des ordures qui gravitent autour de son crâne comme des satellites. Il pousse la porte de son hangar en titubant... et se mange le mur de la modernité en pleine poire : son petit bac de tri en plastique a disparu. Un réseau de toboggans en métal traverse tout le plafond dans une cacophonie infernale. Des tapis roulants foncent à 8 000 tours/minute. Des répartiteurs mécaniques trient les micro-puces par couleur pendant que des bras robotisés s'excitent comme s'ils étaient possédés. 🤬 L'enfer de l'automatisation et du Professeur Détritus Regardant son vieux balai en bois puis la machine géante qui crache de la fumée, l'agent de tri fou de rage hurle au milieu du vacarme pour savoir s'il est un simple employé ou s'il construit une fusée pour recycler des canettes sur Saturne. Son fidèle collègue, que tout le monde appelle le Professeur Détritus, a encore trouvé le moyen de se coincer la tête dans un trou du tapis roulant. Cet homme est tellement fasciné par le tri sélectif qu'il ressent le besoin viscéral d'expliquer la composition moléculaire de chaque détritus dans les moindres détails à quiconque croise son chemin, d'où son surnom de "Professeur Détritus". Depuis qu'il a découvert l'usine, il est devenu un véritable accro des tapis roulants, profitant de ses trajets sur les convoyeurs pour déclamer des conférences sur le recyclage. Les bras ballants et emporté par le courant, le Professeur lui crie d'une voix haute que c'est l'automatisation et qu'il faut s'adapter. S'ensuit un dialogue de sourds totalement absurde : le collègue explique qu'en lançant une pile électrique sur le toboggan de droite, elle fait trois loopings, passe par un filtre bleu et ressort reconditionnée en panneau solaire portable ! Mmmmh mouais... Le Professeur Détritus tente un saut désespéré du tapis roulant, atterrit bruyamment devant son collègue et avoue, les yeux brillants d'excitation malgré la nausée : "Ça donne le tournis, ça pue la poubelle, mais je veux absolument y retourner pour analyser le taux de compression des batteries !" Pour couronner le tout, la machine centrale lui demande gentiment de scanner un QR code de DLC pour avoir le droit de trier les batteries d'ordinateurs. Même si le jeu part à la dérive, l'agent de tri l'achète sans hésiter, estimant que les développeurs le méritent amplement. 🎢 Le réveil brutal au milieu du hangar réel Le Professeur Détritus disparaît à nouveau, aspiré volontairement et avec un grand sourire par le tapis qui tourne en boucle comme un manège de l'espace, tout en continuant à hurler des anecdotes scientifiques sur le traitement des plastiques complexes. L'agent de tri regarde sa montre qui indique qu'il a passé des heures à essayer de comprendre la géométrie non euclidienne de ces tapis, et il se met à rigoler tout seul. Quitte à être dans un parc d'attractions pour ingénieurs de la NASA, autant en profiter. Il configure ses convoyeurs pour qu'ils fassent des zig-zags parfaitement inutiles juste pour le plaisir des yeux, et saute sur le tapis roulant pour accompagner son collègue dans son délire mécanique. C'est amusant, mais le calme thérapeutique a disparu. 🚀 Cap sur Saturne et conclusion galactique Abandonnant toute idée d'un tri de quartier sérieux, l'agent de tri jette son balai au compost et décide de viser le livre des records. Puisque les tapis veulent de la logistique spatiale, il va leur en donner ! Avec le Professeur Détritus toujours plus accro, déjà pris sur un tapis roulant la tête dans un trou à haute vitesse et en train d'expliquer la densité de la poussière interstellaire, il sauta du tapis et ils commencent à assembler des kilomètres de rails en métal, à visser des convoyeurs géants et à construire des loopings qui montent plus haut que les nuages. Le but ? Aligner la plus grande descente de toboggan de l'univers, traverser l'atmosphère, et aller poser son gros doigt d'agent de tri sur les anneaux de Saturne pour vérifier s'ils sont solides ou si son doigt passe au travers. C'est une dérive totale, mais cela devient étrangement logique dans leur esprit (comme le jeu). Ils montent dans la navette du recyclage, lâchent les freins et planent complètement dans le délire des développeurs, direction la ligne d'arrivée galactique. 👽 Bonus : Le doigt de l'agent de tri est passé au travers des anneaux, mais a été happé par un sort inconnu. Il s'est retrouvé face contre du métal froid, un Saturnien debout derrière lui avec un outil bizarre. L'extraterrestre a avancé doucement, créant un gros suspense tactique, pour finir par dessiner calmement un gros pouce bleu sur sa veste avant de le laisser repartir, un peu traumatisé par cette expérience étrange mais profondément soulagé. Le Professeur Détritus, quant à lui, est déjà en train d'essayer d'expliquer au Saturnien comment recycler correctement son outil étrange.

68

Игрок 3868Рекомендует27 ч в игре

Bon jeu sauf une fois qu'on a tout acheter il n y a plus grand chose a faire j ai 27heure de jeu et j ai déja tout donc sa devient ennuyeux j'espère qu'il y aura de nouvelles mises a jour pour rajouter quelque fonction

40

Игрок 2940Рекомендует26 ч в игре

Etonnamment prenant, et très satisfaisant. La manipulation du transpalette est assez rageant, mais dans la vraie vie aussi, donc au moins c'est réaliste. Dommage qu'il n'y ait pas réellement de fin, mais sinon je recommande