Saviors of Sapphire Wings/Stranger of Sword City Revisited

1 / 8

Рыцари, соберитесь!: соберите всю свою мощь и хитрость, чтобы противостоять силам Повелителя Тьмы! Соберите свою команду, разработайте свой собственный стиль игры с ловушками и тактикой и используйте стихийные слабости своих врагов, чтобы одолеть самых могущественных слуг тьмы. Связанные битвой: ведите союзников в бой и сохраняйте им жизнь, чтобы укрепить свои узы и раскрыть их истинный потенциал.

Вне поля боя общайтесь со своими товарищами один на один, чтобы обсудить их историю и взгляды на свои приключения. Узы, которые вы создадите со своими союзниками, станут настоящей защитой в вашей борьбе с Повелителем Тьмы! Охотники тьмы: поменяйте ситуацию с обитателями зла, расставив ловушки, чтобы загнать в угол неуловимых и опасных монстров, и победите их, чтобы получить редкие и могущественные сокровища!

Возвращение к Stranger of Sword City: испытайте свои навыки исследователя подземелий в еще одном захватывающем приключении с Stranger of Sword City Revisited! Этот ремастер классической ролевой игры включает в себя дополнительный контент, в том числе расширенные возможности создания персонажей, внутриигровые события, а также новые предметы и снаряжение! История Откройте для себя историю о войне, тьме и силе уз, впервые появившуюся на Западе!

Мир погрузился в руины после того, как Ол=Ома, Повелитель Тьмы, победил Рыцарей Круга, последний бастион защиты человечества. 100 лет спустя павший герой возвращается к жизни и должен возглавить новое поколение героев, чтобы победить силы Ол=Омы и вернуть миру свет и надежду. Исследуйте подземелья, используйте ловушки и мастерство боя, чтобы победить могущественных монстров, и объединяйтесь со своими союзниками, чтобы раскрыть их истинный потенциал в этой жемчужине ролевой игры.

Если вам понравились приключения в Saviors of Sapphire Wings, вы также можете погрузиться в мир Stranger of Sword City Revisited! Эта улучшенная версия оригинального хита о ползании по подземельям, наполненная дополнительным контентом, таким как расширенные возможности создания персонажей, внутриигровые события, а также новые предметы и снаряжение, поставляется в комплекте с Saviors of Sapphire Wings в качестве бонусной игры!

Ролевые игрыПриключенческие игры

Системные требования

Минимальные

  • Minimum:
  • Requires a 64-bit processor and operating system
  • OS: Windows 10
  • Processor: Dual Core 2.0 GHz or faster
  • Memory: 2 GB RAM
  • Graphics: Nvidia GTS 450, AMD Radeon 7750, or newer graphics card
  • Storage: 5 GB available space
  • Additional Notes: Windows 7 and 8 not supported; OpenGL

Рекомендуемые

  • Recommended:
  • Requires a 64-bit processor and operating system
  • OS: Windows 10
  • Processor: Quad core 2.5 GHz or faster
  • Memory: 4 GB RAM
  • Graphics: Nvidia GTX 550Ti, AMD Radeon 540, or newer graphics card
  • Storage: 5 GB available space
  • Additional Notes: Windows 7 and 8 not supported; OpenGL

Отзывы

143 положительных из 223 отзывов

03

Игрок 9903Рекомендует188 ч в игре

Unfortunately Steam doesn't allow a more mixed recommendation to games, but here is one that would get a mixed-to-positive review from me. As a long time DRPGer (since Bard's Tale/Wizardry/Might & Magic days), I heard a lot about these two titles and Experience's works as a whole. This marks my first experience with Experience as a whole. I actually finished Saviors of Sapphire Wings last year, and completed Stranger of Sword City Revisited this year. - Saviors of Sapphire Wings Quite a decent the game, but alas the biggest issues are the tedious story and visual novel-like scenes and really cookie cutter cliched characters. The mechanics are solid, but not much makes it stand out. Still, I completed the game in spite of its burdensome storytelling, and it was a decently ok time. 6/10 - Stranger of Sword City Revisited Cited by many as one of Experience's best, I immediately saw the improvements in terms of graphics and production value. But, also as cited by many, there is a deadly bug with keyboard input while playing with controllers. Weirdly, this was solved when I just played the whole game not in full screen but in windowed mode. Plus, one you have your characters created, you don't need to fiddle with the keyboard anymore. With this bug bypassed, the initial hours of the game was really quite fun - a much darker opening and a compelling set-up, much less verbosity in terms of characters talking, and similar but enhanced combat mechanics compared from SoSW. Unfortunately, as I played along, the game decided to add incredibly tedious gimmicks like enemies that can only be defeated by certain weapons, eg. immortal/spirit. This could have been interesting, but instead the way it is done here means that I just decided to use immortal/spirits weapons only from that point on, because swapping weapons is so cumbersome. And despite giving you two weapon sets to toggle between, changing it via the menu is just so tedious, and it just becomes an annoyance rather than a game mechanic that actually challenges you or enhances the gameplay. The other are those butterflies/flowers, which are immune to most things, and honestly killing them seems more a matter of luck than anything, as I have elemental physical weapons equipped but 80% of the time my characters aren't doing damages or could hit them. The mechanic of changing classes is also super flawed, as it actually robs the feeling of each class being powerful and special and unique, and instead, in order to play in the post game, you basically need to make your characters a jack of all trades by jumping between classes to collect a bunch of different skills. I don't like this at all, because what I like in DRPGs is how each class is completely unique and fun all on its own, eg. in Wizardry 7 with Ninjas and Samurais and Valkyries. Here, you just keep resetting your levels every time you change class, and you tediously need to rebuild them up again, which means even more grinding. I did not find this fun. It's also why I played parts of the post-game, eg. the Black Palace, but then having to do cross-class again just made me decide to give up. Honestly, I don't quite understand why people think this is a great game - I found it frequently frustrating. That said, there were also moments when it was fun and you can do the exploration freely. But then you are saddled with the realization that you need to switch classes in order to survive when you hit a boss that crits 3 of my characters w/o Holy Spirit in one turn, I felt like I was done by that point. 5/10

59

Игрок 9459Не рекомендует62 ч в игре

シュバリエの方はキャラの掛け合いがきつくて序盤でやめてしまいました。システムもゲーム性も並み~少し下なゲームに感じました。 異邦人の方はなんとかクリアまでプレイしました。こちらはまあシナリオは並です。特に盛り上がりはないです。 戦闘、ダンジョンの謎解きも並…。地下街のマップとキャラだけ少し面白かったかな。 じゃあどうしたら面白くなったのって聞かれたら、もう全部変えるしかないかなっていうぐらい全体的に低調で....最終ダンジョンの耳障りなSEとか声優さんの感情のないこえとか....本当にいいところを見つけるのが難しいゲームです。 日本語の注意点として、キャラメイクで名前を入れる前に時間がかかるとフリーズするのできをつけてください。

Обсуждения и советы

Открыть форум