
Shadowrun
Люди, магия и технологии. 2054 год. В мир вернулась магия и пробудила могущественных существ из мифов и легенд.
Технологии переплелись с плотью и сознанием. Эльфы, тролли, орки и дворфы живут среди людей, а безжалостные корпорации идут на всё ради прибыли. Вы — раннер, наёмник-маргинал, который действует в тени корпоративных гиперструктур, выживая за счёт своих навыков и инстинктов. Когда влиятельные или отчаявшиеся дают вам заказ, они знают, что он будет выполнен… любой ценой.
В поисках загадочного убийцы, обитающего в метроплексе Сиэтла, вы побываете в мрачных трущобах и самых влиятельных корпорациях города. Чтобы докопаться до истины, вам придётся действовать очень осторожно, заручиться помощью других раннеров и овладеть передовыми технологиями и магией.
Мир Shadowrun, смесь киберпанка и фэнтези, был придуман четверть века тому назад и c тех пор обрёл большое количество поклонников. Его создатель Джордан Уайзман вернулся к Shadowrun, чтобы осовременить классику и превратить её в тактическую пошаговую ролевую игру. Особенности игры
Напряжённые тактические бои: когда вы действуете в тени, важно каждое действие. Обдумывайте все возможные ходы, чтобы выбрать наилучший: перебраться в более надёжное укрытие, броситься в рукопашную или швырнуть огненный шар в толпу врагов. Благодаря большому выбору оружия и заклинаний вам придётся взвешивать каждый свой шаг.
Для успешного выполнения заданий вам понадобятся раннеры, чьи боевые, технические и магические способности дополняют друг друга.
Свободное развитие персонажа: выберите базовый архетип героя и делайте с ним что хотите! Уличные самураи и физические адепты владеют продвинутыми боевыми навыками, шаманы и маги призывают могущественных существ и колдуют смертоносные заклинания, а ригеры и декеры оказывают незаменимую поддержку с помощью технологий, напрямую загружая своё сознание в дроны и компьютерные программы. Бесклассовая система навыков Shadowrun Returns позволит вам свободно развивать персонажа. Хотите начать игру за орка-шамана, призывающего духов, и сделать из него кибербойца? Пожалуйста!
Эффектная смесь 2D и 3D-графики: Shadowrun Returns сочетает в себе персонажей и освещение в 3D и нарисованные от руки декорации, а портреты персонажей добавляют диалогам живости. Исследуйте детально проработанный мир — от трущоб Редмондских Пустошей до вычурных офисов могущественных корпораций.
Дополнения
Системные требования
Минимальные
- ОС: Windows XP SP3/Vista/Windows 7
- Процессор: x86-compatible 1.4GHz or faster processor
- Оперативная память: 2 ГБ ОЗУ
- Видеокарта: DirectX compatible 3D graphics card with at least 256MB of addressable memory
- DirectX®:9.0
- Место на диске: 2 GB HD space
Рекомендуемые
Данные пока не загружены
Отзывы
Steam · Very Positive
Все отзывы в Steam12 112 положительных из 13 722 отзывов
Игрок 6750Не рекомендует2 ч в игре
The setting is interesting, but the actual game feels much more limited than it initially appears. The cyberpunk and fantasy combination is a great concept, yet the gameplay doesn't really do enough with it. The biggest problem is how linear everything feels. There is very little freedom to approach situations in different ways, and the RPG elements often feel more like small dialogue options than meaningful choices. Character progression is also fairly basic, so building a character doesn't feel particularly rewarding. Combat is decent at first, but it starts to become repetitive after a while. There are different weapons, spells and abilities, but encounters don't always offer enough variety to make them feel significantly different from each other. A lot of the game ends up being moving from one combat encounter to the next with fairly predictable progression. The story and atmosphere have some good moments, and the Shadowrun setting itself is probably the strongest part of the game. Unfortunately, the limited exploration, linear structure and relatively shallow RPG mechanics make the experience feel more restricted than it should be. There is a solid idea underneath it all, but the game feels more like a basic tactical RPG set in an interesting world than a truly deep Shadowrun RPG.
Игрок 3977Рекомендует15 ч в игре
As an old Shadowrun fan of the Super Nintendo and Sega Genesis game, I thoroughly enjoyed this entry. The atmosphere is spot on. The music is good, combat is fun, and the story is good. While I would have wanted a little bit more freedom, it is still a very good game, and definitely worth it if you like Shadowrun. The only thing I didn't like was the final fight. I recommend speccing in shotgun, which will help a lot.
Игрок 5364Рекомендует97 ч в игре
I've got to give props to this game for addressing twin loss, however obliquely. The storyline will incentivize you into using the shotgun skill for the endgame, whether you spend the rest of the game leading up to that using a different weapon of choice or not. I like SMGs, personally. But putting some points into shotguns later on wasn't a deal breaker for me, even if it is a bit wasteful, in an RPG system which encourages min-maxing. Great setting, and a lush soundtrack, but a lot of dialogue in a small typeface that's hard on the eyes. Less combat than I'd've liked, this comes off as a glorified visual novel in some ways. It's a Paradox Interactive game, so if you're avoiding giving them your money these days, be aware of that.
Игрок 4756Не рекомендует11 ч в игре
The game is painfully simple and linear. The dialogue is shallow and full of stereotypes and cliches. The combat is just as simplistic and repetitive as the story and the gameplay itself. I’m forcing myself to keep playing because I can’t return it anymore, and I’m still pissed that I spent money on the whole trilogy because so far it’s incredibly disappointing.
Игрок 2411Рекомендует27 ч в игре
The game is quite fun (a simplified XCOM with a cool setting). However, my understanding is that this game got review bombed by a lot of Turkish players (no disrespect to any nationality). Supposedly (and I could be wrong), a Turkish player had an account banned for either a forum or discord server for Heart of Iron IV (an unrelated game, mind you). As part of an appeal process, some issue occurred with said player having used the image of Mustafa Kemal Atatürk, that this was somehow linked with their ban, and that apparently some double standard had been committed. Of note, Atatürk is a highly controversial figure connected to genocides (i.e the Greek/Pontic genocides), and that a central claim was that using his photo was permissible because other people also used highly controversial figures for their account but didn't get banned. Grievances aside, a game should be judged by its merits, and this game is quite fun. A bit odd that this has to be explained.
Игрок 0657Рекомендует2 ч в игре
故事结构很紧凑的一部游戏,这种线性关卡设计的CRPG还真是不多见,战斗方面普通难度下没卡过关,剧情方面及格线以上。整体算不上多有深度但是体验很流畅,值得一玩的CRPG佳作
Игрок 0137Рекомендует103 ч в игре
Excellent game. Completed multiple times with no issues. Captures the Shadowrun universe really well.
Игрок 8332Рекомендует9 ч в игре
꽤나 재밌고 사이버펑크식 분위기가 독특한게 신선하고 재밌음 다만 전투가 좀 꾸릉내 남 스토리도 나름 괜찮은거 같고 플탐이 짧아서 루즈할 틈도 없고 10시간도안걸리니깐 한번 해봐도 괜찮을 작품인듯