
Sleep Walk
ИСТОРИЯ: «Спящая прогулка» рассказывает историю сына, который обратился к своему бывшему отцу в попытке преодолеть эмоциональную дистанцию между ними. Сын отчаянно пытается убедить отца, что его жизнь имеет смысл, независимо от допущенных им ошибок. Сын, чувствуя частичную ответственность за расстояние между ними, пытается убедить не только отца, но и себя перестать ходить во сне по их жизни.
ОПЫТ. На прохождение этой истории уходит около часа. Атмосферные пейзажи снов делают этот опыт сюрреалистичным и меланхоличным.
Повествование тяжелое и эмоциональное. ГЕЙМПЛЕЙ. Игроку предстоит проходить через атмосферные декорации и сцены снов, отвечать на звонки и получать сообщения, которые продвигают историю вперед. МУЗЫКА: музыка Ветле Наэро.
Системные требования
Минимальные
- ОС: Windows 10 64-bit, version 21H1 или новее
- Процессор: Intel Core i5-8400 / AMD Ryzen 5 2600
- Оперативная память: 16 ГБ ОЗУ
- Видеокарта: NVIDIA GTX 1660 6 GB / AMD Radeon RX 5600 XT 6 GB
- Место на диске: 16 ГБ свободного места
- Примечание: Target Performance With This Hardware - [1080p] [30fps]
Рекомендуемые
- ОС: Windows 10 64-bit or Windows 11
- Процессор: Intel Core i5-10400 / AMD Ryzen 5 3600
- Оперативная память: 16 ГБ ОЗУ
- Видеокарта: NVIDIA RTX 2060 6 GB / AMD Radeon RX 6600 8 GB
- Место на диске: 16 ГБ свободного места
- Примечание: Target Performance With This Hardware - [1080p] [60fps]
Отзывы
Steam · 4 user reviews
Все отзывы в Steam4 положительных из 4 отзывов
Игрок 3541Рекомендует1 ч в игре
A brutally honest and emotionally devastating experience. Bittersweet use of liminal space to portray the turmoil of recontextualizing memories to preserve a relationship and safeguard the hearts of both parties. The intentional exclusion of generative AI is reinforcing what should remain an industry standard practice. It’s never too late to fix the friction before a callus forms. 10/10 - IGN
Игрок 8369Рекомендует1 ч в игре
Wickwire returns with a deeply personal narrative woven through beautifully crafted liminal spaces. 'Sleep Walk' builds off the talent for scene-building and sound design evident from 'In Our Parlor' and layers on-top a poignant story of a man reconciling his feelings for his father and hopes for the future. Look for small design choices in the level design, especially in the more house-style liminal spaces, to have a deeper connection to the narrator. A true labor of love.