
Silent Hill f
В Японии 1960-х годов уединенный городок Эбисугаока, где живет Симидзу Хинако, окутал внезапный туман, превративший ее дом в преследующий кошмар. Пока город погружается в тишину и сгущается туман, Хинако приходится перемещаться по извилистым тропам Эбисугаока, решая сложные головоломки и сражаясь с гротескными монстрами, чтобы выжить. Погрузитесь в мир Хинако, придуманный известным писателем Ryukishi07, с чарующей музыкой, в том числе произведениями Акиры Ямаоки, и прекрасными визуальными эффектами в захватывающей истории о сомнениях, сожалениях и неизбежном выборе.
Примет ли Хинако красоту, скрытую в ужасе, или поддастся безумию, которое ждет впереди? Откройте для себя новую главу серии SILENT HILL, сочетающую психологический ужас с захватывающим японским сеттингом. Самостоятельная история из серии SILENT HILL.
Эта игра представляет собой самостоятельную историю в серии SILENT HILL. Действия SILENT HILL f происходят в Японии 1960-х годов и представляют новую сторону психологического ужаса. История, действие которой происходит в Японии 1960-х годов.
Сеттинг игры — небольшой горный городок Эбисугаока в Японии 1960-х годов, а также сюжет и персонажи были созданы специально для этой игры. Психологическая загадка, написанная Ryukishi07. От загадочных строк, произнесенных друзьями Хинако, до жутких событий, разворачивающихся вокруг нее, история заставляет вас гадать.
Реальны ли странные явления? Продукт воображения Хинако? Или что-то, рожденное из древних местных верований?
Захватывающая смесь красоты и ужаса со звуком, вдохновленным японскими традициями. Гротескный, но эстетичный мир оживает благодаря потрясающей графике 4K. Захватывающий 3D-звук окружает игрока, усиливая напряжение и беспокойство — даже самое слабое движение позади вас кажется пугающе близким.
Несколько концовок Ваше первое прохождение заканчивается фиксированным финалом. Но начиная со второго момента ваш выбор определяет результат. Всего существует пять концовок — посетите игру еще раз, чтобы раскрыть всю правду о тайне.
Системные требования
Минимальные
- Minimum:
- Requires a 64-bit processor and operating system
- OS: Windows 11 x64
- Processor: Intel Core i5-8400 / AMD Ryzen 5 2600
- Memory: 16 GB RAM
- Graphics: NVIDIA® GeForce® GTX 1070 Ti or AMD Radeon™ RX 5700
- DirectX: Version 12
- Storage: 50 GB available space
- Sound Card: Windows Compatible Audio Device.
- Additional Notes: Playing on minimum requirements should enable to play on Performance quality settings in 30 at 720p. SSD is recommended.
Рекомендуемые
- Recommended:
- Requires a 64-bit processor and operating system
- OS: Windows 11 x64
- Processor: Intel Core i7-9700 / AMD Ryzen 5 5500
- Memory: 16 GB RAM
- Graphics: NVIDIA® GeForce® RTX 2080 or AMD Radeon™ RX 6800XT
- DirectX: Version 12
- Storage: 50 GB available space
- Sound Card: Windows Compatible Audio Device.
- Additional Notes: Playing on recommended requirements should enable to play on Performance settings in 60 FPS or Quality settings in 30 FPS at FullHD (or 4k using DLSS or similar technology). SSD required.
Отзывы
Steam · Very Positive
Все отзывы в Steam23 535 положительных из 29 256 отзывов
Игрок 6052Рекомендует26 ч в игре
Don't let the extremists tell you this game is woke just because you can't look under an underage girl's skirt. This game is a personal psychological horror, just like it was for James in Silent Hill 2. You may not relate to a girl that feels like a caged bird but you can not deny this isn't silent hill. I liked how the game became more clear at each new run you start, it changes dialogues and adds details that were not present in the first playthrough.
Игрок 5267Рекомендует35 ч в игре
A beautiful, heartfelt and atmospheric Silent Hill game, with amazing art direction and writing from each new ending you keep completing (as you are required to do a series of new tasks to achieve those endings) because they reveal much more of the character Hinako and the world dominated by the Fog. The combat is what you would expect from a SH game with slightly more action, at least it was satisfying for me. Soudntrack was marvelous, no complaints here. Got this as a gift from a friend who is fanatic with SH franchise.
Игрок 1583Рекомендует13 ч в игре
Silent Hill f, the game that divided a fan base. As a long time fan of the Silent Hill franchise, I can see why this game was met with scepticism. Is it the perfect game, no - heck, I wouldn't even say it's the perfect Silent Hill game, however, I can recommend it. In the wake of the Silent Hill 2 remake comes Silent Hill f - in my opinion this detail is why I believe the game is met with such scrutiny. I personally feel that many hold Silent Hill 2 in such high steed that anything which comes after it will fail to live up to elevated expectations. However, people have opinions on this game and I will not attempt to change them, nor invalidate them. Saying that is more on an allegory for going in with more of an open mind. With that said, I will now attemp to somewhat coherently articulate my opinion on the game. Combat: Lets start with perhaps the most controversial aspect of the game - combat. I'll get something out of the way - THIS IS NOT DARK SOULS. While the combat system is clearly influenced by Dark Souls and I understand the developers have said as much, that alone does not make this some weird SH/Dark Souls blend. Is the combat good? Well, no, but there isn't a single SH game which I have played that has memorably good combat. The combat system alone is fine and when you're in an open area such as boss arenas, I harbor no ill will towards it. The issue here is the amount of forced combat (particularly in claustrophobic environments.) It does not lend itself to this environment. The system does feel too complicated. There's 3 meters you're watching: your sanity, your health and weapon damage. I mostly ignored the sanity meter - although if played on higher difficulties (I played 'Story' difficulty because SH should not be about combat in my opinion), I think you may have to pay more attention to it. Overall, I found the combat acceptable. No more or less so than any other SH game, just different. Graphics: This game looks good and the environments are very pretty. Otherworld is comparatively bland, but I really can't critisise this games presentation. Story: probaly the best aspect of the game. I found the story to be very well executed overall. I have only completed the game once, and therefore only have a single ending, but I found myself engaged throughout. Puzzles: I played puzzles on 'hard' and found them to be pretty easy. Per other SH games, you just need to pay attention to the environment and what you're reading as some of the hints can be pretty subtle.
Игрок 9832Рекомендует15 ч в игре
Iba con las expectativas bastante bajas con SILENT HILL f después de leer tantas opiniones diferentes y ver que la recepción del juego era bastante divisiva. Aun así, tenía claro que quería darle una oportunidad y juzgarlo por mí mismo. Y la verdad es que ha sido una grata sorpresa. El juego me ha atrapado prácticamente de principio a fin y, una vez que empecé, me costaba dejarlo. Lo que más me ha gustado es, sin duda, su ambientación. El Japón rural de los años 60 está recreado de una forma espectacular, y la combinación entre belleza y horror funciona increíblemente bien. Hay escenarios realmente preciosos que, al mismo tiempo, consiguen transmitir una sensación constante de incomodidad. El diseño de las criaturas y algunas de las transformaciones que presenta el juego son simplemente brutales. La historia también me ha gustado mucho. Es extraña, perturbadora y va dejando cada vez más preguntas a medida que avanzas. Los personajes me han parecido bastante buenos y, sobre todo, creo que Hinako funciona muy bien como protagonista. Sin entrar en spoilers, hay momentos que consiguen quedarse en la cabeza incluso después de apagar el juego. Otro punto que agradezco mucho es la duración. Mi primera partida me ha durado alrededor de 15 horas y me parece una duración muy acertada para este tipo de experiencia. No se me ha hecho excesivamente largo ni he tenido la sensación de que el juego estuviera metiendo contenido de relleno constantemente. Cuando estaba llegando al final incluso tenía ganas de seguir jugando. El apartado sonoro también merece una mención. La música, los efectos de sonido y el silencio están muy bien utilizados para crear tensión, y ayudan muchísimo a meterte en la ambientación. ¿Tiene cosas mejorables? Sí. El combate puede resultar algo tosco en determinados momentos y entiendo perfectamente que no sea del gusto de todo el mundo. También creo que algunas situaciones pueden hacerse algo repetitivas. Pero personalmente, ninguna de estas cosas ha conseguido arruinarme la experiencia. Creo que uno de los principales problemas que ha tenido SILENT HILL f es llegar con unas expectativas enormes y con la comparación constante con otros juegos de la saga. Es cierto que es una propuesta diferente, pero para mí eso no es necesariamente algo malo. No intenta simplemente repetir lo que ya hemos visto, sino contar su propia historia y llevar el terror psicológico de Silent Hill a un contexto completamente diferente. Después de terminarlo, puedo decir que me alegro muchísimo de haberle dado una oportunidad en lugar de dejarme llevar por las opiniones negativas que había leído. Una experiencia que me ha sorprendido para bien y que, personalmente, recomiendo a cualquier fan del terror psicológico. **8,5/10.**
Игрок 3302Рекомендует46 ч в игре
Silent Hill f — Konami, you managed to surprise me again! Well, after the Silent Hill 2 remake, I honestly didn't think the next game could make the same kind of impression on me. But Silent Hill f really did! Let's start with the fact that the developers decided to completely change the setting. Instead of the familiar American town, we are taken to a Japanese village in the 1960s. And honestly, it works absolutely brilliantly! The atmosphere here is incredible. At first, you're admiring the beautiful Japanese scenery, and then everything gradually turns into a real nightmare. The contrast between beauty and horror is one of the game's biggest strengths. Compared to Silent Hill 2, the gameplay has become much more dynamic. There are more fights, dodging, exploration, and different gameplay mechanics. And most importantly, Silent Hill f doesn't simply try to copy Silent Hill 2 — it offers something of its own. And I especially want to praise the optimization. Compared to Silent Hill 2, it's like night and day. In Silent Hill 2, on Medium settings with DLSS Quality, I was getting around 40 FPS, while my GPU temperature reached 86°C. And now Silent Hill f — the same Medium settings and DLSS Quality, but now I'm getting a stable 60 FPS, while the GPU temperature is only 57°C. Overall, Silent Hill f is a great example of how you can take a familiar formula, completely change it, and still preserve the spirit of the series. New story, new atmosphere, new setting, new gameplay — and it all works! After Silent Hill 2, I thought things couldn't get any better. But Silent Hill f proved me wrong. I highly recommend this product!!! Silent Hill f — Konami, вы снова смогли меня удивить! Ну что же, после ремейка Silent Hill 2 я уже не думал, что новая часть сможет произвести на меня такое же впечатление. Но Silent Hill f реально смогла! Ну давай начнём с того, что разработчики решили полностью изменить сеттинг. Вместо привычного американского городка нас отправляют в японскую деревню 1960-х годов. И это, если честно, просто великолепно! Атмосфера здесь шикарная. Сначала ты любуешься красивыми японскими пейзажами, а потом всё это постепенно превращается в настоящий кошмар. Контраст между красотой и ужасом — одна из главных сильных сторон игры. В отличие от Silent Hill 2, геймплей стал намного динамичнее. Здесь больше сражений, уклонений, исследования и различных механик. При этом Silent Hill f не пытается просто копировать Silent Hill 2, а предлагает что-то своё. И отдельно я хочу похвалить оптимизацию. Если сравнивать с Silent Hill 2, то здесь просто небо и земля. В Silent Hill 2 на средних настройках с DLSS Quality у меня было около 40 FPS, а температура видеокарты доходила до 86°C. А теперь Silent Hill f — те же средние настройки и DLSS Quality, но уже стабильные 60 FPS, при этом температура видеокарты всего 57°C! В итоге Silent Hill f — это отличный пример того, как можно взять знакомую формулу, полностью изменить её и при этом не потерять дух серии. Новая история, новая атмосфера, новый сеттинг, новый геймплей — и всё это работает! После Silent Hill 2 я думал, что лучше уже не будет. Но Silent Hill f доказала, что я ошибался. Рекомендую данный продукт!!!
Игрок 1688Рекомендует23 ч в игре
Hallo zusammen! Ich bin völlig unvoreingenommen und quasi blind in dieses Spiel hineingegangen, ohne mich vorher groß darüber zu informieren. Ich habe es mir ehrlich gesagt einfach nur gekauft, weil „Silent Hill“ draufstand. Was mich dann allerdings erwartet hat, hat mich schlichtweg verwirrt und ziemlich ratlos zurückgelassen. Was spiele ich hier eigentlich? Was passiert hier genau? Warum bin ich hier und warum tue ich das, was ich tue? All diese Fragen sind mir während des Spielens extrem oft durch den Kopf gegangen. Bis zum Schluss hatte ich im Grunde keine Ahnung, worum es überhaupt geht. Die seltsamen Charaktere, die fragwürdigen Geschehnisse und die ganze japanische Folklore-Mythologie, die hier einfließt, haben es mir wirklich nicht leicht gemacht dranzubleiben. Dennoch habe ich es bis zum Ende durchgezogen. Spielerisch und optisch hat das Ganze nämlich durchaus seine Stärken: Kampfsystem & Gegner: Die Kämpfe fühlten sich richtig wuchtig an und das Design der Gegner sah wirklich extrem cool aus. Leveldesign & Erkundung: Die Spielwelt ist angenehm verschachtelt und man findet in den abgelegeneren Ecken immer wieder Loot. Grafik & Sound: Grafisch sieht das Spiel klasse aus und die Soundkulisse ist absolut stimmig und passend gewählt. Auch gefühlsmäßig konnte mich das Spiel an einigen Stellen richtig gut packen. Allerdings gibt es auch ein paar Punkte, die mich gestört haben: Loot-Enttäuschungen: Ich bin leider viel zu oft auf komplett leere Lootcontainer gestoßen. Das sollte in einem Spiel dieser Art einfach nicht passieren. Inventarsystem: Der sehr begrenzte Inventarplatz – auch wenn er sich im Laufe der Zeit erweitert – war meines Erachtens völlig unnötig und hat eher genervt. Ich habe dieses Review bewusst nicht direkt nach dem Abspann geschrieben, sondern erst einmal zwei Tage vergehen lassen, um das Ganze sacken zu lassen. Danach habe ich mir die Story von verschiedenen Quellen im Internet erklären lassen. Wenn man die Geschichte einmal klar und strukturiert zusammengefasst bekommt, versteht man sie auch. Aber ohne Erklärung von außen hätte ich keine Chance gehabt, die Handlung auch nur ansatzweise zu durchblicken. Das ist extrem schade, denn das hätte man im Spiel selbst deutlich besser rüberbringen können. Möglicherweise hätte sich nach mehreren Durchläufen noch einiges von selbst erklärt, aber ich bin jemand, der Spiele grundsätzlich nur ein einziges Mal durchspielt. Alles in allem hat mich Silent Hill f aber dennoch recht gut unterhalten. Es war viel zu gut, um es nicht zu empfehlen, aber eben auch nicht stark genug, um jetzt in stürmische Begeisterung auszubrechen. Bei mir bleibt ein gemischtes Spielerlebnis zurück, das am Ende aber klar ins Positive tendiert. Bitte denkt alle daran, dass das hier lediglich meine persönliche Meinung ist und natürlich nicht für jeden sprechen kann. Ich spreche dennoch eine Empfehlung aus, da ich unterm Strich einfach zu viel Spaß hatte, um dem Spiel einen Daumen nach unten zu geben. Mit freundlichen Grüßen Onkel-Ape I went in completely open-minded and basically blind, without checking out any info beforehand. Honestly, I just bought it because it had "Silent Hill" on the box. What was waiting for me, though, left me completely confused and a bit helpless. What am I even playing here? What is happening? Why am I here, and why am I doing what I'm doing? I kept asking myself these exact questions throughout the entire playthrough. Right up until the end, I had no clue what the game was actually about. The weird characters, questionable events, and all the Japanese folklore and mythology thrown into the mix didn't make it easy to keep playing. Still, I pushed through and finished it! Gameplay and presentation-wise, it definitely has strong points: Combat & Enemies: The combat felt really punchy and impactful, and the enemy designs looked extremely cool. Level Design & Exploration: The level design is nicely winding and complex, and you constantly discover loot tucked away in random corners. Graphics & Audio: Visually, the game looks great, and the soundtrack and sound design are super immersive and fitting. On an emotional level, it really managed to hit the right notes in several places. However, a few things genuinely annoyed me: Loot Disappointments: I ran into empty loot containers way too often. That really shouldn't happen in a game like this. Inventory System: The strict inventory limit—even though it expands over time—felt completely unnecessary in my opinion. I deliberately didn't write this review right after the credits rolled. Instead, I waited two days to let everything sink in. Afterward, I had to look up multiple sources online to have the story explained to me. Once you get it spelled out in a clear, structured way, it actually makes sense. But without outside help, I would have had zero chance of understanding even the basics. That’s a real shame, because they could have communicated it much better in-game. Maybe the narrative opens up more after multiple playthroughs, but I'm strictly a one-and-done kind of gamer. All in all, Silent Hill f entertained me pretty well. It was far too good not to recommend, but also not amazing enough to make me jump for joy. What remains for me is a mixed experience that definitely leans toward the positive side. Please keep in mind that this is just my personal opinion and won't reflect everyone else's experience. I'm still giving it a recommendation because, at the end of the day, I had too much fun with it not to. Best regards, Onkel-Ape
Игрок 6633Рекомендует69 ч в игре
This game is absolutely NUTS and DISTURBING. The story is so vague and metaphoric, I had to watch 1 hour of explaining videos to understand what was even happening. I dont know if we westerners just have another state of mind to not understand japanese folklore but man Dark Souls games stories are like a childs book in relation to this one, but it is VERY good once you understand what is actually happening and why. So many good tropes on personality, inner conflicts, pressure from society with a touch of supernatural background all under the banners of japanese society in the 60s. The folklore, the state of mind of Hinako and her relation to all persons, it was just so confusing and honestly disturbing. This one is not for the weak minded and should NOT be played by minors. Nevertheless if you dive into it and like the Silent Hill theme of inner conflicts you will like Silent Hill f too. The not-knowing what was happening greatly influenced the psycho-horror of this game. There still are two major downsides in my opinion: While it still is pretty creepy there actually was no real fear I felt like in Silent Hill 2 Remake. The horror comes from the pretty gruesome things that happen that you dont understand and watching Hinako turn absolutely go bonkers, without being sure why exactly. The other thing that didnt go right with me was the fighting mechanics. Weapons that wear off, dodging, countering, attack patterns, in itself these mechanics were alright but I thought it didnt fit the game and took away so much focus from the horror it could have had. By the end of the game I knew I was not playing another playthrough or go on achievement hunting because Jesus Christ there were so many so confusingly tied to specific endings and number of playthroughs it was damn demotivating while thinking about fighting and counterin everything again and again. Still, this game was a VERY unique experience and I would be happy to have more of those. The price is still pretty high for a single playthrough, but if you enjoy it and play it multiple times it pays off easily. Im glad they took another route for Silent Hill f, it was so different from everything that I have played because of the theme and story. Edit: f this, Im going for all achievements. This game is sick. Edit 2: F it, highest difficulty grades pisses me off.
Игрок 5788Рекомендует15 ч в игре
胆小鬼和手残党不适合玩,这个打怪真的意义不明,还不如收拾收拾一直逃跑。看完演员们ig照片再回来游戏堪称两眼一黑的程度。以及一周目锁结局所以会看得云里雾里的,想要稍微了解故事都得跑二三周目。but故事真的蛮喜欢的,寿雏也是真的毫克!
Обсуждения и советы
Открыть форумВсе решения головоломок
GHub Platform · Гайд
Silent Hill F: 100% руководство по достижениям
GHub Platform · Гайд
SILENT HILL f | Руководство по достижениям
GHub Platform · Гайд
Как повысить производительность в SILENT HILL f
GHub Platform · Гайд
Руководство по достижениям | Silent Hill f
GHub Platform · Гайд
все головоломки SHf
GHub Platform · Гайд
Руководство по достижениям | Silent Hill f
Steam Guide
все головоломки SHf
Steam Guide
How to get better performance in SILENT HILL f
Steam Guide
All Puzzle Solutions
Steam Guide
SILENT HILL f | Руководство по достижениям
Steam Guide
Silent Hill F 100% Achievement Guide
Steam Guide