Slay the Spire II

1 / 7

ШПИЛЬ ПРОБУЖДАЕТСЯ!

Культовый карточный рогалик возвращается!

Тысячу лет Шпиль пребывал в забвении, его тайны были погребены, а ужасы забыты. Но вот он вновь распахнул врата, полный невиданных ранее опасностей и готовый жадно поглотить каждого, кто осмелится ступить на тропу к его вершине.

Чтобы противостоять новым угрозам, вам потребуется отточенная стратегия, гибкое мышление и непоколебимая выдержка. Преодолейте коварные испытания Шпиля и раскройте его тайны.

Попробуете взойти на вершину в одиночку? Или привлечете умелых соратников?

Непредсказуемый Шпиль

Шагните в запутанный лабиринт нового Шпиля, полный незаурядных и смертоносных врагов… Овладейте арсеналом из новых зелий, карт и реликвий, каждая из которых может кардинально повернуть ход игры (или привести к плачевному финалу).

Покорить Шпиль вам помогут как уже знакомые, так и новые герои — у каждого своя колода, мотивы и тайны.

Каждая вылазка неповторима. Всех, кому хватит смелости (или глупости) отправиться к вершине, ожидают непредсказуемые испытания и новые уловки.

ПОКОРЯЙТЕ ШПИЛЬ В ОДИНОЧКУ ИЛИ С СОРАТНИКАМИ

Попробуйте покорить Шпиль в одиночку или в компании до 4 игроков в новом кооперативном режиме. Вас ждут новые мультиплеерные карты, которые позволят воспользоваться сильными сторонами каждого члена команды. Приведите команду к победе! А может, это команда приведет к победе вас?

НОВЫЕ И СТАРЫЕ ПЕРСОНАЖИ

Выбирайтесь на вылазку с одним из 5 персонажей. Трое из них уже знакомы опытным покорителям Шпиля, а остальные двое — совершенно новые! Откройте уникальный стиль и потенциал каждого персонажа, а также тайны их прошлого.

ОТКРОЙТЕ ТАЙНЫ ШПИЛЯ

Историю Шпиля и его обитателей теперь можно раскрыть совершенно новыми способами. Вам предстоит собрать по кусочкам древние события и познакомиться с самыми древними обитателями Шпиля.

БОЛЬШЕ НОВОГО В РАННЕМ ДОСТУПЕ

Шпиль бесконечно изменчив, и речь не только о его архитектуре! В течение раннего доступа мы добавим и сбалансируем еще больше контента: карт, событий, врагов, окружений. Присоединяйтесь к нашему путешествию пораньше и внесите вклад в развитие Шпиля!

Почему же ранний доступ? Успех Slay the Spire обеспечило наше сообщество! Как бы избито это ни звучало, но то, что вы тратите силы на сообщения об ошибках, перевод контента и анонсов, съемку длинных видеоразборов, создание превосходных тир-листов (лол) и фан-арта (будь то смешные зарисовки или произведения искусства) — все это и есть причина, по которой мы хотим провернуть все это вновь. Мы любим свою работу!

СтратегииИндиКарточные игры

Системные требования

Минимальные

  • Minimum:
  • Requires a 64-bit processor and operating system
  • OS: Windows 10 (64-bit)
  • Processor: Dual-core 2.0 GHz
  • Memory: 4 GB RAM
  • Graphics: DirectX 12 or Vulkan compatible, 1 GB VRAM
  • Storage: 4 GB available space

Рекомендуемые

  • Recommended:
  • Requires a 64-bit processor and operating system
  • OS: Windows 10 (64-bit)
  • Processor: Quad-core 3.0 GHz
  • Memory: 8 GB RAM
  • Graphics: DirectX 12 or Vulkan compatible, 2 GB VRAM
  • Storage: 4 GB available space

Отзывы

123 109 положительных из 201 423 отзывов

59

Игрок 2859Не рекомендует261 ч в игре

安东尼小时候想拉屎,但是只有拉的力度大于等于十六牛才能拉出来,而且三个回合内没有拉完石将缩回肛门,并根据稀有度排列随机拽走任意一件物品,在拉屎过程中史会随机施加buff:1,当前回合只能用力一次;2,每用力一次,下次的力敏减一;3,每用力一次,在厕纸中塞两张眩晕;4,每用力一次,溅出的水花伤害加三;5,五次用力没拉完将被拖入粪坑。安东尼拉屎必须买厕纸,但是会遇到卖战争涂纹和磨刀石但是就是不卖厕纸的商人,也有可能遇到贩卖劣质漏洞厕纸的假商人,为了获得厕纸安东尼必须打败理论无限增生的雷霆三鼠、每回合只能打9并且经常成群出现且成长性极高的骨蟑及其韧、每回合给安东尼裤裆塞区使其感染并且打爆后会分裂成四只的区区区区、会召唤能够反复蹲起的飞天长虫的胧光怪、成群出现且分别有劲非常大、使你内裤烧成棍木、使你退化成区能力的流氓三人组。为了成功去到厕所,安东尼必须经过随机扒掉自己一件物品的雷霆吊桥、必须给钱否则就浇你一头马尿的茶馆、必须花钱否则就随机使自己一个器官衰竭的雷霆百货商店。安东尼为了成功拉屎必须成功打败从粪坑里钻出来的 时不时给自己塞加强版臭区的透明飞天幽灵鱼、使你每回合只能打或防一下的疯狂的鹿、具有三个阶段且疯狂点给你裤裆点火的雷霆臭狗以及每打四下就会一口唾沫吐头上的飞天雷霆大沙漏,本来还有一个雷霆大门,安东尼认为此物过于邪恶不惜修为散尽将其塞入自己刚门的雷霆大门扉。安东尼终于成功拉完石后,粪坑钻出来一个下水道修理工说此处还在施工禁止使用便一个投翔糊安东尼一脸后一脚把安东尼踹回老家

69

Игрок 6669Рекомендует60 ч в игре

I play this game the same way the old lady keeps pulling on the slot machine hoping for something different to happen this time I also can't stop but atleast they don't charge me per spin

54

Игрок 7754Не рекомендует29 ч в игре

감히 카드 게임에서 카드를 뽑고 사용하려 해? 바로 덱 핵심 키카드 칼질 너프 ㅋㅋㅋㅋ 감히 고승천 승률을 높이려 해? 바로 불쾌한 3막 보스 on ㅋㅋㅋㅋㅋ 결국 피 갉아먹으면서 회복수단은 없는 전사 드로우 후 버리기가 핵심인데 드로우 못하는 돚거 처음부터 애매했던 리-황 맨날 너프만 당하는 골골이주인 이름 그대로 결점만 남은 디펙트 이 게임의 철학을 아시겠어요?

98

Игрок 8998Не рекомендует72 ч в игре

有恶意,安东尼你们的制作团队是在用屁股想游戏吗,新地图新卡牌依旧想不出,依旧给你的盛碗虫爹尽孝,依旧政治正确,还给别人的mod下架了,我说你们产能一坨大粪我玩点社区内容还要dei的臭鸡被举报说不够多元,祝爆死,哦对了,安八分钱

76

Игрок 7976Не рекомендует109 ч в игре

The core gameplay and art style remain top-notch, but the numerical balance and enemy designs are deeply frustrating. Inflated Stats & Harsh Checks: Bosses and elites feel like brute-force DPT checks rather than tactical puzzles. Enormous HP pools and absurd per-turn regeneration instantly invalidate slower, defensive, or control-oriented decks before they can even set up. Punitive Enemy Design: Instead of engaging mechanics, enemies either deal unavoidable Chip Damage just to wear you down through full block, or slam you with 30–35 raw damage. This severe lack of margin for error completely destroys deck-building creativity, forcing players into a handful of hyper-optimized meta builds. Mismatched Expectations: A multiplayer mode should lean into hilarious, chaotic party-game energy (random bullsh t go). Forcing players into hyper-punishing min-maxing during co-op ruins the fun of playing with friends. The foundation is solid, but until the balance team tunes down the artificial difficulty, the negative review stays.

05

Игрок 1905Не рекомендует227 ч в игре

This game is very fun but also very frustrating. It feels like you have to pick every thing perfectly or else you lose the entire run to a boss who counters your entire build. I have done so many runs where I am super strong but fight the one elite or normal enemy who completely counters my build so I lose. I understand that you're supposed to spread out your cards to make a all rounder deck but it's not fun having to only have the meta cards and makes all runs boil down to "Do I have the best cards rn? if no restart". The only saving grace is the multiplayer but even in that the scaling is insane so if you don't have a person with a build who can beat it by him self you lose. Hopefully he balances it all out but it's not fun to have a spread sheet up 24/7 comparing my deck to see if I should restart or not.

17

Игрок 0817Рекомендует65 ч в игре

great additions to the first game. satisfying gameplay. no one is going to read this anyway

39

Игрок 3139Не рекомендует174 ч в игре

This game is a lot of fun but struggles with balance for several encounters. Encounters like hunter killer, Evil Gas and are elite level fights that you only get normal rewards for if you manage to survive as they hard counter several types of decks. Aeonglass is several times stronger than the other two end game bosses currently in the game (test Subject and Queen) and can end a run even if you have a deck that does not spam several cards. The game seems to punish long combos more than any other deck type and limits interesting deck building as a result on high ascension. I would only recommend this game as is for multi player as the game becomes a lot more forgiving when slaying the spire with friends.

Обсуждения и советы

Открыть форум