Sandustry

1 / 8

Sandustry – игра про автоматизированное производство в огромном и полностью разрушаемом открытом мире, который можно исследовать в поисках могущественных артефактов древней цивилизации, а каждый пиксель здесь – это ресурс, который надо добыть, смешать, обработать или уничтожить.

Вы прибыли на огромную неисследованную планету с разнообразными биомами и прекрасными ландшафтами – пора организовать здесь промышленное производство! Начав с добычи золота из песка, вы быстро построите фабрику и будете развивать ее и открывать новые технологии и производственные цепочки, адаптируя планету под нужды индустриализации. Вариантов развития просто масса!

Хотите совершенствовать технологии обработки и логистики на быстро расширяющейся фабрике? Может, задействуете в своих задачах местную фауну? Или сосредоточитесь на поиске артефактов, меняя ценные ресурсы на неожиданные преимущества?

Кстати, ракетную установку можно приспособить и для добычи полезных ископаемых. Постройте рай автоматизированной промышленности, начав с простого и надежного конвейера, и добавляйте к нему фильтры, дроны, трубы, насосы и множество других компонентов, чтобы покорить саму природу.

Зернышки, семечки и споры, льдинки и снежинки – каждый пиксель в Sandustry представляет собой материальный объект с определенными свойствами. Исследуйте бесчисленные химические и физические взаимодействия, используйте их в разработке и оптимизации каждого этапа производственных цепочек, чтобы построить фабрику с идеальной точностью, и установите огромную сеть конвейерных лент и подъемников, чтобы ваше производство работало. Но помните, что вездесущие мелкие и твердые песчинки будут постоянно усложнять вам жизнь.

Ресурсы в Sandustry вступают в реакции со всеми веществами в окружающем мире – нагретый лед тает, превращаясь в воду, закипевшая вода становится паром и поднимается вверх, чтобы вернуться на землю в виде дождя, если вы позволите ей подняться в небо. Песок поглощает воду вокруг себя, постепенно иссушая и без того ограниченные водоемы, но взамен дает влажный песок, который можно просеивать в поисках золота. А политые семена расцветают в цветы — их можно поджечь, чтобы добыть ценнейшие ресурсы.

Глубоко под поверхностью планеты лежат бесчисленные сокровища, которые вам предстоит исследовать. Находите хитроумные способы преодолеть испытания, оставленные древней цивилизацией, и раскрывайте тайны, дающие великие знания и силу. Конечно, ваш новенький огнемет прекрасно справится с толстой ледяной стеной, но, возможно, вы сумеете как-то направить туда лаву?

Sandustry создана с учетом возможности пользовательских модификаций. Вам доступно все: от визуальных настроек и созданных вручную карт до новых зданий и процессов, которые можно интегрировать в свои производственные цепочки. Специальные инструменты для модификации упрощают настройку игрового процесса, позволяют делиться своими наработками с другими игроками и даже полностью переработать игру при желании!

По мере того как вы исследуете миры Sandustry и расширяете производство, сложность поставленных задач будет увеличиваться, но у вас появятся и новые средства для их решения. В полностью разрушаемых мирах, где каждый пиксель является ресурсом, который можно и нужно использовать, ваши возможности практически безграничны.

СимуляторыСтратегииИнди

Системные требования

Минимальные

  • Minimum:
  • OS: Windows® 10 (64-bit)
  • Processor: Intel® Core™ i5-4670K (quad-core) / AMD® FX-Series™ FX-8100 (quad-core)
  • Memory: 4 GB RAM
  • Graphics: NVIDIA® GeForce® GTX 550 Ti (1 GB) / AMD® Radeon™ HD 7750 (1 GB)
  • DirectX: Version 11
  • Storage: 1 GB available space
  • Additional Notes: SSD Recommended

Рекомендуемые

  • Recommended:
  • OS: Windows® 10 (64-bit)
  • Processor: Intel® Core™ i5-9600K (hexa-core) / AMD® Ryzen™ 5 1600 (hexa-core)
  • Memory: 8 GB RAM
  • Graphics: NVIDIA® GeForce® GTX 960 (4 GB) / AMD Radeon RX 570 (4 GB)
  • DirectX: Version 12
  • Storage: 1 GB available space
  • Additional Notes: SSD Recommended

Отзывы

Steam · Overwhelmingly Positive

Все отзывы в Steam

4 913 положительных из 5 052 отзывов

32

Игрок 0432Рекомендует51 ч в игре

This is SOLID even in Early Access Satisfactory + Factorio + Terraria + a sprinkle of Noita. Exploration, creation, physics, fun; I am hooked

98

Игрок 9598Рекомендует34 ч в игре

Игра очень хорошая. Ради интереса почитал отрицательные отзывы, в том числе на английском языке. Большинство игроков жалуется на то, что игра "не про автоматизация" и что "это не factorygame", что постоянно приходится делать что-то руками. Но это как раз и то что мне понравилось в игре. Игра очень медитативна, без стресса и давления временем, наблюдать как сыпется "что-то красивое" - вот в этом изюминка и всё удовольствие. Поэтому необходимость постоянно делать что-то руками совсем не напрягает, даже спустя 34 часа мне всё ещё нравится вручную переносить песок и другие сыпучие материалы, которых в игре более чем достаточно. Скажу, что автоматизация в игре присутствует, неспешно фабрика работает, где-то что-то пересыпается, где-то что-то переливается, сыпется не туда куда надо и так далее, но всё это - красиво, расслабляюще, приятно. Отдельное удовольствие - исследование пещер, мне всё очень понравилось. Жаль, что песка мало - его как бы очень, вот прям очень много и в принципе он бесконечен, но он так красиво сыпется, что мне всё же кажется что его мало, но это не точно, так как я еще не докопал до дна, хоть и углубился в шахты на значительную существенную большую глубину. Еще в игре есть лава и это само по себе прекрасно. Порадовало, что строительство бесплатное, постройка чего-либо не стоит ничего, вот вообще ничего, бесплатно! Нет ограничений на длину или высоту конвейеров/подъёмников. Я наиграл приблизительно чуть более 2к часов в Satisfactory, где-то 1400 часов в Factorio, 600 часов в Oxygen Not Included - это прекрасные игры про автоматизацию. Sandustry - очень достойная игра в коллекцию, она подкупает своей красотой, возможностью расслабиться в игре и получить эстетическое удовольствие от красивой картинки (мне визуал вот прям очень понравился, прям очень красиво). Очень надеюсь, что разработчик продолжит развивать игру, она прекрасна. Еще заметил, что часть отрицательных отзывов по причине "мало контента". Как по мне, то это не логично ставить хорошей игре минус за то что она маленькая. Я прошел игру за 34 часа, хотел бы поиграть в неё еще часов 500, но это лишь означает что игра хорошая и её хочется больше. Итог: это красивая, спокойная, приятная игра. Я счастлив, что она у меня есть.

21

Игрок 4521Рекомендует18 ч в игре

TLDR: Worth it. I wasn't sure what to think going in, It looked like a game that would scratch the itch. "I'll just play this to see what it's like" Whelp, across two sessions I've basically racked up 12 hours. I can't wait to see what this evolves to. It's chill, relaxing, and there's a lot to do. I imagine once I "master" the current content mods will fill the gap, but it's worth a buy!

95

Игрок 8895Рекомендует50 ч в игре

Оно интересное. Крафт логичный, развитие равномерное, ценник доступный, имеются попытки в сюжет и некий ЛОР. Пожелания к развитию: - добавить вертикальные телепорты; - добавить возможность настройки таймеров к пиропушкам; - добавить возможность разведения найденных существ; - добавить какое-нибудь сжатие для хранимого золота (в алмазы его пережимать что-ли), ведь для последнего достижения (накопить 100кк злата) мало того, что необходимо переработать 80% песка с СИДа, так и хранилище занимает почти пятую часть карты; - добавить режим свободной песочницы (можно просто так, можно после первого прохождения), где сразу всё открыто и можно просто создавать инфраструктуру, нарабатывая оптимальные цепочки переработки, и тестить нововведения.

21

Игрок 5721Рекомендует28 ч в игре

I played through this in just two (admittedly way too long) sessions, the concept is super fun and addicting. It's also one of the most well-polished games I've ever played, getting close to Factorio-levels of technical perfection, even though it's still in early access. Insane to think it's made in JavaScript. You can absolutely feel how much love, care and attention the developer puts into this game. Content-wise there is still potential for expansion and progress rebalancing to increase the playtime you get out of it, but that's not to say it feels incomplete or anything. I'll be happy to play through Sandustry again and again as future content updates come out, and I'm also very hopeful for its modding scene to grow.

85

Игрок 5485Рекомендует19 ч в игре

正常游玩13小时通关后,剩下的时间我全在“挖空地图”。整体体验下来,我对游戏充满热爱,但也确实发现了几个严重影响体验的痛点,希望制作组能重视: 1. 地下不可破坏物件缺乏意义 强烈建议将地下基地改为“破译后直接拆除”(类似后期太空种子的机制,完成后直接化为渣)。除非这些物件后期还有二次使用的价值,否则单纯摆在那里没有任何意义。目前为了清图,我把能挖的墙壁和石头全挖了,那些不可破坏的石头极其碍事,纯粹是清图过程中的绊脚石,体验很差。 2. 部分辅助工具与系统逻辑鸡肋 很多工具在实际游玩中毫无用处。例如无人机,除了大规模清扫和转移垃圾外,其他功能效率远不如自己动手;建造工具也仅适合造景观,或者像我这种强迫症想把基地清理干净的玩家,对常规游玩帮助不大。 逻辑电路目前也处于尴尬地位,几乎毫无用处。相比之下,过滤器的设计已经非常完美了,如果后续能增加一个“单向禁止通过”的设置,那就彻底无可挑剔了。 3. 升级系统整体鸡肋 除了“瞬移”外,其他升级几乎毫无用处。而“瞬移”之所以有用,仅仅是因为很多东西挖不烂,传送过去比绕路快。更尴尬的是,除了开局几分钟,后期基本全程靠飞,导致整个升级系统的存在感极低。 4. 地图设计存在落差与机制未闭环 实际地图比预想中小,但UI界面却很大,让人白高兴一场。 右侧沙漠:虽然显示为“活化”,但挖掘后掉落的“阳沙”会自动长回沙丘,且没有任何后续资源或用途。商店宣传里虽然有挖金字塔的画面,但实际上目前无法进入(用水混合也无效果)。右侧一整片都是这种沙丘,基本上进不去深处,猜测需要后续道具才能解锁? 左侧雪山:虽然找水相对方便,但获取效率太低,这也是目前的一大痛点。 5. 自动化系统陷入“死循环”(核心痛点) 这是目前最让人头疼的问题。后期基地除了水基本都能自动化,但“自动化产水”的逻辑却陷入了死循环:造雪器需要水,冷凝器需要雪,蒸汽引擎供电又依赖冷凝器。 为了不拉水管去搞自动化,结果自动化反而更耗水。目前只能靠拉水管和压榨动物,效率极低。尝试用“造雪+喷火器融化”做自动化,效率甚至还不如我自己手动喷烧。 而在手动处理水源时,我又陷入了另一种尴尬: 岩浆方案:虽然热量缓冲器的储存能力很强,无限岩浆的消耗量也非常低(喷十几格岩浆再多放点缓冲足够用一小时),可以尝试半自动烧雪,但手动喷烧效率依然太慢,满级造雪枪根本跟不上需求,而且喷火方块的效率也太低了。 雪山烧水方案:为了供水,我需要来回前往雪山烧水并往下拉水管。虽然可以一次性挖一大堆水,但雪山雪太多了,烧出来的蒸汽变成水落下来,碰到雪又会变成冰。为了处理这些冰我又要耗费大量精力,最终水也留不住多少。 最终的局面是:想拉水管,但供应不上自动化的消耗,且雪山烧水会引发“结冰”的连锁麻烦;想搞自动化,又因为耗水陷入死循环。真正变成了“一根筋两头堵”。

38

Игрок 4638Рекомендует34 ч в игре

金の使いみちが乏しく、基本的には明らかに有り余る。 なおかつ消す方法がない。 もちろんその金をたくさん貯める実績もあるので、そういうゲームなのだが 物理的に邪魔な金をどうにかこうにか逃がしながら貯蓄するゲーム感を強く感じた

63

Игрок 8663Рекомендует12 ч в игре

Crazy good physics based factory automation game. Played 11 hours straight in one sitting. I haven't played something i liked as much as this game for a long time, buy it and just watch some sand getting launched around. Early access content can be finished around 10-15 hours but you can try to optimize your factory even more. Don't listen to people that say things like "I had to wait while the game ran in the background", this is a unoptimized factory builder cry. You can go and try to optimize your factory further even after the content ends which is also super fun. More content will definitely come, highly recommend this one.

Обсуждения и советы

Открыть форум