S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl

1 / 7

Зона, место, полное непостижимых чудес и зловещих угроз – бывшая территория отчуждения возле Чернобыльской АЭС. Это самое опасное место на Земле стало еще более загадочным после малоизвестной аварии в 2006 году. Аномалии с драгоценными артефактами, голодающие мутанты и жадные головорезы наводнили эти земли вместе со сталкерами, ищущими новую жизнь и способы разбогатеть…

Почувствуйте себя одним из них в S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля! ПОИСК Чтобы выжить, настоящий сталкер не должен прекращать свои поиски. Ценные трофеи, снаряжение и припасы, новые друзья, короткие пути или ответы на самые мрачные загадки этих земель – вот что дает шанс не погибнуть.

Так что готовьтесь к вылазке, чтобы найти свою судьбу в Центре Зоны, самом защищенном от нежелательных гостей месте. ОПАСНОСТЬ Путь сталкера к цели никогда не бывает прогулкой по парку. Коварная аномалия, способная раздавить даже самого опытного бойца, заблудшие прожорливые мутанты или же резкое предательство – любая из этих вещей может стоить вам жизни.

Приготовьтесь проверить свои навыки и смекалку, выдерживая превосходящее количество соперников и мутантов. Будьте начеку, даже когда вы один – здесь, в Зоне, редко все бывает так, как кажется на первый взгляд. ЗАПУСТИЕ Эти пустынные земли вечной осени полны сотен бродяг.

Однако сталкер всегда один на один, сталкиваясь с опасностями, которые часто остаются незамеченными. Слушайте внимательно, просчитывайте каждый шаг и не доверяйте никому, кроме себя и счетчика Гейгера. Только интуиция в сочетании с мастерством и ледяным мужеством может спасти свободного сталкера от потери в Зоне.

Особенности игры: Смесь экшена, ужасов, выживания и элементов ролевой игры в мрачном восточноевропейском научно-фантастическом сеттинге. Неповторимая атмосфера одиночества в опасном месте, где время остановилось навсегда. Локации перенесены в игру из реальной Чернобыльской зоны отчуждения: Припять, ЧАЭС и многие другие.

Умный ИИ противников и неигровых персонажей, которые живут своей жизнью и способны реагировать на изменения. Нелинейная история, в которой ваш выбор приведет к одной из многих концовок. Динамические изменения смены дня и ночи и погодных условий, влияющие на игровой процесс. Многопользовательские режимы с участием до 32 игроков на одной карте.

ЭкшеныРолевые игры

Системные требования

Минимальные

  • Supported OS: Microsoft® Windows® XP(Service Pack 2)/Microsoft® Windows® 2000 SP4
  • Processor: Intel Pentium 4 2.0 Ghz / AMD XP 2200+
  • Graphics: 128 MB DirectX® 8.0 compatible card / nVIDIA® GeForce™ 5700 / ATI Radeon® 9600
  • Memory: 512 MB RAM
  • Sound: DirectX® 9.0 compatible sound card
  • Hard Drive: 6 GB free hard disc space

Рекомендуемые

  • Supported OS: Microsoft® Windows® XP/Vista (SP1)
  • Processor: Intel Core 2 Duo E6400 / AMD 64 X2 4200+
  • Graphics: 256 MB DirectX® 9.0c compatible card* / nVIDIA® GeForce™ 8800 GT / ATI Radeon® HD 2900 XT
  • Memory: 2 GB RAM
  • Sound: DirectX® 9.0 compatible sound card
  • Hard Drive: 10 GB free hard disc space

Отзывы

Steam · Very Positive

Все отзывы в Steam

45 584 положительных из 48 148 отзывов

69

Игрок 6269Рекомендует1 ч в игре

S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl to absolutna legenda i jedna z najbardziej klimatycznych gier FPS, jakie kiedykolwiek powstały. Zona jest tutaj prawdziwym bohaterem. Opuszczone radzieckie obiekty, anomalie, promieniowanie, mutanty, stalkerzy siedzący przy ogniskach i ciągłe poczucie zagrożenia tworzą atmosferę, której praktycznie żadna inna gra nie potrafiła później odtworzyć. Ogromną robotę wykonuje system A-Life. Stalkerzy i mutanty funkcjonują w świecie niezależnie od gracza, dzięki czemu podczas eksploracji naprawdę trudno przewidzieć, co wydarzy się za kolejnym wzgórzem. Do tego dochodzą frakcje, artefakty, handel, realistyczniejsze podejście do broni, nieliniowa eksploracja oraz kilka zakończeń. Gra daje dużo swobody i zdecydowanie nie prowadzi gracza cały czas za rękę. Oczywiście technicznie czuć rok 2007. Animacje są drewniane, interfejs archaiczny, AI potrafi zrobić coś absurdalnego, a bugi od zawsze były częścią stalkerskiego folkloru. Mimo upływu lat oryginalny Shadow of Chernobyl nadal ma coś, czego nie da się poprawić żadnym remasterem – niepowtarzalny klimat Zony. Obowiązkowa pozycja dla każdego fana postapokaliptycznych FPS-ów. Zdecydowanie polecam.

29

Игрок 3029Рекомендует39 ч в игре

Як для гри 2007 року, це доволі унікальна гра особливо для Української ігрової індрустрії, я би порівняв би з Half-life але це протилежні ігри хоч обидва Шутери. Гру я застав дуже пізно і дуже жалію про це. Надіюсь, я смошу у майбутньому пограти в другу частину) P.S.: Я манав в рот Монолітовців

25

Игрок 2125Рекомендует22 ч в игре

Игра была совсем неплоха в момент выхода и даже нужен был хороший компьютер, чтобы запустить это всё. Сейчас же это больше рудимент и на серьезном хлебале играть это невозможно (не надо говорить про моды). За вклад в индустрию конечно можно поставить палец вверх.

07

Игрок 3807Рекомендует18 ч в игре

Almost 20 years later and this game is still peak and looks better than most triple AAA titles. Plus the fact that the game rewards you for playing smart rather than having insanely fast reaction time is what I'm looking for the most in any game I play that's difficult in any shape or form.

40

Игрок 3640Рекомендует

S.T.A.L.K.E.R.: Cień Czarnobyla to jedna z tych gier, do których można wracać nawet wiele lat po premierze. Spędziłem w niej około 70 godzin -grałem jakiś czas po premierze, jak gra była w CD-Acion. Przez większość tego czasu naprawdę dobrze się bawiłem, choć do dziś pamiętam że długo latałem w okolicach obozu Stalkerów, bo bałem się iść dalej w dzicz z powodu strachu przed mutantami. Gra ma swój specyficzny, ciężki klimat, świetnie przedstawioną Zonę i poczucie ciągłego zagrożenia. Nie jest to typowy FPS nastawiony wyłącznie na strzelanie – równie ważne jest tutaj eksplorowanie, szukanie lepszego sprzętu i po prostu przetrwanie, przedewrszmskim na początku trzeba liczyć się z nabojami. Fabuła Wcielamy się w tajemniczego stalkera znanego jako Naznaczony, który trafia do Zony po wypadku ciężarówki przewożącej ciała. Bohater cierpi na amnezję i posiada jedynie tajemniczy zapis na swoim PDA: „Zabić Strieloka”. Podczas podróży przez Zonę stopniowo odkrywamy jej tajemnice, poznajemy innych stalkerów, bandytów, wojskowych i naukowców, a także dowiadujemy się coraz więcej o wydarzeniach związanych z elektrownią w Czarnobylu. Fabuła potrafi być naprawdę interesująca, szczególnie gdy zaczynamy odkrywać, kim tak naprawdę jest Naznaczony i jaki związek ma ze Strielokiem. PLUSY+ +Świetny klimat Zony – opuszczone budynki, lasy, laboratoria i ruiny tworzą niesamowitą atmosferę. +Bardzo dobra eksploracja – nigdy nie wiadomo, co znajdziemy za kolejnym budynkiem czy w opuszczonym gospodarstwie. +Ciekawy świat gry – frakcje, stalkerzy, mutanty i anomalie sprawiają, że Zona wydaje się żywa. +Duży wybór broni – można znaleźć i używać wielu różnych rodzajów uzbroienia.+Artefakty i anomalie – poszukiwanie artefaktów jest jednym z ciekawszych elementów rozgrywki. +Wciągająca fabuła – historia stopniowo odkrywa przed graczem kolejne tajemnice. +Mutanty – spotkania z nimi potrafią naprawdę podnieść poziom adrenaliny. +Atmosfera samotności i zagrożenia – gra świetnie buduje napięcie, szczególnie podczas eksploracji nocą. +Duża swoboda – można wykonywać zadania, eksplorować Zonę albo po prostu włóczyć się po jej zakamarkach. +Długi czas zabawy – 70 godzin pozwoliło mi dobrze poznać grę, ale nadal miałem ochotę wracać do Zony. MINUSY- -Starzejąca się grafika – dzisiaj widać już wyraźnie, że jest to gra z poprzedniej epoki, co może odstraszać nowych graczy. -Problemy techniczne – czasami można trafić na błędy, glitche albo nieprzewidywalne zachowanie AI. -Nierówna mechanika strzelania – na początku trzeba się do niej przyzwyczaić. -Momentami irytujący ekwipunek – ograniczony udźwig potrafi zmusić do ciągłego wybierania, co zostawić. -Niektóre zadania są dość powtarzalne i mogą po pewnym czasie zacząć nużyć. -Wysoki poziom trudności – szczególnie na początku gra potrafi dać mocno w kość. Podsumowanie Po około 70 godzinach spędzonych w Zonie mogę powiedzieć, że S.T.A.L.K.E.R.: Cień Czarnobyla to zdecydowanie gra, przy której można bardzo dobrze się bawić. Mimo wieku nadal broni się przede wszystkim klimatem, eksploracją, ciekawym światem i poczuciem nieustannego zagrożenia. Nie jest to produkcja pozbawiona wad, a niektóre rozwiązania mogą dzisiaj wydawać się archaiczne. Mimo tego Zona ma coś, czego wielu współczesnym grom brakuje – własny charakter i wyjątkową atmosferę. Polecam tę grę szczególnie fanom postapokaliptycznych FPS-ów, eksploracji i gier, które potrafią zmusić gracza do ostrożnego podejścia do każdego kolejnego kroku. Polecam Ocena: 8/10

34

Игрок 7734Рекомендует1 ч в игре

Найкраща частина франшизи сутто на мою думку. Потужний сюжет, лор і атмосферні локації. Єдине, очікував чогось надприроднього і надзвичайного від центра Зони, а не тільки перестілок з монолітниками, хоча це теж принесло своє задоволення. Дуже шкода, що локація Прип'яті нерозкрита, хоча вона дуже цікава і пророблена, її потрібно лінійно пробігти за один раз в кінці і більше там немає жодних інших квестів і активностей. Сучасним геймерам може здатися дуже специфічною стрільба, особливо з тими пушками на початку.

42

Игрок 4542Рекомендует54 ч в игре

Мое детство, с игрой меня познакомил папа, когда у него был старый ноутбук, я всё еще помню ту самую загрузку локации, это было конечно долго, но эти эмоции незабываемые, больше всего помню кордон и свалку, мне было очень страшно идти дальше, самая запоминающая игра в моей жизни, год назад прошел на настоящую концовку на ветеране. Лучший хоррор-шутер.

04

Игрок 4404Рекомендует14 ч в игре

The only game to have made me want to put a glock in my mouth and blast off. 10/10 would get one shotted through walls again

Оценки критиков

Обсуждения и советы

Открыть форум